コメント履歴一覧(3ページ目)
-
>>360 何回でも生き残れることができて、カメラなどのアイテムを使うと死ぬことがわかりました。 また、懐中電灯をもう一度持ってバグらせたら何回でも生き残れました。バグ・不具合報告
-
ファズモフォビア、懐中電灯2個持って、2個捨てるとバグるのなんだ…しかも残機がないはずなのに1回目生き残れる、ただトランシーバーのキー以外反応しない…バグ・不具合報告
-
>>4 ご丁寧にありがとうございました。 説明の意味について理解できましたし、視認加速の足音の変化についても再確認でき助かりました。アスワング
-
>>3 一般的に、ゴーストの速さによって変わるのは足音の頻度ですが、一部の材質、例えば、木製の床の場合は、頻度の他に、効果音自体が変わります。ドドドのような歩く音から、パカパカのような走る音になります。プレイヤーの場合でもそういう材質の床で、歩く時と走る時、効果音自体が変わるので、ぜひ試してみてください。 足音の頻度の変化は視認加速に応じてすぐに発生し、アスワングの場合でも例外なく、変化をすぐ確認できます。 頻度変化の他に、木製の床の場合、歩く効果音から走る効果音に切り替える境界線は2.0m/sで、アスワングが2.0m/sに到達するのに約 4.0秒の継続視認が必要、という少々マニアックな話でした。アスワング
-
質問です。 視認加速の説明の箇所に「一部の材質の床で効果音が変わる 2.0m/sに到達するのに約 4.0秒の視認が必要。」とありますが、これはマップの床の材質によって、視認加速による足音の変化が確認できるまでの秒数が違うという意味であってますでしょうか。 以前Gファーム一階でアスワングに遭遇した際、3秒ほど視認されたにも関わらず、一切視認加速が入らなかったことがありました。 上記の説明の意味が合っていれば納得できるのですが、どうでしょうか。アスワング
-
タングルウッドの玄関入って右手のクローゼットの中に骨が落ちてて、結果表示でユーティリティルーム扱いになっていたことがありました。雑談掲示板
-
アポカリプスチャレンジⅢが全然クリアできなくてなんで皆これできるんだ?ってずっと苦戦してたら、パーフェクトクリアじゃなくていいことに最近気づいた馬鹿です。よろしくお願いします。アポカリプス・チャレンジ
-
>>102 ええ、ライターを20秒未満の間隔で、消してつけなおすのを繰り返すと、怨霊のハントを防いだ場合以外は勝手に消えないです怨霊
-
通常ゴーストは同じ火を20秒以内に消せない、火消しタイマーとリセットについて 疑問:まだ1度もゴーストに消されたことがないライターをプレイヤーが点けたり消したりを繰り返すと20秒消せないのか。怨霊
-
>>208 アプデによって減ったり増えたりしてる感があるので、リスト化して管理するのは難しいでしょうね。 そんな状況で膨大な危険箇所をアプデのたびにわざわざ調べて回るのも徒労感半端ないですし。 遭遇した場所とバージョンとプレイ環境(SteamかPSかXboxか)を添えて、バグ・不具合報告板に書き込むくらいが現実的な情報集約方法かな……?雑談掲示板
-
>>5 まぁ調査ゲームですから。 特徴も含めて調べたり情報共有し合うのを楽しんでねってことなのかと。ディルデガスト
-
学校のロッカールームと灯台のメンテナンスルーム合わせて2回スタックを経験したことがあるんだけどそういう場所についての情報ってどっかにない?雑談掲示板
-
>>23 最大視認加速に達するまでの時間なので、合っていますよ?ゴーストの特徴一覧表
-
アスワングの特徴①の視認加速のところ2分の3倍なら「3/2」じゃない?「2/3」になっとるよ。ゴーストの特徴一覧表
-
こういうサイトみないとジャーナルの説明だけじゃ全然わからないくないか…?ディルデガスト
-
プレイヤーの近くになると急に爆速になるのが気になる……視認加速、無いのですよねディルデガスト
-
マルチだとベースの移動速度がそも違う気がしたけど気のせい?ディルデガスト
-
(見切れたので続き) * 速度のリセット ** アイテム移動による速度低下の判定は、「前回のハント終了時(または調査開始時)から現在のハント開始時まで」に動かされたアイテム数に依存します。そのため、ハントが終了して次のハントが始まる際には、速度が基本の3.0 m/sにリセットされます。 * 習性 ** 配置がずれたアイテムに執着する性質を持ちます。アイテムを移動させることでゴーストの活動を誘発できる場合があります。ディルデガスト
-
AIによる現時点の回答です。 ■ 特殊能力・ハント時の仕様 * 基本速度と減速 * ハント時の基本移動速度は3.0 m/sと高速です。 * プレイヤー(生存・死亡問わず)またはゴースト自身が、マップ内の固有のアイテム(建物のプロップなど)を移動させるか投げるごとに、ハント時の速度が約0.13 m/s低下します。 * 速度低下の下限は0.4 m/sです(約30個のアイテムを動かすことで下限に達します)。 * 視認加速の有無 * プレイヤーを視認した際の加速(Line of Sight加速)はありません。常に固定速度で移動します。 * 速度のリセット * アイテム移動による速度低下の判定は、「前回のハント終了時(または調査開始時)から現在のハント開始時まで」に動かされたアイテム数に依存します。そのため、ハントが終了して次のハントが始まる際には、速度が基ディルデガスト
-
>>466discordのフレンド申請送りました! ケミンです!良かったら一緒にやりませんか?フレンド募集掲示板
- <前へ
- 3
- 次へ >






















