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ゴーストについて

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: 駄犬
最終更新者: カツキ
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『Phasmophobia(ファズモフォビア)』に於ける「ゴースト」に共通する情報を掲載しています。

ゴーストとは

建物内に存在するゴーストの正体を暴くのが調査員の目的です。

Phasmophobiaには24種類のゴーストが存在し、独自の長所、短所、能力、気質を持っており、ゴーストが残す証拠や特性からゴーストを推定することができます。

ただし多くの場合、ゴーストが示す証拠、特性は複数のゴーストが共通して持つため、間違えないよう調査は慎重に行う必要があります。

共通する特徴

  • ランダム要素
    ゴーストの種類とは関連せずランダムであるため、この情報でゴーストの種類を特定することは基本できません。例外的に、バンシーダヤンといった一部ゴーストは性別が固定化されているため、大きな判断材料となります(ver0.15.1.0以降)。
  • 外見
  • 性別
  • 名前
  • 年齢(10~90歳)
  • 死からの期間(50~1000年)
  • 恥ずかしがりかどうか(Shyness)
  • 好む部屋(ゴーストルーム

  • 恥ずかしがり(Shy) とは
    複数のプレイヤーに対してどのように振る舞うかが決定します。
    車内のホワイトボード上に単独のみと書かれていた場合、同じ部屋の中で調査員と2人きりの時のみ、スピリットボックスに反応します。


  • 徘徊と移動
    ゴーストはステージに読み込んだ時から、透明でありながら常に調査エリアの中に存在しており、入り口の扉の鍵を開けた瞬間から移動できるようになります。
    通常の移動は徘徊と言い、一部のゴーストの特殊能力による「追跡」以外、1回の徘徊での移動距離に上限*1が設けられており、遠くへ移動するほど回数を重ねる必要があるため確率が低くなっていきます
    徘徊のほかに、プレイヤーとの直線距離で発動し、ゴーストが実体化してワープしてくる超常現象ゴーストイベント)もあります。徘徊と違って、直線距離で判断されているため、思った以上に遠くまで飛んでくることもあるので、惑わされないように気をつけましょう。
    また、ゴーストルームへ移動する帰還状態もあり、ゴーストゴーストルームに長く滞在するきっかけとなります。

名前

ver0.6.0.0より姓、男性名、女性名の種類が大幅に増えました。

トラックのコルクボードとジャーナルの概要のページでゴーストの姓名を確認でき、性別を判断できます。


女性ゴーストのファーストネーム一覧:

Ann
April
Barbara
Becky
Betty
Borris
Carla
Carol
Catherine
Catiana
Cora
Donna
Doris
Dorothy
Edie
Elizabeth
Ella
Ellen
Emily
Emma
Eva
Georgia
Gloria
Heather
Helen
Holly
Jane
Jazz
Jennifer
Jennise
Jessica
Jo
Josefine
Judy
Julie
Karen
Kate
Kelly
Kim
Leslie
Linda
Lisa
Livy
Lori
Lucy

Marcia
Margaret
Maria
Marie
Mary
Megan
Michelle
Nancy
Nellie
Patricia
Robin
Rose
Ruth
Sandra
Sarah
Shannon
Sharne
Shelly
Sophie
Stacey
Susan
Tricia


男性ゴーストのファーストネーム一覧:

Alex
Amit
Andrew
Anthony
Benjamin
Billy
Bradley
Brenden
Brian
Carlos
Charles
Christopher
Corey
Daniel
Dave
David
Donald
Edward
Eric

Gary
George
Grant
Gregory
Harold
Hugo
Jack
James
Jan
Jason
Jay
Jerry
John
Joseph
Justin
Keith
Kenneth
Kenny
Kevin
Kyle
Larry
Leslie
Luke
Mark
Michael
Paul
Peter
Raymond
Richard
Robert
Robin
Ronald
Russell
Steven
Thomas
Ted
Tim
Walter
William


ラストネーム一覧:

Alexander
Anderson
Bailey
Baker
Barber
Barton
Bellfield
Birch
Bishop
Bowen
Brock
Brooks
Brown
Buckley
Carey
Carter
Clark
Clarke
Cordero
Corrigan
Davis
Dexter
Dixon
Doe
Douglas
Dyer
Elliott
Emmett
Everly
Gacy
Garcia
Gayton
Halstead
Hans
Harris
Hill
Holland
Holmes
Huntley
Jackson
Johnson
Jones
Kemper
Knight
Kraft
Kray
Lancaster
Lavender
Lee
Lewis
Manson
Marsh
Martin
Martinez
Maudsley
Miller
Mills
Moore
Myers
Nilsen
Norris
Pettit
Phillips

Ramirez
Rhoades
Roberts
Robinson
Rook
Roswell
Schelin
Shawcross
Sherman
Shipman
Skinner
Smith
Stevens
Straffen
Sweeney
Taylor
Thomas
Thompson
Todd
Walker
Watts
West
White
Williams
Wilson
Winter
Wright
Young




外見

現在ゴーストの外見は全11種類あって、男性7種類で、女性4種類です。

(それぞれのタブに各外見の画像が載っています)

Butcher


Fisherman


Graybeard


Male


Nerd


Skeleton


Brute

Creepy Girl


Old Crone


Ring Girl


Female

ジャーナル

ゴースト関連リンク


脚注
  • *1 マップとルームによって具体的な値が上下し、短距離徘徊はおよそ3mまで、長距離徘徊はおよそ12mまでとされています。
コメント (ゴーストについて)
  • 総コメント数9
  • 最終投稿日時 2022年05月29日 22:06
    • ななしの調査員
    9
    3年まえ ID:e4i1zdln

    >>8

    もともとそういう仕様です。アマとセミプロのみ表示されて、プロ以上は絶対に不明。

    • Good累計30 ななしの調査員
    8
    3年まえ ID:mk3u5r5w

    >>6

    さらにリスマラ20回。セミプロ以下で単独か集団でもか表示されて、プロ以上ではどちらかに反応するか分かっていないと表示されるという結果でした。

    • Good累計30 ななしの調査員
    7
    3年まえ ID:mk3u5r5w

    >>5

    自分で20回ほどリセマラしましたが、ほぼすべて「このゴーストが単独あるいは集団のどちらかに反応するか分かっていない」が表示されるので意味ないですね。多分ルームにいる人数が単数か複数化でスピボの返事するしないが変わり、分かるのはウィジャに「おしゃべりは好き?」と聞いたときのみで、ほぼ利用されない情報かと思います。本文も修正しておきます。

    • ななしの調査員
    6
    3年まえ ID:e4i1zdln

    >>5

    今でも書いてあります。

    ちなみにジャーナルの概要タブのページにも書かれています。

    • ななしの調査員
    5
    3年まえ ID:e6n4952l

    本文中、「車内のホワイトボード上に単独のみ」とありますが古い仕様の話で、現在のv0.6.1.7時点では表示されてない記憶ですが、どうですか?

    • ななしの調査員
    4
    3年まえ ID:e4i1zdln

    >>3

    後者です。

    同じ区画に他の調査員がいると活発になりにくくなります・・・が、体感できるのはスピリットボックスに反応するかどうかくらいです。(それ以外の要素は他の影響の方が大きいのであまり体感できません。)

    区画の境目は、サウンドセンサーを少し離して置いた時にトラック内に表示される名前が同じかどうかで知ることができます。

    基本的には部屋=区画だと思ってOKですが、タングルウッドを例にすると玄関~リビング~キッチン~ダイニングの間は扉がありませんので、どこが区画の境目になるかに注意です。

    • ななしの調査員
    3
    3年まえ ID:h0tg0rxl

    性格についてですが単独行動というのは、他の調査員が建物内にすら入ってない状態のことですか?それとも同じ建物内に居てもある程度離れていれば反応するのでしょうか。また後者の場合は距離などは分かっていますか?

    • 駄犬
    2
    5年まえ ID:utsh2ac0

    >>1

    性格のほうが優先されているように思います。

    • ななしの調査員
    1
    5年まえ ID:qmizpe0g

    shy(単独行動にのみ反応)の特性は幽霊の気質よりも優先されるのでしょうか?


    例えば、鬼は複数プレイヤーで来ると攻撃的になるという気質を持っていますが、shy な鬼は複数で近づいた場合、あまり行動をしてこない感じがしました

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