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【エースコンバット7】F-16C FightingFalconの機体性能と入手方法【エスコン7】

最終更新日時 : コメント(9)

エースコンバット7 スカイズ・アンノウンの登場機体「F-16C FightingFalcon」の機体性能と入手方法をまとめています。搭載可能な兵装や変更可能なスキンなども掲載していきますので参考にしてください。

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F-16C FightingFalconの機体性能

F-16C FightingFalcon
機体名F-16C FightingFalcon
種別Fighter
SPDAMOBB
STABDEFC
ATABATGB
購入価格0

SPD:速度、MOB:可動性、STA:安定性

 DEF:耐久力、ATA:対空性能、ATG:対地性能

通常兵装

兵装名弾数
MSL70
FLR5

特殊兵装

兵装名弾数
4AAM16
GPB10
SASM14

F-16C FightingFalconの機体説明

大型主力制空戦闘機の補佐を目的の一つとして開発された小型軽量戦闘機。フライ・バイ・ワイヤなど当時の最先端技術を導入し、高いレベルの機動性と安定性を獲得している。愛称は「ファイティングファルコン〔戦う隼〕」。

解説

大型主力制空戦闘機の補佐を目的の一つとして開発された小型軽量戦闘機。

高コスト少数配備のF-15と低コスト多数配備のF-16を組み合わせ、運用上の弱点を補いあう手法をハイローミックスと呼称する。

フライ・バイ・ワイヤを始めとする当時の最先端技術を導入し、高いレベルの機動性と安定性を獲得している。

F-16は小型軽量戦闘機を用いた格闘戦の有用性を確信するグループにとって待望の戦闘機となった。

戦闘機として誕生したF-16は度重なる改修によってその機体性能を向上させていった結果、対地攻撃能力が

大幅に伸長し、攻撃機の任務代替候補になるほどのマルチロール機として結実することになる。

愛称は「ファイティングファルコン〔戦う隼〕」。

F-16C FightingFalconのスキン

準備中
スキン名オーシア
入手方法初期設定
準備中
スキン名エルジア
入手方法マルチプレイの出撃回数が累計50回を超える
準備中
スキン名スペシャル
入手方法MISSION3のネームド機「BAYOBET」を撃墜する
準備中
スキン名メイジ
入手方法キャンペーンをクリア
準備中
スキン名スペア
入手方法キャンペーンをクリア
準備中
スキン名ストライダー
入手方法キャンペーンをクリア

雑記

性能(実数)

最高速度(推力100%・水平飛行)
状況16,550 ft以下20,000 ft30,000 ft
速度1,264 kt1,287 kt1,351 kt
速度A1,372 kt1,397 kt1,467 kt
速度B1,318 kt1,342 kt1,409 kt
速度C1,334 kt1,358 kt1,426 kt
速度AB1,427 kt1,453 kt1,526 kt
速度AC1,442 kt1,468 kt1,541 kt
速度BC1,388 kt1,413 kt1,484 kt
速度ABC1,497 kt1,525 kt1,601 kt

※速度:強化パーツ無し

※速度A:高圧力対応次世代構成材 Lv.1

※速度B:可変サイクルエンジン Lv.1

※速度C:クイーンズカスタム

※黒が実際に測定した値、灰色が計算上の推論値


機体一覧


コメント (F-16C)

  • 総コメント数9
  • 最終投稿日時
  • 表示設定
    • 9
    • ななしの投稿者
    ID:as65eizs

    パーツ付けたらM7のACEで普通にS取れてびっくり。


    ミハイがクルビットで無防備になったとこにSASMが刺さるんだもの・・・SOL隊の無線が連続で入って速攻お帰りとか、初めて見ました。


    SASMってこんなに強かったの?

    • 8
    • ななしの投稿者
    ID:rsc3kf8i

    >>7

    こんな道楽をする頃にはパーツもそろってるからなぁ。

    クリアだけなら大概は酢味噌と機銃でなんとでもなるし、チャフも多め。硬い地上目標にGPB+酢味噌、硬い空中目標には4AAM、高起動機相手にSASMと、それぞれ必要最低限の仕事してくれる。

    少ない積載量が響くマップには補給があって切り替えも可能、なるほどよくできてるわって思った。

    • 7
    • ななしの投稿者
    ID:c1629trw

    F16C難易度ACE縛りやってみたが意外と何にでも対応できるな

    • 6
    • ななしの投稿者
    ID:gqfjnq1l

    まさかの初期機体がこれでびびった。絶対F-5だと思ってたのに

    • 5
    • ななしの投稿者
    ID:f3zliiyd

    >>3

    実機のように、機種によって得意な速度域あるのかな?

    500kt以上で戦うぶんには、F-104やMiG-31でも

    旋回で不自由しない気がする。

    • 4
    • ななしの投稿者
    ID:t8f71kh9

    >>3

    A-10のアヴェンジャーといい軽量機とかもアイデンティティ消されてるから更新入らないかしら……

    コスト低い魚であんだけ動けるんだから

    ファルコンとかミラージュも動けていいと思うよね

    • 3
    • ななしの投稿者
    ID:ndlw7ww7

    >>2

    わかる、わかるよ~( ;∀;)mirage2000も本来、瞬間旋回率高いのに、このゲームだとマルチ枠のせいかもっさり……

    • 2
    • ななしの投稿者
    ID:t8f71kh9

    なんで機動力でほとんどの戦闘機に負けてるんや

    説明文詐欺だし本当なら15とかより格闘戦強いんになあ

    ランク制みたいな性能差本当に嫌い

    • 1
    • ななしの投稿者
    ID:d15jdo85

    マルチでは特殊ミサイルの速度、誘導、リロードを付けて、ピッチをメインに機動性強化したら強い。牽制に通常ミサイル打ち込んで、回避したところをSASMで狙えば2000帯の敵なら逃げれない。

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