更新情報/Y8S1.2 パッチノート
目次 (Y8S1.2 パッチノート-2026.05.12)
概要
2026年5月12日(火)にリリースされたTUY8S1.2について。 *1 *2 *3
📝 修正点ハイライト
- 🛒エスカレーションベンダーの追加
- 🕵️クラシファイド任務『キャピトルグローブの異常』解禁
- グローバルイベント⚠️『アサルト』
📅5月12日(火)~5月19日(火) - グローバルイベント🏃『奇襲』
📅5月19日(火)~5月26日(火) - 💪『バンガード・オーバードライブ』
📅5月15日(火)~5月19日(火) - ⏫『シーズンパスXP x5』イベント
📅5月19日(火)~5月26日(火) - エスカレーション: 「コア強度」ドロップ修正。補填あり
- プロトタイプ: ティンカラー対応。
- ディレクティブ「壊れたアーマー」修正。
※記事内容の間違いや、修正が確認できた項目があればコメント欄で報告ください。とても助かります。
本記事のソースについては「参考」を参照を。
更新情報
🛒Escalation Requisition ベンダー
エスカレーショントークンをプロトタイプ装備と交換できる『Escalation Requisition』ベンダーが追加された。
作戦基地、エスカレーションのパネルの隣にある。
提供されるキャッシュは以下の3種類:
Prototype Random Cache
- 常時販売。
- 開封時に種類を問わず「プロトタイプ」アイテムを一個獲得。
- (編注) 価格:5エスカレーショントークン
プロトタイプ装備キャッシュ
- 日替わり。
- 毎日、違う装備タイプの「プロトタイプ」品質が対象。
- 開封時に対象のタイプ一個獲得。
- よいロールになる確率が高い。
- (編注) 価格:10エスカレーショントークン
- (編注) 例:プロトタイプホルスター・キャッシュ
プロトタイプ武器キャッシュ
- 日替わり。
- 毎日、異なる武器タイプの「プロトタイプ」品質が対象。
- 開封時に対象のタイプ一個獲得。
- よいロールになる確率が高い。
- (編注) 価格:10エスカレーショントークン
- (編注) 例:プロトタイプショットガン・キャッシュ
📌キャッシュの購入数に制限はない。レベル40から利用できる。
🕵️クラシファイド任務
5月12日から新しいクラシファイド任務『キャピトルグローブの異常』が解禁される。
ISACが消息不明のエージェントに関するSHDネットワークの異変を検出した。あなたはかつてのD.C.主要新聞社「キャピトルグローブ」本社へ向かうことになる。
探索や手がかりの追跡、通常ミッションでは見逃しがちな発見が好きなら価値ありだ。
ECHOや音声記録、追加のバックパックトロフィーや名前付きアイテムのドロップにも注目したい。
レベル30到達でマップに表示される。マップから直接解除でき、シーズンパスバンドル所有者にはすでに利用権がある。
(編注) ファストトラベルするには現地に行きアンロックする必要がある。
(編注) 「キャピトルグローブの異常」にて入手可能なネームド武器を紹介。
『ヘッドライン・グラバー』
ミリタリーM60 E4のネームドLMG
「自分がニュースになれる時になぜニュースを読んで時間を無駄にするの?」 - リード
- タレント:
(Perfect Straind )
射撃をしている0.5秒ごとに+10%のクリティカルダメージを得る。これは8回まで累積する
📢グローバルイベント
⚠️『アサルト』(Assault)
📅 期間: 5月12日(火)~5月19日(火)
- イベント有効中、近距離の敵への与ダメージが最大2倍になる。
- 報酬: 『ピギー』マスク(Piggy Mask)
(編注) アニバーサリーシーズンと同じ仕様ならば…
15m以内のアイコンが付いた対象に増幅ダメージ。スキルや疫病、アーマーキットの回復量も含まれる。
報酬はアニバーサリーシーズンで入手済みの場合はエキゾチックキャッシュになる
🏃『奇襲』(Ambush)
📅 期間: 5月19日(火)~5月26日(火)
- イベント有効中、静止しているとダメージ増幅が200%まで増加。動くと蓄積が徐々に低下。
- 報酬: 『トレンチ』マスク(Trench Mask)
(編注) アニバーサリーシーズンと同じ仕様ならば…
静止しているとゲージが溜まり増幅ダメージが増える。スキルや疫病などドットダメージも含まれる。
報酬はアニバーサリーシーズンで入手済みの場合はエキゾチックキャッシュになる。
🍀ステータス・倍増イベント
💪「バンガード・オーバードライブ」
(Vanguard Overdrive)
📅 期間:5月15日(火)~5月19日(火)
- 強化ステータス
- リロード速度: +50%
- 交換速度: +50%
- 状態異常耐性: +40%
- 移動スピード: +20%
- キル時にアーマー: +15%
(編注) 有効にしなくても期間中、自動的に適用される。
⏫「シーズンパスXP x5」倍増イベント
(Season Pass XP x5)
📅 期間:5月19日(火)~5月26日(火)
- イベント中、シーズンパスXPが増加する。
(対象: 優先目標、ジャーニー、ウィークリープロジェクト、マンハントスカウトやアクティビティなど)
(編注) 有効にしなくても期間中、自動的に適用される。
🔧修正
Bug Reporterで賛成票の多かった複数の問題の修正を含む。
問題の報告と賛成票に感謝する。フィードバックは次に対応すべき優先順位の役に立っている。
今後のアップデーでも報告上位のバグを引き続き対応する。
💀エスカレーション
- エスカレーションのミッション「銀行本部」にて、目標アイテムのギアセット「コア強度」のプロトタイプがドロップしない問題の修正。
- 補填: 5月12日~5月26日ログインでプロトタイプコアキャッシュx3がゲーム内メールボックスから受け取れる。
⚔️防具・武器・タレント
- エキゾチックマスク「ティンカラー」のタレント「アブリッジ」がプロトタイプ武器で機能しない問題を修正。 [TCTD2-1405]
- (編注) プロトタイプ武器での機能を確認済み。
- プロトタイプコアがアカウント共有ではなかった問題を修正。
- エスカレーションのクラスのアンロックとトークンがアカウント共通でなかった問題の修正。 [TCTD2-2370]
- エキゾチックグローブ「オーバードッグ」:再構成にエクソダスグローブが必要素材として要求されていた問題を修正。[TCTD2-244]
- (編注) オーバードッグの必要素材の判定がオーバードッグではなかった。エクソダスグローブが再構成されたわけではない。
- リヒター&カイザー社のバックパック:プロトタイプにアップグレードする際、装備MODが失われていた問題を修正。
- インベントリに表示されるスキルクラスと実際のスキルクラスが一致しなかった問題を修正。
- エキゾチックSMG「オックスペッカー」:GE「アサルト」中に展開中のバリスティックシールドが想定より大きなダメージを受けていた問題を修正。
- タレント「パーフェクト・バック&フォース」:アイコンが通常版と逆になってHUDに表示されていた問題を修正。
- タレント「パーフェクト・ストレインド」「パーフェクト・レンジャー」:HUDに表示されるアイコンが通常タレントのアイコンだった問題を修正。
- エキゾチックLMG「パハン」:再構成の設計図がイナヤから入手できなかった問題を修正。[TCTD2-1558]
- エキゾチックLMG「ビッグアレハンドロ」:再構成の設計図がイナヤで入手できなかった問題を修正。
- 一部の「ピカロズホルスター」:ネームド特性の15%武器ダメージが付与されていた問題を修正。
- (編注) 幻の15%武器ダメージのピカロズが修正か。
- (編注) ピカロズの特性グラフが無くなったタイミングで修正されていたという報告もあった。
👤レガシーマンハント
- レガシーマンハントのメニュー内のクライマックスミッション「ペントコ・フェアビュー発電所: アンダーソン将軍」と「ユナイテッド・アイアンワークス: アンダーソン将軍」がロック表示だった問題を修正。 [TCTD2-2890]
- 「マンハント: クロスロード」の収集アイテム「通信」が13/14で止まる問題を修正。 [TCTD2-7]
🧩その他
- クラシファイド任務の収集アイテムが未収集として表示される問題を修正。本来はアカウント共通でアンロックされるが、別エージェントでは未収集となっていた。 [TCTD2-148]
- ホワイトタスクのタンクのハイヴ効果音と視覚効果が表示されなかった問題を修正。
- (編注) レジェンダリーミッションにて、タンクが持つワスプハイヴの範囲に近づくと突然に出血したように見えていた。Y8S1から起こっていた問題。
- ディレクティブ「壊れたアーマー」のスタックが状態異常と同時に適用された場合に、アーマーキットを使用したあとでも消えなかった問題を修正。 [TCTD2-16]
- Y8S1「ライズアップキャッシュ」がダニー・ウィーバーのテキスタイルベンダーで購入できなかった問題を修正。 [TCTD2-741]
- 「BTSUファームウェア」がアカウント共通ではなくキャラクター毎にアンロックされていた問題を修正。
エージェント、さらに「バトルフォー ブルックリン」DLC記念イベントが開催予定だ。詳細は近日効果予定。
👕(編注) 衣料品の追加販売・報酬
引き続きの販売:
- 『フェイ・ラウバンドル』(~2026年5月19日(終了))
- 『ブラッディレッドバンドル』(~2026年5月21日(終了))
- 『特殊武器迷彩バンドル』(~2026年5月19日(終了))
『サーペント・アイバンドル』
『サーペント・アイバンドル』(Serpent's Eye Bundle)がストアにて販売。(2026年5月12日~5月26日(終了))
- 専用武器スキン『サーペント・アイ』(Serpent's Eye) (エキゾチック)
- ウロボロス専用
- 武器スキン『スネークスキン』(Snakeskin)(最上級)
割引後1261プレミアムクレジット。定価1940プレミアムクレジット。割引-35%。
※ステータス効果によって画面効果が変化する
『リードバンドル』
『リードバンドル』(The Reed Bundle)がストアにて販売。(2026年5月12日~5月26日(終了))
💡クラシファイド任務『キャピトルグローブの異常』に登場するネームドをモチーフとした衣料品と思われる。
以下の衣料品を含む。
- 『リードのシャツ』(The Reed Shirt) (最上級)
- 『リードのグローブ』(The Reed Brass Knuckles) (最上級)
- 『リードのシューズ』(The Reed Shoes) (最上級)
- 『リードのバックパック』(The Reed Backpack) (最上級)
- 『リードのパンツ』(The Reed Pants) (最上級)
- 武器スキン『リード』(The Reed) (最上級)
割引後1724プレミアムクレジット。定価2155プレミアムクレジット。割引-35%。
『ハウンドマンバンドル』(再販)
『ハウンドマンバンドル』(The Houndsman Bundle) がストアにて販売。Y7S2.2の再販。(2026年5月19日~6月2日(予定))
『サイレント・リーパーバンドル』
『サイレント・リーパーバンドル』(Silent Reaper Bundle)がストアにて販売。(2026年5月19日~6月2日(予定))
以下の衣料品を含む。
- 『サイレント・リーパーのヘッドギア』(Silent Reaper Headgear)
- 『サイレント・リーパーのジャケット』(Silent Reaper Jacket)
- 『サイレント・リーパーのシューズ』(Silent Reaper Shoes)
- 『サイレント・リーパーのパンツ』(Silent Reaper Pants)
- 『サイレント・リーパーのグローブ』(Silent Reaper Gloves)
- 武器スキン『サイレント・リーパー』(Silent Reaper)
割引後1864プレミアムクレジット。定価2330プレミアムクレジット。割引-20%。
Twitch Drops(5月21日~5月29日)
Twitch Drops報酬。(5月21日(木) 17:00~5月29日(金) 7:59)。 *6
以下の衣料品・キャッシュを含む。
- 30分視聴: アームパッチ『パープルフレイムスカル』(Purple Flame Skull) (衣料品)
- 1時間視聴: 名前付きキャッシュ
- 2時間視聴: アームパッチ『ブリッジ』(The Bridge) (衣料品)
- 3時間視聴: エキゾチックキャッシュ
- 4時間視聴: 武器スキン『パープルフレイム』(Purple Flame) (最上級)
ブルックリン・セレブレーション(5月21日~6月4日)
イベントパスの報酬トラックに含まれる衣料品。
ブルックリン・セレブレーションイベントパス(Brooklyn Celebration Eventpass)は1000プレミアムクレジットで販売。
以下の衣料品・キャッシュを含む。
- 無償トラック
- 『ラットクィーンのパンツ』(Rat Queen Pants) (最上級)
(イベントパスLv1報酬) - 『ラットクィーンのシューズ』(Rat Queen Shoes) (最上級)
(イベントパスLv2報酬) - 『ラットクィーンのジャケット』(Rat Queen Jacket) (最上級)
(イベントパスLv6報酬) - 『ラットクィーンのグローブ』(Rat Queen Gloves) (最上級)
(イベントパスLv7報酬) - 『ダンバースのパンツ』(Danvers Pants) (最上級)
(イベントパスLv11報酬) - 『ダンバースのブーツ』(Danvers Boots) (最上級)
(イベントパスLv12報酬) - 『ダンバースのジャケット』(Danvers Jacket) (最上級)
(イベントパスLv16報酬) - 『ダンバースのサングラス』(Danvers Glasses) (最上級)
(イベントパスLv17報酬) - 『ダンバースのバックパック』(Danvers Backpack) (最上級)
(イベントパスLv17報酬) - 『ダンバースの印章リング』(Danvers Signet Ring) (最上級)
(イベントパスLv17報酬) - 有償トラック 1000プレミアムクレジット
- 『LMBボスのヘッドギア』(LMB Boss Headgear) (最上級) (即時報酬)
- 『LMBボスのジャケット』(LMB Boss Jacket) (最上級) (即時報酬)
- 『LMBボスのグローブ』(LMB Boss Gloves) (最上級) (即時報酬)
- 『LMBボスのパンツ』(LMB Boss Pants) (最上級) (イベントパスLv4報酬)
- 『LMBボスのブーツ』(LMB Boss Boots) (最上級) (イベントパスLv5報酬)
- 『クリーナーズボスのバックパック』(Cleaners Boss Backpack) (最上級) (イベントパスLv9報酬)
- 『クリーナーズボスのグローブ』(Cleaners Boss Gloves) (最上級) (イベントパスLv10報酬)
- 『クリーナーズボスのジャケット』(Cleaners Boss Jacket) (最上級) (イベントパスLv13報酬)
- 『クリーナーズボスのパンツ』(Cleaners Boss Pants) (最上級) (イベントパスLv14報酬)
- 『クリーナーズボスのブーツ』(Cleaners Boss Boots) (最上級) (イベントパスLv15報酬)
- 『クリーナーズボスのヘッドギア』(Cleaners Boss Headgear) (最上級) (イベントパスLv18報酬)
- エキゾチックキャッシュ(イベントパスLv3, Lv8報酬)
なお、イベントパスの最大Lvは18。必要イベントパスXPは以下。
- Lv1: 500
- Lv2: 500
- Lv3: 500
- Lv4: 1000
- Lv5: 1000
- Lv6: 1000
- Lv7: 1000
- Lv8: 1000
- Lv9: 1500
- Lv10: 1500
- Lv11: 1500
- Lv12: 1500
- Lv13: 1500
- Lv14: 2000
- Lv15: 2000
- Lv16: 2000
- Lv17: 2000
- Lv18: 2000
イベントパス獲得例:
- ウィークリーレジェンダリー: 1000イベントパスXP
- 優先目標(拠点DUAのクリア): 595イベントパスXP
- ミッションクリア(DUA難易度レジェンダリー): 656イベントパスXP
※シーズンパスのXPボーナスは適用されない
🔧パッチノート未記載の修正
見つかり次第追記。
Year8シーズン1、Y8S1.1も参照下さい。
- 「復元されたキャッシュ」による設計図の追加はなし。
- オーグメント「パラドックス」が再びショットガンのペレット毎に判定がされるようになった。
- 繰り返し新しいキャラを作り特典のエキゾチックを分解して素材を得ることが出来なくなった。
- マップ画面のクラシファイド任務が「任務」タブに移された。
- The Division 2 Bug Reporterが公開状態が基本となり、エクスプロイットや機密情報が含まれる場合などに非公開となるようになった。(5月11日前後のアナウンスから)
- エスカレーションのクラスのアンロックがアカウント共通になっていない問題。
🐛パッチノート未記載の既知の問題
見つかり次第追記。
Year8シーズン1、Y8S1.1も参照下さい。
- DELTA-03エラーが頻発する問題。 *7
- (編注) 特にミッション開始時にトークンが消費されるエスカレーションで問題となっている。
- クラシファイド任務『アメリカ議会図書館奪還』の収集アイテムの数が合わない問題。 *8
- (編注) 他の既存のクラシファイド任務の収集アイテム数も意図しない数になることが報告・確認されている。*9 *10
🔗参考
- 公式パッチノート(英語)
(アーカイブ1) (2) (3) (Steam)
脚注
- *1 Tom Clancy's The Division on X: "Tomorrow, we're adding a little color to the city 🌸 Expect the Cherry Blossom Event, Creator Collaboration, and more Full details: https://t.co/1ZqUKE9hbE https://t.co/9XLEGihzul" / X
- *2 Tom Clancy's The Division on X: "#TheDivision2 maintenance alert! 📅 Tuesday, April 21 🕐 9:30 AM CEST, 3:30 AM EDT, 12:30 AM PDT ⏳ Estimated downtime is 5 hours" / X
- *3 Tom Clancy's The Division on X: "The maintenance has been completed. Please note that Classified Assignments now have a dedicated tab on the map and are no longer always displayed in the general “All” tab. The second Classified Assignment of Year 8 is already available there!" / X
- *4 Tom Clancy's The Division on X: "To improve stability and reduce crashes, we'll be taking the servers down for an unscheduled maintenance today, at 6:00 PM CEST, 12:00 PM EDT, 9:00 AM PDT. 🕗 Estimated downtime is 3.5 hours. We will share an update once servers are back online. https://t.co/5Pd6V3RNsd" / X
- *5 Tom Clancy's The Division on X: "The maintenance has been completed! Please note that some players may experience connectivity or lag issues due to an ongoing Ubisoft services disruption. We are monitoring the situation and will share updates if needed." / X
- *6 ディビジョン2:「バトル フォー ブルックリン」セレブレーションTwitch Drops
- *7 (Tom Clancy's The Division on X: "@Ro0STA We're aware of increased reports of Delta errors and are currently investigating it. Thank you for you report!" / X
- *8 Classified Assignment Library of Congress Retrieval 6th comm bug?
- *9 Collectibles not being tracked properly
- *10 Nightclub Classified Assignment collectible phone missing (32/33 stuck
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1420日まえ ID:mast75icむ、別キャラは普段から使わないから試して無かったな試してみます、ありがとうございます
一応メインのでもう一周したら、マニーのセリフはフラグ建って再生されたけどカウントは進まなかったんだよね
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1222日まえ ID:j2t0bintソレ、エコーの部分が再生してもカウントされてないんですよね、再生後のマニーのセリフが無いからフラグミスかと
今回のも全8ミッション、全てのエコーを集めるとターゲットが判明するマンハント形式見たいなので最後出るまでに直れば良いかな・・・
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ななしの投稿者
1122日まえ ID:as6ag97xパラドックスが再びショットガンのペレット毎に判定されたって、まじですか
SG強者増えますね
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ななしの投稿者
1024日まえ ID:h4ungvgjクラシファイド任務「アメリカ議会図書館奪還」のフィールドデータ収集物がアプデ前は5つだったのに6つに表記上増えた
再度全ギミッククリアしたが追加物なし 表記のミスに見える
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ななしの投稿者
925日まえ ID:rgdlrvdgクリア報酬については、従来のミッションと同じくホストもそれ以外も同じような感じでよいと思う
きっと違和感は、全滅時のトークン負担がホストだけという点だと思うけど、でも例えば応援で呼ばれて一緒になった人とか、ヒロイックから飛ばされてきた人のトークンも引かれるのは違うと思うし
そもそもクラスを選ぶのはホストで、トークンがある程度溜まるまでは確実なクラスを選ぶし怪しければメンバ解散できるのだから、全滅時のトークンはホスト支払いにしたと思う
ただそこで開発側の考慮が足りてないのはゲーム側の障害によるエラー落ちでもトークン減ることで、その点は改善をしてもらいたいです本当に
ということで、この後UBIsoftに要望出します
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ななしの投稿者
825日まえ ID:kg2aibqq実装当初から思ってたけど、多分本来は入場料+利益の合計がもらえる予定だったんじゃないかな。で、メンバーも参加賞もらえる設定にしたら、バグってメンバーにもホストの利益分がもらえてしまい、うまく分離できなくて現状の差額しか増えない仕様に、みたいな。
限られたリソースで、8年前の遺産を改修してコンテンツ作ってるわけだから、誰が見てもおかしいと感じる要素が修正されないのは、技術的に出来ないだけだと思ってる。
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ななしの投稿者
725日まえ ID:budnlf0j単純にリーダーなら追加でトークン貰える
失敗・エラー落ちしてもトークン没収なし、で良いのに何で変にペナルティ付けるんだろ
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ななしの投稿者
625日まえ ID:obc1au1gトークン5でコア1個手に入るならかなり安い
使える装備品が出る可能性もあるし
エスカ連続で回してるとトークンどんどん溜まっていくし
プロトタイプコアに困ることがなくなって良かったよ
これでオーグメントのリロールとレベルアップがやりやすい
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