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スキルカード

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スキルカード

用語解説

ダメージの種類

名称効果説明
○○%ダメージ 一般的に広く使われているダメージ。
戦闘員の攻撃力×○○%分のダメージ量になる。
しかし全ての与ダメージはバフ・デバフや特殊能力でその量は増減される。
○○%×●ダメージ ダメージ○○%の攻撃を●回攻撃繰り返す複数回攻撃。
例えば120%×2では120%ダメージを2回=総合240%の攻撃をする。
ランダムダメージ○○%×●場にいる敵を●回自動で適当に選択し攻撃。
敵全体○○%ダメージ場にいる敵全員に○○%ダメージ分を与えることができる。
単体攻撃よりもダメージ倍率は低いが対多戦との相性が良い。
特殊効果による"隠蔽"(ターゲティング不可)を持つ敵にもダメージを与えることが可能
防御力依存ダメージ○○% 主にタンク系がこの攻撃方法を使用する。
防御力×70%+攻撃力×30%のダメージを与えることが可能。
敵の防御力に比例して与ダメージが増えるわけではない。
最大HPダメージ○○% 戦闘員総合のHPの○○%分のダメージを与える。
運命やイベント関連が多い。
貫通ダメージ○○% 極1部のスキルが持つ。
シールド無視したダメージを与えることができる。
固定ダメージ○○% デバフスキル/カードに多い。
士気といったバフに影響されずステータスのみ反映されるダメージ
強靭度ダメージ○恐らく数値の数だけ敵の強靭度の枠を抹消する。
強靭度バーが3つに区切られた敵に強靭度ダメージ2を与えた場合残りは1/3になるという事。

特殊攻撃

いくつか例を挙げると

味方に貼られているシールド分に比例したダメージを与える。

敵の必殺技に対抗して大量にシールドを張るときなどに強い。

使用時に手元にあるカード枚数が多いほど与ダメージが増加。

ドロー系の戦闘員との相性が良さそう。


といった種類やらある。


特殊効果

名称効果説明
回収本来はカード使用時墓場に移動するが、この効果は使用すると1回だけ手札に戻るため繰り返し使用可能。
開戦戦闘開始時に必ず手札に現れるカード。強化系カードに多い。
感化このカードが手札に呼ばれた場合に発動。ターン開始による呼び出しでもドローでも可
撃破敵を倒した際にこの効果が発動する。
対多戦で役に立つであろうカード。
終焉このカードを使用すると強制的に自身の行動が終わり敵に譲る。
間違えて最初に使わないように。
弱点攻撃弱点攻撃が有効になった際に発動。
主導ターン開始時、50%の確率でカードのコストが1減少する。
他のカードを使用した場合は効果排除されるため、よほどのことが無ければ最優先で使うといい。
消滅このカードは使用後、消滅済みカードに移動する。
分かりやすく言うと、その戦闘では1度しか使えないという事。
尚、ステージ移動などによる別の戦闘になれば復活し、同様にその戦闘でも1回だけ使える。
蒸発保存の逆であり、使用せずターンを終えた場合、捨て場にはいかず消滅するカード。
その為繰り返し使うことができない。
迅速本来はカード1枚消費するごとに敵の行動カウントが1減るがこの効果があるカードを使用しても敵の行動カウントを減少させない。
創造物同じカードを生成した場合、自動的に合成してより強力なカードへ進化する。
進化レベルは★数で表記され、最大★★★まで進化可能(カードレアリティも増加)
オルレアの「○○ちゃん」カードについている。
天上他のコスト2以上のカード使用時、このカードがAP無消費で自動的に発動する。
[天上]カードが複数ある場合はそれら全て発動する。
尚、天井効果で発動した場合、ひらめきはその場で発動されない。
排除カード使用時、デッキから完全に削除されるため2度と使用できない。
カオスでは使用しない限り戦闘終了後も残るが、セーブデータには保存されない点には注意。
保存本来は未使用のカードがある状態でターンを終えた場合は捨て場に移動するが、この効果は使用するまで手元に残る。
また、1部のスキルは保存することで追加能力を得られるものがある。(ダメージ倍率増加、攻撃回数増加など)
唯一[唯一]の記載があるカードを複数保持することができない。
連続このカードを使用する前にこのカードと同じ属性の他の戦闘員カードが使われた場合に発動。
尚、連続効果で発動した場合、ひらめきはその場で発動されない。
インスピレーションカードが能力で手札に移動した際に発動。
ターン開始時のドローでは効果なし。

カードの詳細を確認

通常カード

カードは3種類存在し、「攻撃カード」「スキルカード」「強化カード」を適切に使う必要がある。

ここでそれぞれの役割の違いを振り返る。

攻撃1回使用すると1度だけ発動。
敵にダメージを与えることが目的。
スキル1回使用すると1度だけ発動。
シールドや回復、バフ・デバフ付与、特殊効果発動など様々。
強化1度の使用でその戦闘内で永久的に反映される。
戦闘員やカードの強化、毎ターンに特殊効果の付与などが目的。

デバフカード

敵スキルやイベント、運命によって生成されるこの不気味なカードは「デバフカード」と呼び、特定の条件でプレイヤーに不利益な効果を発動させる。できるだけ早く排除するのが理想的である。

デバフカード一覧

崩壊カード

戦闘員のストレスによって崩壊した場合、その戦闘員のカードはすべて「崩壊カード」に変換される。

このカードはコスト、無効化である為戦闘面では一切役に立たない。しかし、必要回数分発動させるとその戦闘員の崩壊から復活させることができ、崩壊カードも元に戻る。

崩壊デバフ

しかし時々低確率で味方に以下のような不都合を与える場合がある。

  • ランダムなカードのコスト増加、
  • ランダムなカードを1ターン使用不可
  • 味方のストレス値増加
  • 同士討ち(味方へ最大HPダメージ)

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ゲーム概要 選択が導くカオスループRPG

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