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Phasmophobia 日本語wiki

バグ・不具合報告 (2ページ目)

  • 総コメント数332
  • 最終投稿日時
    • ななしの調査員
    1
    3年まえ ID:iufykkuh

    バグや不具合についての情報提供はこちら

    • ななしの調査員
    327
    1カ月まえ ID:k870n1am

    >>326

    なるほど!

    正気度回復の効果しかないと勘違いしていました。

    10%が幾つか累積していたならあの遅さも納得です。間違いなくそれが理由だと思います。

    バグではなく仕様のようで、誤報告すみません。

    • Good累計100 ななしの調査員
    326
    1カ月まえ ID:koccu8rx

    >>325

    森の精霊(ウサギ)の効果なのでしょうか?

    ラッキーなウサギ(静かに去っていくやつ)の場合は、1匹につき、ゴーストの速度に10%減のデバフがかかりますので

    • ななしの調査員
    325
    1カ月まえ ID:k870n1am

    ソロタングルでハント時移動速度が極端に遅い妖怪が出ました。視認加速のある老セーイぐらいの速度でした。

    ゴーストの移動速度設定は添付画像の通り100%です。

    一応動画も撮りました。(お借りしたアップローダー設定で1週間で消えます)

    • Good累計30 ななしの調査員
    324
    1カ月まえ ID:frrm9vts

    >>323

    ホントですね。骨の位置もウィジャの返事も固定ですし。

    イベントマップになっていた昨晩は普通にプレイできました。

    • Good累計100 ななしの調査員
    323
    1カ月まえ ID:koccu8rx

    >>322

    補足しますと、現在グラフトンでは、ナビメッシュ(ゴーストが歩ける範囲)が設定されていないみたいで、ゴーストは初期位置(建物の下)に配置されたままのようです。

    • Good累計100 ななしの調査員
    322
    1カ月まえ ID:koccu8rx

    現在(v0.16.1.1)、グラフトンは何もかも壊れています

    ウィジャ盤でゴーストの位置を聞くと、屋根裏にいると教えてくれますが、ゴーストはどこにもいません

    タロットで超常を強制しても出現せず、魔法陣で強制するとゴーストがスタックして動きません

    ハント後も直らないので、根本的に壊れています

    • ななしの調査員
    321
    1カ月まえ ID:k870n1am

    タングルソロHobbyRoom

    投げ捨てたサウンドレコーダーが地面(画像のビデオカメラの辺り)を貫通して消滅しました。

    • Good累計100 ななしの調査員
    320
    1カ月まえ ID:koccu8rx

    >>319

    昔、オーブの可視度は明るさ依存(作者からの情報)でしたので、ちょうどいい明るさであれば、NVなしでもかろうじてオーブが見える仕様でした。なので、光るのは本来、明るさ調整のためかと思います

    今は明るさをどう調整しても、NVなしではオーブが見えないので、光ることがまだ仕様として必要なのかどうか分かりませんね

    少し前まではたしか防犯カメラもまだ光っていたので、削除・修正忘れの可能性もありますが、設置物と装備品と仕様が微妙に違うという可能性もありますから

    • Good累計1 ななしの調査員
    319
    1カ月まえ ID:e660vzry

    >>318

    NVで光らせる理由が分からないし光ること自体がバグかね

    致命的でも特に有用でもないから放置されているのかもしれない

    レアなやつだとスタックでも無くならないしな

    • Good累計100 ななしの調査員
    318
    1カ月まえ ID:koccu8rx

    >>317

    昔はNVで光るのが普通でした。設置したビデオカメラからも、マップの防犯カメラからも、NVをつけると光る仕様でした。今は、自分の身についているもののみほんのり光るようですね(ビデオカメラのほうはもっと弱いから気づきにくいです)


    これはどこまでがバグなのか分からないですよね💦

    トラックでヘッドカメラが消えないのは仕様なのか?じゃあ、ライトだけ消えるのはバグなのか、それとも、再び外も出た時に自動的につかないほうがバグ?そもそも、光ること自体はまだ仕様かどうか…

    • Good累計1 ななしの調査員
    317
    1カ月まえ ID:e660vzry

    トラックの外で頭部装備T1のNVがオンになるとほんのりライトが付くバグ?がある

    NVを操作する人が必要なのでマルチ限定です

    トラックに入ると光消えます

    他人視点では光りません

    • Good累計100 ななしの調査員
    314
    1カ月まえ ID:koccu8rx

    >>312

    現在、新タングルでは、壁越しに扉を触れるというバグがあります

    ガレージのブレーカーを操作する時に、角度によっては玄関の扉も同時に触ってしまうこともあります

    • ななしの調査員
    312
    1カ月まえ ID:elc5ec4n

    タングルで、何故か玄関のドアが半開きになることがあります。

    しっかり全開になってるのを確認している状態で、ブレーカーを付けて戻ってみると半分閉まっていることがあります。

    EMF反応無し、幽霊でもなしです。


    おそらく最初に付けたときだけ限定でガレージのブレーカーがスイッチになってるような気がするんですが、毎回必ずではないのでよくわかりません。

    • ななしの調査員
    311
    1カ月まえ ID:mhzc968h

    リワークされたタングルで骨の描画?に関するバグのように見える現象を発見しました。

    場所はガレージ、PC版非VR、ソロです。

    ガレージ入って右側すぐの壁際に骨があったのですが、

    距離があると描画され、接近すると消える、という現象が起きていました。

    カーソルが手の形に変るぎりぎりの距離なら消えなかったので、取得はできました。

    今こういうバグが起きてるんでしょうかね?

    (リワーク後のタングルは骨が見つからず、報告で確認するとしっかり調べた部屋だったりすることが時々ありますが、この現象と関係なければいいのですが)

    • Good累計100 ななしの調査員
    310
    2カ月まえ ID:koccu8rx

    >>309

    霊界視点では、姿変わりを確認できなくなる仕様です

    • ななしの調査員
    309
    2カ月まえ ID:co8spgb1

    タングルリワークアプデ後、化け狐に遭遇しましたが、計4回のハント中3回シェイプシフトを行いませんでした。友人と二人で死亡(幽霊)状態で観察していたのでほぼ間違いないと思います。

    • Good累計100 ななしの調査員
    308
    2カ月まえ ID:koccu8rx

    リワーク後のタングルで、ゴーストがマップ外に初期配置されてしまう不具合を確認できました。その場合、初期ルームであるHobby Roomの温度が下がるようです。

    • ななしの調査員
    307
    2カ月まえ ID:o59t684f

    ps5のジャーナルでL1R1のタブ切り替えがバグったまま数か月放置されてるけど開発は把握してないのかなこれ

    • Good累計100 ななしの調査員
    306
    2カ月まえ ID:koccu8rx

    >>305

    それは初期位置の階層ズレも併発していた可能性が高いかと思います。灯台が実装されてから、ゴーストがゴーストルームの真下か真上、間違った階層に初期配置されるという不具合もしばしば発生して、それでたまたま壁の中に配置されてスタックしたかもしれません。

    ウィジャ盤で返ってきた位置も温度もゴーストルームではなく、ゴーストの現在地(最初からマップ外にスタックしていた場合はそのマップの初期位置)のほうが下がるので、もしそれでゴーストルームを断定されていたら、本当のゴーストルームは実は違うところにあったかもしれません。

    • ななしの調査員
    305
    2カ月まえ ID:o3ff7ibz

    >>304

    返信ありがとうございます。そういったことがあるんですね。そこでさらに疑問があるのですが、デーモンだった時に2回くらいハントが来た後にゴーストルーム(female day room)に行ったのですが、20度を下回らないどころか白い息すら吐かったのですが、またスタックしたということですか?

    • Good累計100 ななしの調査員
    304
    2カ月まえ ID:koccu8rx

    >>303

    そういう時は、ゴーストが壁の中にスタックしている可能性が高いかと思います。

    いつも実体化超常現象やハント後のワープで直りますが、あいにくFemale Dayroomに扉がないせいで、通常の超常現象が発生しないので、恐らくハントまでずっとスタックしていたかと思います。

    • ななしの調査員
    303
    2カ月まえ ID:o3ff7ibz

    サニメドのfamale day room(46番の部屋)がゴーストルームになると、ハント以外何もしてこなくなります。なぜかわかる方いますか?カスタムでルームの移動なしにしています。ヴィジャ盤で部屋を聞いてるのでルームを間違っている可能性はないです。

    • ななしの調査員
    302
    3カ月まえ ID:co8spgb1

    マルチプレイでウィジャ盤を使用した際、本来の使用者の付近にいるプレイヤー(死亡後でも)にウィジャ盤操作のテキストが出る上、それが操作できず自動的にウィジャ盤が割れるまで行動不能になります。

    • ななしの調査員
    301
    4カ月まえ ID:cv9044lz

    >>300

    そういうことでしたか!

    ありがとうございます😊

    • ななしの調査員
    300
    4カ月まえ ID:mcg698za

    >>299

    倉庫奥というのがCooler Roomのことであれば、その部屋はその名の通り冷蔵室なので、ブレーカーが上がっているとゴーストがいなくても室温が1度まで下がります。

    その仕様によりルームがそこだと勘違いしてしまっていて、ルームが別の場所になっているために証拠が得られないのではないでしょうか?

    • ななしの調査員
    299
    4カ月まえ ID:am92zvi0

    ダイナーに行くと必ず現場が倉庫奥になってしまいます

    証拠もほとんど出ません

    なぜ?

    • ななしの調査員
    298
    4カ月まえ ID:ie0ld05d

    >>297

    そういうバグなんですね

    理解しました

    ありがとうございます

    • ななしの調査員
    297
    4カ月まえ ID:f5ipwzg3

    >>296

    シェード関係なく、全ゴーストがTanglewoodで天井に湧くバグが今発生していますね

    一応ハントを強制的に起こして、ハント回避することでゴーストがお気に入りの部屋にワープするので、それで戻すことは可能というのが現状です。

    • ななしの調査員
    296
    4カ月まえ ID:ie0ld05d

    シェードがゴーストルームに帰ってこれないバグ発生(画像参照)

    マップは6 Tanglewood Drive

    ゴーストルームの場所はFoyer

    縄張り内滞在時間0、縄張り外での移動距離2631.1m、

    干渉等一切なし

    ゴーストルームにゴーストは不在でしたが、

    ゴーストルームは氷点下でした

    • ななしの調査員
    295
    4カ月まえ ID:mcg698za

    >>293

    姿勢が変わっているのをモデル変化と誤解しているのではないでしょうか?


    女性ゴーストのモデルは、床を這いずったり、(映画エクソシストであったように)のけ反ってブリッジのような姿勢になったりするモデルがあります。

    例えばこのwikiの「ゴーストについて」ページで確認できる女性ゴーストの外見の中では、Ring Girl (患者07号とも呼ばれる)などは、立ち、這いずり、のけ反り、3種全ての姿勢をとるモデルです。


    これらの姿勢は同じ調査中でも固定されることはなく、ハントの度に切り替わることもあります。

    • ななしの調査員
    293
    4カ月まえ ID:d35pmlk9

    ハントを何度か起こすと、化け狐でもないのにハント中のゴーストモデルが変わってるんですがバグでしょうか?

    • ななしの調査員
    292
    4カ月まえ ID:ie0ld05d

    282です。

    また同じ現象が起きたので報告します。

    • ななしの調査員
    291
    5カ月まえ ID:mc7rdyg8

    ダイナーにて裏口すぐのゴミ箱で電気をつけたらスタックしました

    • ななしの調査員
    290
    5カ月まえ ID:oirpvzpx

    >>289

    うわ、そんなバグがあったのか

    ありがとうございます

    • Good累計100 ななしの調査員
    289
    5カ月まえ ID:koccu8rx

    >>288

    前バージョンからあったバグで、他プレイヤーに三脚に設置されたカメラを取ると録画できなくなり、いったん三脚からカメラを外して落として拾いなおすと直るようです

    • ななしの調査員
    288
    5カ月まえ ID:oirpvzpx

    なんかマルチでやるとビデオカメラの録画ができない時がある?というか判定がかなり弱くなる?

    塩やロウソクや実体化が全く撮れない時がある

    • AKAGO
    287
    5カ月まえ ID:d76a5pf9

    トラックでビデオカメラ確認後、画面を戻そうとすると操作だけ切り替わり画面が戻らなくなります。

    • ななしの調査員
    286
    5カ月まえ ID:i047x1u4

    >>285

    アマチュア、初期装備にして一回だけ行けたけど、チャレンジにしたら無理だったわ。

    カスPC捨ててまともな奴買うしかないかな…

    • Good累計100 ななしの調査員
    285
    5カ月まえ ID:koccu8rx

    >>284

    海外の掲示板に似たような症状のスレがありまして、スレ主はすべての設定を最低にし、垂直同期をオンにして、解像度を320×280まで下げたら、なんとかマップに読み込めたそうです。マップに読み込んだ後は設定を元に戻しても大丈夫らしいです。

    • ななしの調査員
    284
    5カ月まえ ID:i047x1u4

    今回の新マップだけ開始後の準備中から一生進まない無限ロード確認。

    主がそもそも低スペノーパソなのが問題ではあるが、それ以前に他のステージは問題なく起動、遊ぶことができる為スペックによるものか不明。

    バージョンは最新版、スチームにてファイルの整合性チェック済み、設定はパフォーマンス優先、再起動数回試行済み。

    有識者教えてください。

    • ななしの調査員
    283
    6カ月まえ ID:elc5ec4n

    >>276

    同じ現象を他にも体験されてる人が居て自分も経験しています

    証拠が出ないのではなくゴーストが2階廊下かもしくは3階にいるバグが起きています

    なので塩を置いてもモーションセンサーを置いても反応無し

    正気度を減らしたり呪のアイテムでハントを起こすと上の階から歩いてきます

    • ななしの調査員
    282
    6カ月まえ ID:ie0ld05d

    サブミッションでのバグ報告

    サブミッションの「ビデオカメラで3つのユニークな映像を撮影する」が機能しなかった

    実際には3つどころか5つのユニーク動画を撮影したものの、

    サブミッションクリアのチェックがつかなかった

    (画像参照)

    結果報告でも「ビデオカメラで3つのユニークな映像を撮影する」に横線がひかれ、パーフェクトにならなかった

    • ななしの調査員
    281
    6カ月まえ ID:nn5z4q6m

    42Edgefield Roadでプレイ中、ウィジャ盤に骨の位置を聞いて応答された部屋は「Purple Bedroom」。

    しかし隅々まで探しても見当たらず、隣の「Bathroom(Upstairs)」にありましたので報告です。

    • ななしの調査員
    280
    7カ月まえ ID:cv3zaxv8

    PS5で遊ぼうとしたらXボタン押しても青く光るだけで何も押せないのですがバグでしょうか?

    再起動、再インストール繰り返しても変わらず。。

    • ななしの調査員
    279
    7カ月まえ ID:koccu8rx

    >>278

    バグかどうかは結局製作者が決めることでしかないのでさておき、理由としては移動先を指定する際のゲームの仕様のせいかと思います。

    ファズモはゴーストの移動先をランダムに指定する際に、まず球体の範囲を描いてから、範囲内のランダムな点を選択し、それからその点から一番近い歩ける場所を指定します。そのせいで、最初に選択された点が壁の中だったり家具の中だったりルームの境界線にあった場合は、次のステップで壁の向こうにある場所を指定されることもあります。

    御霊の長距離移動や幽霊の閉じ込め失敗など、ゴーストの移動に関する様々な不具合もこの仕様のせいだと考えられています。

    • ななしの調査員
    278
    7カ月まえ ID:nn5z4q6m

    一度切りで再現が取れていないのですが、腑に落ちない挙動があったので報告です。

    調査員の現ルームとは別のルーム起点の実体化超常現象が発生しました。

    以下詳細:

    ソロ6TanglewoodDriveナイトメア、ゴーストルームはGarage、呪いのアイテムはオルゴールです。

    Garage入口にモーションセンサーを設置し、モーションセンサー反応と同時にLivingRoomの通路側ソファと本棚の間の床にオルゴール起動即設置し、LivingRoomのUtilityRoom側ドア前に移動してビデオカメラを構えて待機していました。

    その後遠すぎたのかオルゴール実体化に失敗しましたが、オルゴール終わり際にUtilityRoomのドアが閉まり、直後にゴーストが実体化状態で閉まったドアから出てきて調査員に触れて消えました。

    UtilityRoomの照明が落ちてドアも両面閉められていたので、単にUtilityRoom起点の疑似ハント超常が起きたと推察しています(調査員はLivingRoom)。

    何が要因となったかわからないので前後状況合わせて長々書きましたが、バグではなく仕様範囲の座標ズレとかならすみません。

    • ななしの調査員
    277
    7カ月まえ ID:elc5ec4n

    PS5版

    ゲーム中に音声認識を音声からテキストへ変え、調査終了してルームに戻るとフリーズするときがあります

    また、同じようにゲーム中に音声認識を音声からテキストへ変え、再度音声に戻すとフリーズします

    どちらもしばらく待てば動きます

    • ななしの調査員
    276
    7カ月まえ ID:mhdgn1gj

    ブリーズデールの玄関がゴーストルームになった時に氷点下以外の証拠が出なくなったんですが同じ症状出た人いますか?

    • ななしの調査員
    275
    7カ月まえ ID:cptzcuwi

    >>274

    NVIDIAアプリの自動最適化を使っていませんか?

    • ななしの調査員
    274
    7カ月まえ ID:prk6atkf

    5周年イベントあたりからゲームを起動するたびにマスターボリュームやカーソルサイズ・透過度などが0に設定され,画面の明るさも初期化されます.

    PC版です

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