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【エースコンバット7】A-10C Thunderbolt Ⅱの機体性能と入手方法【エスコン7】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: ユーザー40612
最終更新者: ふーしぇん

エースコンバット7 スカイズ・アンノウンの登場機体「A-10C Thunderbolt Ⅱ」の機体性能と入手方法をまとめています。搭載可能な兵装や変更可能なスキンなども掲載していきますので参考にしてください。

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A-10C Thunderbolt Ⅱの機体性能

A-10C Thunderbolt Ⅱ
機体名A-10C Thunderbolt Ⅱ
種別Attacker
速度32対空48
機動76対地208
安定160防御122
パーツ36購入価格120,000
解放条件エアクラフトツリー

通常兵装

兵装名弾数
GUN4,800
MSL100
FLR4

特殊兵装

兵装名弾数
UGB40
RKT40
4AGM44

A-10C Thunderbolt Ⅱの紹介トレーラー

A-10C Thunderbolt Ⅱの機体説明

重武装と高耐久性を備えた、近接航空支援用途の攻撃機。低速域下の安定した機動性を、30mm機関砲を始めとした対地攻撃兵装によって自らの有用性を証明した。愛称は「サンダーボルトⅡ〔落雷〕」。

解説

重武装と高耐久性を備えた、近接航空支援用途の攻撃機。C型はアビオニクスのアップグレードなどの改修が施されたタイプで、グラスコックピット化にともなってコックピット内のレイアウトが大きく変わっている。

直線翼や機体上部に高配置したエンジンなど、軍用機として理に適っていながらも独特の機影を持っている。対地攻撃に重要な低速域での安定した飛行性能と、30mm機関砲を始めとした対地攻撃兵装、極めて強固な装甲による対空砲火に対する耐久性、生存性能を持った機体。

A-10の一種トレードマークになっている30mm機関砲は、発射すると反動により飛行速度が低下すると噂されている。これはそのあまりに大きな威力を表すエピソードと言えるだろう。

対空戦闘における自衛能力に欠けるため、存在意義をマルチロール機に脅かされていたが、実戦での戦果でもって自らの有用性を証明した。

愛称は「サンダーボルトII〔落雷〕」。

A-10C Thunderbolt Ⅱのスキン

オーシアスキン画像
スキン名オーシア
入手方法初期設定
エルジアスキン画像
スキン名エルジア
入手方法メダル「SILVER MARKSMAN」獲得(機関砲で200機撃墜)
スペシャルスキン画像
スキン名スペシャル
入手方法ネームド機「BUFFLE」を撃墜する
メイジスキン画像
スキン名メイジ
入手方法キャンペーンをクリア
スペアスキン画像
スキン名スペア
入手方法キャンペーンをクリア
ストライダースキン画像
スキン名ストライダー
入手方法キャンペーンをクリア
スキン名ヴィルコラク隊
入手方法DLC

雑記

性能(実数)

素で音速を超える。ストレンジリアルの科学力は侮れない。

素の速度が遅いため、性能上昇が固定値である速度系強化パーツの効率は相対的に高くなる。

アイドル状態から最高速到達までの時間
約54秒
ポストストールマニューバ
不可能

最高速度(推力100%・水平飛行)
状況16,500 ft以下20,000 ft30,000 ft
速度1,069 kt1,089 kt1,143 kt
速度A1,179 kt1,199 kt1,260 kt
速度B1,125 kt1,144 kt1,202 kt
速度C1,140 kt1,161 kt1,218 kt
速度AB1,234 kt1,254 kt1,319 kt
速度AC1,249 kt1,271 kt1,335 kt
速度BC1,195 kt1,216 kt1,277 kt
速度ABC1,304 kt1,326 kt1,394 kt

※速度:強化パーツ無し

※速度A:高圧力対応次世代構成材 Lv.1

※速度B:可変サイクルエンジン Lv.1

※速度C:クイーンズカスタム

※グレー文字は計算上の推定値

機体一覧


コメント (A-10C Thunderbolt Ⅱ)
  • 総コメント数151
  • 最終投稿日時 10時間まえ
    • 名無しの三本線
    151
    10時間まえ ID:nq681ki8

    >>149

    なんでドッグファイトして貰える前提で話を進めてるのかわからないけど、普通の機体はA-10相手にドッグファイトしなくても勝てるんだよ、乱戦なら遠くからHVAA投げるだけでノーリスクで勝てるからね、A-10には追うスピードもないし。

    なんなら頑張って低空で低速旋回なんかしてる相手はタイミング見て誘導飛翔つけたHCAAでカモにしかならん。

    強いのは分かったから、普段どんなプレイしてるか動画上げるか配信とかできん?そんだけ自信あるなら普通に見てみたい

    • 名無しの三本線
    150
    2日まえ ID:r6t6y8h2

    >>149

    そもそも142はあんたに対するレスじゃないから…ほんと頭大丈夫そ?

    • 名無しの三本線
    149
    2日まえ ID:iqa33st1

    >>142

    俺は5genと戦ってないから別人だと思う


    >>146

    A-10を追うと自分も遅くなるからドッグファイトは危険、A-10を追うと別の機体に撃たれるリスクが増える。


    A-10の機銃はPLSMを超連射するレベルで良いとは思う

    • 名無しの三本線
    148
    5日まえ ID:r6t6y8h2

    >>147

    発射レート1/3ではなく、他の20mm機体と同じですよ

    ロシアや欧州機の30mmは威力3倍の代わりにレート1/3になります

    • 名無しの三本線
    147
    5日まえ ID:d8kd19mt

    機銃は単発威力1.5倍でも発射レートが1/3だからキャンペーンにしたって恩恵が無い…。開発はA-10に恨みでもあるの?

    • 名無しの三本線
    146
    5日まえ ID:nq681ki8

    低速性能は強いんだけど、そもそも低速になった時点でかなり危険だよねというジレンマ

    • 名無しの三本線
    145
    5日まえ ID:r6t6y8h2

    >>144

    実はマルチだとアヴェンジャーですら20mmの威力(一発あたりのダメージ5)に均一化されてるからね

    キャンペーンなら他の20mm機体に比べて1.5倍の威力(7.5)はあるんだけど

    • Good累計100 名無しの三本線
    144
    5日まえ ID:l4pj0i8l

    流石に2500~無制限部屋では意外性勝負を狙ってのワンチャン機体でしかないが、2250部屋と特殊制限部屋でデタリンミサイルを持たせると一気に化ける。何よりハイGの減速が全機体中1・2を争うレベルでトップ、相手がA-10を追う旋回で速度を落とす中この減速で旋回半径が一気に小さくなるのでヘッドオン勝負やカウンターミサイルが刺さる状況に持ち込みやすい。速度は降下やスプリットSで回復できるしやられてもスコア的にそこまで痛くないので強気にガンガン攻めていこう。不満点は耐久力も勿論だが、何よりアヴェンジャーのガトリング音だけは再現してほしかった。A-10の醍醐味はあのいかにもな音と共に戦車や戦闘機にでかい風穴を開ける楽しみだというのに、プレイ中に撃ってる時に抱く印象はただ少し威力が上がって4800発撃てるだけの20㎜豆鉄砲だ。なぜこんな仕様にしたのか甚だ疑問である

    • 名無しの三本線
    143
    5日まえ ID:s1pqtayl

    今更だがなぜ数あるA-10過去作のスキンで追加実装されたのがX2のヴィルコラクだけなんだ?5のアレとか出て来ないものか

    • 名無しの三本線
    142
    5日まえ ID:r6t6y8h2

    >>140

    懐かしいw

    あなたがA-10でインシーに途中参戦して来た時に私が使ってたのが5GFでしたね

    自分から高度下げといて2回も山に衝突してて追ってる身からすればガン萎えでしたわ

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