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怨霊 -Onryo-

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: 駄犬
最終更新者: カツキ
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怨霊の基本情報

証拠スピリットボックス
ゴーストオーブ
氷点下の温度
ハント正気度通常:平均 60%以下
火の付近:平均 40%以下
特殊能力発動:無制限
移動速度1.7m/s + 視認加速
怨霊は火を忌み嫌う凶悪なゴーストであり、火によってハントを防がれる一方、火を消すことで特殊なハントを引き起こす能力を持つ。

現世への恨みが強いとされる凶悪なゴースト。火を消すことに強い執着を持ち、火を3回消すごとに正気度に関係なく特殊ハントを発生させる。


概要・基本特性

火を嫌う特殊ゴースト

怨霊は現世への恨みが強いとされるゴーストで、火を消すことに強い執着を持つ。

通常は平均正気度 60%以下でハントが発生するが、4m圏内に火がある場合は平均 40%以下までハントラインが下がる。

火を 3回消すごとに、正気度に関係なく特殊ハントを発生させる能力を持つ。


火と十字架の効果範囲

怨霊にとって、火は十字架と同じような効果を持っており、通常・特殊ハントを試みた時に4m圏内に火があった場合は、火を消してハントをやめる。ただし、呪いのアイテムによる強制ハントは火で防げない。また、火と十字架の効果範囲が重なる場合は、火を優先して消す。

Ver0.9.0.0のティア実装によって、十字架の効果範囲が火の効果範囲(4m)と同等もしくはより広くなる場合もある。ティア2以上の十字架を火と重ねて設置して、怨霊チェックを行う場合は注意が必要である。


火消しによる特殊ハント

灯火着火器具、キャンプファイヤーなどの火*1が 3回消されると、周囲に他の火や十字架がなければ 100%の確率で特殊ハントが発生する。

キャンドルの投げ捨てや燃え尽きによる消灯では特殊ハントは発生しない。


火をつける干渉について

Ver0.12.0.1以降、マップに配置された点火できるものに火をつける干渉が実装されたが、怨霊は自発的に火をつけることができない*2


火による攻撃性低下の検証

火で脅すと怨霊の攻撃性が低下することは長年立証できなかったが、短い間隔で火を消してつけなおすのを繰り返すと通常の火消し干渉を回避できるという仕様*3を利用して、4m圏内に火があると、怨霊のハント正気度が 40%まで下がることを実証できた。

ジャーナルには火のある場所から遠ざかろうとする傾向があるとあるが、ハント中もハント外も、火のある場所から逃げるようなことは特に見られず、火で怨霊の移動パターンが変わるようなことも確認できていない。


特殊能力・挙動

火との関係性

  • 4m圏内に火がある場合、ハント正気度が通常時の 60%以下から 40%以下まで下がる
  • ハントを試みた時に4m圏内に火がある場合、ハントを始めずに火を吹き消す
  • 死亡プレイヤーが多いほど火を吹き消す確率が高くなり、頻度が上がる*4

特殊ハントシステム

火消し回数3回で特殊ハント発生
ハント防止火や十字架が効果範囲内にある場合
判定タイミング待機状態で最大6秒のラグ
  • 火を 3回消すごとに正気度に関係なく特殊ハントを試みる
  • 特殊ハントの判定時に灯火着火器具・キャンプファイヤーなどの火または十字架が効果範囲内にある場合はハントを防ぐ
  • 特殊ハントの判定時に、調査エリア内にプレイヤーがいない場合、ハント中の場合、浄化香のハント防止効果継続中の場合にハントが失敗する
  • 特殊ハントの判定は待機状態(Idle State)で行われるため、待機状態に移行してから最大6秒ほどラグが発生する場合がある
  • 直前に超常現象や長距離徘徊など長尺の行動を取っていた場合や呪いのアイテムで何かの行動を強制された場合は、6秒以上遅延することもある
  • また、特殊ハントの判定が行われる前に、呪いのアイテムの強制ハントで無理やり割り込んだ場合は、特殊ハントが保留され、ハントCTが終わった直後に実行される
  • 非常にレアな状況だが、ハントのCT中や超常現象中などに3回目の火を消されて、特殊ハントの判定待ち中に4回目の火を消されても、火消しカウントは進まない
  • あくまでも判定待ち中での話で、火で特殊ハントを防いだ場合の話ではない

戦術的判別法

火消しによる判別

火消しによる特殊ハントの発生確認が最も確実な判別方法である。


怨霊チェック

怨霊の判別は火消しによる特殊ハントの発生確認が主となる。

主な判別方法は以下の通り。


1. 火が3回消された時にハントが来るか確認

ゴーストルーム十字架の隣に火を灯した灯火を置き、火が 3回消された時に十字架が欠けるか特殊ハントが来れば怨霊。

火を消す時は効果音とEMFレベル2が発生する。

平均正気度が下がっていると通常ハントと混同しやすいので注意。

他に火がついていると特殊ハントが防がれるため、火の管理に注意。

3回目の火が消えた時に他に火がついていると、十字架が欠けず、火が消えて特殊ハントを防ぐので注意。特に急いで火をつけ直そうと着火器具の火をつけてしまうと、その火で特殊ハントを防いでしまうこともある。

Ver0.9.4.1以降、浄化香の効果中やハント中に3回目の火を消されると特殊ハントが失敗する。また、ハントのCT中に 3回目の火を消された場合は、特殊ハントが失敗せずに保留となり、25秒間のCTが終わった直後に特殊ハントが発生するので注意。

灯火を 3つ同時につけて確認する方法も有効だが、マルチプレイの場合は灯火 1つで怨霊チェックを行った方が確認しやすい(複数人が同時に火をつけたりする事があるため)。


2. 火がついている時に十字架が欠けるか確認

ティア1十字架を火と重ねて置くと、怨霊はハント時に必ず火を先に消す。ティア2以上は範囲が広いため複数の火が必要。

火がついているのに、火の範囲内にある十字架が欠けた場合、怨霊を除外できる。


3. 同じ火を20秒以内に2回消されるか確認

通常のゴースト同じ火を 20秒より短い間隔で連続で消すことはない。

火をつけ直してから 20秒以内にまた消された場合は、怨霊のハントを防いだ証拠となる。あくまで同じ火限定で、通常のゴーストでも複数の火を 20秒より短い間隔で連続で消すことがある。

なお、ティア1、ティア2の灯火とティア2、ティア3の着火器具はつけなおすことで火消しタイマーをリセットできるため、火をつけてから 20秒以内に消された場合も怨霊が確定する。ただし、ティア3の灯火は例外でタイマーがリセットされないため、2回連続で消される方法で確かめる必要がある。

20秒はとても短く、1個の火で怨霊のハントを防ぐのも危険なので、上の方法と併用した方が無難である。


有効なアイテム

灯火(旧ろうそく)
着火器具(旧ライター)

火がつくオブジェクト(コンロ以外)に火を付けた状態だと十字架と同じ効果がある。

火を3回毎消されると正気度に関係なく特殊ハントが起こる可能性があるので注意。


十字架

火と重ねて設置することで怨霊の判別に使用

ハント時の火優先消去の確認


EMFリーダー

火消し時のEMFレベル2反応の確認

特殊ハント発生の検出


危険性・注意事項

特殊ハントの脅威

火を 3回消すごとに正気度に関係なく特殊ハントを発生させるため、予期せぬハントの脅威が増加する。


火の管理ミス

火や十字架の効果範囲の重なり、火の管理ミスによる誤判定に注意が必要である。ガスコンロの火は怨霊の特殊ハントや正気度減少抑制効果がない。


死亡プレイヤーの影響

死亡プレイヤーが多いと火消し頻度が上がるため、終盤は特に注意が必要である。


安全な調査ガイドライン

基本対策戦略

怨霊対策の基本方針:

1. 火の管理: 火と十字架の設置位置を工夫し、特殊ハントの発生条件を正確に管理

2. 複数人協力: 複数人プレイ時は火の管理を徹底し、誤って火をつけ直さないようにする

3. EMF監視: EMFリーダー灯火の隣に設置し、火消し時の反応を確認


証拠収集戦略


ナイトメア以上での特定

火消しによる判別

特徴的な火消しハントを利用した判別が有効である。火と十字架の効果範囲を意識し、複数回の検証を行うことで確度を高める。


特殊ハントの確認

火を 3回消した後の特殊ハント発生を確認することで、怨霊の判別が可能である。ただし、火の管理には細心の注意が必要である。


点火による除外

ゴーストが自発的に火を点けた場合、怨霊を候補から確実に除外できる。ただし、ゴーストが干渉できるのは元からマップに配置されている物のみで、持ち込んだ灯火への点火は発生しない。


判別の優先順位

1. 火消しによる特殊ハントの確認

2. 火と十字架の効果範囲確認

3. 証拠による確認


まとめ・評価

総合評価

怨霊は火を消すことで特殊ハントを発生させる唯一無二のゴーストである。火や十字架の管理、特殊ハントの仕様理解が特定の鍵となる。


危険度と対処の要点

  • 危険度: 高(特殊ハントによる不意打ち)
  • 判別難易度: 中(火消し挙動の観察が必須)

ジャーナル


共通証拠 ゴースト早見表

ゴーストスピボオーブ氷点下+
怨霊
-Onryo-
-
バンシー
-Banshee-
××紫外線
DOTS
ダヤン
-Dayan-
×EMF
デオヘン
-Deogen-
××ライティング
DOTS
デーモン
-Demon-
××紫外線
ライティング
ガルル
-Gallu-
××EMF
紫外線
御霊
-Goryo-
×××EMF
紫外線
DOTS
ハントゥ
-Hantu-
×紫外線
ジン
-Jinn-
××EMF
紫外線
メアー
-Mare-
×ライティング
モーロイ
-Moroi-
×ライティング
マイリング
-Myling-
×××EMF
紫外線
ライティング
化け狐
-Obake-
××EMF
紫外線
オバンボ
-Obambo-
×××ライティング
紫外線
DOTS

-Oni-
××EMF
DOTS
ファントム
-Phantom-
××紫外線
DOTS
ポルターガイスト
-Poltergeist-
××紫外線
ライティング
雷獣
-Raiju-
××EMF
DOTS
レヴナント
-Revenant-
×ライティング
シェード
-Shade-
××EMF
ライティング
スピリット
-Spirit-
××EMF
ライティング
セーイ
-Thaye-
××ライティング
DOTS
ミミック
-The Mimic-
×紫外線
ツインズ
-The Twins-
×EMF
レイス
-Wraith-
××EMF
DOTS
妖怪
-Yokai-
×DOTS
幽霊
-Yurei-
×DOTS
ゴーストスピボオーブ氷点下+

ゴースト関連リンク


脚注
  • *1 ガスコンロの火は例外で、見た目だけのもので、一般の火としての効果は一切ない。点いている時に怨霊のハントを防ぐ効果も、正気度の減少を抑える効果もないし、消されて怨霊の特殊ハントが発生することもない。
  • *2 開発チームのCJさんが配信で話した情報で、4時間以上の検証でも確認できている。ただし、バグなのか、ブードゥーで干渉を強制した場合は、怨霊でも火をつけることがある。
  • *3 ゴーストはティア3灯火以外の火を、点火してから20秒以内に消せない模様。ライターの火を短い間隔でつけなおすのを繰り返すことで、平均正気度 40.5%で10分以上ハントも火を消されることもない状態を維持できており、平均正気度を 40%に落とした途端、ライターの火を消され始めたことで実証できた。
  • *4 検証では火消しの失敗率が通常の1/3から、1/4、1/5、1/6と減っていき、タイマーも通常の20~80秒から、20~60秒、20~40秒、20秒固定と最大値が減っていく。
コメント (怨霊)
  • 総コメント数97
  • 最終投稿日時 2026年04月10日 21:08
    • Good累計100 ななしの調査員
    98
    26日まえ ID:koccu8rx

    >>96

    あ、言い方が悪かったのかな

    3回というのは火消しを試みる回数で、実際に執行される火を消す処理は1回になるので、EMFも当然1個しか出ないし、怨霊の火消しカウントも1回しか加算されません


    本当にプログラムの裏側でサイコロを3回振ったかどうかは作者か解析でしか確認できないと思いますが、火消しの初回タイマーは固定であるため、成功率は統計で確認できており、値も3回判定説と合致しています

    • ななしの調査員
    96
    26日まえ ID:teuvekt4

    >>95

    ティアⅢEMFを使っても、ティアⅡろうそくを消したら1個しかゲージが出ないのですが、それでも3回判定なんですか?

    • Good累計100 ななしの調査員
    95
    27日まえ ID:koccu8rx

    >>94

    火消しの成功率は普通2/3(33%)ですが、ティア2灯火はロウソクが3本あるからか、一気に3回判定してくれて、1回でも成功したら消してくれるようで、成功率が26/27(96%)まで跳ね上がり、特殊ハントで判断する怨霊チェックが非常に捗ります。

    • ななしの調査員
    94
    27日まえ ID:teuvekt4

    いつもティアⅢろうそくで怨霊判定してます

    火消しの20秒タイマーのリセット以外にティアⅡろうそくを使用するメリットはありますか?

    • Good累計100 ななしの調査員
    93
    3カ月まえ ID:koccu8rx

    >>92

    ええ、怨霊は呪いのアイテムによる強制ハント以外は、火で防げます

    • ななしの調査員
    92
    3カ月まえ ID:opmsduon

    通常のハントも火で防げるの?

    • ななしの調査員
    91
    5カ月まえ ID:a9zpdbmn

    >>90

    そうなんですか!ラグ時間を理解していませんでした

    十字架を置いて安心していました

    次回から逃走・浄化香等身構えつつチェックしたいと思います

    ご教授ありがとございます

    • ななしの調査員
    90
    5カ月まえ ID:th67zg7f

    >>89

    怨霊は3消し後ハントがくるまで6秒間のラグがあります。そのラグの間は怨霊は通常の徘徊のように歩き最終位置からハントが始まるので歩いて十字架範囲外から出たと考えるのが一番妥当だと思います

    • ななしの調査員
    89
    5カ月まえ ID:a9zpdbmn

    下記86です何度もすみません

    ここ数か月のあいだに何度か怨霊チェック中十字架が発動せずハントが起きたことがありました

    チェック中は必ず灯火のすぐ横に十字架を置き、その横で私もカメラ待機していました

    いずれも小マップです

    たまたまどの時もティア2だったのですが、これはバグ?と考えて良いでしょうか

    • ななしの調査員
    88
    11カ月まえ ID:slptcjn6

    >>87

    今回は小マップででした

    怨霊チェックの場合は灯火の横に十字架を横に置き、自分も近くにいたほうが確実なんですね

    理解できたと思います

    ありがとうございました

この記事を作った人
やり込み度

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