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【エースコンバット7】Su-30M2の機体性能と入手方法【エスコン7】

最終更新日時 :
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エースコンバット7 スカイズ・アンノウンの登場機体「Su-30M2」の機体性能と入手方法をまとめています。搭載可能な兵装や変更可能なスキンなども掲載していきますので参考にしてください。

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Su-30M2の機体性能

Su-30M2
機体名Su-30M2
種別Fighter
SPDAMOBA
STAADEFA
ATABATGA
購入価格560,000
解放条件エアクラフトツリー

SPD:速度、MOB:可動性、STA:安定性

 DEF:耐久力、ATA:対空性能、ATG:対地性能

通常兵装

兵装名弾数
MSL112
FLR4

特殊兵装

兵装名弾数
HPAA20
4AGM24
4AAM32

Su-30M2の機体説明

輸出タイプのSu-30系列機を開発国内で運用するためにいわば逆輸入する形になった多用途戦闘機。アビオニクスを換装し、対地誘導兵装の運用能力を強化している。

解説

複座型Su-27を基に開発されたSu-30のヴァリアントタイプの一つで、対地誘導兵装の運用能力を強化した多用途戦闘機。

Su-30の国外輸出型であるSu-30MKK/MK2系列機を開発国内で運用する際に、更なるアップグレードとともに新たなシリーズナンバーを割り当てたという複雑な経緯を持つ。

換装した垂直尾翼とカナード翼を装備していないところが外見上の差異点になっている。

Su-30M2のスキン

準備中
スキン名オーシア
入手方法初期設定
準備中
スキン名エルジア
入手方法キャンペーンモード全ステージをノーダメージでクリア(フリーモード不可・チェックポイント利用可)
準備中
スキン名スペシャル
入手方法MISSION20を機関砲のみでクリアする
準備中
スキン名メイジ
入手方法キャンペーンをクリア
準備中
スキン名スペア
入手方法キャンペーンをクリア
準備中
スキン名ストライダー
入手方法キャンペーンをクリア

雑記

性能(実数)

アイドル状態から最高速到達までの時間
(推力100%・水平飛行・高度2000ft・パーツ無し)
約33秒

ポストストールマニューバ
機動最大旋回角
コブラ約180度+失速約55度

最高速度(推力100%・水平飛行)
状況16,430 ft以下20,000 ft30,000 ft
速度1,434 kt1,460 kt1,534 kt
速度A1,543 kt1,570 kt1,651 kt
速度B1,489 kt1,515 kt1,593 kt
速度C1,504 kt1,532 kt1,609 kt
速度AB1,598 kt1,625 kt1,710 kt
速度AC1,613 kt1,642 kt1,726 kt
速度BC1,559 kt1,587 kt1,668 kt
速度ABC1,668 kt1,697 kt1,785 kt

※速度:強化パーツ無し

※速度A:高圧力対応次世代構成材 Lv.1

※速度B:可変サイクルエンジン Lv.1

※速度C:クイーンズカスタム

※グレー文字は計算上の推定値


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コメント (Su-30M2)

  • 総コメント数15
  • 最終投稿日時 2日まえ
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    • 15
    • ななしの投稿者
    2日まえ ID:fnitm9ak

    >>14

    M2カッコイイからね。しばらくしたら乗りたくなること有ります有ります。

    個人的にはクルビット出来ないことよりラファールに旋回負けした事が驚きだったなぁ

    (尚、その後ラファールの機動力が並以上に高いことを知り驚愕)

    • 14
    • ななしの投稿者
    2日まえ ID:j92rs9l3

    30M2ビギナーあるある

    「えっ!? コイツはクルビットできないの!?」

    「どっか壊れてない? めちゃくちゃ失速するんだが」

    「ワー敵機ガ群ガッテクルナー僕トッテモ人気者ダナー(警報の嵐)」

    「はいクソー! 二度と使わんわこんな機体…………(なおしばらくすると)」

    • 13
    • ななしの投稿者
    4日まえ ID:as65eizs

    練習機に最適ですね。4AGM縛りで対空任務(ACE)という苦行を繰り返していますが、ワイバーンのEMLがポンポン命中するようになりました。

    • 12
    • ななしの投稿者
    2019/07/13 13:48 ID:mcu2crzv

    エネルギー管理とミサイルの撃ち時の見極め方を身をもって教えてくれる機体。他の機体を使うように乱暴に使ってるうちは絶対に勝てない。慣れてくるとADFシリーズだろうがX-02だろうが容赦なくしばける。

    ところで,コイツだけ着座位置がやたらと前の方なのはなにか理由があるんだろうか。

    • 11
    • ななしの投稿者
    2019/07/13 12:34 ID:tgbu1l73

    HPAA投げる分にはあまり減速を考えなくていいから小回りが利いて使いやすい。ハイGでQAAMを直前に避けるのは厳しいからQAAM持ちの動向はなるべく早めに把握しとくと良い。

    • 10
    • ななしの投稿者
    2019/07/13 00:45 ID:jkqidejn

    キャンペーンでは悪くない機動性に取り回しやすい4AGMを持った中々の機体だが、マルチでのHPAA搭載機としてはパーツ容量の大きさと当たり判定で勝るMig-29、クセのないハイGとエスコン屈指の人気を誇るSu-37に食われがちな不遇な機体。しかしVRでも使用機体だっただけあってコックピット内が作りこまれているのと、SPスキンの取得難度が中々に高いので、腕に自信のあるトリガーはSPスキンとソル隊エンブレムを見せびらかし、リアルミハイならぬリアルヴィト・シーモアプレイをしてみては如何だろうか。勿論オーシアスキンにメビウスエンブレムもお勧めする。

    • 9
    • ななしの投稿者
    2019/07/12 15:49 ID:j92rs9l3

    今作中トップクラスにマニア向けの機体じゃなかろうか。

    基本性能が大したことない上にハイGターンで鬼失速するという明らかな弱点がある。対空兵装もHPAAと4AAMという絶妙に取り回しの悪い組み合わせ。しかもSu-37という完全上位互換(性能と兵装が同等・ハイGターンにクセなし・クルビット可)で圧倒的人気の存在がいるし。

    おかげでマルチではまぁ影が薄い。波長が合ったらしい少数のガチ勢が時たま無制限で暴れてるのを見るくらいかな。

    • 8
    • ななしの投稿者
    2019/06/10 00:31 ID:l86gwno2

    >>7

    同じ運用方法でYF23使うからわかるけど、一撃離脱型にQAAMは天敵ですからね。今の環境だと防弾2対策で威力上げてるケースが高いから防弾優先でも良いかもしれません。

    • 7
    • ななしの投稿者
    2019/06/09 23:17 ID:mcu2crzv

    >>6

    おっしゃる通り,今日は結構挑んだものの1勝しかできませんでした。それもわずか3発3キルのギリギリ。

    このセットだとQAAMが飛んでくると高確率で死ぬので,もう少し速度を緩めて旋回を強化した方が安全かもしれません。あとは装弾数を諦めて装甲を盛るか。

    • 6
    • ななしの投稿者
    2019/06/09 22:46 ID:l86gwno2

    >>5

    su-37でその運用方法試してみたけど、その運用がHPAAだと正解だと思う。上級者オンリーの部屋でトップになるのはかなり厳しそう。

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