雑談掲示板 コメント#1428
雑談掲示板 #1428 の返信コメント
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ななしの投稿者
14311カ月まえ ID:t0hj40hpダメージ計算的に有利だからだと思います
特性やタレントには加算のものと乗算のものがありますが、乗算のものは誓約があるものの強力なものが多いです
カバー外はその乗算のものです
率ダメに関しては防具で十分に盛れるため優先度は低いです
さらに率ダメは加算なのでさらに優先度は下がります
あとそもそもクリティカルダメージは装備MODであれば1枠12%に対して武器特性であれば10%、これはかなり損です
クリティカル率は9.5%と破格で、LMGであれば十分候補として挙がります
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ななしの投稿者
14301カ月まえ ID:obc1au1gカバー外は効果が大きいからですよ
武器にカバー外つけて、あとはクリ率60にして残りはクリダメ盛りが赤盛りの基本でしょうか
各種タレントやギアセット効果で不足するクリ率クリダメをカバーできるなら特性やMODを別のものにしたり
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ななしの投稿者
14291カ月まえ ID:l54inb3kカバー外ダメージは全てのダメージの最後に計算されるので、クリティカル率60%に制限されているクリティカルダメージはダメージ源としては少し優先度が低い
カバーから立たせれば機能するのでガジェットを毎回思い出して使うタイプのトリガーハッピーには嬉しいやつ
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