注意すべき変更点とバグ
目次 (注意すべき変更点とバグ)
- このページについて
- 仕様変更
- 視認加速の下方修正
- 死後に指紋の確認不能
- 幽霊の特殊能力
- バグ
- ハント直前に炊いた浄化香がゴーストを無力化できないバグ
- 特定条件でT3灯火で怨霊ハントを防げないバグ
- 手持ちのモーションセンサーの電子機器判定
- 新Tanglewoodで一部の表面に指紋が確認できないバグ
- ゲスト側でガルルが状態を問わず塩を踏まなくなるバグ
- ゴーストミストがゲスト側で変な挙動をするバグ
- ゴーストが同じ扉を一度しか閉めれないバグ
- ジャーナルが埋まった後にファントムが写真撮影で消えない
- マルチでゴーストの現在地が更新されない
- 長押し判定による遅延
- ファントムとレイスの特殊能力の階層ズレ
- ゴーストの初期位置の階層ズレ
直近のバージョンで注意すべき変更点とバグの一覧です。
このページについて
2020年9月にSteamにリリースした『Phasmophobia』ですが、いまだに正式版はリリースされておらず、早期アクセス段階にあります。よって、アップデートされるたび、重大な仕様変更や様々なバグが発生することもあって、今までの常識が通用しなくなることもよくあります。このページは直近のバージョンにあった注意すべき変更点とバグを紹介しています。
仕様変更
視認加速の下方修正
従来は視認加速の最大値に達するまで13秒かかっていましたが、Ver0.17.0.0より倍の26秒かかるようになりました。
これにより、視認加速が溜まりにくくなってゴーストを振り切りやすくなった一方、視認加速の有無の確認と、視認加速を利用する高速チェイスがやりにくくなりました。
視認カンストまで:13秒 → 26秒
元に戻るまで:視認の5倍 → 視認の2.5倍
死後に指紋の確認不能
従来は、死亡した後にも、指紋を問題なく確認できる仕様でしたが、Ver0.13からは、死後に指紋を確認できなくなりました。しかし、足跡のほうはいまだに確認できるため、バグか仕様変更か不明です。
また、死ぬ前・死んでいる間についた指紋は、呪いのアイデムで復活した後も見えないままですが、復活後に新たについた指紋は問題なく見えます。
幽霊の特殊能力
Ver0.13から、幽霊が特殊能力を発動した時に発生していた扉の2重干渉(2重干渉音、EMF2個)が修正されたうえ、幽霊以外のゴーストも扉干渉で扉を完全に閉めれるようになったため、能力発動の判別が難しくなりました。
通常干渉と幽霊の能力との違いは、扉が閉まり始める際の音と勢いです。
- 通常干渉:新規な重い音と凄まじい勢い(0.1秒で全開から全閉へ)
- 幽霊能力:昔ながらの軽い音と昔ながらの勢い(1秒で全開から全閉へ)
現在、閉まり始める時の音だけ指向性マイクとサウンドセンサーで拾えなくなっており、音で判別するのに実際に現場で聞く必要があります。
バグ
ハント直前に炊いた浄化香がゴーストを無力化できないバグ
状態:Ver0.17.1.3で確認
従来では、ハント直前に炊いた浄化香でも、ハント猶予後に燃え尽きていなければ、ゴーストを無力化できていましたが、現在は、いったん有効範囲外に出ていかないと、ゴーストに無視されてしまうこともあるのを確認されました。
無効例①:ハント直前に範囲内で炊き、ハント猶予後にも浄化香がそのまま範囲内にある
無効例②:ハント直前に範囲外で炊き、ハント猶予終了前に浄化香を範囲内に持っていき、ハント猶予後に浄化香がそのまま範囲内にある
有効例①:ハント直前に範囲外で炊き、ハント猶予後に、浄化香を範囲内に持っていく
有効例②:ハント直前に範囲内で炊き、ハント猶予後に浄化香を持っていったん範囲外に出てから、再び範囲内に入る
焦って炊いた浄化香が無視されてしまう恐れもあるため、十分に注意が必要です。
特定条件でT3灯火で怨霊ハントを防げないバグ
状態:Ver0.17.1.3で確認
ティア3灯火を直接に手に持たず、着火器具を手に持って点火した場合、ゴーストはそのティア3灯火を消さないことが確認されました。
それに伴い、怨霊がハントを試みる時も、バグったティア3灯火を無視してハントを実行できてしまいます。また、バグったティア3灯火は、怨霊のハント正気度を下げる効果もなくなっています。
これはティア3灯火限定のバグであり、ティア1とティア2灯火は正しく機能する模様。また、バグった状態でも、ティア3灯火の正気度減少を抑える効果は正しく機能する模様。
手持ちのモーションセンサーの電子機器判定
状態:Ver0.17.1.1で再確認
Ver0.17.0.0より、ティア1とティア3のモーションセンサーを手に持って、使用1ボタン(右クリック)するだけでは、電源を入れることができなくなりましたが、使用1ボタンを長押しすると、ティア1は指がめり込み、ティア3は横に持つようになり、その状態でさらにジャーナルを開くと、電源を入れた判定になってしまい、ハント中のゴーストが反応し出してしまいます。前よりは複雑な条件が必要になり、偶然に発生させてしまうことは殆どなくなるでしょうが一応注意です。
新Tanglewoodで一部の表面に指紋が確認できないバグ
状態:Ver0.17.1.1で再確認
リワーク後のTanglewoodでは、''便座、冷蔵庫、各種のランプ、一部の戸棚の扉に指紋が確認困難か確認不可能になっていることが確認されました。どうやら、オフセットの設定ミスで、指紋の位置や向きがズレているようです。修正が入るまでは、塩で紫外線を確認したほうが確実でしょう。
ゲスト側でガルルが状態を問わず塩を踏まなくなるバグ
状態:Ver0.17.1.1で再確認
マルチでゲスト側の場合、浄化香を当てられたガルルが以降、状態を問わず、塩を一切踏まなくなるように見えるバグが確認されました。ホスト視点だと普通に状態通りに踏むので、ホストとゲストとの間、同期ズレが発生する現象です。
バグで塩を踏まれるアニメーションが再生されなくなるためか、ゲスト側では塩の動画が撮れなくなり、塩踏みで発生するはずの足跡と足音も観測できなくなりますが、ティア3塩の移動阻害と鈍足効果は問題なく発揮されます。
ゴーストミストがゲスト側で変な挙動をするバグ
状態:Ver0.17.1.1で再確認
マルチでゲスト側の場合、超常現象のゴーストミスト(霧の姿、白玉、白ハァ)が、経路AIの不具合によって変な挙動をするバグが確認されました。こちらはゲスト側のみのバグで、ホスト側の視点だと通常通りに動いているように見えます。
ゴーストミストは現在、ゲスト側の視点で、標的がゴーストミストの本体から離れすぎた場合に経路AIがバグり、標的に向かって飛ばずにゴーストミストの本体の近くで接触判定が発生するため、その位置から離れている場合はゴーストミストの姿をもちろん目撃できませんし、接触時の効果音も届かない恐れがあります。つまり、場合によっては何の前触れもなく正気度を下げられてしまう恐れがあります。
なお、バグで違う方向へ飛んで行った時のゴーストミストには、ゲスト側では写真・動画撮影の判定が発生せず、ゴーストミストの本体も移動しません。ゲスト側の視点では、ゴーストミストの本体は正常に追跡した場合のみ移動するようです。
ゴーストが同じ扉を一度しか閉めれないバグ
状態:Ver0.17.1.1で再確認
ゴーストが超常現象などで扉を閉めた場合、ハント以外、その扉を二度と閉めれなくなるバグが確認されました。なお、開ける方向の干渉は問題なく発生します。
このバグのせいか、幽霊も、一度閉めた扉で特殊能力を発動した際に、扉干渉に伴うはずの扉の動き、音声、EMFが発生せず、正気度の減少だけ発生してしまうため、気づかないうち正気度をどんどん削られる恐れがあります。
ジャーナルが埋まった後にファントムが写真撮影で消えない
状態:Ver0.17.1.1で再確認
Ver0.10.0.0以降、ジャーナルが埋まっている状態で「ゴーストの写真」の目標をクリアできなくなりましたが、同時にファントムも写真撮影で消えなくなるバグが発生していました。そのバグはVer0.10.1.0で修正されたものの、Ver0.14.2.1で再発を確認されました。
なお、動画撮影では、ジャーナルが埋まっている状態でも、ファントムは問題なく消えます。
マルチでゴーストの現在地が更新されない
状態:Ver0.17.1.1で再確認
マルチプレイヤー(複数のプレイヤーがいる状態)で、ゴーストがゴーストルームにならないエリアに入った時に、現在地が更新されないバグを確認できました。これによって、別のエリアにいるにも関わらず、恰も最後に訪れたゴーストルーム候補になるエリアにいるつもりでいて、エリア判定が関わる仕様が正しく機能しなくなる恐れがあります。例えば、
- シェードがプレイヤーがいるエリアでハントが出来てしまう
- 御霊がプレイヤーがいるエリアでD.O.T.S.が出来てしまう
- ゴーストが電気のついているエリアで物を投げる干渉が出来てしまう
- ハントゥのハント時の速度が室温通りに変化しなくなる
長押し判定による遅延
状態:Ver0.17.1.1で再確認
Ver0.13で動画撮影と音声収録の実装と共に、使用ボタンの長押しという操作方法が追加されました。それで、本来、長押し操作がない機材まで、長押し判定が発生し、特に浄化香の場合は、一瞬の遅延でも命取りになる恐れがあるので要注意です。
- ずっと長押ししている場合、最大約 1/4秒の遅延が発生する
- 使用ボタンを押してすぐ浄化香を投げた場合、つかないまま投げてしまう恐れもある
ファントムとレイスの特殊能力の階層ズレ
状態:Ver0.17.1.1で再確認
レイスの特殊能力はプレイヤーの位置までワープしてきて、EMFを残すもので、ファントムの特殊能力はプレイヤーの5m圏内まで追跡してきて、EMFを残すものです。現在、2体とも、プレイヤーと違う階層に目的地を設定するバグを確認できました。また、バグが発生した場合は、横座標の多少のズレも確認できて、必ずしも真下か真上へ移動するとは限りません。
正気度が下がると、特殊能力の頻度も上がるため、ハントされるような低い正気度の場合は、全く違う階からハントが始まることもあります。普段でも通常の徘徊範囲外へ移動することが多くなるので、注意が必要です。
ゴーストの初期位置の階層ズレ
状態:Ver0.17.1.1で再確認
ゴーストは初期から、ゴーストルームのランダムな位置に配置され、入り口の扉の鍵が開くまで動かないとされていますが、Ver0.10以降は、ゴーストの初期位置がゴーストルームの真下か真上、階層がずれていることを確認できました。階層がたくさんある灯台マップのPoint Hopeでは、複数階ズレることもあります。
このバグによって、調査冒頭に以下の異常が見られます:
ゴーストがゴーストルームに戻るまでたまに2、3分かかることもあって、その間に実体化する超常現象が発生したらさらに時間が伸びて、白い息が出るまで温度が下がることも十分ありうるので、ゴーストが急にいなくなったと思ったら、真下か真上のルームもチェックしてみましょう。
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ななしの調査員
415日まえ ID:koccu8rxフールのほうを引いたのではないでしょうか?
キャラアプデ後、フールを引いた場合は、フールのカードが表示されなくなり、カードが紫色に光って消えるだけになっています
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ななしの調査員
315日まえ ID:k9lgnl7qタロットカードの即死のやつ引いても死なないのはバグですか?
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ななしの調査員
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ななしの調査員
11年まえ ID:l8e94twqボイスサーバーへの接続に失敗しました。と表示され、マルチプレイ時に、自分の声も相手の声も届かなくなります
これって自分のPC側の問題ですかね...?昨日までは全く問題ありませんでした。
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