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Tom Clancys The Division2 (ディビジョン2) 攻略

雑談掲示板 コメント#1445

  • 総返信数1
  • 最終投稿日時
    • ななしの投稿者
    1445
    1カ月まえ ID:jsj9ivn5

    連投失礼

    マスターLv30のアイテムをプロトタイプ化したものって、特性のボーナス値分がマックスかゼロかって物しか見ないんですが、これは開発側が意図したものなんでしょうか。プロトタイプのドロップ品は数値がまばらなのに、何か不自然に感じて今はプロトタイプ化はせずに様子見してるんですが、気にしすぎかな。。。

雑談掲示板 #1445 の返信コメント

    • Good累計100 ななしの投稿者
    1446
    1カ月まえ ID:al8naxkk

    >>1445

    プロトタイプ化でバーがMAXになっているものはプロトタイプ前のものより1.5倍の数値になっているはずです。例としてアーマーダメージ6%のLMGがプロトタイプ化で9%になることがあります。

    プロトタイプ化すると必ず1つの特性は何かしらが1.5倍になってMAX化し(ケルドカスタムは例外でスキルクラスが+2?自分では試してないです)、そこからはかなりの低確率で2部位目、3部位目も1.5倍になるので意図したもののようです。

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ゲーム情報
タイトル ディビジョン2
対応OS
  • PS
カテゴリ
  • カテゴリー
  • アクション
    FPS・TPS
ゲーム概要 ※こちらの商品が含まれたセット商品もございます。重複購入にご注意下さい。 内容の説明 『ディビジョン2』 世界を揺るがす危機に立ち向かえ。 舞台はパンデミック後のワシントンDC。精鋭エージェントを率いて秩序を取り戻し、都市の崩壊を阻止せよ。 オンラインRPG『ディビジョン2』では、荒れ果てた都市の探索、そしてエージェン

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