【ポケモンSV】オオニューラの育成論と対策|おすすめ努力値振り
ポケモンスカーレットバイオレット(ポケモンSV)のオオニューラの育成論と対策を掲載。おすすめテラスタイプや技構成、努力値振り、もちもの、性格などまとめているのでパーティー構築や厳選時の参考にしてください。

目次 (オオニューラの育成論と対策)
オオニューラの基本情報と種族値
| オオニューラ | 種族値 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | HP | 60 | 攻撃 | 130 | ||
| 防御 | 60 | 特攻 | 40 | |||
| 特防 | 80 | 素早 | 120 | |||
| どく | かくとう | 合計種族値 | 510 | |||
| 特性 | ||||||
| プレッシャー | 相手が使用したわざのPPを1多く減らす。 | |||||
| かるわざ | 持っている道具がなくなると「すばやさ」が2倍になる。道具を持つと元に戻る。最初から道具を持っていないと効果がない。 | |||||
| 夢特性 | ||||||
| どくしゅ | 直接攻撃を受けると、30%の確率で「どく」状態にする。 | |||||
タイプ相性
| 倍率 | タイプ |
|---|---|
| ×4 | エスパー |
| ×2 | じめん/ひこう |
| ×0.5 | どく/あく/かくとう/いわ/くさ |
| ×0.25 | むし |
| 無効 | ー |
オオニューラの評価(役割)
50%で状態異常を付与する専用技が凶悪
専用技「フェイタルクロー」は、50%の確率で毒、麻痺、眠りのいずれかを付与する非常に強力な追加効果を持つ技です。
威力80で普通に使える技でありながら、この追加効果があるため、不利対面でも約16.5%で眠りでの逆転が狙えます。
軽業で素早さ1段階アップ
原種マニューラ同様に高速紙アタッカーですが、S120程度では抜かれる相手も多いのが現状です。
そのため、相性のいいタスキなどを利用して特性「かるわざ」を発動させられれば、使い勝手がよくなるでしょう。
オオニューラ(タスキ軽業型)の育成論
| 性格 | 特性 | 持ち物 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| さみしがり or やんちゃ | かるわざ | きあいのタスキ | ||||
| HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | |
| 努力値 | 0 | 252 | 0 | 4 | 0 | 252 |
| 実数値 | 155 | 200 | 58 | × | 76 | 172 |
| 技構成 | フェイタルクロー | でんこうせっか | ||||
| インファイト | ちょうはつ | |||||
おすすめの努力値振りと強い点
襷を発動させやすくするために、耐久はできるだけ低めに抑えましょう。
かるわざ前提のため攻撃が上がる性格を選択していますが、環境での流行によっては素早さが上がる性格の方が使いやすいため、環境に応じて切り替えてください。
おすすめのテラスタイプ
| タイプ | おすすめ理由 |
|---|---|
| どく | メインウェポンの火力アップ |
| かくとう | |
| フェアリー | 襷を貫通してくるドラパルト対策 |
その他の技候補
| 技候補 | 採用理由 |
|---|---|
| とんぼがえり | 自分より遅い相手への交代技 |
| アクロバット | タスキ消費後に火力アップ |
| きしかいせい | タスキを活かした高火力格闘技 |
| カウンター | |
| テラバースト | テラスタイプによっては採用したい |
一緒に採用したいポケモン
タスキを潰してくるウーラオスやドラパルトに強いポケモンや先制技で火力を出してくるカイリューに強いポケモンとの相性がいいです。
オオニューラの対策
タスキを貫通してくるウーラオスやドラパルトが分かりやすい対策になるので、これらのポケモンがいる時の先発起用は避けるのが無難でしょう。
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