幽霊 -Yurei-
「幽霊 -Yurei-」とは
復讐や恨みなどの未練を残し、現世をさまよい続けるゴースト。
幽霊の場合、必要以上にゴーストルーム付近に居ると無闇に正気度を下げる原因となるため注意が必要です。
幽霊は浄化香に弱く、使用すると長時間閉じ込めることが出来る。
ハントが始まる可能性がある正気度
- 50%以下
特徴
特性 | 他のゴーストと比べ、正気度により大きな影響を与える |
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弱点 | ゴーストの近くで浄化香を使用するとゴーストルームに長時間閉じ込めることが出来る |
証拠 | ・ゴーストオーブ ・氷点下の温度 ・D.O.T.S.プロジェクター |
- たまに、幽霊が正気度を下げる能力を使うことがあります。この能力を発動した場合、ゴーストの周囲7.5m以内に居るプレイヤーの正気度が15%下がります。(参考)正気度の減少は調査エリア内に居る場合のみ発生します。
- 幽霊の特殊能力が発動した際は、僅か0.04秒の間隔で2連続で扉に干渉する音が聞こえ、EMFも2つ発生します。ゴーストが現在いる部屋と関連付け*1されていて、かつ開いている扉*2がないと、幽霊の特殊能力が発動しません。ロッカー、クロゼット、トイレの個室の扉は対象外ですが、テントの扉、牢屋の扉、玄関の扉は対象です。また、ポイントホープでは、一部の棚と暖炉の扉も対象になっています。
- Ver0.8.1.2から、幽霊が能力を発動しようとした時に使える扉がなかった場合は失敗する判定になって、正気度の減少が発生せず、統計データでも能力カウントが増えません。
- 幽霊の特殊能力はジンと違って、プレイヤーが何処に居ても勝手に発動します。また勢いよく扉を閉める行動は他のゴーストも出来るため注意しましょう。
- 幽霊は浄化香に弱く、近くで使用されると非ハント時に90秒間、ゴーストルームから別の部屋に徘徊できなくなります。また、D.O.T.S状態も徘徊に関連付けされているためか、D.O.T.Sの発生も見れなくなります。ただし、超常現象で外にいるプレイヤーの部屋へワープすることはできます。
特殊能力
幽霊の特殊能力が発動した場合、7.5 メートル以内にいるすべてのプレイヤーは正気度が15% 減少します。調査エリアの外にいるプレイヤーは正気度減少の影響を受けません。
能力を発動した場合、幽霊が現在居る部屋と関連付けされており、かつ開いている扉の1つを極めて短い間隔で2連続干渉音と共に、勢いよく閉まったり開いたりします。扉が開いてない場合は能力の発動が見れません。
また、現在の部屋と関連付けされている扉がない場合、幽霊は特殊能力を使用出来ません。
ナイトメア以上での特定
正気度を下げる能力を使用した際の扉に2連続で干渉するため注意しましょう。精神安定剤が変にたくさん飲めたらこの能力を使われた疑いが濃くなります。扉が閉まっていると分からないため、幽霊が候補にある場合はゴーストルーム付近の扉を開けておきましょう。
特に、超常現象もハントも発生していないのに玄関のドアが閉じたのであれば、幽霊か幽霊の真似をしたミミックであることが確定します。
もし2連干渉音が分かりにくかったら、ティア3のEMFリーダーを持っていくと、EMFの数で判別することも可能です。特にテントの扉の場合は、マジックテープのような音が重なっていても、聞き分けるのがほぼ無理なので、ティア3のEMFリーダーがあれば非常に助かります。
浄化香によって長時間ゴーストルームに閉じ込め、塩やモーションセンサーを使って監視するのも手ですが、出入口が多すぎると監視しきれません。幽霊でもゴーストイベントで外に出れるので、ゴーストルームの外で待機することはおすすめできません。かといって、ver0.9からDOTSの仕様変更で、D.O.T.S.状態のゴーストがプレイヤーに寄ってくるようになったせいで、ルームの中での待機も幽霊チェックをダメにするリスクがあります…が、徘徊を封じられた幽霊はD.O.T.S.状態にならないことを新たに分かったため、D.O.T.S.プロジェクターを設置してルームの中で待機するのも良い手かもしれません。ただし、D.O.T.S.プロジェクターでルーム全体をカバーできない場合はややこしくなる恐れもあるので、無難に行きたい場合は相変わらずモーションセンサーやビデオカメラを設置して、トラックで監視するといいでしょう。
また、ゴーストルームが広い場合は他のゴーストでも90秒間外に出ない事が多いので、1度だけではなく何度も確認しないと間違いが増えます。出た場合は幽霊を排除できるのであって、出なかった事によって幽霊だと確定する事は厳密にはできないのです。
共通証拠 ゴースト早見表
ゴースト | EMF | スピボ | ライティング | + |
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スピリット -Spirit- | ○ | ○ | ○ | |
レイス -Wraith- | ○ | ○ | × | DOTS |
ファントム -Phantom- | × | ○ | × | 紫外線 DOTS |
ポルターガイスト -Poltergeist- | × | ○ | ○ | 紫外線 |
バンシー -Banshee- | × | × | × | 紫外線 オーブ DOTS |
ジン -Jinn- | ○ | × | × | 紫外線 氷点下 |
メアー -Mare- | × | ○ | ○ | オーブ |
レヴナント -Revenant- | × | × | ○ | オーブ 氷点下 |
シェード -Shade- | ○ | × | ○ | 氷点下 |
デーモン -Demon- | × | × | ○ | 紫外線 氷点下 |
幽霊 -Yurei- | × | × | × | オーブ 氷点下 DOTS |
鬼 -Oni- | ○ | × | × | 氷点下 DOTS |
ハントゥ -Hantu- | × | × | × | 紫外線 オーブ 氷点下 |
妖怪 -Yokai- | × | ○ | × | オーブ DOTS |
御霊 -Goryo- | ○ | × | × | 紫外線 DOTS |
マイリング -Myling- | ○ | × | ○ | 紫外線 |
怨霊 -Onryo- | × | ○ | × | オーブ 氷点下 |
ツインズ -The Twins- | ○ | ○ | × | 氷点下 |
雷獣 -Raiju- | ○ | × | × | オーブ DOTS |
化け狐 -Obake- | ○ | × | × | 紫外線 オーブ |
ミミック -The Mimic- | × | ○ | × | 紫外線 氷点下 |
モーロイ -Moroi- | × | ○ | ○ | 氷点下 |
デオヘン -Deogen- | × | ○ | ○ | DOTS |
セーイ -Thaye- | × | × | ○ | オーブ DOTS |
ゴースト | EMF | スピボ | ライティング | + |
ジャーナル
ゴースト関連リンク
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ななしの調査員
291カ月まえ ID:t00s6v7m幽霊が特殊能力を使った場合は超人的な速さで扉を0.04秒の間隔で2回触るので、たまたま連続で触った時と全然違いますね。
また、幽霊は統計的に特に扉を多く触るようなことは見られませんでした。ルームの構造か乱数のせいで、たまたま扉を多く触るようなことは、ゴーストの種類関係なく見られます。
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ななしの調査員
281カ月まえ ID:mct8sa0l幽霊の時に扉を連続で触られる事が多いのですが、これは特殊能力を連続で使われているんでしょうか
もし特殊能力じゃないのなら幽霊は他のゴーストより扉への干渉が多いのですか?
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ななしの調査員
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ななしの調査員
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ななしの調査員
251年まえ ID:n6tyztkw幽霊を浄化香でゴーストルームに閉じ込めている時に呪いのハント等で強制的にハントを発生させた場合部屋の外からゴーストルームを徘徊する幽霊を見る事は出来ますか?それとも呪いのハントは例外でゴーストルームから出てくるのでしょうか?
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ななしの調査員
241年まえ ID:ge6qmjd6ゴーストルームが玄関近くの場合、幽霊は玄関のドアを勢いよく閉める事がある
玄関のドアに干渉できるのはミミックを除く他のゴーストには無い特徴なので覚えておくと楽かも
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ななしの調査員
231年まえ ID:encwmtc3「バタンと音を立ててドアを完全に閉める」この行動実は全てのゴーストが出来ます。
幽霊は能力によってこの行動をしますが他のゴーストは別の行動でも出来るので「バタンと音を立ててドアを完全に閉める」だけ見ると間違える事があるかもしれないです。
公式でも幽霊のみが出来る事では無いと言っています。
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ななしの調査員
221年まえ ID:e4i1zdlnはい。「ドアを閉める方向に動かす」のはどのゴーストでもできますが、「バタンと音を立ててドアを完全に閉める」のは幽霊(と幽霊のマネをしたミミック)にしかできません。
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ななしの調査員
211年まえ ID:ng70mqwt開いた扉を完全に閉めるってのは本当ですか?
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ななしの調査員
201年まえ ID:t81ufq09超常現象開始時に複数ドアを閉めるのは幽霊に限らずどのゴーストも出来ます。
ハント開始時に複数ドアを閉める事は幽霊でもそのような能力はありませんでした、全てのゴーストと同じでハントによる玄関のドアがロックされるだけでした。
過去に能力発生時に幽霊の近くのドアを閉める能力で、近くにドアが複数ある場合は2つ閉まってたりしたのでその勘違いでは無いかと思います。
この能力はすぐに変更され、能力使用時にゴーストが居る部屋の1つのドアを閉めるだけになっています。