コメント履歴一覧(3ページ目)
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ゴーストのモデルを掲載しているサイト等はありませんか? ホラーに耐性がなく超常現象やハントのたびに心臓に悪い想いをしているので、モデルデータを舐めるように見て怖さに慣れたいと思いまして。質問掲示板
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>>178 たまに起こる同期ずれですね。詳しい頻度は分かりません。 発生したらロビーにもう一度入りなおすことを推奨します。バグ・不具合報告
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>>42 プログラミングにそこまで詳しくないのでゴースト2体分の処理がどのくらい難しいかは分かりません。 それに、自分も一応かなり前からプレイしている者なので、アプデが入るたびに重くなっているのも分かります。 そして、ジャーナルの説明も間違っている部分は多いものの、考えを深めると該当する部分があったり、ジャーナルの通りに修正されつつあります。 しかし、プレイする側に確定的な検証方法がなく(あったらごめんなさい)憶測で議論した結果で濃厚な方を取っているなら1体だけと書かない方がいいかと思います あくまで検証して、ツインズが1体しかいない、という誰が見ても分かる、確定的な証拠を見せていただければ何も言いません 何せ、ここはphasmophobia関連の方は全員見るサイトですからツインズ
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>>42 仰る通りかと思います。 実はツインズが実装される1か月前の1周年記念生放送でも、ゴーストを同時に複数体出すことについて聞かれて、当時作者さんも全く考えたことがないようで、仕組み的にややこしくなりそうとコメントして気が進まないご様子でした。ツインズ
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>>41 今は公式Discordに追加の情報もあって、ツインズでもゴーストは1体しかないというのは公式情報です。ツインズ
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>>41 一般プログラマーの考えですが、 本当にゴーストの処理を2体分用意し、かつ同時に動かすというのは相当難しいと考えられます。 一人二役する設計であれば、干渉を起こす部分、およびハントを開始する部分のコードを追加するだけで作れます。 一方で、本当に二体のゴーストを同時処理させようとすると、設計を1から作り直さなくてはいけません。また、部屋の温度、スピリットボックス、モーションセンサーなどのコードにも手を加える必要が出てくるでしょう。 もう1つ言っておきますと、ゲーム内で語られる設定と、実際の処理は必ずしも同じではありません。 例えばかの名作「エキサイトバイク」では非常に多くの敵とレースしているという設定ではありますが、実際には追い越したNPCを消去し、前方にNPCを生成する、という処理を繰り返しているだけです。敵車を全てリアルタイムで処理しているわけではありません。ツインズ
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ジャーナルのツインズの説明でも2体いる前提でかいてありますし、2体いるんじゃないですかね 26の方がゲーム制作者さんとどういう関係か分かりませんが、「2つの別々のゴーストが歩き回るのでは無く、奇妙な方法でお互いに結びついていると発言されていた」と書いてあるのがサブがモーションセンサーに反応しないし、ゴーストルームにもならない証言なのではないかと思います ただ単に調査していってもこれは解けるものではないと思いますツインズ
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>>134 自分も同じ現象にあってます。解決方法ではなくてすいません💦 他に同じ現象起きてる人いるのか気になってコメントしました🙇♂️バグ・不具合報告
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>>185 タングルのダイニングのじゅうたんに足跡が埋まるのは有名ですね ベッドの下もそうだし、棚やごみ箱などに足跡が半分埋まっていたことも見たことがあるので、場所が限定的ではあるけど、めちゃレアというわけではないはずですバグ・不具合報告
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>>183 塩を踏んだあと足跡が響いた時に足跡が出てくるのですが(紫外線を出すゴーストなら) 扉に手型があったのに塩を踏んだ時に紫外線の足跡が出ないバグがある気がします 物の下などに足跡が埋まる事は無いと思いますバグ・不具合報告
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>>183 じゅうたんに埋まったり、家具の下にあったりする可能性はあるのでしょうか?バグ・不具合報告
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2月15日現在 塩を踏んで足音がしても紫外線が出ないバグがあると思いますバグ・不具合報告
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>>518 詳細な回答ありがとうございます! ゴーストの動きを予測できる情報が得られて助かります。質問掲示板
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>>181 ありがとうございます!バグ・不具合報告
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>>180 ゲーム設定で温度表記が華氏になっているだけだと思うので、摂氏に変えればいいと思いますバグ・不具合報告
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Tier2の温度計を新しく買ったのですが温度が62度と出ます…通常の温度に戻す方法を知っている人いませんか?バグ・不具合報告
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マルチでレベル上げしたい方や最近始めてこのゲームに慣れてない方よかったら一緒に幽霊調査しませんか? アイテムは僕が出しますのでお金の心配は不要です! 【Discord】unoken0821フレンド募集掲示板
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>>178 報酬は上記のインサニティカスタムでしたバグ・不具合報告
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友人(pc)と自分(ps5)でインサニティに呪いのアイテム1つ追加のカスタムをしていたのですが、全滅してロビーに戻る途中フリーズしたため自分だけゲームを再起動し、再び二人で遊んでいたロビーに入り直したあと、自分をリーダーにするため友人が1度抜けて入ってきました。その時スタンバイする時の画面に、難易度の場所に英語でamateurと書いていて、右の持ち込むアイテムの一覧にはチャレンジモードと書かれてました。あまり気にせずにEdgeに行ったところ、難易度が自分だけおそらくアマチュア、友人は上記のインサニティになってました。しかし呪いのアイテムは出現してなく、自分の画面ではブレーカーが着いているが、友人の画面ではブレーカーが落ちているという現象に遭遇しました。恐らく自分はアマチュア、友人はインサニティというように個々で難易度が分けられたのだと思いますが、こういうことってよくあるのでしょうか?(ハントの時間はアマチュアで、モニターなどは自分だけ正常に確認できました)バグ・不具合報告
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>>517 超常の距離上限は15mほどとされています。ここでいう距離上限はワープ前にゴーストから、ターゲットとなったプレイヤーまでの距離で、実際に超常が発生した時は、ターゲットのいたルームのランダムな位置へワープするので、実際の移動距離が15mを超えることも可能です。 徘徊には短距離徘徊と長距離徘徊があって、1回の短距離徘徊の上限は3m、1回の長距離徘徊の上限は12mほどとされています。立て続けに実行できる徘徊の回数に上限があるかどうかは不明です。質問掲示板
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