更新情報/Y8S1.1 パッチノート
目次 (Y8S1.1 パッチノート-2026.04.21)
- 概要
- 更新情報
- 🌸『サクライベント』
- 🧑💻クリエイターコラボ
- 🍀ステータス・素材倍増イベント
- ✨改善
- 💀エスカレーション
- 🦾プロトタイプ装備
- 🔧修正
- 🎁補填
- (編注) クリエイターコラボ プロジェクト
- おついちチャレンジ
- Rezinaチャレンジ
- Mobilmobilチャレンジ
- 👕(編注) 衣料品の追加販売・報酬
- 『面頬バンドル』(再販)
- 『サクラの花びら』
- 『狐浪人バンドル』
- ログイン報酬
- サクライベント報酬
- 衣料品キャッシュから
- 個人の鍵の寄付の報酬
- コミュニティチャレンジ報酬
- コメンデーション『春告げの栄誉』
- Twitch Drops(4月22日 1:00~4月29日 7:59)
- クリエイターコラボ
- 『BTスコーピオンユニットバンドル』
- 『花盛りバンドル』
- 『コーポレートリーパーバンドル』(再販)
- 『フェイ・ラウバンドル』(再販)
- 『特殊武器迷彩バンドル』
- 『ブラッディレッドバンドル』(再販)
- パッチノート未記載の修正
- パッチノート未記載の既知の問題
- 参考
概要
2026年4月21日(火)にリリースされたY8S1.1(TU28.1)について。 *1 *2 *3
📝 修正点ハイライト
- 🌸『サクライベント』
📅4月21日(火)~5月12日(火) - 🧑💻クリエイターコラボ
📅4月21日(火)~5月12日(火) - 👾Twitch Drops 📅4月22日(水)~28日(火)
- エスカレーション: ドロップ率⬆️/目標アイテム対応
- プロトタイプ: スキルに対応(クラス+1.5)
ティンカラー対応 / 表記バグ修正
- 2026年4月23日(木) 17:30からメンテナンスが行われた。予定時間3時間。20:00頃にはログイン可能に。*4
- 内容: 意図しない浪人出現の修正とイベントキードロップ率向上のため。
- 2026年4月28日(木) 16:30からメンテナンスが行われた。予定時間5時間。20:40頃にはログイン可能に。 *5 *6 *7
- 内容: 狐と浪人からのイベントキーのドロップ率改善、確定キーの追加。意図されていなかったクレートからのプロトタイプのドロップの削除。
※記事内容の間違いや、修正が確認できた項目があればコメント欄で報告ください。とても助かります。
本記事のソースについては「参考」を参照を。
更新情報
D.C.で桜が舞い始めている。だが、これは単なる景観の変化にとどまらない。
2026年4月21日から5月12日まで、街は季節とともに変化する。
街中の見慣れた通り、隠れた場所まで新たな雰囲気がマップ全体をおおう。よく目を凝らす者にはサプライズもある。
イベント期間中のログインで『旭日狐ヘッドギア』が受け取れる。
イベントの対象はレベル40でシーズンをアンロックしているプレイヤーだ。
🌸『サクライベント』
📝特設ページ:
サクライベント
📅期間: 4月21日(火)~5月12日(火)
🦊狐火の奇襲
(Kitsunebi Ambushes)
探索中の静けさは長くは続かない。約10分ごとにネームド『狐火』5人組に追跡、交戦することになる。やつらはアウトキャストの分派だ。
通常のパトロールとは異なる戦い方、独自の特徴がある。
- 敵MOD(Shared Health Link)により与えたダメージがグループ全体に分散される
- やつらのテックは不安定だ。たまに誤動作でショック状態になり、リンクが切断される。
- リンク切断中は孤立させて撃破するチャンスだ。
🥷浪人出現
(The Ronin Arrive)
狐火との連戦を繰り広げていると…ヌッ!何奴!!WASSHOI!!!狐火の撃破後に浪人サンのエントリーだ!
応援要請のUIが表示されるがそれには理由がある。
やつらが現れると環境演出が変化する。濃紺色の花びらが舞い、専用BGMに変わる。
- ソロ: 浪人一人と対峙
- グループ: 狐浪人(Fox Ronin)と紅浪人(Red Ronin)を同時に相手に
やつらはより慎重で、高い耐久力があり、長期戦に長けている。
浪人撃破時にイベントキーとスキルVFX(スキン)が得られる。
高難易度ほどイベントキーのドロップ率は高まる
🔍探索
すべてがエージェントの命を狙うわけではない。足を止める価値があるものも…。桜の装飾がD.C.に点在し、見つけやすいものや気が付かない場所に隠されたものもある。
汚染された装飾にインタラクトすると修復できる。だが敵に気づかれやすくなるぞ。慎重に…
- 近くの敵に奇襲される
- ピンクの花びらが舞い、遭遇を知らせる
- インタラクトごとに進行度が進む
D.C.で修復できる装飾は40個ある。すべて見つけると『サクラアームパッチ』がアンロックされる。
その後、デイリーで17:00(JTC)に3個は再度汚染される。すべてクリアしても探索は終わらない。
(編注) ゲーム内にある通り、汚染された紙提灯を浄化すると狐火に奇襲される。アームパッチはコメンデーションから手に入れられる。
🛒イベントベンダーとキャッシュ
イベント中の行動が作戦基地と連動する。イベントベンダーが季節仕様となり、イベントキーを使うハブとなる。
イベントキーは以下で入手できる:
- 狐火部隊の制圧
- 浪人の撃破
- 桜の装飾のインタラクト
(編注) 紙提灯のこと
👕衣料品キャッシュ
衣料品キャッシュは外観アイテムのみ。重複なし。キーを使うたびにコレクションの完成に近づく。
- 角鬼(グローブ, シューズ, シャツ, パンツ, マスク)
- 狐(パンツ, ヘッドギア, シャツ, グローブ, ブーツ)
- 虎闘士(ヘッドギア, ジャケット, グローブ, パンツ, バックパック, ブーツ)
- 秋の虎闘士(ヘッドギア, ジャケット, グローブ, パンツ, バックパック, ブーツ)
- 冬の虎闘士(ヘッドギア, ジャケット, グローブ, パンツ, バックパック, ブーツ)
- 金継狐ヘッドギア
- 鉄狐ヘッドギア
全衣料品は30個あり全て集めると『ラッキーキャット』エモートを獲得できる。
コレクションを速く完成させたい場合、衣料品のキーは購入できる。
👕装備キャッシュ
装備キャッシュが帰ってきた。イベント限定品やネームド、エキゾチック装備が含まれ、まれにプロトタイプ装備が入手できる可能性がある。
目玉は以下のイベント武器だ:
『ファーストブルーム』(First Bloom)
PDRのネームドアサルトライフル
桜は儚く、咲いても2週間ほどで散る。だが、敵が持ちこたえる時間は、それよりもはるかに短い
- タレント:
(Blossom Harvest)
敵の残りアーマーとHPの合計が10%あるごとに、武器ダメージが3.3%増幅される
高耐久の敵に効果的で、狐火の体力リンクの仕組みと相性がよく、ダメージボーナスを長く維持できる。
装備キャッシュには以下が含まれる
プロトタイプ装備 低確率
- プロトタイプ装備セットやプロトタイプシーズンネームド
特殊な名前付き
- レキシントン、 ターモイルニーパッド、ケアテイカー、シールドスプリンタラー、ハンツマン、ハンターキラー、ハンドバスケット
シーズン名前付き
- ハーべスト、チルアウト、スレイヤー、スリングショット、Oh!キャロル、ファーストサイト、クイックステップ、祝祭の贈り物、スノーマシン、ベルリンガー
一般的なエキゾチック
(編注) 具体的なドロップ対象の記載はなし。
👥コミュニティチャレンジ
イベント中、全エージェントがクロスプラットフォームのコミュニティチャレンジに参加できる。
進行度に応じて限定浪人テーマの報酬がアンロックされる:
- 100万キー: 紅浪人コスチューム
- 300万キー: 紅浪人グローブ
- 500万キー: 紅浪人マスク
進行中、個人報酬も獲得できる:
- 10キー 20キー: アームパッチ『桜』
- 20キー 40キー: アームパッチ『鯉』
- 40キー 60キー: アームパッチ 『大波』
- 80キー: アームパッチ 『竹』
マイルストーン達成後、途中参加でも貢献すれば報酬は得られる。
(編注) 個人報酬の必要キー数がゲーム内と異なるため修正。
🧑💻クリエイターコラボ
📅期間: 4月21日(火)~5月12日(火)
『ディビジョン2』コミュニティで活動する3名、おついち氏(Otsuichi)、Rezina氏、老皮氏(Mobilmobil)との期間限定コラボを開催。
クリエイターごとのアクティビティ、報酬がゲーム内に追加される。
対象: レベル40に到達しシーズンをアンロックしている全プレイヤー
⚙️仕組み
クリエイター毎に独自のプロジェクトチェーンが導入されている。D.C.の様々なエリアをめぐり、名前付きゾーンでアクティビティの完了を求められる。
直前から続く形で新たなプロジェクトがデイリーでアンロックされる。
プロジェクトが利用可能になると、自分のペースで進められ、イベント終了までアクセスできる。
一人のクリエイターに集中することも、3人分すべてこなすのもプレイヤー次第だ。
(編注) クリエイターコラボのプロジェクトはその日に終わらせる必要はなく、後日まとめて進められるということ。
🎁報酬
プロジェクトチェーンの過程で以下が得られる:
ネームドキャッシュ / エキゾチック部品 / 再調整キャッシュ / 最適化キャッシュ
全6プロジェクト完了で最後のリワードがアンロックされる:
クリエイターをテーマとした限定バックパック
プロジェクトチェーン外にも発見できる別の報酬もある。クリエイターテーマの衣料品、帽子、シャツ、パーカーが探索中のコンテナから偶然見つけられるかもしれない。
クリエイターは自身のチャンネルで限定アームパッチ用のコードを配布する。フォローしているなら見逃したくないだろう
🍀ステータス・素材倍増イベント
🔩「最適化サージ」素材倍増イベント
(Optimization Surge)
📅 期間:4月21日(火)~5月5日(火)
📅 期間:4月28日(火)~5月5日(火)
- イベント中、得られる最適化素材が2倍になる。全ての入手元が対象。ビルドを調整する絶好の機会だ。
(編注) ゲーム内のイベントと異なる期日のため、ゲーム内に合わせた。
💥「コンフリクトXP」倍増イベント
(Conflict XP)
(編注) ゲーム内のイベントと異なる期日のため、ゲーム内に合わせた。
(編注) 報酬はコンフリクトのページを参照のこと。
✨改善
💀エスカレーション
- 全クラスでプロトタイプのドロップ率を上昇させた。(クラス1は除く)。
- エスカレーションでのデイリーの目標アイテムにプロトタイプを追加。目標アイテムに紐づく敵がプロトタイプ版をドロップする可能性がある。
- ⚠️カウントダウンやサミットのような選択可能な目標アイテムには適用されない。
- 高クラスほど目標アイテムのドロップ率が上昇する。
- マッチメイクはミッションでなくクラスに基づくことを明確にする警告メッセージを追加。
- クラスを確定するとそのランではマッチメイクが不可になることを明確にする警告メッセージを追加。
- エスカレーション進行中のマッチメイクと応援要請を無効に。意図しないセッションに移動でき、クラス確定後のトークンの消失するケースを減らすため。 *8
🦾プロトタイプ装備
- スキルクラスがコア特性のプロトタイプは+1.5スキルクラスが付与されるように。
- 複数のプロトタイプを組み合わせ、より高いスキルクラスに到達できる。
- より少ない装備で高いスキルクラスに到達できる
- プロトタイプx1: +1スキルクラス
- プロトタイプx2: +3スキルクラス
- プロトタイプx3: +4スキルクラス
- プロトタイプx4: +6スキルクラス
- アップデート前に入手したプロトタイプにも適用される。
🔧修正
- インベントリが最大値のときにアップグレードするとプロトタイプ装備が失われる問題を修正。[TCTD2-1351] *9
- MODを装着したアイテムがプロトタイプ化後、タレントと特性が低下したり変更されて表示される問題を修正。 [TCTD2-267]*10
- 「報復」レベル3が発生中、デイリー/ウィークリープロジェクトの目標にあるネームド撃破や勢力の懸賞金が進まない問題を修正。 [TCTD2-1350] *11
- タレント「アブリッジ」がプロトタイプ武器で機能しない問題を修正。[TCTD2-1405] *12
- (編注) リリース後も機能していない。Bug Reporter でも「進行中」(In Progress)となった
- レイドやインカージョンで最適化前の特性値に戻る問題を修正。 [TCTD2-1401] *13
- インベントリで同タイプのアイテムだけしか比較できなかった問題を修正。[TCTD2-1403] *14
- コメンデーション「サミット戦闘マスタリー功績」の報酬が受け取れない問題を修正。[TCTD2-43] *15
- さかのぼって修正されない。サミットを再度プレイして受け取る必要がある。
- 「ペントコ・フェアビュー発電所」でドロップしたルインマスク(Ruin Mask)がエキゾチック品質で表示されていた問題を修正。 [TCTD2-162] *16
- (編注) 「ペントコ~」ではなく「アイアンワークス」の間違い
- プロトタイプ化したピストル「クイックステップ」の特性が最大値にならない問題を修正。
- グローバルMOD「組み換え」の説明が間違っていた問題を修正。10累積でなく8累積の間違い。
- エキゾチック「アジテーター」のスキンスロットがない問題を修正。
🎁補填
修正に合わせ、4月21日から補填キャッシュが全プレイヤーに配布される。予期しないメンテナンスやストアの問題のご迷惑のお詫びとして。
キャッシュ内容は以下:
- Prototype Core Cache x1
- 最適化キャッシュ x1
ゲーム内メールボックスに届けられる。
(編注) クリエイターコラボ プロジェクト
期間内に以下のプロジェクトチェーンに挑戦し達成すると、それぞれクリエイターごとのバックパック報酬が獲得できる。
📝進捗はキャラ毎に独立しており、サブキャラでも完了報酬が獲得できる。
おついちチャレンジ
プロジェクトを完了することで報酬が増えていき、おついちバックパックも手に入る
- プロジェクト1個目
- 目標: コンスティテューション・ホールでアクティビティを完了する [0/3]
- 報酬: 名前付きアイテムキャッシュ x2、エキゾチック部品
- プロジェクト2個目
- 目標: イーストモールでアクティビティを完了する [0/3]
- 報酬: 名前付きアイテムキャッシュ x2、エキゾチック部品、再調整キャッシュ、最適化キャッシュ
- プロジェクト3個目
- 目標: ウェストエンドでアクティビティを完了する [0/3]
- 報酬: 名前付きアイテムキャッシュ x2、エキゾチック部品 x3 、再調整キャッシュ、最適化キャッシュ
- プロジェクト4個目
- 目標: 西ポトマック公園でアクティビティを完了する [0/3]
- 報酬: 名前付きアイテムキャッシュ x2、エキゾチック部品 x5 、再調整キャッシュ、最適化キャッシュ
- プロジェクト5個目
- 目標: ジュディシャリースクエアでアクティビティを完了する [0/3]
- 報酬: 名前付きアイテムキャッシュ x3、エキゾチック部品 x5 、再調整キャッシュ、最適化キャッシュ
- プロジェクト6個目
- 目標: サウスウェストでアクティビティを完了する [0/3]
- 報酬: おついちバックパック
Rezinaチャレンジ
プロジェクトを完了することで報酬が増えていき、Rezinaバックパックも手に入る
- プロジェクト1個目
- 目標: サウスウェストでアクティビティを完了する [0/3]
- 報酬: 名前付きアイテムキャッシュ x2、エキゾチック部品
- プロジェクト2個目
- 目標: ダウンタウン·ウェストでアクティビティを完了する [0/3]
- 報酬: 名前付きアイテムキャッシュ x2、エキゾチック部品、再調整キャッシュ、最適化キャッシュ
- プロジェクト3個目
- 目標: コンスティテューション・ホールでアクティビティを完了する [0/3]
- 報酬: 名前付きアイテムキャッシュ x2、エキゾチック部品 x3 、再調整キャッシュ、最適化キャッシュ
- プロジェクト4個目
- 目標: ジュディシャリースクエアでアクティビティを完了する [0/3]
- 報酬: 名前付きアイテムキャッシュ x2、エキゾチック部品 x5 、再調整キャッシュ、最適化キャッシュ
- プロジェクト5個目
- 目標: ホワイトハウスでアクティビティを完了する [0/3]
- 報酬: 名前付きアイテムキャッシュ x3、エキゾチック部品 x5 、再調整キャッシュ、最適化キャッシュ
- プロジェクト6個目
- 目標: ウェストエンドでアクティビティを完了する [0/3]
- 報酬: Rezinaバックパック
Mobilmobilチャレンジ
プロジェクトを完了することで報酬が増えていき、Mobilmobilバックパックも手に入る
- プロジェクト1個目
- 目標: ウェストエンドでアクティビティを完了する [0/3]
- 報酬: 名前付きアイテムキャッシュ x2、エキゾチック部品
- プロジェクト2個目
- 目標: フェデラル・トライアングルでアクティビティを完了する [0/3]
- 報酬: 名前付きアイテムキャッシュ x2、エキゾチック部品、再調整キャッシュ、最適化キャッシュ
- プロジェクト3個目
- 目標: サウスウェストでアクティビティを完了する [0/3]
- 報酬: 名前付きアイテムキャッシュ x2、エキゾチック部品 x3 、再調整キャッシュ、最適化キャッシュ
- プロジェクト4個目
- 目標: ダウンタウン・イーストでアクティビティを完了する [0/3]
- 報酬: 名前付きアイテムキャッシュ x2、エキゾチック部品 x5 、再調整キャッシュ、最適化キャッシュ
- プロジェクト5個目
- 目標: フォギーボトムでアクティビティを完了する [0/3]
- 報酬: 名前付きアイテムキャッシュ x3、エキゾチック部品 x5 、再調整キャッシュ、最適化キャッシュ
- プロジェクト6個目
- 目標: コンスティテューション・ホールでアクティビティを完了する [0/3]
- 報酬: Mobilmobilバックパック
👕(編注) 衣料品の追加販売・報酬
引き続きの販売:
- 『デスロールバンドル』(~2026年4月28日(終了))
- 『アンダーラップバンドル』(~2026年4月28日(終了))
- 『ガリアルバンドル』(~2026年4月28日(終了))
『面頬バンドル』(再販)
『面頬バンドル』(Menpo Bundle) がストアにて販売。TU20(Y5S3)のシーズンパス特典+武器スキンの構成。(2026年4月21日~5月5日(終了))
『サクラの花びら』
サクラの花びら(Sakura Petals Bundle)がストアにて販売。 (2026年4月21日~5月12日(予定))
『狐浪人バンドル』
『狐浪人バンドル』 (Fox Ronin Bundle) がストアにて販売。(2026年4月21日~5月12日(予定))
以下の衣料品を含む。
- 『ブーツ』(Fox Ronin Boots) (エキゾチック)
- 『狐浪人ヘッドギア』(Fox Ronin Headgear) (エキゾチック)
- 『狐浪人ジャケット』(Fox Ronin Jacket) (エキゾチック)
- 『狐浪人パンツ』(Fox Ronin Pants) (エキゾチック)
- 『狐浪人グローブ』(Fox Ronin Gloves) (エキゾチック)
- 武器スキン『狐浪人』(Fox Ronin) (最上級)
割引後2164プレミアムクレジット。定価2705プレミアムクレジット。割引-20%。
ログイン報酬
期間内にログインすると配布され、メールボックスから受け取れる。
- 旭日狐ヘッドギア(Rising Sun Fox Headgear) マスク (最上級)
サクライベント報酬
衣料品キャッシュから
角鬼、狐、虎闘士、秋の虎闘士、冬の虎闘士衣料品などがサクライベントの「衣料品キャッシュ」から入手可能。
コンプリートでエモート『ラッキーキャット』が入手可能。招き猫のように手招きの動作をする。
以下の衣料品を含む。合計30個
- 虎闘士(Tiger Boxer)
- 『虎闘士ブーツ』(Tiger Boxer Boots) (最上級)
- 『虎闘士グローブ』(Tiger Boxer Gloves) (最上級)
- 『虎闘士パンツ』(Tiger Boxer Pants) (最上級)
- 『虎闘士ジャケット』(Tiger Boxer Jacket) (最上級)
- 『虎闘士ヘッドギア』(Tiger Boxer Headgear) (最上級)
- 『虎闘士バックパック』(Tiger Boxer Backpack) (最上級)
- 秋の虎闘士(Autumn Tiger Boxer)
- 『秋の虎闘士バックパック』(Autumn Tiger Boxer Backpack) (最上級)
- 『秋の虎闘士ブーツ』(Autumn Tiger Boxer Boots) (最上級)
- 『秋の虎闘士パンツ』(Autumn Tiger Boxer Pants) (最上級)
- 『秋の虎闘士グローブ』(Autumn Tiger Boxer Gloves) (最上級)
- 『秋の虎闘士ヘッドギア』(Autumn Tiger Boxer Headgear) (最上級)
- 『秋の虎闘士ジャケット』(Autumn Tiger Boxer Jacket) (最上級)
- 狐(Kitsune)
- 『狐パンツ』(Kitsune Pants) (最上級)
- 『狐ブーツ』(Kitsune Boots) (最上級)
- 『狐グローブ』(Kitsune Gloves) (最上級)
- 『狐シャツ』(Kitsune Shirt) (最上級)
- 『狐ヘッドギア』(Kitsune Headgear) (最上級)
- 角鬼(Horned Oni)
- 『角鬼グローブ』(Horned Oni Gloves) (最上級)
- 『角鬼パンツ』(Horned Oni Pants) (最上級)
- 『角鬼シャツ』(Horned Oni Shirt) (最上級)
- 『角鬼マスク』(Horned Oni Mask) (最上級)
- 『角鬼シューズ』(Horned Oni Shoes) (最上級)
- 冬の虎闘士(Winter Tiger Boxer)
- 『冬の虎闘士ブーツ』(Winter Tiger Boxer Boots) (最上級)
- 『冬の虎闘士グローブ』(Winter Tiger Boxer Gloves) (最上級)
- 『冬の虎闘士パンツ』(Winter Tiger Boxer Pants) (最上級)
- 『冬の虎闘士バックパック』(Winter Tiger Boxer Backpack) (最上級)
- 『冬の虎闘士ジャケット』(Winter Tiger Boxer Jacket) (最上級)
- 『冬の虎闘士ヘッドギア』(Winter Tiger Boxer Headgear) (最上級)
- 『鉄狐ヘッドギア』(Iron Fox Headgear) (最上級)
- 『金継狐ヘッドギア』(Kintsugi Fox Headgear) (最上級)
- コンプリート報酬: エモート『ラッキーキャット』(Lucky Cat) (上級)
対応チャットコマンド:
(日本語版の場合のコマンド。英語版は "/lucky cat" だが動作せず)
個人の鍵の寄付の報酬
すべてアームパッチ。寄付数に応じて獲得。最大80個寄付で全4種が獲得できる。
- 20個: アームパッチ『桜』 (Sakura)
- 40個: アームパッチ『鯉』 (Koi)
- 60個: アームパッチ『大波』 (Great Wave)
- 80個: アームパッチ『竹』 (Bamboo)
コミュニティチャレンジ報酬
コミュニティチャレンジとキャッシュ報酬。
- コミュニティチャレンジ報酬:
- 芽吹きチャレンジ(Budding Challenge)
寄付数 1000000個: 『紅浪人ユニフォーム』(Red Ronin Uniform) (衣料品) - 開花チャレンジ(Blossoming Challenge)
寄付数 3000000個: 『紅浪人グローブ』(Red Ronin Gloves) (衣料品) - 散りゆくチャレンジ(Falling Challenge)
(寄付数 5000000個): 『紅浪人マスク』(Red Ronin Mask) (衣料品)
コメンデーション『春告げの栄誉』
イベント期間中、コメンデーション『春告げの栄誉』を達成したプレイヤーがアームパッチを獲得できる。
この「殊勲」は、DC各地に点在する汚染された紙提灯を浄化したエージェントに与えられる
- アームパッチ『春告げの栄誉』(Herald of Spring Distinction) (衣料品)
(編注) イベント後に達成、獲得できるかは要確認。
Twitch Drops(4月22日 1:00~4月29日 7:59)
Twitch Drops報酬。(4月22日(水) 1:00~4月29日(水) 7:59)。 *17
以下の衣料品・キャッシュを含む。
- 30分視聴: 武器スキン『サクラ』(Cherry Blossom) (最上級)
- 1時間視聴: 名前付きキャッシュ
- 2時間視聴: アームパッチ『サクラ』(Cherry Blossom) (衣料品)
- 3時間視聴: エキゾチックキャッシュ
- 4時間視聴: 武器スキン『錦』(Nishiki) (最上級)
クリエイターコラボ
期間中(4月21日(火)~5月12日(火))、おついち氏(Otsuichi)、Rezina、老皮氏(Mobilmobil)に関連した衣料品が得られる。
以下の衣料品が含まれる。
- おついち氏
- 入手条件: フィールドやミッション中の鞄やリュックサックなどからドロップ
- 『おついちキャップ』(Otsuichi Cap) 最上級
- 『おついちパーカー』(Otsuichi Hoodie) 最上級
- 『おついちシャツ』(Otsuichi Shirt) 最上級
- 入手条件: プロジェクトチェーン完了
- 『おついちバックパック』(Otsuichi Backpack) 最上級
- 入手条件: コミュニティから配布されたコードが必要
- 『おついちアームパッチ』(Otsuichi Arm Patch) 最上級
- Rezina氏
- 入手条件: フィールドやミッション中の鞄やリュックサックなどからドロップ
- 『Rezinaキャップ』(Rezina Cap) 最上級
- 『Rezinaパーカー』(Rezina Hoodie) 最上級
- 『Rezinaシャツ』(Rezina Shirt) 最上級
- 入手条件: プロジェクトチェーン完了
- 『Rezinaバックパック』(Rezina Backpack) 最上級
- 入手条件: コミュニティから配布されたコードが必要
- 『Rezinaアームパッチ』(Rezina Arm Patch) 最上級
- Mobilmobil氏
- 入手条件: フィールドやミッション中の鞄やリュックサックなどからドロップ
- 『Mobilmobilキャップ』(Mobilmobil Cap) 最上級
- 『Mobilmobilパーカー』(Mobilmobil Hoodie) 最上級
- 『Mobilmobilシャツ』(Mobilmobil Shirt) 最上級
- 入手条件: プロジェクトチェーン完了
- 『Mobilmobilバックパック』(Mobilmobil Backpack) 最上級
- 入手条件: コミュニティから配布されたコードが必要
- 『Mobilmobilアームパッチ』(Mobilmobil Arm Patch) 最上級
『BTスコーピオンユニットバンドル』
『BTスコーピオンユニットバンドル』(BT Scorpion Unit Bundle) がストアにて販売。(2026年4月28日~5月5日(終了))
スコーピオンによって与えたデバフが武器のディスプレイに表示される変わったスキン。同様のスキンには「テロップ」(Y7S2.1)がある。
以下の衣料品を含む。
- 専用武器スキン『BTスコーピオンユニット』(BT Scorpion Unit) (エキゾチック)
1290プレミアムクレジット - スコーピオ専用
- 武器スキン『BTSUマルチファンクション』(BTSU Multi-Function) (最上級)
650プレミアムクレジット
割引後1261プレミアムクレジット。定価1940プレミアムクレジット。割引-35%。
『花盛りバンドル』
『花盛りバンドル』 (Blossoming Bundle) がストアにて販売。(2026年4月28日~5月12日(予定))
以下の衣料品を含む。
- 『花盛りバラクラバ』 (Blossoming Balaclava) (最上級)
- 『花盛りパンツ』 (Blossoming Pants) (最上級)
- 『花盛りグローブ』 (Blossoming Gloves) (最上級)
- 『花盛りパーカー』 (Blossoming Hoodie) (最上級)
- 『花盛りブーツ』 (Blossoming Boots) (最上級)
- 『武器スキン『花盛り』 (Blossoming) (最上級)
割引後1864プレミアムクレジット。定価2330プレミアムクレジット。割引-20%。
『コーポレートリーパーバンドル』(再販)
『コーポレートリーパーバンドル』(Corporate Reaper Bundle) がストアにて販売。Y7S1.1の再販。(2026年4月28日~5月12日(予定))
『フェイ・ラウバンドル』(再販)
『フェイ・ラウバンドル』(Faye Lau Bundle) がストアにて販売。Y7S1の再販。(2026年5月5日~5月19日(予定))
『特殊武器迷彩バンドル』
『特殊武器迷彩バンドル』(Spec Weapons Camo Bundle) がストアにて販売。(2026年5月5日~5月19日(予定))
以下はすべてスペシャリゼーション固有武器であるシグネチャーウエポン専用の武器スキンであることに注意。
以下の衣料品を含む。
- 『アーバン迷彩火炎放射器』(Urban Camo Flamethrower)(エキゾチック)
700プレミアムクレジット - 『森林迷彩ミサイルランチャー』(Urban Camo Flamethrower)(エキゾチック)
700プレミアムクレジット - 『森林迷彩クロスボウ』(Forest Camo Missile Launcher)(エキゾチック)
700プレミアムクレジット - 『アーバン迷彩グレネードランチャー』(Urban Camo Grenade Launcher)(エキゾチック)
700プレミアムクレジット - 『森林迷彩ミニガン』(Forest Camo Minigun)(エキゾチック)
700プレミアムクレジット - 『アーバン迷彩スナイパーライフル』(Urban Camo Sniper Rifle)(エキゾチック)
700プレミアムクレジット
割引後2940プレミアムクレジット。定価4200プレミアムクレジット。割引-30%。
『ブラッディレッドバンドル』(再販)
『ブラッディレッドバンドル』(Bloody Red Bundle) がストアにて販売。Y7S1.1の再販(武器スキン以外はY5S2シーズン報酬)。(2026年5月9日?~5月21日(予定))
(編注) 販売開始日時の情報を求む
パッチノート未記載の修正
見つかり次第追記。
Year8シーズン1も参照下さい。
- 「復元されたキャッシュ」による設計図の追加はなし。
- オーグメント「パラドックス」がショットガンの1ペレット毎に発動していた問題が修正された。
- オーグメント「アノマリー」が発動するとダウンしているエージェントが起き上がる問題が修正された。
- マイスターのアップグレードボタンの長押しをする必要がなくなった
- 結果的にコントローラーでは時間短縮、マウスではアニメーションが長くなり時間が伸びた
- エスカレーションのクレートからプロトタイプ装備がドロップしなくなった。
(4月28日のメンテナンスによる修正。) *18
パッチノート未記載の既知の問題
見つかり次第追記。
Year8シーズン1も参照下さい。
- サクライベントにて提灯にインタラクトできない問題。 *19 *20
- 回避策: 一つ前の提灯の「狐火」を終わらせる必要がある。提灯によって出現する「狐火」と遭遇中か遭遇待ちの場合にインタラクトができない。
- 浪人が立て続けに出現する問題。 4月23日のメンテナンスで修正された。
- エスカレーションの目標アイテムからDZ限定のアイテムがプロトタイプとしてドロップすることがある
- (編注) 要確認。クレートからなのか、プロトタイプのみか、対象はネームドかギアセットかなど。
システムコラプションのプロトタイプのドロップは確認済み。 - エスカレーションの確定後、ソーシャルのUIが利用不可になる問題。
- リーダーの変更や他のプレイヤーの「調査」やメニューから行うことが一時的に出来なくなる。
- (編注) マッチメイク関連の修正の影響か。チャットコマンドは利用可能であり、どこまで意図された動作かは不明。 *21
- エスカレーションの進捗とトークンがアカウント共通でない問題。 *22
- Y8S1.1時点でキャラクター別にクラスのアンロックが必要。所持トークン数もキャラクター別である。
- 「コア強度」のプロトタイプが目標アイテムからドロップしない問題。 *23 *24
- 銀行本部の「エスカレーション」にて発生。
参考
- 公式記事(英語)
(アーカイブ1) (2) (3) (Steam) - reddit:
- The Division 2 - Maintenance - April 21, 2026 - TUY8S1.1 : r/thedivision
- The Division 2 - Cherry Blossom Event & Creator Collaboration : r/thedivision
- Twitch Drops告知
脚注
- *1 Tom Clancy's The Division on X: "Tomorrow, we're adding a little color to the city 🌸 Expect the Cherry Blossom Event, Creator Collaboration, and more Full details: https://t.co/1ZqUKE9hbE https://t.co/9XLEGihzul" / X
- *2 Tom Clancy's The Division on X: "#TheDivision2 maintenance alert! 📅 Tuesday, April 21 🕐 9:30 AM CEST, 3:30 AM EDT, 12:30 AM PDT ⏳ Estimated downtime is 5 hours" / X
- *3 Tom Clancy's The Division on X: "The maintenance has been completed! Compensation rollout has now started. You will receive 1 Prototype Cache and 1 Optimization Cache via in-game mailbox over the next few days." / X
- *4 Tom Clancy's The Division on X: "#TheDivision2 maintenance alert! 📅 Thursday, April 23 🕐 10:30 AM CEST, 4:30 AM EDT, 1:30 AM PDT ⏳ Estimated downtime is 3 hours Fixes: Corrected unintended Ronin spawning behavior, and improved Event Keys drop rates. https://t.co/CMrLT6qf66" / X) ((Tom Clancy's The Division on X: "The maintenance has been completed! Known Issue: Ronin spawn counter may not increase after the session owner exits the group." / X
- *5 Tom Clancy's The Division on X: "#TheDivision2 maintenance alert! 📅 Tuesday, April 28 🕐 9:30 AM CEST, 3:30 AM EDT, 12:30 AM PDT ⏳ Estimated downtime is 5 hours. Fixes: improving overall Event Key drop rates, adding guaranteed Keys from Fox and Red Ronin, and removing Prototype Gear drops from loot crates, https://t.co/Ox3J8jv5bn" / X
- *6 Tom Clancy's The Division on X: "To clarify the message above: the unintended behavior was Prototype Gear dropping from loot crates in Escalation missions. The Cherry Blossom Gear Cache will continue to have a chance to drop Prototype Gear, as originally designed. We’ll let you know once maintenance is" / X
- *7 Tom Clancy's The Division on X: "The maintenance has been completed! Based on the feedback gathered since the release, we increased Prototype Gear drop rates last week, and those improvements remain active. We’ll continue monitoring community feedback as we keep iterating on the feature. To clarify yesterday’s" / X
- *8 The Division 2 Bug Reporter - Escalation Matchmaking puts players into groups not doing Escalations
- *9 The Division 2 Bug Reporter - [Y8S1] Prototype item is lost after upgrading with Inventory over Max items
- *10 The Division 2 Bug Reporter - [Y8S1] Items may appear to have their Talents and Attributes max-rolled or replaced when upgraded to Prototype quality
- *11 The Division 2 Bug Reporter - [Y8S1] Daily and Weekly project objectives requiring to eliminate Named hostiles or complete bounties aren't progressing
- *12 The Division 2 Bug Reporter - [Y8S1][Prototype Gear] "Tinkerer" Exotic mask talent "Abridged" doesn't work with Prototype weapons
- *13 The Division 2 Bug Reporter - [Y8S1][Gear] Optimized attributes are reverted back to their original state in Raids and Incursion
- *14 The Division 2 Bug Reporter - [Gear] Only items of the same type can be compared in the inventory
- *15 The Division 2 Bug Reporter - Unable to redeem reward for "Summit Combat Mastery Merit"
- *16 The Division 2 Bug Reporter - The loot pile with the Ruin Mask has an incorrect rarity visual indicator
- *17 『ディビジョン2』:サクライベントTwitch Drops
- *18 Tom Clancy's The Division on X: "The maintenance has been completed! Based on the feedback gathered since the release, we increased Prototype Gear drop rates last week, and those improvements remain active. We’ll continue monitoring community feedback as we keep iterating on the feature. To clarify yesterday’s" / X
- *19 [[Cherry Blossom Event] Can't interact with lanterns
- *20 Tom Clancy's The Division on X: "Note: We've seen reports of lanterns not being interactable. This usually means a Kitsunebi encounter is still active or pending nearby. Complete that encounter before activating another lantern. For more info: https://t.co/J11R25jE6a" / X
- *21 The Division 2 Bug Reporter - Escalation Matchmaking puts players into groups not doing Escalations
- *22 Escalation Tiers and Tokens are not account wide
- *23 Core Strength as Targeted Loot doesn't drop in Prototype Quality
- *24 Tom Clancy's The Division on X: "We’re aware of an issue where Core Strength Gear Set is not dropping in Prototype Quality as Targeted Loot during today’s Bank HQ Escalation mission. A fix is ready and planned for the next Title Update on May 12. You can track the status here: https://t.co/kB3BWetfyw" / X
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ななしの投稿者
925日まえ ID:ser9r389こちらでも確認できました。「パラドックス」はサイレント修正と思われます。
ショットガン使用時の挙動としては突出していました。
「アマルガム」の発動確率も修正されているように見えますが、検証が必要かと思います。
他にも「アノマリー」の挙動も修正されていました。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
726日まえ ID:drbw1yorプロジェクト完了しても
クリエイターさんの緑パーカーと緑バックパックが入手できないのは、バグですかね(´・ω・`)
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ななしの投稿者
626日まえ ID:i3ya9bvn素早いページ公開ありがとうございます!
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ななしの投稿者
526日まえ ID:ok6hgt06原文のパッチノートにも未記載のようなので、こちらへ投稿失礼します。
ショットガン使用時、プロトタイプのオーグメント『パラドックス』が以前は1ペレットごとに判定あったかと思われますが、これが今回のアプデから恐らく1射撃ごとでの抽選に変わったようです。
体感の話になってしまうのですが……パラドックスLv5で運用した際、以前は高威力の低装弾数SGでもリロード無しで20発近く撃てるほどの発動率だったものが、逆に現在は「20回射撃して1~3回程度発生したかな?」程度にまで下がっていました。
(ちなみにエコーは変わってません。元々ヒットしたダメージを1発分増やす能力だったので、例えショットガンで発動しても8ヒットしたうちのどれか一つが増えて、8+1で合計9ペレット分のダメージになったいただけでした。他の効果については未検証)
現時点でこれがサイレント修正によるものなのか、新たなバグが発生中なのかは分かりません。
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TCTD2@管理者
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ななしの投稿者
326日まえ ID:ok6hgt06試してみましたが、両方同タイプ装備のプロトでもダメでした…
使ったのはどちらもショットガン。メイン側はカスタムM870プロトでブレイズン付き。もう一方はSPAS-12プロトでクイックハンド付き。
これでどっちをメインに移してもアイコンは赤いまま。表示バグというわけでもないようで、効果は片方しか発生してません。
UBIのバグ報告ページでも、未だにティンカラーマスクの効果がプロトで発動してない旨を報告されている書き込みが続いているので、相変わらず修正されていないのかなぁと…
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ななしの投稿者
226日まえ ID:ks2pc89p自分の環境だけかもしれませんがアンブリッジ治ってません。両手プロトタイプにでもしないと駄目なんですかね。
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