コメント履歴一覧(4ページ目)
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友人(pc)と自分(ps5)でインサニティに呪いのアイテム1つ追加のカスタムをしていたのですが、全滅してロビーに戻る途中フリーズしたため自分だけゲームを再起動し、再び二人で遊んでいたロビーに入り直したあと、自分をリーダーにするため友人が1度抜けて入ってきました。その時スタンバイする時の画面に、難易度の場所に英語でamateurと書いていて、右の持ち込むアイテムの一覧にはチャレンジモードと書かれてました。あまり気にせずにEdgeに行ったところ、難易度が自分だけおそらくアマチュア、友人は上記のインサニティになってました。しかし呪いのアイテムは出現してなく、自分の画面ではブレーカーが着いているが、友人の画面ではブレーカーが落ちているという現象に遭遇しました。恐らく自分はアマチュア、友人はインサニティというように個々で難易度が分けられたのだと思いますが、こういうことってよくあるのでしょうか?(ハントの時間はアマチュアで、モニターなどは自分だけ正常に確認できました)バグ・不具合報告
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>>517 超常の距離上限は15mほどとされています。ここでいう距離上限はワープ前にゴーストから、ターゲットとなったプレイヤーまでの距離で、実際に超常が発生した時は、ターゲットのいたルームのランダムな位置へワープするので、実際の移動距離が15mを超えることも可能です。 徘徊には短距離徘徊と長距離徘徊があって、1回の短距離徘徊の上限は3m、1回の長距離徘徊の上限は12mほどとされています。立て続けに実行できる徘徊の回数に上限があるかどうかは不明です。質問掲示板
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>>516 そうなんですね、それは結構厄介な仕様・・・。 ワープを伴う超常の後はゴーストの動向を追う必要がありますね。 回答ありがとうございました。そして続けざまの質問になって申し訳ないのですが、超常ワープの上限距離は徘徊の上限と同じですか?質問掲示板
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>>86 各マッチも倍率通りに1.0倍でもらえて、3回達成した時に追加で5000入ります。デイリーやウィークリーをクリアした時と同じ感じですね。チャレンジモード
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質問です。 チャレンジモードにした際、各マッチの報酬は等倍で貰えるのでしょうか? それとも、3回成功で$5000のみでしょうか?チャレンジモード
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>>515 超常でワープしてきたゴーストはそのあと待機フェイズになります。つまり、行動に制限がないので、乱数ですぐに帰路につくこともあれば、現地に残ってしばらく行動を続けることもあります。質問掲示板
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>>176 クロスプレイでもVCは普通に機能するはずです。VCサーバーへの接続トラブルとかで、VCが一時的に機能しないこともあるので、設定が原因じゃなければ、ゲームを再起動したり、VPNを利用したりするといける場合もありますねバグ・不具合報告
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超常現象でワープしてきたゴーストは、その後ワープで元居た場所に戻るんでしょうか?それとも超常現象で出現した地点から徘徊状態(あるいは単に歩いて帰る)に移行するんでしょうか?質問掲示板
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ps5版とPC版でクロスプレイするとps5の方だけゲーム内VCが使えないのです。本体設定なども見直したのですか無理でした。これはクロスプレイだから駄目なんでしょうかバグ・不具合報告
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>>513 まず、理由は分からないけど、タングルのキッチンではゴーストが異様に多く徘徊します。昔検証でトラックで1時間待機して、ルーム外時間が30分以上でルーム内時間よりも長いという結果が出ました。同じ条件で別のルームだと、通常は10分前後です。 次に、長距離徘徊の限界は12mとされており、キッチンからだと、玄関も普通に範囲内で、実際に他のゴーストも徘徊してきます。 なので、あそこのキッチンが特別なのと、長距離徘徊の偶然が重なった結果かと思います。質問掲示板
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ソロタングルウッドゴーストルームキッチンでバンシー化け狐2択で玄関入った通路にモーションセンサー仕掛けて並べた火消しさせつつ指向性マイク向けて監視してたら短時間でモーションセンサー2回反応あり、その後指紋で化け狐チェックし確定なし。バンシーで帰ったら化け狐でした。 声と指紋の特徴出ないのは確率的に起こり得るのはわかるんですが、化け狐の調査員位置への高頻度徘徊も完全にランダム徘徊の偶然の産物なんですかね?それとも自分が知らんだけでゴースト共通の動きとして調査員位置への徘徊があるんでしょうか? ゴーストルームはキッチンのままだったので、徘徊基準位置が変わったわけではないです。質問掲示板
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>>41 真実は製作者しか知らないと思いますが、効果があっても微々たるものだと考えたほうがいいです。 遠い昔のコードだと、ゴーストが行動を取る際に行われるチェックで、一番貢献しているのは正気度で、挑発やゴーストの特徴によるバフは気休め程度で、さらに乱数も何重も絡んでいます。実際に検証してみても、乱数の範疇を出なかったため、効果があるとは断言できませんでした。 ところが、正気度を下げた場合の効果は確実に確認できたので、暗い場所にいて正気度が下がったから超常現象が起きやすくなったというのはあります。メアー
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メアーが暗い場所にいると活発になって超常現象が起きやすくなるってよく聞くんですけど関係ありますか?メアー
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>>511 なるほど、昔は同じ部屋なら距離無限だったんですね。昔よく見られたゴーストの名前と「アピールしてください」を連呼しながら練り歩く初動調査スタイルはそもそも意味があったのか、そして今も有効なのか、というあたりが気になったもので。オカルト程度に続けていきたいと思います。質問掲示板
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>>174 確かに、そのような不具合が実際にあったとしたらもっと報告が上がっていそうなものですし、おそらく勘違いだったのだと思います。お騒がせしました・・・。バグ・不具合報告
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>>20 DOTSは緑色の光で透明のゴーストが見えるようになるような仕様なので、緑色の光が遮断されずに広い範囲をカバーできていればいいわけで、同じ範囲に2個設置しても特に効率的になるわけではないですねD.O.T.S.プロジェクター
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干渉で見えるなら狭い部屋でもドッツ2個設置はした方が良いんですかね?D.O.T.S.プロジェクター
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>>173 なるほど 証拠はこのゲームにおいて最も重要な仕様で、証拠を間違えるようなバグはいつも緊急・最優先に対処してくれるので、言い換えれば一番バグらないものです。 本当に証拠が違った場合は、ファイルの整合性問題やウイルス対策ソフトが悪さをしているなど、ゲームファイル自体が壊れている可能性があるので、もし繰り返してバグるようなことがあったら、一度整合性チェックや、セーブデータの読み込みを邪魔するようなものがないか確認したほうがいいかもしれません。バグ・不具合報告
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>>171 DOTSはトラックのモニタから見ました。現場外からなので、超常ではないと思います。バグ・不具合報告
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モーションセンサーの検出ミッションが反映されない(PS5)バグ・不具合報告
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