【エースコンバット7】MiG-31B Foxhoundの機体性能と入手方法【エスコン7】
エースコンバット7 スカイズ・アンノウンの登場機体「MiG-31B Foxhound」の機体性能と入手方法をまとめています。搭載可能な兵装や変更可能なスキンなども掲載していきますので参考にしてください。
目次 (MiG-31B Foxhound)
MiG-31B Foxhoundの機体性能
![]() | |||
機体名 | MiG-31B Foxhound | ||
---|---|---|---|
種別 | Fighter | ||
速度 | 240 | 対空 | 182 |
機動 | 112 | 対地 | 92 |
安定 | 144 | 防御 | 122 |
パーツ | 36 | 購入価格 | 280,000 |
解放条件 | エアクラフトツリー |
通常兵装
兵装名 | 弾数(装填数) |
---|---|
GUN | 2,400 |
MSL | 96 |
FLR | 4 |
特殊兵装
MiG-31B Foxhoundの紹介トレーラー
MiG-31B Foxhoundの機体説明
世界最速クラスの速度性能を誇る大型迎撃機。巡航ミサイル迎撃のための高速飛行性能と先進的なアビオニクスの搭載による長射程対空ミサイル運用能力を持つ。
解説
世界最速クラスの速度性能を誇る大型迎撃機。B型はアビオニクスを強化した改修タイプ。
高高度から侵入する爆撃機への対抗手段だったMiG-25の後継機として開発された。
低高度侵入機、とりわけ巡航ミサイルとその発射母機の迎撃を主目的とし、また自軍戦略爆撃機の長距離護衛も用途として想定されている。
長射程の対空ミサイル運用能力を保有しているため、その高速飛行性能と合わさって敵性航空機への第一撃を加えるには最適の機体の一つ。
しかし近接戦闘を重視していない設計のため、旋回半径が大きく、格闘戦は決して得意ではない。
MiG-31B Foxhoundのスキン
![]() | |
スキン名 | オーシア |
---|---|
入手方法 | 初期設定 |
![]() | |
スキン名 | エルジア |
入手方法 | マルチプレイでの出撃回数が累計100回を超える |
![]() | |
スキン名 | スペシャル |
入手方法 | MISSION16のネームド機「COMET」を撃墜する |
![]() | |
スキン名 | メイジ |
入手方法 | キャンペーンをクリア |
![]() | |
スキン名 | スペア |
入手方法 | キャンペーンをクリア |
![]() | |
スキン名 | ストライダー |
入手方法 | キャンペーンをクリア |
![]() | |
スキン名 | シュヴァルツェ隊 |
入手方法 | DLC |
![]() | |
スキン名 | ヴィルコラク隊 |
入手方法 | DLC |
雑記
マルチプレイモードにてレベル2以上の強化パーツを使うと、2200ノット強まで出ることは確認している。(悠長に一定高度・水平飛行をさせてもらえないので正確な数値は調べかねる。)
性能(実数)
最高速度(スロットル70%/水平飛行/全強化パーツ) | |
---|---|
高度:36400 ft | 速度:2117 kt |
高度:11050 m | 速度:3920 km/h |
アイドル状態から最高速到達までの時間 | |
約26秒 | |
ポストストールマニューバ | |
不可能 |
最高速度(推力100%・水平飛行) | |||
---|---|---|---|
状況 | 16,500 ft以下 | 20,000 ft | 30,000 ft |
速度 | 1678 kt | 1,708 kt | 1,794 kt |
速度A | 1,787 kt | 1,818 kt | 1,911 kt |
速度B | 1,733 kt | 1,763 kt | 1,853 kt |
速度C | 1,748 kt | 1,780 kt | 1,869 kt |
速度AB | 1,842 kt | 1,873 kt | 1,970 kt |
速度AC | 1,857 kt | 1,890 kt | 1,986 kt |
速度BC | 1,803 kt | 1,835 kt | 1,928 kt |
速度ABC | 1,912 kt | 1,945 kt | 2,045 kt |
※速度:強化パーツ無し
※速度A:高圧力対応次世代構成材 Lv.1
※速度B:可変サイクルエンジン Lv.1
※速度C:クイーンズカスタム
※グレー文字は計算上の推定値
機体一覧
-
-
-
名無しの三本線
253日まえ ID:l5248zxsこのゲームは高高度で失速させると速度限界を上回ることが出来る
38,000ftくらいで高高度失速、その後再び機種上げして失速を繰り返すと2,100ノットは軽く超えるよ
-
-
-
-
名無しの三本線
248カ月まえ ID:akp6wr33LAAMとかで遠くから狙撃しても普通に強いんだけど結局粘着されたらどうしようもないのでLAAMはダークスター対策ととりあえず開幕投げるくらいの心持ちで詰んでボディはブレーキ2フラップ3防弾にして残りは素味噌に全部振ると強い、素の加速性能が高いのでハイG連発しても立て直しやすく、PSMするようなのには距離を取るように旋回戦仕掛けて垂れ流すのが強い、機体性能と相まってハイG減速も気にならない程度なのが良い、ドッグファイトを考えずに旋回戦と横やりに徹すれば相当強い
-
-
-
-
名無しの三本線
239カ月まえ ID:n8r55bwiこの機体とパルスレーザー、相性が悪いような印象もあるけどDLC禁止RTAだと度々お世話になる
-
-
-
-
名無しの三本線
2210カ月まえ ID:akp6wr33個人的にはブレーキフラップで旋回性能上げて素味噌特化にして使うとスコアが出る機体だと思ってた、今はダークスターやらFB22が出てきちゃってステルスのあるそっちのほうがちくちくしやすいしね
-
-
-
-
名無しの三本線
-
-
-
-
フォックスハウンド
2010カ月まえ ID:ofblmel0(マルチ前提)機動性がお世辞にも高いと言えないこの期待では、PLSLをドッグファイトに使用するのは愚策と言える。奇襲でしか使えないのだが、雲が多すぎると使えず、雲がないと奇襲の意味がないので、PLSLはあまりおすすめできない。
LAAMは最大射程、つまり最初の会敵時、かなり離れてからの仕様になる。(一応ドッグファイトでも使えなくはないのだが)
SAAM は、ステアリングがあるので、長距離からの不意打ち、近距離のドッグファイトでも使え、この中で一番扱いやすいだろう。
この機体は、例としてワイアボロ山脈低空を飛行し、急上昇して不意打ちをする。アンカーヘッドやワイアボロ山脈は、低空は墜落の危険性があり、飛行しないのが普通だが、最終的に急上昇するなら低空を飛行しても問題ないと思うので、低空から上空まで一気に上がり、ミサイルを打つという運用の仕方となるだろう。個人的には、SAAMがおすすめだ。威力が高く、射程も長いこのミサイルは、防御にパーツをふっていない機体は、一瞬でけすことができる。
-
-
-
-
名無しの三本線
194年まえ ID:i3nr1ry3今まで速度パーツに全振りしてミサイル撃ちまくっては逃げプレイしてたけど、パーツを運動性に全振りしたらスピードも運動性も優秀な万能機に仕上がった
これなら素のままではPLSL使うの難しかったワイでも有効に使える
-
-
-
-
名無しの三本線
184年まえ ID:ljyrscdx特殊不可部屋であれば速度を活かして戦場をかき回し、特殊ありでもコスト2000~2250以下であれば高度有利からの奇襲である程度機動戦にも対応できる強機体。逆に特殊2500以上は同クラスの速度を持ったイーグルラプターパクファに追い回され、機動力の低さと機体の大きさもあいまってQAAMやHCAA、PLSLの飽和攻撃で沈められる少し扱いづらい子。ただでさえ一撃離脱のイメージがあるため狙われやすく、活躍するためには直線機動だけではなく豊富な速度からのハイG、ストールターンである程度機動力をカバーし、レシプロ機よろしく高度優位を取ってからの打ち下ろしなど、空力を味方につける必要があるだろう。
-
-
-
-
名無しの三本線
174年まえ ID:l7v4aknp多目的機のF35cの機体画像がf22になってますよ。
-
-
-
-
しんです
-
-
トップページSu-33のネームドカラーとか完全にJ-15だし製作陣は別にアレルギ…
- 3,576
- 7時間まえ
-
A-10C Thunderbolt Ⅱ>>149 なんでドッグファイトして貰える前提で話を進めてるのか…
- 151
- 10時間まえ
-
SP MISSION 2>>392 TLSやEMLを使ったときだけみたいな書き方だけど、別に兵…
- 393
- 17時間まえ
-
MISSION18時間 10'22"94, 破壊ポイント 15020 難易度ACE, ランクS, MiG21…
- 137
- 1日まえ
-
MISSION19時間 21'39"52, 破壊ポイント 54370 難易度ACE, ランクS ご参考
- 190
- 1日まえ