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Tom Clancys The Division2 (ディビジョン2) 攻略

お役立ちコンテンツ/Year8シーズン1

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🔰初心者の方へ

Year8シーズン1(TU28)は2026年4月2日より開始!


メンテナンス・イベント情報:

  • 2026年4月2日(木)にメンテナンスが開始。同日22時20分頃にはログイン可能となった。*1 *2
  • 2026年4月9日(木) 16:30からメンテナンスが行われた。同日17:25分頃にはログイン可能となった。 *3 *4
  • 2026年4月21日(火)にアップデートが行われる予定。*5 *6

✊Year8シーズン1:「ライズアップ」

今回のブラックタスクは手加減なし。

ディビジョンに対し、やつらは街じゅうで急速に作戦を展開していく。エージェントは予期せぬ事態の収拾に追われ、かつてない危険な敵部隊と対峙することとなる。


同時に今シーズンではベテランエージェント向けの追加要素が導入される。


それではじっくりいこう。内容は膨大だ。

💀新モード『エスカレーション』

「エスカレーション」イメージ画像

『エスカレーション』は難易度と報酬が上昇していく新しい周回ミッションだ。

エンドゲーム向けのチャレンジとして設計されている。メインキャンペーンを完了し、レベル40に到達、さらに手ごわい挑戦を求めるエージェントが対象である。


実装初期はメインミッションと拠点が中心だが、対象を拡大予定だ。ローテーションは毎週火曜日、5つが入れ替わる。


⚙️仕組み

「エスカレーション」イメージ画像

作戦基地内、カウントダウンショップ近くから『エスカレーション』専用メニューにアクセスできる。そこからミッションに直接ファストトラベル可能だ。

プレイ開始には、ミッション入り口の『エスカレーション』パネルに向かう。クラス(=難易度)を選んだり、エスカレーショントークンのコスト、報酬、適用されるミューテーターとMODを確認できる。


クラスは10まであり、高いほど難しくなる。最低クラスは無料で挑戦でき、 より高いクラスにはエスカレーショントークンが必要だ。クラスに応じてコストが増える。

クリアで追加トークンが得られ、失敗すると消費したトークンは失われる

エスカレーションは一発勝負だ。チェックポイントはなく、一気に完了させる必要がある。パーティ全滅か時間切れで失敗となり、再挑戦には再度トークンが必要である。


最高クラスは最適化済みのビルドでも厳しい設計になっている。

(編注) ボス戦でも全滅するとやり直しになる。ヒロイックやレジェンダリー難易度などと異なる。


🧬ミューテーターとMOD

ミューテーターはミッションのプレイ感を変える『エスカレーション』の追加要素だ。クラスごとに固定の効果が割り当てられている。

ミューテーターとMOD一覧のゲーム内画像

  • ハーベスター:
    この敵がダメージを与えると、プレイヤーの最大アーマーの一定の割合で自身のアーマーとHPを回復する。最大値を越えて回復可能
  • サプレッサー:
    この敵がダメージを受けるとEMPブラストのチャージを開始する。チャージ完了で発動させ、エリア内のあらゆるものを停止させる
  • エイドスペシャリスト:
    この敵は、周囲にいる味方が著しくダメージを受けている場合、全員のアーマーを定期的に修復させる
  • アンカー:
    この敵は、周囲に味方がいる間、ダメージ耐性を得て焼夷弾を発射する
  • ホットフット:
    同じ場所に長時間留まり続けると、チャージカウンターの蓄積が始まる。最大に到達すると、ショック状態になりダメージを受ける
  • アンイールディング:
    著しくダメージを受けているすべての敵が行動制限系の効果を受けなくなる

シーズン毎にミューテーターは調整され、追加・置き換え、入り変えられる予定。


👥ソロ、グループ、マッチング

『エスカレーション』はソロやグループに対応。クラスごとの挑戦方法に応じて選べる。


パーティ参加時は、リーダーがクラスを選択し、トークンを消費し、ミッションを開始する。

クリア時には、リーダーがメインのトークン報酬を受け取る。一方で、他メンバーは通常のミッション報酬と少しのトークンが配布される。


マッチメイクは特定ミッションでなくクラスが基準となる。同じ難易度同士をマッチさせやすくする。


🎁報酬と進行

エスカレーションは現在のプロトタイプ装備の主な入手源である。上位クラスほどドロップ率が上がり、ロールの品質が上がる。

プロトタイプ装備を狙うなら、ここを周回することになる。


高クラスほど報酬がよくなる。トークンはより得られ、XPやシーズンXPは上がり、加えてレアなマイスター素材が得られる。だが、獲得には相当な努力が必要になる。


各シーズン開始時にエスカレーショントークンはリセットされる。ローテーション更新、新しい挑戦に合わせ、全員が再スタートとなる。

🦾プロトタイプ装備

「プロトタイプ」イメージ画像

プロトタイプ装備は新しいアイテム品質だ。 「最上級」「名前付き」「ギアセット」の上位に位置する。既存のビルドも通用するが、さらに強化したい人のためのものだ。


より高い特性値となり、オーグメントがつく。これまでの最大値が、新たな最小値となり、最大値は1.5倍

(編注) 名前付きアイテムのパーフェクト特性は必ずしも1.5倍ではないので要注意。

⚠️ スキルクラスは現時点では変更なし。追加ボーナスが将来のアップデートに向け検討されている。


『プロトタイプ装備』の主な入手方法は2つある。一つは『エスカレーション』の周回によるドロップ、もう一つは「最上級」「名前付き」「ギアセット」のアップグレードである。


🛠️プロトタイプへのアップグレード

ほとんどの装備は「最上級」以上であればプロトタイプ装備に変換できる。エキゾチックは対象外だが、将来のシーズンで対応する可能性はある。


アップグレードにはプロトタイプコア1個が必要であり、さらに以下が必要である。

  • 装備レベル40
  • マイスターによるアップグレード最大(Lv30)

(編注) 武器・防具一個ごとにLv30に上げる必要がある

アップグレード費用が下がり、マイスターレベル30まで上げる負担は軽くなった。また、元の装備を最大値まで最適化する必要はない。

1特性は確定で最大値になり、他は以前の最大値(=プロトタイプの最小値)となる。ただし、追加の特性も最大値になる可能性がある。以前より最大値になる確率は上がった。

(編注) 「以前」とはおそらくPTSのこと。


このため、最高値を狙うなら同じアイテムを複数個アップグレードすることになるかもしれない。

(編注) アップグレードも「厳選」が必要になる。


一度プロトタイプ化すると、最適化と再調整ができなくなる。アップグレード前に元の装備を確認しておこう。

再調整の対応は将来のアップデートで検討中だ。


🎛️オーグメント

全プロトタイプ装備は「オーグメント」という特殊効果付与されるが。タレントに近いが、(種類や部位ではなく)共有プールから抽選となる。そのため、どのプロトタイプ装備にも、どのオーグメントが付きうる。


オーグメントは使うことで強化でき、ビルドとともに成長する。違うオーグメントに再ロールでき、新しい効果か旧効果の維持かを選択できる。


オーグメントの再ロールや強化には新素材「プロトタイプコア」が必要だ。主な入手源はプロトタイプ装備の分解である。

レイドでのプロトタイプコアキャッシュ入手例

レイドやインカージョンで入手できる「プロトタイプコアキャッシュ」からも獲得可能。

貴重な素材のため、慎重に使おう。

(編注) コアキャッシュは週に一回獲得できるようだ。


  • オーグメント_クォンタム_PTS クォンタム: ダメージを受けると、確率でダメージが無効化される
  • オーグメント_エコー_PTS エコー: 撃った弾のダメージが確率で2倍になる
  • オーグメント_アトマイズ_PTS アトマイズ: すべての弾薬の爆発範囲が拡大する
  • オーグメント_アマルガム_PTS アマルガム: 確率で弾丸にランダムなステータス効果が発生する
  • オーグメント_トラッパー_PTS トラッパー: 発生しているCC効果の持続時間が延びる
  • オーグメント_エントロピー_PTS エントロピー: アーマーのある割合をHPに変換する
  • オーグメント_アノマリー_PTS アノマリー: スキルで与えたダメージの一部、回復する
  • オーグメント_パラドックス_PTS パラドックス: 弾丸を消費するたび、確率でマガジンが補充される
  • オーグメント_シナスタジア_PTS シナスタジア: 弾丸が当たるたび、確率でスキルクールダウンが短縮される

(編注) 確率や値は強化により上昇する。ゲーム内を参照のこと。


結論として、プロトタイプ装備はビルドの限界をさらに伸ばす仕組みである。


🚫レイド、インカージョン、PvP

プロトタイプ装備はレイド、インカージョン、PvP(DZ、コンフリクト)を含む一部のモードでは挙動が変わる。


標準化され、数値はプロトタイプ装備の下限となり、オーグメントは無効化される。

⚔️『報復』

Y8S1報復画像

報復」はブラックタスクを重視して更新される。多くの要望に応えたものだ。


ブラックタスクの警戒メーターも他の勢力と同様に進む。敵を倒したり、アクティビティを進めることでメーターが溜まる。

他勢力の「報復」中にも少しづつ進む。 発生地域はD.C.とWoNYだ。


初めてブラックタスクがオープンワールドのコントロールポイントを制圧できるようになった。報復が失敗したときのみ起き、他の勢力とは異なり、輸送隊やテリトリーコントロールで勢力を拡大しない。


敵は新素材「ダイアモンドレシーバー」をドロップすることがある。これは「報復」の設計図に関連する。


特殊なブラックタスクのマニューバー((編注)タスク目標のようなもの)があり、完了時に追加の残り時間が得られる。

(編注) 過去のマンハントでは、ブラックタスクがCPを制圧したことはあったが何度も制圧されるのは初か


勢力毎のエキゾチック設計図一覧
(Y8S1追加分のみ)

ブラックタスク:

  • キルスクワッド設計図:
    プロヴォケイター/ティンカラー/バーディーのクイックフィックスパック/シェリフ/テンペスト/ブラックリスター/ビンディケーター/コンデンサー
  • 完了時設計図:
    イーグルベアラー/ウロボロス/ダイアモンドバック/ザ・ビッグホーン/ザ・ラベナス

ライカーズ:

  • キルスクワッド設計図: ビーコン

トゥルーサンズ:

  • 完了時設計図: ビッグアレハンドロ

アウトキャスト:

  • 完了時設計図: ハリアープライド

ハイエナ: 追加なし


クリーナーズ:

  • キルスクワッド設計図: ビタースイート

💡(編注) 全リストは「報復」の記事を参考に。

🥷キルスクワッド

ブラックタスクのキルスクワッドは、周到な準備の上に高い火力で攻めてくる。


だが危険を冒してでも倒す価値がある。ブラックタスクのキルスクワッドを倒すとレアなエキゾチックの設計図を獲得できる可能性があるマンハント・クライマックス・ミッション限定に加え コンデンサービンディケーターを含む。

報復をクリアすると一部のレイドやDZ限定エキゾエキゾチックの設計図の獲得できる可能性がある。

BTSUチーム9出現時 キャプション

ブラックタスクのキルスクワッドには通常とエリートの2種類ある。エリートスクワッドは BTSU チーム9と呼ばれ、レアで、より連携が取れており、格段に危険度が高い。また他勢力の「報復」中に出現することもある。

思いがけない場面で出くわすかもしれない。油断は禁物だ。

✨QOLの改善

報復」にもQOL改善が入った。

警戒オーバークロック
(Agitation Overclock)

警戒メーターが変更された。

以前はメーターが満タンになると、リセット前に一度「報復」を発生できた。警戒オーバークロックでは、メーターが複数段階となり、連続で最大3回発生することが可能だ。


タイマーの変更

報復」がリアル時間で進まなくなった。タイマーはゲーム内のプレイ時間だけ進み、他の「報復」の間は停止する。


報復」クリア時にアイテムが回収できるように、終了タイマーが30秒から90秒になった。


マッチメイク

報復」マッチメイクが追加された。同じグローバル難易度のプレイヤーとマッチする。

🧩シーズンMOD

📝特設ページ:
 Y8S1シーズンMOD「組み換え」

 ※パッチノート以外の詳細は上記を参照のこと

🌐グローバルMOD

グローバルMOD

今シーズンは、コアとなるグローバルMOD『組み換え』を軸にしたモジュール方式を導入する。

ボーナスやアビリティの挙動を自分で構築できるブラックタスクの試作技術である。

⚡アクティブMOD

アクティブMODイメージ

アクティブMODはブラックタスクの技術に由来する能力であり、それぞれが3つのモジュールに対応している。ビルド全体の構成において重要な役割を果たす。

装備中に使用したり敵を倒すことでアップグレードできる。レベルアップすると追加効果がアンロックされ、強力になる。

アクティブMOD_ブラックアウトPulse_PTS『ブラックアウトPulse』
(Blackout Pulse)

発動するとEMP Pulseが放たれ、敵ガジェットを破壊して範囲内の敵すべてにショックを与える。

レベルアップごとに全モジュールの基礎スタックが上がり、最高レベルでは爆発を受けた敵に追加パルスが付与する。

アクティブMOD_クラウドアーマー_PTS『クラウドアーマー』
(Cloud Armor)

発動すると範囲内の味方のアーマーを修復する。

レベルアップごとに全モジュールの基礎スタックが上がり、最大レベルでは範囲内の敵を視覚奪取する。

アクティブMOD_最適化/オーバーロード_PTS『最適化/オーバーロード』
(Optimize / Overload)

発動するとスキルクールダウンが短縮される。

レベルアップごとに全モジュールの基礎スタックが上がり、最大レベルでは短時間スキルがオーバーチャージする。

💠パッシブMOD

パッシブMODイメージ画像

パッシブMODは能力を付与するものでなく、代わりに攻撃、防御、ユーティリティのスタックを変化させる。


今シーズンでは34種類のパッシブMODがあり、一度に複数装備できる。順番に意味があり、各MODは後続に影響し、最終的な結果を左右する。


パッシブMODはシーズンジャーニーから入手するか、ジャーニーとマンハントスカウトで獲得する「BTSUファームウェア」 を使ってホワイトハウスのベンダーから購入できる。

💡(編注) MOD毎の詳細はシーズンMODの記事を参照ください。

🛑敵MOD

すべての戦闘が公平ではなく、一部の敵はプレイヤーの構成を乱すMODを所持している。

敵MOD_システムドレイン_PTS システムドレイン (Out of Mind)

被弾ごとにモジュールの累積が減少する


敵MOD_反転フィールド_PTS 反転フィールド (Inversion Field)

敵が極性フィールドを展開し、範囲内では最も強いモジュールの効果が反転する。

敵を撃破すると「反転フィールド」無効化の一時的な保護が得られる。


敵MOD_妨害ウイルス_PTS 妨害ウイルス (Obstructor Virus)

ヘッドショット以外で倒すとパッシブMODの1つが無効化される。

🧰防具・武器・タレント

今シーズンのギアと武器は、「武器切り替え」と「戦闘中の適応」を中心に設計した。


一つの戦い方にロックインされるのではなく、切り替え、調整し、ビルドを変え続けることが求められる。適応するほど性能を引き出せる。

🔫新しいエキゾチック武器

『アジテーター』(Agitator)
エキゾチックAR

思いもよらぬときに

  • タレント:

Agitator_Perturb_PTS『パーターブ』(Perturb)

この武器をしまっている間、射撃時に生成される脅威が50%低下する。この武器をしまっている状態を10秒間維持すると発動可能になる

発動可能な状態のときに、この武器に切り替えると+25%の連射速度+30%の武器ダメージを獲得し、20秒間射撃すると、生成する脅威が100%増加する

時間切れになる前に武器を切り替えるとボーナスが解除される

  • MOD
  • サイトレール : +10.0% クリティカル率
  • マガジンスロット: +20 弾薬
  • マズルスロット: +50.0% 切り替え速度
  • 入手条件: シーズンレベル1(有償トラック)とレベル69報酬
  • ベース性能: ?。第三特性: ランダム

🛡️新しいエキゾチック防具

『インベスター』
(Investor) エキゾチックマスク

自分のものはいつも最大限活用する

  • コア特性: ❓ ランダム
  • 特性
  • ❓ランダム
  • ❓ランダム
  • ❓ランダム
  • タレント:

Investor_Slotted_PTS『スロット』

このアイテムの非コア特性1つごとにボーナスを得る。ボーナスは色に依存する:

: +10%のクリティカルダメージ
: +5%のスキル効率
: +1%のアーマー回復
(PvP: +0.5%のアーマー回復)

このアイテムにはあらゆるコア特性が付く可能性がある。このアイテムには、装備MODスロットの代わりに3つ目のランダム特性が付く

このアイテムには、ヘッドショットダメージ、HPまたはスキル修復特性は付かない

  • 入手条件: シーズンレベル29報酬

🦺新しい防具

コア強度_PTS コア強度
(Core Strength) ギアセット

  • コア特性: ❓ランダム
  • 2部位: +10.0% 武器ハンドリング
  • 3部位:
  • +5.0% 武器ダメージ
  • +5.0% 合計アーマー
  • +5.0% スキル効率
  • 4部位 タレント:

コア強化_コアエクササイズ_PTS 『コアエクササイズ』

装備の各コアごとに、残り2種類のコアのボーナスを40%獲得する。

このボーナスの適応時、スキルクラスは15%スキル効率として換算される。

バックパックを除く本装備セットの各部位には、ランダムなコアが付与されてる

  • チェストタレント:

コア強化_コアエクササイズ_PTS 『インナーコア』

他のコアから受けるボーナスが40%から75%に増加する

  • バックパックタレント:

コア強化_コアエクササイズ_PTS 『アウターコア』

このタレントはコアエクササイズタレントを直接変化させない
このバックパックには3つのコア特性がある

  • 入手条件: ジャーニーミッションクリア報酬、シーズンキャッシュ、目標アイテム、ドロップなど

ロイヤルワークス ロイヤルワークス (Royal Works)
ブランドセット

  • コア特性: 武器ダメージ
  • 1部位: +5% 武器ハンドリング
  • 2部位: +32.5% 装弾数
  • 3部位: +15% クリティカルダメージ
  • 入手条件: シーズンレベル報酬、シーズンキャッシュ、目標アイテム、ドロップなど

ロイヤルワークス『ロビン』 (Robin)
ネームドチェスト

金を払った銃だ。残らず使ってやる

  • タレント:

パーフェクト・ガンスリンガー『パーフェクト・ガンスリンガー』

武器を切り替えると合計武器ダメージ28%増加する(5秒間)。このバフは有効時に武器を切り替えると効果が5秒間失われる

  • 入手条件: シーズンレベル12報酬、シーズンキャッシュ、目標アイテムなど

ロイヤルワークス『ブルドッグ』(Bulldog)
ネームドバックパック

楽勝だ

  • タレント:

パーフェクト・コンポージャー『パーフェクト・コンポージャー』

カバー中、合計武器ダメージ20%増加する

  • 入手条件: シーズンレベル52報酬、シーズンキャッシュ、目標アイテムなど

⭐新しいネームド武器・タレント

『インターチェンジ』(Interchange)
Enhanced AUG A3PのネームドAR

インターチェンジ_Interchange

撃て。切り替えろ。繰り返せ

  • タレント:

パーフェクト・バック&フォース『パーフェクト・バック&フォース』

この武器に切り替えると+13%の連射速度+12%の武器ダメージ10秒間付与される

この武器から別の武器に切り替えると+5%の連射速度+4.5%の武器ダメージ10秒間付与される

どちらかのボーナスグループを獲得した際に、もう1つのボーナスグループがまだ有効だった場合は先に獲得していたほうが無効になる

このタレントの2つのパターンの状況は同時には発生しない

  • 入手条件: シーズンレベル32報酬、シーズンキャッシュなど

『トレーダー』(Trader)
ACR SSのネームドライフル

トレーダー_Trader

切り替えろ。撃て。繰り返せ

  • タレント:

パーフェクト・バック&フォース『パーフェクト・バック&フォース』

この武器に切り替えると+13%の連射速度+12%の武器ダメージ10秒間付与される

この武器から別の武器に切り替えると+5%の連射速度+4.5%の武器ダメージ10秒間付与される

どちらかのボーナスグループを獲得した際に、もう1つのボーナスグループがまだ有効だった場合は先に獲得していたほうが無効になる

このタレントの2つのパターンの状況は同時には発生しない

  • 入手条件: シーズンレベル72到達、シーズンキャッシュなど

新しいタレント:

バック&フォース_PTS 『バック&フォース』
(Back and Forth)

この武器に切り替えると+10%の連射速度+9%の武器ダメージ10秒間付与される

この武器から別の武器に切り替えると+5%の連射速度+4.5%の武器ダメージ10秒間付与される

どちらかのボーナスグループを獲得した際に、もう1つのボーナスグループがまだ有効だった場合は先に獲得していたほうが無効になる

このタレントの2つのパターンの状況は同時には発生しない

  • 対象: ピストル以外の武器種

🏰マスター・クライマックスミッション

マスター難易度のクライマックスミッション初回クリアで、特別報酬としてエキゾチックピストル『ウィップラッシュ』を確定入手できる。


2回目以降は確定ではないが、難易度が高いほどドロップ率は上がる。

(編注) 従来通りならば、初回入手はマスター以外でも難易度に応じた確率でドロップするだろう。

『ウィップラッシュ』(Whiplash)
エキゾチックハンドガン

Get rid of those magazines and read a book.

  • タレント:

Whiplash_Faster_Than Reloading_PTS『リロードより高速』
(Faster Than Reloading)

Having this weapon holstered for 5s reloads and primes it.

While primed, swapping to this weapon reloads you Primary and Secondary weapons and grants +20% Rate of Fire and +50% Weapon Damage until its magazine is emptied.

Reloading or swapping from this weapon before its magazine is emptied will remove its stat bonuses.

※PTS版から

  • MOD
  • サイトレール : +10% クリティカルダメージ
  • マズルスロット: +50% 切り替え速度
  • マガジンスロット: +10% クリティカル率

🕵️クラシファイド任務

2つの新しいクラシファイド任務が配信される。

「アメリカ議会図書館奪還」(Library of Congress Retrieval)はシーズン開始時に配信され、「キャピトルグローブの異常」(The Capitol Globe Anomaly)がシーズン後半に追加される。


探索とストーリーに重点を置いたよりコンパクトな体験を提供する。

ロケーションの掘り下げや何が起きたかを明らかにしていくのが好きならば、触れてみる価値がある。

ふだんは見落としがちな細部に気づく機会となり、エコーや音声ログを含む収集アイテムに加え、テーマ付きバックパックトロフィーやネームドアイテムのドロップなどの追加要素がある。


クラシファイド任務は配信されるとマップに表示される。レベル30でアンロックされ、以降は購入してプレイが可能だ。


(編注) 「アメリカ議会図書館奪還」にて入手可能なネームド武器を紹介。

『アーキビスト』(The Archivist)
ACR-Eのネームドアサルトライフル

アーキビスト

「本好きは多いが、マガジンから得られるもののほうが多い」- ソイヤー軍曹

  • タレント:

パーフェクト・レンジャー『パーフェクト・レンジャー』
(Perfect Ranger)

武器ダメージ2%、ターゲットから3m離れるごとに増幅する

🎫シーズンパス

全プレイヤーはレベル1から利用可能な追加のシーズンパスが購入できる。価格は1000プレミアムクレジット($9.99または地域相当額)。ゲーム内ストアで購入可能。

シーズンパスはレベル1から利用できるが、一部の報酬はレベル40到達から使用できる。


さらにプレミアム+が選択できる。 $29.99(または地域相当額)でプレミアムシーズンパスに加え、複数の報酬をバンドルしたもので、より高い価値を提供する。

(編注) 追加で5000プレミアムクレジットがついたバンドル「サプライドロップ」も販売される


シーズンパス所持者には以下のプレミアムトラック報酬にアクセスできる。

プレステージ・アームパッチ x2 / ブラックタスクドローンスキルVFX / ブラックタスクキルスクワッド衣料品 / 追加のエキゾチック武器『アジテーター』x1 / エキゾチック武器スキン『Constellation』 / 装備染料 x10 / ユニバーサル武器スキン x10 / 400 プレミアムクレジット


無償トラックには以下が含まれる。

アームパッチ x3 / ブラックタスク追尾マインスキルVFX / ブラックタスクキルスクワッド衣料品 x1 / エキゾチック武器『アジテーター』x1 / エキゾチック防具『インベスター』x1 / ユニバーサル武器スキン x1 / ネームド武器 x2 / ネームド防具 x2 / ブランドセットx1

両トラックにはアンロックできる複数のキャッシュもある。

🪙ワンタイムオファー

一度限りの限定オファーを見逃すな。価格は$19.99(か地域ごとの相当額)。以下が含まれる。

2000 プレミアムクレジット / 追加ボーナス 600プレミアムクレジット / バグマスク


👕(編注) 衣料品の追加販売・報酬

引き続きの販売:

  • 『ローグスキル』(~2026年4月7日(終了))
  • 『フールバンドル』(~2026年4月7日(終了))
  • 『トミーベアパジャマバンドル』(~2026年4月7日(終了))

ストア限定に追加:

  • リクルーターコレクションx2(リクルーター、リクルーター - クローク)、 ケルソ、 アーロン・キーナー、 テオ・"眼鏡"・パーネル、 ローグ・ケルソ(4月2日~終了日未定)

『ピーター・ロットゥンテイルバンドル』

『ピーター・ロットゥンテイルバンドル』 (Peter Rottentail Bundle) がストアにて販売。(2026年4月2日~4月14日(終了))

以下の衣料品を含む。

  • 『ピーター・ロットゥンテイル・バックパック』 (Peter Rottentail Backpack) (最上級)
  • 『ピーター・ロットゥンテイル・ブーツ』 (Peter Rottentail Boots) (最上級)
  • 『ピーター・ロットゥンテイル・スカーフ』 (Peter Rottentail Scarf) (最上級)
  • 『ピーター・ロットゥンテイル・ヘッドギア』 (Peter Rottentail Headgear) (最上級)
  • 『ピーター・ロットゥンテイル・シャツ』 (Peter Rottentail Shirt) (最上級)
  • 『ピーター・ロットゥンテイル・グローブ』 (Peter Rottentail Gloves) (最上級)
  • 『ピーター・ロットゥンテイル・パンツ』 (Peter Rottentail Pants) (最上級)
  • 武器スキン『ピーター・ロットゥンテイル』 (Peter Rottentail) (最上級)

割引後2107プレミアムクレジット。定価3010プレミアムクレジット。割引-30%。

『ソイヤー軍曹バンドル』

『ソイヤー軍曹バンドル』 (Sgt. Sawyer Bundle) がストアにて販売。(2026年4月2日~4月14日(終了))

クラシファイド任務『アメリカ議会図書館奪還』に登場するソイヤー軍曹がモチーフと思われる。

以下の衣料品を含む。

  • 『ソイヤー軍曹スカーフ』 (Sgt. Sawyer Scarf) (最上級)
  • 『ソイヤー軍曹ジャケット』 (Sgt. Sawyer Jacket) (最上級)
  • 『ソイヤー軍曹グローブ』 (Sgt. Sawyer Gloves) (最上級)
  • 『ソイヤー軍曹ズボン』 (Sgt. Sawyer Pants) (最上級)
  • 『ソイヤー軍曹ブーツ』 (Sgt. Sawyer Boots) (最上級)
  • 『ソイヤー軍曹サングラス』 (Sgt. Sawyer Glasses) (最上級)
  • 『武器スキン『ソイヤー軍曹』 (Sgt. Sawyer) (最上級)

割引後1688プレミアムクレジット。定価2110プレミアムクレジット。割引-20%。

『カウントダウンエリートバンドル』

カウントダウンエリートバンドル』 (Countdown Elite Bundle) がストアにて販売。(2026年4月2日~4月14日(終了))

シーズンバンドル付属「カウントダウン」コスチュームのバリアントと思われる。

以下の衣料品を含む。

割引後2244プレミアムクレジット。定価2805プレミアムクレジット。割引-20%。

Twitch Drops (4月3日 1:00~4月10日 7:58)

Twitch Drops報酬。2026年4月3日1:00~4月10日7:58(終了)。 *7 *8

以下の衣料品やキャッシュを含む。

  • 30分視聴: 武器スキン『TVSK迷彩』(TVSK Camo) (最上級)
  • 1時間視聴: 名前付きキャッシュ
  • 2時間視聴: アームパッチ『TVSK』(TVSK) (衣料品)
  • 3時間視聴: エキゾチックキャッシュ
  • 4時間視聴: 武器スキン『TVSKフォージ』(TVSK Forge) (最上級)

『バグマスク』(DLC付属)

ワンタイムオファーDLC『バグマスクパック』に付属。該当DLCは2780円(2026年4月2日現在)

  • 『バグマスク』(Bug Mask)マスク (最上級)

シーズンパスバンドル付属『カウントダウン』衣料品

DLC『ライズアップバンドル』や『ライズアップサプライドロップ』に付属。該当DLCは各4180円、7040円(2026年4月2日現在)。(2026年4月2日~)

BTSUチーム9所属のスナイパー『エミリー・"カウントダウン"・チョウ』がモチーフと思われる。

以下の衣料品を含む。

クラシファイド任務「アメリカ議会図書館奪還」報酬

「アメリカ議会図書館奪還」の挑戦にはシーズンバンドルかストアでの購入が必要。すべてのアイテム入手にはクリアとは別にギミックをこなす必要がある。

以下の衣料品、装備を発見できる。

  • 収集アイテム5つ
  • バックパックトロフィー『ピラミッド』(Pyramid) (衣料品)
  • ネームド装備『アーキビスト(The Archivist)』(ボスドロップ)

『ブラックタスク・スペシャリゼーションバンドル』

ブラックタスクスペシャリゼーションバンドル』(Black Tusk Specialization Bundle) がストアにて販売。(2026年4月7日~4月21日(終了))

以下はすべてスペシャリゼーション固有武器であるシグネチャーウエポン専用の武器スキンであることに注意。

以下の衣料品を含む。

  • ブラックタスク・テクニシャン』(Black Tusk Technician)(エキゾチック)
    700プレミアムクレジット
  • ブラックタスク・マークスマン』(Black Tusk Marksman)(エキゾチック)
    700プレミアムクレジット
  • ブラックタスク・デモリショニスト』(Black Tusk Demolitionist)(エキゾチック)
    700プレミアムクレジット
  • ブラックタスク・ガンナー』(Black Tusk Gunner)(エキゾチック)
    700プレミアムクレジット
  • ブラックタスク・サバイバリスト』(Black Tusk Survivalist)(エキゾチック)
    700プレミアムクレジット
  • ブラックタスク・フレイムスローワー』(Black Tusk Flamethrower)(エキゾチック)
    700プレミアムクレジット

割引後2940プレミアムクレジット。定価4200プレミアムクレジット。割引-30%。

『アップ・ザ・スリーブバンドル』(再販)

『アップ・ザ・スリーブバンドル』(Up The Sleeve Bundle) がストアにて販売。Y7S2.2の再販と思われる。(2026年4月7日~4月21日(終了))

『キティ・フラフィ・キスキスバンドル』(再販)

『キティ・フラフィ・キスキスバンドル』(Kitty Fluffy Kiss Kiss Bundle) がストアにて販売。Y7S1.3(TU24.3)の再販と思われる。(2026年4月11?日~4月21日(終了))


猫ちゃん入りのバックパックが返ってきた。

(編注) 販売開始日の情報求む

『デスロールバンドル』(再販)

『デスロールバンドル』(Death Roll Bundle) がストアにて販売。Y7S1(TU24.0)の再販。(2026年4月14日~4月28日(予定))

『ガリアルバンドル』

『ガリアルバンドル』 (Gharial Bundle) がストアにて販売。(2026年4月14日~4月28日(予定))

デスロールの黒染めというだけではないようだ。ワニを模したマスクの目が光る。

以下の衣料品を含む。

  • 『ガリアルユニフォーム』(Gharial Uniform)(エキゾチック)
  • 『ガリアルユニバックパック』(Gharial Backpack)(エキゾチック)
  • 『ガリアルユニグローブ』(Gharial Gloves)(エキゾチック)
  • 『ガリアルユニマスク』(Gharial Mask)(エキゾチック)
  • 武器スキン『ガリアル』(Gharial)(最上級)

割引後2298プレミアムクレジット。定価3830プレミアムクレジット。割引-40%。

『アンダーラップバンドル』(再販)

『アンダーラップバンドル』(DUnder Wraps Bundle) がストアにて販売。Y7S2.1(TU25.1)の再販。(2026年4月17?日~4月28日(予定))

(編注) 販売開始日の情報求む

🔧パッチノート未記載の修正

  • 「復元されたキャッシュ」で得られる設計図が6個追加された。
  • マイスターのアップグレード素材の増減
  • 武器・防具の必要素材の低下。
  • エキゾチックなどはほぼ半分に。
  • 新規入手したブラックリスターのタレントがオーバードックのものだった問題を修正。
  • 一部タレントのHUDアイコンがおかしかった問題が修正。
  • (編注) ネメシスやメジャード、カメレオンなどと思われるが要確認。
  • 「優先目標」のロングに「報復」が追加されている。(Y8S1で新規追加かは要確認)
  • 勢力が指定されるか、任意の勢力か2タイプある。
  • 両タイプともヒロイックの25%XPボーナスありで246シーズンパスXP。
  • 「ターモイル」が再調整できるようになり、またマイスターの対象になった。
  • 結果的にプロトタイプ化も可能に。
  • クラシファイド任務のクールダウン制限が撤廃された。
  • 以前は一度脱出するとウィークリーのリセット(火曜)を待たなくてはならなかった。
  • レガシーマンハント内で有効にしたシーズンMODがミッション外で有効になっていた問題が修正されている?

🐛パッチノート未記載の既知の問題

  • プロトタイプ化した直後に実際とは異なる値やタレントとして表示されてしまう問題。 (Y8S1.1にて修正済) *9
  • 回避策: プロトタイプ化後にリログインするか、サミットに飛ぶなど一部のローディングをはさむと変更後の表示になる。
  • プロトタイプ装備がレイドやインカージョンにて最適化前の値に見えてしまう問題。 (Y8S1.1にて修正済) *10
  • (編注) プロトタイプ装備向けの標準化仕様が他の品質に影響を与えているように見える。
  • 所持品が最大を超える状態でプロトタイプ化した場合、装備が消えてしまうことがある (Y8S1.1にて修正済) *11
  • (編注) 回避策: 所持品に空きを作っておく。
  • (編注) 装備品にカウントされない一部アイテムの取り扱いは特に注意。
  • (編注) 以前より、このゲームは所持品の最大時に意図しない問題がでやすい。特にクラフト時(再構成を含む)や不意な報酬の受け取り時は注意したい。
  • 報復」が発生していると、デイリーやウィークリープロジェクトにあるネームドや懸賞金クリア数のカウントが進まない問題。 (Y8S1.1にて修正済) *12
  • (編注) マンハントスカウト2にも影響がある。
    回避策:「報復」をクリアするか破棄する
  • インベントリのアイテム比較が同種のみしかできない問題。 (Y8S1.1にて修正済)*13
  • プロトタイプ装備では「ティンカラー」のタレント「アブリッジ」が機能しない問題。 *14
  • (編注) 元が非ネームド装備でも問題が発生する。
  • Y8S1.1のパッチノートに修正されたと記載があるが、修正されていない。

🔗参考


脚注
コメント (Year8シーズン1)
  • 総コメント数5
  • 最終投稿日時 2026年04月17日 04:52
    • ななしの投稿者
    5
    12日まえ ID:fnnms3x5

    >>4

    購入してないプレイヤーは自動で除外される仕様なら納得ですが。詳しく知らないので質問させて頂きました。

    • ななしの投稿者
    4
    12日まえ ID:fnnms3x5

    新しいクラシファイド任務って、メンバーが購入していれば他のメンバーにも参加権が共有されます?

    ここ最近、救援要請で合流して、新しいクラシファイドが出来ないと分かると除外してくる方がたまにいらっしゃるので・・・

    自分はエスカレーションに勤しんでいるのでクラシファイドは後回しで購入していないんですが、こういう除外は気分悪いなと。

    • ななしの投稿者
    3
    23日まえ ID:r8s9nq27

    すごい!!充実していてわかりやすい!!神サイト、神ページ!

    • ななしの投稿者
    2
    24日まえ ID:edozoobh

    組み換えのmodの組み合わせむずかいしよー

    いい感じの組み合わせ例まとめた方がいいかも……?

    • ななしの投稿者
    1
    24日まえ ID:qd8txkur

    エスカレーションはボス戦、ローグ戦ともにチェックポイントはなかったです。

    左下にいつものようにチェックポイントに到達の表示が出ますが駄目でした。

    また開始した後は援護の要請も出来ませんでした。

この記事を作った人
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編集者紹介

ローグライクからローグライトまで様々なジャンルをカバー。気が付くとハクスラシューターをやっているが本当はパズルが好き。苦手ジャンルはパズル。お勧めのローグライクはカーブノア

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タイトル ディビジョン2
対応OS
  • PS
カテゴリ
  • カテゴリー
  • アクション
    FPS・TPS
ゲーム概要 ※こちらの商品が含まれたセット商品もございます。重複購入にご注意下さい。 内容の説明 『ディビジョン2』 世界を揺るがす危機に立ち向かえ。 舞台はパンデミック後のワシントンDC。精鋭エージェントを率いて秩序を取り戻し、都市の崩壊を阻止せよ。 オンラインRPG『ディビジョン2』では、荒れ果てた都市の探索、そしてエージェン

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