コメント履歴一覧(2ページ目)
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>>43 自分の経験では、特にそんな傾向は見られなかったのですが、何かの勘違いはないのでしょうか 🤔 現在の環境では、ゴーストが扉を閉めれなくなるバグも考慮して、扉を閉めておいたほうが分かりやすいかと思います。幽霊以外は、全閉した扉を全開にすることは殆どないので、大体一発で幽霊を除外できます幽霊
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>>42 返信ありがとうございます。 通常のゴーストでも「霊障の強度が高」のとき、最大値が抽選されることが多いなというのが印象に有りました。 (幽霊ではないのに、いつまでも幽霊の線が消えない)幽霊
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新タングルにあるジグソーパズル、調査員はいじることが できませんが、ゴーストは触れるようで、通常は 画像の上の状態ですが、ゴーストが持ちあげて落とすと 画像の下のようになります。 ただし、ゴーストといってもこの時のゴーストは ポルターガイストだったので、他のゴーストでも こうなるかはわかりません。小ネタ
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>>41 まず、これはゲームのかなりコアなシステムに関わっており、公式情報は全くないため、海外の有志からの情報に基づいた解説となります 結論からいいますと、両者は全く関係ありません 「霊障の強度」という設定は、ゴーストの行動抽選に関わるパラメータの一つで、一般的に、高ければ高いほど、干渉が抽選される確率も上がります 干渉が選ばれて、扉干渉が選ばれて、さらに干渉パターン、動かす力、動く前の位置など様々な要因が絡まって、結果的に半開きになるかどうかということになるので、単純な確率問題ではないですね 通常のゴーストの場合、扉が最大距離で動くかどうかという疑問なら、このページで紹介されている3つの干渉パターンのパターン3を除いた場合、確率は相当低いです。なぜなら、動かす力の抽選で、最大値を抽選された場合のみ、最大距離で動くはずですから なお、ハント中は干渉ではないので、通常のゴーストでもよく扉を全開にします幽霊
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こんにちは、質問です。 霊障の強度が「高」だったとき、通常のゴーストがドアを完全に開閉する確率はどの程度なんでしょうか?(つまり、半開き状態にしない確率です。) 回答のほどよろしくお願いします。幽霊
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>>96 あ、言い方が悪かったのかな 3回というのは火消しを試みる回数で、実際に執行される火を消す処理は1回になるので、EMFも当然1個しか出ないし、怨霊の火消しカウントも1回しか加算されません 本当にプログラムの裏側でサイコロを3回振ったかどうかは作者か解析でしか確認できないと思いますが、火消しの初回タイマーは固定であるため、成功率は統計で確認できており、値も3回判定説と合致しています怨霊
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>>95 ティアⅢEMFを使っても、ティアⅡろうそくを消したら1個しかゲージが出ないのですが、それでも3回判定なんですか?怨霊
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>>94 火消しの成功率は普通2/3(33%)ですが、ティア2灯火はロウソクが3本あるからか、一気に3回判定してくれて、1回でも成功したら消してくれるようで、成功率が26/27(96%)まで跳ね上がり、特殊ハントで判断する怨霊チェックが非常に捗ります。怨霊
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いつもティアⅢろうそくで怨霊判定してます 火消しの20秒タイマーのリセット以外にティアⅡろうそくを使用するメリットはありますか?怨霊
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3年?ぶりに復帰しようと思ってますが一緒にやる人いないのでどなたか一緒にやりませんか?フレンド募集掲示板
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>>328 ネルズダイナーだと、イベント仕様だったのでしょうか? ゴールデンのウサギ(金色に光って消える個体)を見つけた場合は、すぐにハントを起こしてしまうので、DOTSでウサギを探していたのでしょうか?バグ・不具合報告
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>>331 いたわしい災難でしたね。残念ながらどう注意したらいいかもわかりません。 なお投稿してすぐ、特に返信が付く前であれば間違い投稿はゴミ箱マークをクリックして消してしまっても問題ないかと思います。バグ・不具合報告
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>>328 インサニティ基準のカスタムとのことですが、呪いのアイテムはカスタムで出していましたか? 使用したのではと思っているわけではなく、正気度の判定やハントラインがバグったのとは別に、呪いのアイテムによる強制ハントが勝手に発動した可能性ももしかしたらあるのかなと思いまして もし出していたのであれば、バグが起きた調査でどの呪いのアイテムが出ていたか確認していたかどうかの情報もいただけると嬉しいですバグ・不具合報告
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>>328 詳細ですバグ・不具合報告
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>>329 間違えました!!バグ・不具合報告
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>>328 詳細ですバグ・不具合報告
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ソロでネルズダイナーにカスタムインサニティで行ったところ正気度94%のときにハントが起こり即死しました。ゴーストの正体はマイリング、初期正気度はカスタムなので100%です。皆様ご注意くださいバグ・不具合報告
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>>326 なるほど! 正気度回復の効果しかないと勘違いしていました。 10%が幾つか累積していたならあの遅さも納得です。間違いなくそれが理由だと思います。 バグではなく仕様のようで、誤報告すみません。バグ・不具合報告
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>>325 森の精霊(ウサギ)の効果なのでしょうか? ラッキーなウサギ(静かに去っていくやつ)の場合は、1匹につき、ゴーストの速度に10%減のデバフがかかりますのでバグ・不具合報告
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ソロタングルでハント時移動速度が極端に遅い妖怪が出ました。視認加速のある老セーイぐらいの速度でした。 ゴーストの移動速度設定は添付画像の通り100%です。 一応動画も撮りました。(お借りしたアップローダー設定で1週間で消えます) https://tadaup.jp/4xan6efQ.mp4バグ・不具合報告
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