Gamerch
Phasmophobia 日本語wiki

シェード -Shade- コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数34
  • 最終投稿日時 2025年11月30日 09:46
    • ななしの調査員
    24
    2年まえ ID:r0te4463

    >>21

    エッジのリビングの廊下前で待機してたらリビングで姿出しくらってシェード外したのにシェードだったので本当に境目には注意ですね

    • Good累計100 ななしの調査員
    23
    2年まえ ID:ca1h1jp0

    >>21

    部屋の境界線があいまいなところも多いから、そういうチェックをする時は壁際や隅っこに待機しないほうがいいですね。窓に張り付くとプレイヤーが外にいる判定になっちゃったかもしれません

    あと、今は境界線関係なく、部屋判定が完全にバグる時もあるので、正直シェードチェックは判断しにくいですね

    • ななしの調査員
    22
    2年まえ ID:ta76bh21

    >>21

    大事な所が抜けてましたが

    ゴーストはシェードでした

    • ななしの調査員
    21
    2年まえ ID:ta76bh21

    タングルは部屋判定がイマイチ不明

    シェードとデーモンの二択時にリビング(ゴーストルーム)の窓に張り付くようにハント待機していたら真横からハントの開始を確認

    • Good累計30 ななしの調査員
    20
    2年まえ ID:ok2h9rg4

    >>19

    十字架のTierは何を使っていましたか?

    ガレージの入口横のロッカーだと十字架の効果範囲的に隣の部屋まで及んでいる事も十分に考えられます。

    状況が分からないので何ともですが、一度自分で同じ状況を再現して十字架の範囲を見てみると良いと思います。

    それで十字架の範囲が隣の部屋まで入ってない場合は、昔からあるエリア判定のバグの可能性もあります。

    • ななしの調査員
    19
    2年まえ ID:ddv86iz9

    Ridgeview Courtにて、ゴーストルームはガレージ、インサニティ。

    ガレージ入り口横ロッカーに待機し、真下に十字架を置いた状態でハントを待っていましたが十字架が燃えました。シェードは同じ部屋にいるとハントを起こさないですよね?気づかないうちにシェードがゴーストルームからでたのでしょうか?それともエリア判定バグでしょうか?

    • Good累計100 ななしの調査員
    18
    2年まえ ID:ca1h1jp0

    >>15

    エリア判定バグに修正が入ったとはいえ、まだ完璧じゃないみたいで、前から特に酷かったタングルなら、バグの可能性もありますね

    • ななしの調査員
    17
    2年まえ ID:qpf0wwsb

    >>16

    あそこは廊下判定になっている可能性もありますね。

    私も地下にいるバンシーが階層違いの玄関まで付いてきたりしたので、タングルウッドは部屋の判定が微妙な部分が多いのかも。

    定かではありませんが。

    • ななしの調査員
    16
    2年まえ ID:hcq3on7j

    >>15

    訂正。GarageじゃなくてUtility Roomを出た、ソファ後方です。

    • ななしの調査員
    15
    2年まえ ID:hcq3on7j

    タングルウッドにて、シェードが臭くなってきた調査で「同じ部屋に調査員がいる場合はハントを起こせない」を実践すべくゴーストルームであるLiving Roomのソファ後方(Garageから少し出たところ付近)で仁王立ちしてたところ、普通にテレビ前からハントが始まったので候補から消して、帰ってみたらシェードでした。同じ部屋の判定じゃなかったとかですかね…。ちなみに正気度はほぼ0%でした。

    • ななしの調査員
    14
    3年まえ ID:t81ufq09

    >>13

    シェードの項目に書いてある様にEMF2の反応はします。

    EMF5は2か3の反応をした時に確率で変わるので当然EMF5も出ます。

    EMF3も同じ部屋にいる場合はその行動をしないだけで別の部屋から自分の居る部屋の中の物に干渉してEMF3が出ることはあります。

    • ななしの調査員
    13
    3年まえ ID:nfa12glf

    シェード臭いゴーストに当たったのですが、スピリットボックスなどでゴーストルームにいた場合で反応うながしたりしてEMF5の反応でたのでびっくりしました・・・2か5の反応がルームにいた場合では起きるってことですかね?

    • ななしの調査員
    12
    3年まえ ID:e4i1zdln

    >>11

    タングルウッドのマップ、キッチンとダイニングの間に扉がない(床の色が変わっている)ので、自分はキッチンにいるつもりでも実はダイニングにいて、違う部屋判定になっているから物を投げる、という可能性もあります。

    確認するときは、ダイニングとは反対側の部屋の隅(シンク側)にいた方がいいです。

    自分も数回経験しています。

    • ななしの調査員
    11
    3年まえ ID:m3fps38a

    ゴーストと同じ部屋にて物投げされ、EMF3になったのでシェードを候補から消したところ見事にシェードでした…因みにタングルウッドのキッチンでした

    • ななしの調査員
    10
    4年まえ ID:q17bz63y

    >>9

    ありがとうございます

    また一つ、ファズモフォビアが面白くなりました


    ナイトメアで残りが、「デーモン、レヴナント、シェード」の時、デーモンとシェードは対極にいる存在なので、判断するのに役立ちます

    • ななしの調査員
    9
    4年まえ ID:da3jaihj

    >>7

    6です

    検証の時はソロでした。

    シェードの特徴的にはソロの方が襲ってきそうなので人数による影響は無いと思われます。

    • ななしの調査員
    8
    4年まえ ID:aqe98kno

    >>6

    シェードだったので確かめたところ、本当に35%になるまでハントがありませんでした。

    50%を切り近づくにつれて、徐々に癇癪を起し始めたもののハントは35%を下回ってからでした。


    消極的という立派(?)な特徴を持ったゴーストになったんですね

    なんだか、とうとうあのシェードが・・と変に感慨深いです!

    • ななしの調査員
    7
    4年まえ ID:q17bz63y

    >>6

    それはソロ・パーティーにかかわらずですか?

    だとしたら面白い結果ですね、ありがたいです


    ゴーストの特徴をよりわかりやすくという以前の

    アップデートで、消極的なシェードを演出してるのかも

    しれないですね

    • ななしの調査員
    6
    4年まえ ID:i7o7l0to

    シェードのハント開始値が35%との噂を聞いて検証

    難易度プロにて正気度40%前後でロウソクを持ってマップ内に留まったところ15分以上ハントが行われなかった(十字架の無事で判別)

    ハントが行われる確率もあるだろうが割と信憑性の高い情報だと思われる

    • ななしの調査員
    5
    4年まえ ID:td0vv952

    とある配信で聞いたんですがシェードの活性度は実は他のゴーストと変わりなく関係してるのはハントだけって本当だと思いますか?

    • ななしの調査員
    4
    4年まえ ID:ptryszej

    >>3

     部屋ごとに人数がカウントされていて、部屋に1人だけの場合にシェードの活性は上がる…と聞いてます。なので、距離ではなく部屋が違うかどうかを気にするといいはず。間違ってたらすみません

    • ななしの調査員
    3
    4年まえ ID:s01ltpa5

    複数人が大体どのくらいの距離離れてれば消極的にならないか情報欲しいです。大体ダッシュ1回分で届く距離で普通に姿表したので結構紛らわしいです。

    • ななしの調査員
    2
    4年まえ ID:j4cb2noe

    >>1

    あるかもしれません。

    自分も単独調査してるとき、シェードのいる部屋のものが廊下に飛び出したり、違う部屋にワープしてきたりしたので、かなり活発になるのかも。

    • ななしの調査員
    1
    4年まえ ID:g4i854fx

    シェードって1人で居るとゴーストルームから離れた場所でもスポーンする事ありますか?

    ゴーストルームから3部屋分程離れた部屋のロッカーにいたんですけど、突然目の前に現れて怪奇現象→ハントって感じでした。

新着スレッド(Phasmophobia 日本語wiki)
注目記事
ページトップへ