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【エースコンバット7】F-16C FightingFalconの機体性能と入手方法【エスコン7】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
最終更新者:ふーしぇん

エースコンバット7 スカイズ・アンノウンの登場機体「F-16C FightingFalcon」の機体性能と入手方法をまとめています。搭載可能な兵装や変更可能なスキンなども掲載していきますので参考にしてください。

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F-16C FightingFalconの機体性能

F-16C FightingFalcon
機体名F-16C FightingFalcon
種別Fighter
速度166対空144
機動80対地80
安定80防御64
パーツ40購入価格初期機体

通常兵装

兵装名弾数
GUN2,400
MSL70
FLR5

特殊兵装

兵装名弾数
4AAM16
GPB10
SASM14

F-16C FightingFalconの機体説明

大型主力制空戦闘機の補佐を目的の一つとして開発された小型軽量戦闘機。フライ・バイ・ワイヤなど当時の最先端技術を導入し、高いレベルの機動性と安定性を獲得している。愛称は「ファイティングファルコン〔戦う隼〕」。

解説

大型主力制空戦闘機の補佐を目的の一つとして開発された小型軽量戦闘機。

高コスト少数配備のF-15と低コスト多数配備のF-16を組み合わせ、運用上の弱点を補いあう手法をハイローミックスと呼称する。

フライ・バイ・ワイヤを始めとする当時の最先端技術を導入し、高いレベルの機動性と安定性を獲得している。

F-16は小型軽量戦闘機を用いた格闘戦の有用性を確信するグループにとって待望の戦闘機となった。

戦闘機として誕生したF-16は度重なる改修によってその機体性能を向上させていった結果、対地攻撃能力が

大幅に伸長し、攻撃機の任務代替候補になるほどのマルチロール機として結実することになる。

愛称は「ファイティングファルコン〔戦う隼〕」。

F-16C FightingFalconのスキン

スキン名オーシア
入手方法初期設定
スキン名エルジア
入手方法マルチプレイの出撃回数が累計50回を超える
スキン名スペシャル
入手方法MISSION3のネームド機「BAYOBET」を撃墜する
スキン名メイジ
入手方法キャンペーンをクリア
スキン名スペア
入手方法キャンペーンをクリア
スキン名ストライダー
入手方法キャンペーンをクリア
スキン名メイジ1[クラウン]
入手方法DLC
スキン名パトリオット
入手方法DLC
スキン名ズィルバー隊
入手方法DLC
スキン名クロウ隊
入手方法DLC
スキン名ウィンドホバー
入手方法DLC
スキン名ゼネラルリソース
入手方法DLC

雑記

性能(実数)

アイドル状態から最高速到達までの時間
約43秒
ポストストールマニューバ
不可能

最高速度(推力100%・水平飛行)
状況16,550 ft以下20,000 ft30,000 ft
速度1,264 kt1,287 kt1,351 kt
速度A1,372 kt1,397 kt1,467 kt
速度B1,318 kt1,342 kt1,409 kt
速度C1,334 kt1,358 kt1,426 kt
速度AB1,427 kt1,453 kt1,526 kt
速度AC1,442 kt1,468 kt1,541 kt
速度BC1,388 kt1,413 kt1,484 kt
速度ABC1,497 kt1,525 kt1,601 kt

※速度:強化パーツ無し

※速度A:高圧力対応次世代構成材 Lv.1

※速度B:可変サイクルエンジン Lv.1

※速度C:クイーンズカスタム

※黒が実際に測定した値、灰色が計算上の推論値

機体一覧


コメント (F-16C)
  • 総コメント数63
  • 最終投稿日時 2023/07/11 01:52
    • 名無しの三本線
    63
    2023/07/11 01:52 ID:fovqv5bz

    エメリア軍が運用している機体は、エメリア軍謹製の超兵器ロケットランチャーを装備できて楽しかった記憶。8発だけどアイガイオンら空中艦隊転がすには必要十分な火力はあった

    • 名無しの三本線
    62
    2023/02/18 08:14 ID:i7e0nteb

    >>57

    個人的にはF-4EJ改が5に登場してたヴァリアントの能力向上計画のプランで作られたF-4Xが精神的な意味ではそれにあたると思うから出してほしかったしファントム無頼みたいにこれでミハイに挑むとかロマンあるよね

    型落ちの旧式機で挑むエースってめっちゃ格好いいし

    ZEROで出てくるズィルバー隊でケラーマンだけを残すと他ルートの比じゃないとんでもない強さを見せてくるからああいうのがやってみたかった

    • 名無しの三本線
    61
    2023/02/18 07:44 ID:i7e0nteb

    >>58

    単発機に推力偏向ノズルは万一の故障時のリスクが高いから安全性の問題で量産機に採用はできなかったんだろうけどこれが実現できてたら機体の軽さ故に異次元に強いだろうね

    • 名無しの三本線
    60
    2023/02/17 13:18 ID:ms04b4lq

    初飛行から半世紀ぐらいたってるのにすごいよね。次回作にはBlock72とかだったらいいね。

    >>59

    • Good累計100 名無しの三本線
    59
    2023/02/16 17:59 ID:dtnm1nla

    今尚改修・運用されてるベストセラー機ですね、どメジャーなblock72(F-16V)を希望します。

    • 名無しの三本線
    58
    2023/02/16 12:14 ID:dbr4y5j2

    推力偏向ノズルがついてて失速機動が出来るF16とかロマンしかないから操作してみたい

    • 名無しの三本線
    57
    2023/02/15 16:21 ID:me75vrxn

    初期機で性能抑えめなのは仕方ないけどマイナーな派生機とかを高性能に設定して登場させて欲しいね

    トップガンのF14とF18はめっちゃ高性能になっても許されてるし新鋭機並みの性能のF14でプレイしたいって需要は満たしてるし

    • 名無しの三本線
    56
    2023/02/14 23:28 ID:i7e0nteb

    >>55

    F-4EやF-5EやF-1に代わって初期機体になってしまったのが性能を下方修正された原因の一つかもしれないね

    個人的には序盤で買えてそこそこ軽くてあんまり積めないがまぁまぁ良く曲がるイメージだから初期機体には違和感あった

    ちなみにINFに出てたF-16Fが現行最新型でBlock72が近いうちにリリースされる予定だね

    • 名無しの三本線
    55
    2022/07/30 23:56 ID:kpgqbp05

    >>46

    このハイ・ロー・ミックスなんてものは実在しなくて公式な文書でもそういった計画でF-16が作られた経緯は存在しない(予算獲得のためのでっちあげとして用語が出た"らしい")。

    ジョン・ボイドってやつがF-15重いから、軽くていい感じに空戦できる戦闘機が欲しいってんでこのF-16ができたのよ

    経緯は調べてくれれば分かりやすいのがそこそこ出てくると思う


    ちょっと前の中東じゃ主な任務は空爆任務が多くて今じゃマルチロールみたいになってるけど本来は空戦マシマシファイターとしての能力を期待されてたんだよね


    結果的に機体にかかる値段が少ないからめちゃくちゃ量産されて世界各国で配備、我が日本国でもF-2を作るときに参考(政治的な理由で押し付けられた)にされた名機だね!


    っていう経緯を考えるとエスコンのF-16はどうも不遇な気がするんだよなぁ

    速度まぁまぁMOB高めっていうのがこいつのあるべき姿かもしれない

    最新のBlock 50あたりを出してくれれば良いんだけどな

    • 名無しの三本線
    54
    2022/03/18 08:59 ID:sbo0o4rz

    マルチでもキャンペーンでも性能控えめな初期機体でハイスコアを目指すのってなんか楽しい。

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