コメント履歴一覧(4ページ目)
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これEMFの音も拾えなくなったせいでマジでただの産廃になってるよね?サウンドレコーダーとか追加するならこれをもっと使い物になるようにして欲しかったサウンドセンサー
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タングルソロHobbyRoom 投げ捨てたサウンドレコーダーが地面(画像のビデオカメラの辺り)を貫通して消滅しました。バグ・不具合報告
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>>319 昔、オーブの可視度は明るさ依存(作者からの情報)でしたので、ちょうどいい明るさであれば、NVなしでもかろうじてオーブが見える仕様でした。なので、光るのは本来、明るさ調整のためかと思います 今は明るさをどう調整しても、NVなしではオーブが見えないので、光ることがまだ仕様として必要なのかどうか分かりませんね 少し前まではたしか防犯カメラもまだ光っていたので、削除・修正忘れの可能性もありますが、設置物と装備品と仕様が微妙に違うという可能性もありますからバグ・不具合報告
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>>318 NVで光らせる理由が分からないし光ること自体がバグかね 致命的でも特に有用でもないから放置されているのかもしれない レアなやつだとスタックでも無くならないしなバグ・不具合報告
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>>317 昔はNVで光るのが普通でした。設置したビデオカメラからも、マップの防犯カメラからも、NVをつけると光る仕様でした。今は、自分の身についているもののみほんのり光るようですね(ビデオカメラのほうはもっと弱いから気づきにくいです) これはどこまでがバグなのか分からないですよね💦 トラックでヘッドカメラが消えないのは仕様なのか?じゃあ、ライトだけ消えるのはバグなのか、それとも、再び外も出た時に自動的につかないほうがバグ?そもそも、光ること自体はまだ仕様かどうか…バグ・不具合報告
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トラックの外で頭部装備T1のNVがオンになるとほんのりライトが付くバグ?がある NVを操作する人が必要なのでマルチ限定です トラックに入ると光消えます 他人視点では光りませんバグ・不具合報告
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>>1 ご指摘ありがとうございます! v0.13.1.0の時に、塩の動画にもサイレント修正が入ったようですね。パッチノートに書いていないから、気づきませんでした…メディア
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いつも参考にしてます! 踏まれた塩の動画撮影の報酬は10ドルではないですか?メディア
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>>54 「Ver0.13 の重要な仕様変更」は「ルーム変更(移動)」の話で、「追跡時の制限」は「追跡」の話です。その前に「通常のゴーストと異なり」とも書いてありますが、通常のゴーストにかかったルーム変更に関する制限が、バンシーには適用されていないという話です。つまり、バンシーは現在のゴーストルームから歩いて移動して、新ルームに到達するという過程がなくても、例えば、デビルカードでマップの反対側にワープした後にも、その場所をルームに変更することが可能です。1回の追跡でどこまで歩いて行けるかとは別の話をされています。バンシー
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>>117 コピペミスのようですね。ご指摘ありがとうございます!マップ
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サニー メドウズ精神病院 制限ありの暗い場所の注意でキッチンがありますが、入れないのではないでしょうか?マップ
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特殊ボイス一覧の音声1~20はリンク切れでしょうか。バンシー
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「Ver0.13 の重要な仕様変更」の「制限なく遠距離への一気移動」と「追跡時の制限」の「制限自体は確かに存在している模様。」はどう整合させて考えればよろしいでしょうか。バンシー
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>>312 現在、新タングルでは、壁越しに扉を触れるというバグがあります ガレージのブレーカーを操作する時に、角度によっては玄関の扉も同時に触ってしまうこともありますバグ・不具合報告
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タングルで、何故か玄関のドアが半開きになることがあります。 しっかり全開になってるのを確認している状態で、ブレーカーを付けて戻ってみると半分閉まっていることがあります。 EMF反応無し、幽霊でもなしです。 おそらく最初に付けたときだけ限定でガレージのブレーカーがスイッチになってるような気がするんですが、毎回必ずではないのでよくわかりません。バグ・不具合報告
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リワークされたタングルで骨の描画?に関するバグのように見える現象を発見しました。 場所はガレージ、PC版非VR、ソロです。 ガレージ入って右側すぐの壁際に骨があったのですが、 距離があると描画され、接近すると消える、という現象が起きていました。 カーソルが手の形に変るぎりぎりの距離なら消えなかったので、取得はできました。 今こういうバグが起きてるんでしょうかね? (リワーク後のタングルは骨が見つからず、報告で確認するとしっかり調べた部屋だったりすることが時々ありますが、この現象と関係なければいいのですが)バグ・不具合報告
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新しいタングル地下のジオラマにある小屋の電気は、照明扱いぽいですね。 ついたままだとスピリットボックスに反応しませんでした。マップ
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>>603 1. ハント中のゴーストは階層を考慮せず、一定範囲内のランダムな点を移動先と選定し、最短ルートでそちらへ向かい、到達した後はまた次の移動先を選定するという繰り返しです。ランダムなので、すぐに来た道を戻ることもあれば、暫く離れていくこともあります。方向転換するまでの時間は完全に移動先までのルート距離によるものなので、階層間移動以外は、あまり予測できるようなものではないかと思います。 2. ゴーストは360度視野ですね。 3. 無傷T3十字架でしか防げないのはあくまで呪いのアイテムによる強制ハントのほうで、以降の通常ハントは1回分しか残ってないものでも問題なく防げます。 4. 被写体は普通に点滅している照明そのものですね。照明が点滅している間にしか判定がないので、場所や点滅パターンによっては距離が遠すぎる、点滅が短すぎるなど最初から無理な場合もあります。点滅の長さを考えて、立ち超常現象の時に撮るのが現実的かと思います。質問掲示板
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幾つか質問させてください。 1.ハント時のゴーストは部屋から部屋に巡回チェックする動作をしているように見えますが、部屋間(通路)移動中に外的誘因なく気まぐれに来た道を戻ることもあるのでしょうか? 次の部屋に向かった場合、そこをチェックして戻ってくるまで物陰から隠れ場所へ移動する猶予と考えて良いのかが気になります。 2.ハント時のゴーストが部屋を通り過ぎたのがわかったのですれ違いにゴーストの進行方向とは別の隠れ場所に移動しようとしたら回れ右して襲ってきました。これは、『ゴーストは360度視野がある』『ゴーストは足音も感知する』どちらでしょうか? 3.呪いアイテムは、使用による呪いハントだけでなく、それ以降の通常ハントも無傷Tier3十字架でしか防げなくしますか? 4.照明の点滅自体はよく見かけますが、それを録画できたことがありません。被写体の判定はどこにあるのでしょうか?質問掲示板
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新タングルウッドの壁にかかっている十字架、 回転している瞬間がビデオカメラの撮影対象になります。 動画名称「壁の十字架」 $5です。ビデオカメラ
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