【ポケモンSV】バグ一覧(増殖バグなど)【スカーレットバイオレット】
ダイパリメイク(ポケモンダイヤモンドパールリメイク)のポケモン増殖バグなど一覧でまとめています。やり方なども記載しているので気になる方はご覧ください。
目次 (バグ一覧)
Ver1.1.0のバグ
ランクマッチ切断バグ
現在ランクマッチにて切断バグが発生しています。
切断バグが行われると、無効試合となり試合が終了します。また負け扱いとなる報告も上がっています。
ミライドン/コライドン増殖バグ
注意点
ゲームの意図しない挙動を起こすため、セーブデータに影響を及ぼす可能性があります。
また更新データが入ったりインターネットに繋げた際に不正が発覚してペナルティを受ける可能性も存在します。
そのためバグを行う際はあくまで自己責任でお願いいたします。
コライドン・ミライドン増殖バグはバトルフォームのコライドン・ミライドンと持たせたアイテムを無限に増殖できるバグ技になります。
増殖バグの手順
① | ライドフォームのコライドン/ミライドンをバトルフォームにして手持ちの先頭にする |
---|---|
② | バトルフォームのコライドン/ミライドンに増殖したいアイテムを持たせる |
③ | 手持ちポケモンを6体にする |
④ | 野生のポケモンを捕まえる |
⑤ | 手持ちに加えるを選択 |
⑥ | 先頭のコライドン/ミライドンを選択し「ボックスには送れません」と表示されるほぼ同じタイミングでBボタンを押す |
⑦ | 持っているアイテムをバッグに送るか送らないかの画面が表示されれば成功 |
⑧ | ライドしてメニューにコライドンを戻し、再びバトルフォームにしてアイテムを回収 |
オンラインマッチの乱数調整(乱数固定)
現在、オンライン対戦での乱数生成が固定される不具合が発生しており、特定の技を必中にできたり、絶対に技が当たらなかったりなどの状態を意図的に引き起こすことが可能になっています。
一撃必殺技(絶対零度など)も必中にできるので、修正されるまでランクマッチは延期されるでしょう。
ただ、野生での戦闘やテラレイドバトルでの戦闘での乱数生成は正常に作動しているようです。
乱数固定による弊害
①絶対零度が必中に |
---|
バトルスタジアムで2番目に打つ技は絶対に当たる。 そのため「ねこだまし(先制技)」+「絶対零度」等を行うと相手が先に動かない限りは絶対零度が確実に当たる。 |
②初手で命中90以下の技を使うと絶対に外れる |
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1ターン目の先攻では命中90以下の技が必ず外れてしまう |
③「ゆびをふる」で同じ技が出る |
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各試合開幕に「ゆびをふる」を使用すると必ず「ハッピータイム」が発動する |
その他のバグ
ハバタクカミ色違い確定出現バグ
本来夜にしか現れないハバタクカミですが、昼にピクニックをして遭遇パワーとかがやきパワーを付けてエリアゼロの洞窟へ行くと、全くポケモンがいなくなるようです。
その後、しばらく散策していると色違いのハバタクカミだけが出現するようです。
おそらく色違いの出現率が変わっているわけではないため、ただ見つけやすくなっているだけだと思われます。
やり方
① | 昼にピクニックを行う |
---|---|
② | かがやきパワー:ゴーストとそうぐうパワー:ゴーストを発動 |
③ | エリアゼロ観測地点4階へ |
④ | しばらく散策していると「ハバタクカミ」の色違いが出現 |
対戦中ポケモンが地面に埋まる
対戦中にポケモンが地面に埋まってしまうことがあるようです。
見た目は不自然ですが、対戦は通常通り行えます。
地面を突き抜けるバグ
地面を突き抜けて、地面下の空間に入り込んでしまうバグが存在するようです。
狭い洞窟の通路などで野生のポケモンと戦闘後や山をライドポケモンで登っていると起こるようです。
体のサイズがおかしくなるバグ
マルチプレイ時にライドポケモンに乗り降りしていると起きるバグのようです。
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262023年08月03日 09:28 ID:j42vx1ulあくタイプだから
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