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Tom Clancys The Division2 (ディビジョン2) 攻略

アイテム/武器/武器タレント

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作成者: HungDrag(ハンドラ)
最終更新者: tobynet

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🔰初心者の方へ

[Y8S3]時点での武器タレント

PVP環境(標準化)のタレント効果

武器タレント解説

アイレス

チェストタレント「トラウマ」やブラインダーファイアフライと相性が良い。
発動条件がややシビアなので扱いに注意。

効果パーフェクト効果
視覚奪取状態の敵への武器ダメージが30%増幅する

4人の敵を倒した後、次に攻撃を命中させた敵が視覚奪取状態になる
視覚奪取状態の敵への武器ダメージが35%増幅する。

3人の敵を倒した後、次に攻撃を命中させた敵が視覚奪取状態になる
装備可能武器
全ての武器
備考
パーフェクト効果は「ダークネス」専用タレント

キルカウントには味方によるキルはカウントされない。
[TU20.0]で説明文が正しくなった
(変更前) 武器ダメージが上昇する
(変更後) 武器ダメージが増幅する
[TU22.0]でダメージ上昇が20(25)%→30(35)%に上方修正された。

アウトサイダー

SMGを用いて近距離で敵をいなした後、武器を変更することなく遠方から迫る敵へ対処できる。少し面白いタレント。

効果パーフェクト効果
敵を倒した後の10秒間、100%の最適射程を得て命中率が100%上昇する敵を倒した後、150%の最適射程と+125%の命中率を10秒間得る
装備可能武器
SMG
備考
パーフェクト効果は「セーフティディスタンス」専用タレント
[TU22.0]でパーフェクト版の最適射程が+125→150%に上方修正された。
この武器を使用したキルでのみ有効。

アンウェイバリング

SMGがレーザービームのように真っすぐ撃てるので、強いかではなく「面白い」タレント。
普段は弾がばらつきやすいSMGだが持ち変え後の撃ち出しで精密な射撃を行える。

効果パーフェクト効果
この武器に変えると5秒間、武器ハンドリングが300%上昇する。この効果は敵を倒すことで更新される。他の武器に変えると5秒間、全ての武器でこの効果は無効となるこの武器に変えると5秒間、武器ハンドリングが400%上昇する。この効果は敵を倒すことで更新される。他の武器に変えると5秒間、全ての武器でこの効果は無効となる
装備可能武器
SMG
備考
パーフェクト効果は「スワップチューン」専用タレント
効果持続トリガのキルはこの武器を使用している自身でのキルでのみ有効。

アンヒンジド

お手軽・強力なタレント。LMGは撃ち続けると安定性と命中率が向上するので相性が良い。

効果パーフェクト効果
武器ダメージが18%増加する代わりに、安定性が-25%と命中率が-25%減少する武器ダメージが22%増加する代わりに、安定性が-25%と命中率が-25%減少する
装備可能武器
LMG
備考
パーフェクト効果は「ブラックフライデー」専用タレント

イグナイテッド

アイレスと同じタイプのタレント。
炎上のステータス効果のトリガーは結構あるので場所を選ばなければ役に立つことが多い。

効果パーフェクト効果
炎上状態の敵への武器ダメージが25%増幅する

4人の敵を倒した後、次に攻撃を命中させた敵が炎上状態になる
炎上状態の敵への武器ダメージが30%増幅する。

3人の敵を倒した後、次に攻撃を命中させた敵が炎上状態になる
装備可能武器
全ての武器
備考
パーフェクト効果は「パイロマニアック」専用タレント

キルカウントには味方によるキルはカウントされない。
[TU20.0]で説明文が正しくなった
(変更前) 武器ダメージが上昇する
(変更後) 武器ダメージが増幅する
[TU22.0]でダメージ上昇が20(25)%→25(30)%に上方修正された。

イモービライズ

アイレスと同じタイプのタレント。
CCビルドがいるグループ内ではかなり強力なダメージを叩き出せるかも?

効果パーフェクト効果
トラップにかかった敵への武器ダメージが20%増幅する

4人の敵を倒した後、次に攻撃を命中させた敵がトラップにかかった状態になる

PvP: 10%増幅
トラップにかかった敵への武器ダメージが25%増幅する

3人の敵を倒した後、次に攻撃を命中させた敵がトラップにかかった状態になる

PvP: 15%増幅
装備可能武器
全ての武器
備考
パーフェクト効果は「フロス」「ロックダウン」専用タレント

キルカウントには味方によるキルはカウントされない。
[Y7S3.0]で追加された。

インシンク

持続時間が短いが、アタッカーとスキルマンのどっちにも嬉しいタレント。

効果パーフェクト効果
敵に攻撃すると+15%のスキルダメージを5秒間得る

非シールドスキルを使う、またはスキルで敵にダメージを与えると+15%の武器ダメージを5秒間得る

両方のバフが発生した場合だと、増加するダメージは倍増する
敵に攻撃すると+20%のスキルダメージを5秒間得る

非シールドスキルを使う、またはスキルで敵にダメージを与えると+20%の武器ダメージを5秒間得る

両方のバフが発生した場合だと、増加するダメージは倍増する
装備可能武器
全ての武器
備考
パーフェクト効果は「テストサブジェクト」「ハーモニー」専用タレント

オーバーウェルム

NPCの動きを止めることの出来る「制圧」状態から一気に反転攻勢に出られるタレント。
装弾数に注意。

ノーマル版はストーナーLAMGの初期タレントでなくなり、ライブラリにも存在しないため幻のタレントになった。

効果パーフェクト効果
敵を1人制圧状態にすると、12秒間、武器ダメージが10%増加する。最大で4まで蓄積される敵を1人制圧状態にすると、12秒間武器ダメージが12%増加する。最大で4まで蓄積される
装備可能武器
LMG
備考
パーフェクト効果は「クワイエットロア」専用タレント
[TU20.0]からストーナーの初期タレントではなくなった。ライブラリに存在せず、再調整もできない。

オーバーフロー

頻繁にリロードを行う構成ならあるいは… 少し使い勝手が難しいタレント。マガジンMODに弾薬数増加を入れないという手もある。

効果パーフェクト効果
空の状態からのリロード3回ごとに、マガジンの基本容量が100%増加する空の状態からのリロード2回ごとに、マガジンの基本容量が100%増加する
装備可能武器
AR
備考
パーフェクト効果は「マニック」専用タレント

オプティミスト

タレントに迷ったらとりあえずコレ!というタレント。撃ち続けるだけで単純に火力アップになる。

効果パーフェクト効果
マガジンの弾薬が10%減るごとに武器ダメージが+3.5%増加するマガジンの弾薬が10%減るごとに武器ダメージが+4.5%増加する
装備可能武器
全ての武器
備考
パーフェクト効果は「シールドスプリンタラー」、「ダイセロススペシャル(デモリショニスト)」専用タレント
[TU22.0]でダメージ上昇が3.0(4.0)%→3.5(4.5)%に上方修正された。

オンエンプティ

リロード毎に撃ちやすくなる。リコイル制御の難しい威力の高い銃などで使うとバシバシ当てることが出来る。

効果パーフェクト効果
空の状態からリロードすると武器のハンドリングが60%増加する(10秒間)空の状態からリロードすると武器ハンドリングが80%、10秒間増加する
装備可能武器
AR
備考
パーフェクト効果は「バーンアウト」専用タレント
[TU22.0]で武器ハンドリングが30(40)%→60(80)%に上方修正された。

キラー

クリティカル率の高いビルドなら直接的な火力アップに繋がる。キルで発動なのでボスステージなどでは不向き。
短期決戦向きか。

効果パーフェクト効果
クリティカルヒットで敵を倒すと+70%のクリティカルダメージを10秒間得るクリティカルヒットで敵を倒すと+90%のクリティカルダメージを10秒間得る
装備可能武器
全ての武器
備考
パーフェクト効果は「ダークウィンター」「ケアテイカー」専用タレント

自身によるキルでのみ有効。
[TU22.0]でクリティカルダメージが40(50)%→70(90)%に上方修正された。

クイックハンド

ギアセット「アンブライニシアティブ」など「リロード速度が上昇」する装備と組み合わせると、
リロードの手さばきが尋常じゃないほど早くなるので面白い。

効果パーフェクト効果
クリティカルヒットごとに3%のリロード速度ボーナスが累積する。最大累積数は40クリティカルヒットごとに5%のリロード速度ボーナスが累積する。最大累積数は40
装備可能武器
全ての武器
備考
パーフェクト効果は「グッドタイムズ」専用タレント
[TU22.0]でボーナスが4(8)%→3(5)%に下方修正された。

サディスト

アイレス、イグナイテッドと同じタイプのタレント。
エキゾチック装備「リッジウェイプライド」やギアセット「オンゴーイング」と使うと…?

効果パーフェクト効果
出血状態の敵への武器ダメージが30%増幅する

4人の敵を倒した後、次に攻撃を命中させた敵が出血状態になる
出血状態の敵への武器ダメージが35%増幅する

3人の敵を倒した後、次に攻撃を命中させた敵が出血状態になる
装備可能武器
全ての武器
備考
パーフェクト効果は「カーネッジ」「サバイバリストD50」専用タレント

キルカウントには味方によるキルはカウントされない。
[TU20.0]で説明文が正しくなった
(変更前) 武器ダメージが上昇する
(変更後) 武器ダメージが増幅する
[TU22.0]でPvE環境のみダメージ上昇が20(30)%→25(35)%に上方修正された。(PvP環境では従来の効果)

サルベージ

どうしてもピストルでトリガーハッピーしたい。そんなあなたに。

効果パーフェクト効果
ターゲットを倒すとマガジン補充の確率が+70%ターゲットを倒すとマガジン補充の確率が+85%
装備可能武器
ピストル
備考
パーフェクト効果は「ライトニングロット」専用タレント

自身によるキルでのみ有効。

サンダーストライク

効果パーフェクト効果
ショック状態の敵への武器ダメージが30%増幅する

4人の敵を倒した後、次に攻撃を命中させた敵がショック状態になる
ショック状態の敵への武器ダメージが35%増幅する。

3人の敵を倒した後、次に攻撃を命中させた敵がショック状態になる
装備可能武器
全ての武器
備考
パーフェクト効果は「キャバレー」「ビッグショー」専用タレント

キルカウントには味方によるキルはカウントされない。
[TU18.0]で追加された
[TU20.0]で効果がアイレスやイグナイテッドなどに合わせられた
(変更前) ショック状態のターゲットへのダメージが30%(40%)増加
(変更後) ショック状態の敵に与える武器ダメージが20%(25%)増幅する。4(3)人の敵を倒した後、次に攻撃を命中させた敵がショック状態になる
[TU22.0]でダメージ上昇が20(25)%→30(35)%に上方修正された。

スタビライズ

効果パーフェクト効果
武器を1回撃つたびに武器命中率が1%、武器安定性が1%、最大60%まで上昇する

射撃をやめると4秒後にボーナスがリセットされる
武器を1回撃つたびに武器命中率1%、武器安定性1%、最大75%まで上昇する

射撃をやめると6秒後にボーナスがリセットされる
装備可能武器
AR,SMG,LMG
備考
[TU19.0]で追加された。パーフェクト効果は「ボーン・グレート」「グロウン・グレート」専用タレント
TU20まで再調整できなかった。*1

ステディハンド

マガジンが100発以上装填可能なLMGなら、リロードレスを実現できる夢のようなタレント。

効果パーフェクト効果
攻撃で+1%の命中率と安定性が累積する

100回累積されると、それを消費してマガジンを補充する
攻撃で+1%の命中率と安定性が累積する

75回累積されると、それを消費してマガジンを補充する
装備可能武器
全ての武器
備考
パーフェクト効果は「タブラ・ラーサ」専用タレント

ストリームライン

クールダウン中のスキルがない間であれば、いつでも火力が向上する便利なタレント。
…のように見えるが、実際は違う。タレント説明文に騙されるな。

効果パーフェクト効果
クールダウン中のスキルがないときに武器ダメージが42%増加するクールダウン中のスキルがないときに武器ダメージが47%増加する
装備可能武器
全ての武器
備考
パーフェクト効果は「ラッド」「ピュアリスト」専用タレント
タレント効果が発動しない条件に「クールダウン中のスキルがないとき」と記載があるが、これ以外にもアクティブなスキルがある場合(例えば、タレットを置いたりドローンを出したり盾を展開したりetc...)、武器ダメージは増加しない。

[Y7S1.0]で追加された。

ストレインド

マガジンにたくさん弾が入る武器、RPMが遅い武器との相性が良い。
連射速度が速い武器だと効果を発揮しきれないので注意。

効果パーフェクト効果
射撃をしている0.5秒ごとに+10%のクリティカルダメージを得る。これは5回まで累積する射撃をしている0.5秒ごとに+10%のクリティカルダメージを得る。これは8回まで累積する
装備可能武器
全ての武器
備考
パーフェクト効果は「コールドリレーション」「ヘッドライングラバー」専用タレント
[Y8S1.2]で「ヘッドライングラバー」が追加。

スパイク

一発でもヘッドショットできればスキルが強くなるが、身を乗り出すので危険度は上がる。

効果パーフェクト効果
ヘッドショットで+20%のスキルダメージを15秒間得るヘッドショットで+25%のスキルダメージを15秒間得る
装備可能武器
全ての武器
備考
パーフェクト効果は「サージ」「マキシム9(テクニシャン)」専用タレント

スピードモード

持ってるだけで足が早くなる。ミッション間の移動などの時短に便利。

効果パーフェクト効果
+20% 移動スピード.
このボーナスは他の移動スピードボーナスと累積しない。
装備可能武器
「クイックステップ」専用
備考
「クイックステップ」専用タレント

スレッジハンマー

やっとグレネードに春が来た!ということで非常に強力なタレント。
敵の移動速度も下げながら与えるダメージも増える優れもの。
(参考: タレント調査「スレッジハンマー」の効果対象)

効果パーフェクト効果
グレネードで敵にダメージを与えるとターゲットがマークされる
マークされたターゲットのアーマーへのダメージが15%増加し、移動速度が-20%になる
マークは10秒後に消失する
グレネードで敵にダメージを与えるとターゲットがマークされる
マークされたターゲットのアーマーへのダメージが20%増加し、移動速度が-30%になる
マークは10秒後に消失する
装備可能武器
全ての武器
備考
パーフェクト効果は「ステージレフト」「レフティ」専用タレント
ネームドアイテム「祝祭の贈り物」の連鎖爆発では発動しない。
[TU22.0]でアーマーへのダメージが、通常効果30%→15%、パーフェクト効果40%→20%に変更された。
ゲーム内の説明ではマークを与えたエージェントからのダメージのみ影響がある記載だが、実際はあらゆるエージェントからの攻撃が増加する。

ソフトスポット

NPCは大体弱点を持っているので発動させやすい…させやすい分効果は微妙かも。

効果パーフェクト効果
弱点を破壊すると10秒間、+27%の武器ダメージを得る弱点を破壊すると15秒間、+32%の武器ダメージを得る
装備可能武器
全ての武器
備考
・ボーナスは武器ダメージの増加。増幅ではない。
・「弱点」はヒット時の黄色い十字マークを目印にしよう。
例: ハイエナのラッシャーのバック、ミニタンクの履帯、タンクの弾帯。ヘルメットは該当しない。
・継続時間は「弱点」を破壊すると上書きできる。
・スキル「デモリッシャーファイアフライ」でも発動可能。

・パーフェクト効果は「インスティゲーター」「アキレス」専用タレント。

[Y7S2.0]で追加された。

ディターミネーション

強制的に"ヘッドショット判定"にするため、ヘッドショットをトリガーにする他のタレントと組み合わせやすい。

効果パーフェクト効果
ヘッドショットで敵を倒すと、次に敵に当たったショットが必ずヘッドショットになる。タレントが有効な間は、敵を倒しても再びタレントが発動することはないヘッドショットで敵を倒すと、次に敵に当たったショットが必ずクリティカルヘッドショットになる。タレントが有効な間は、敵を倒しても再びタレントが発動することはない
装備可能武器
ライフル,MMR,ピストル
備考
パーフェクト効果は「レリック」「プロフェット」専用タレント

自身によるヘッドショットキルでのみ有効。
このタレントで破壊すると進行不能になるギミックがあるので注意。
(例:ウォール街の装甲車、タイダルベイスンのウォーハウンド輸送隊)
[TU17.2] タレント有効な間には発動しなくなったが、遅れて自壊する機械相手には連続で発動する
[TU18]ディターミネーションの効果が変更された。連続でヘッドショットをしても効果が発動する。(TU17.1以前と同様の効果に戻った。タレント説明文と効果が異なる)
[TU18.4] 衝突ダメージのあるスキルによる発動はなくなった。結果として、ケミランチャーの直撃によるタレント効果の消失はなくなった。
[Y8S3]ディターミネーションの効果が変更された。P版と同様に、連続でヘッドショットをしても効果が発動しなくなった。(※ゲーム内説明は変更されていない)

トゥインクルライト

「戦闘に"花"を? それならこいつを持っていけ」 ー自称"花屋"ー

効果パーフェクト効果
煌びやかな光に包まれた夜だけが、彼らの頭を祝祭の喜びでいっぱいにしてくれる-
装備可能武器
「Oh!キャロル」専用
備考
ヘッドショットキルをすると、花火が打ち上がる。……以上。
爆発などのダメージ発生もなければ、視覚妨害などのステータス効果も一切無い。
自身によるヘッドショットキルでのみ有効。

ニアサイテッド

銃がブレないので、粘着爆弾の速射(小ネタ・テクニック)に使うのに便利かも。

効果パーフェクト効果
安定性が80%上昇する代わりに、最適射程が-35%下がる安定性が100%上昇する代わりに、最適射程が-35%下がる
装備可能武器
AR
備考
パーフェクト効果は「グローリーデイズ」専用タレント

ネイキッド

火力アップだが発動条件がシビアなので扱いは難しい。

効果パーフェクト効果
アーマーのない敵を撃つとヘッドショットダメージが+50%、5秒間増加するアーマーのない敵を撃つとヘッドショットダメージが+50%、8秒間増加する
装備可能武器
MMR
備考
パーフェクト効果は「コマンドー」専用タレント
はっぱ隊が元ネタ?

バック&フォース

武器切り替えをテーマとしたタレント。なんか武器切り替えで強くなるタレントがチェストとバッグにあったよなァ・・・??エキゾホルスターにもあったよなァ!?
夢とロマンにあふれているが実際に有効であるかは未知数。

効果パーフェクト効果
この武器に切り替えると+10%の連射速度と+9%の武器ダメージが10秒間付与される

この武器から別の武器に切り替えると+5%の連射速度と+4.5%の武器ダメージが10秒間付与される

どちらかのボーナスグループを獲得した際に、もう1つのボーナスグループがまだ有効だった場合は先に獲得していたほうが無効になる

このタレントの2つのパターンの状況は同時には発生しない
この武器に切り替えると+13%の連射速度と+12%の武器ダメージが10秒間付与される

この武器から別の武器に切り替えると+5%の連射速度と+4.5%の武器ダメージが10秒間付与される

どちらかのボーナスグループを獲得した際に、もう1つのボーナスグループがまだ有効だった場合は先に獲得していたほうが無効になる

このタレントの2つのパターンの状況は同時には発生しない
装備可能武器
AR、ライフル、MMR、SMG、LMG、SG
備考
パーフェクト効果は「インターチェンジ」「トレーダー」専用タレント
[Y8S1.0]で追加された。

ピストルには装備不可のタレント。別の武器からサイドアームに切り替えた際、切り替え後効果は問題なく発動する。

パムル

「突入せよ!」

キルし続ければリロード不要なショットガンの出来上がり。

効果パーフェクト効果
3連続キルを行うと、マガジンが補充されて武器ダメージが40%増加する(10秒間)2回連続でキルすると、マガジンが補充されて+40%の武器ダメージを10秒間得る
装備可能武器
SG
備考
パーフェクト効果は「エンフォーサー」「ツナミ」専用タレント

自身で行ったキルのみ連続キルとして有効。

パンプアップ

リロードしながら器用に戦えるあなたに。

効果パーフェクト効果
リロードで+1.2%の武器ダメージを10秒間得る。これは25回まで蓄積するリロードで+6%の武器ダメージを10秒間得る。最大累積数は5
装備可能武器
SG
備考
パーフェクト効果は「ブームスティック」専用タレント
[TU22.0]で武器ダメージ上昇が1(5)%→1.2(6)%に上方修正された。

ビハインド・ユー

「自分を狙っていない敵」とやや条件が厳し目なタレント。
グループを組んでいるときなどの混戦であれば有効か。

効果パーフェクト効果
自分を狙っていない敵への武器ダメージを+20%増幅する自分を狙っていない敵への武器ダメージを+25%増幅する
装備可能武器
MMR、RF
備考
[TU20.0]で追加された。パーフェクト効果は「ブルータス」「ウィスパー」専用タレント
[TU22.0]で武器ダメージの増幅が15(20)%→20(25)%に上方修正された。

ビンディクティブ

サポート向けタレント。エキゾチック装備「コヨーテマスク」、ギアセット「オンゴーイングディレクティブ」やなんかと組み合わせると味方の火力をさらに底上げできる。
キルで周囲の敵に混乱を付与できる「ハンターズフューリー」のお供にも。

効果パーフェクト効果
ステータス効果を与えて敵を倒すと自分と全ての味方(15m以内)のクリティカル率が16%、クリティカルダメージが16%、20秒間増加するステータス効果を与えて敵を倒すと自分と全ての味方(20m以内)のクリティカル率が21%、クリティカルダメージが21%、20秒間増加する
装備可能武器
全ての武器
備考
パーフェクト効果は「ザ・グラッジ」専用タレント

自身のキルでのみ有効。
スキルキルではビンディクティブは発動しない。
[TU22.0]でクリティカル率とクリティカルダメージの増加が15(18)%→16(21)%に上方修正された。

ファーストブラッド

発動条件がシビアだが、「1発だけヘッドショットに当てなくてもヘッドショットダメージになる救済」がある為スナイパー初心者にはおすすめ。

効果パーフェクト効果
スコープを使うと、非戦闘時もしくは弾薬が空の状態から完全にリロードした後に放った1発目が、ボディのどの部分にヒットしてもヘッドショットのダメージを与える

必要条件:倍率8x以上のスコープが必要
スコープを使うと、非戦闘時もしくは弾薬が空の状態から完全にリロードした後に放った2発分が、ボディのどの部分にヒットしてもヘッドショットのダメージを与える

必要条件:倍率8x以上のスコープが必要
装備可能武器
MMR
備考
パーフェクト効果は「ピンプリック」専用タレント
当たった箇所をヘッドショットに修正してくれるタレントではなく、発動時にどこに当たってもヘッドショットダメージ倍率を加えてくれるタレントである。

フィニッシャー

意識して使うのは難しい。扱えるようになればベテランエージェント間違いなし。

効果パーフェクト効果
敵を倒してから10秒以内にこの武器から変えると、クリティカル率が30%増加し、クリティカルダメージが30%増加する(15秒間)敵を倒してから10秒以内にこの武器から変えると、クリティカル率が35%増加し、クリティカルダメージが40%増加する(15秒間)
装備可能武器
ピストル
備考
パーフェクト効果は「オービット」専用タレント

自身のキルでのみ有効。
この武器でキルをしてから別の武器を切り替えるとタレントが発動する

フラットライン

スペシャリゼーション「テクニシャン」で装備できる「リンク済みレーザーポインタ」とチェストタレント「スポッター」と非常に相性が良い。
現在、パルスを無効化してくる敵はいないので気にせず使える。

効果パーフェクト効果
Pulse済みの敵への武器ダメージが15%増幅する。3人の敵を倒した後、次に攻撃を命中させた敵がPulse済みの状態になるPulse済みの敵への武器ダメージが20%増幅する。2人の敵を倒した後、次に攻撃を命中させた敵がPulse済みの状態になる
装備可能武器
全ての武器
備考
パーフェクト効果は「キングブレイカー」「デア」専用タレント

キルカウントには味方によるキルはカウントされない。

プリザベーション

戦闘中のアーマー管理が苦手な方におすすめ。と言っても武器のタレントは火力に直結することが多いため
このタレントを付けることで結果的に火力が下がるってしまうことが多い。難しいね。

効果パーフェクト効果
敵を倒すとアーマーが10%、5秒間修復される。ヘッドショットキルで修復がさらに10%増加する敵を倒すとアーマーが12%、5秒間修復される。ヘッドショットキルで修復がさらに12%増加する
装備可能武器
全ての武器
備考
パーフェクト効果は「エミリーンガード」専用タレント。

自身のキルでのみ有効。
炎上などステータス効果によるキルでも発動する(TU17.2)。
ブリザベーションでなくプリザベーションである(英語版は Preservation)。

ブレイズン

SG専用のタレント。
当てたペレットに応じて次のダメージが増えるというシンプルな効果故に、常に敵を中心に捉え続ける技量が問われる。

効果パーフェクト効果
6発以上の弾丸が敵に命中すると、弾丸毎に次の攻撃で+3.5%の増幅ダメージを得る4発以上の弾丸が敵に命中すると、弾丸毎に次の攻撃で+3.5%の増幅ダメージを得る。
装備可能武器
SG
備考
[TU21.0]で追加された。
パーフェクト効果は「ソーン」「ライクグルー」専用タレント
累積の最大は通常版とパーフェクト版共に+24%増幅ダメージ(SGの1ショットシェルのペレット数:8*3%増幅ダメージ)。
通常版では、6発以上のペレットが敵に当たっていないと最低限の増幅ダメージを得ることが出来ない。パーフェクト版では最低限数が下がってタレントが発動しやすくなっている。
更に、パーフェクト版ではブレイズン発動状態で敵をキルすると次弾に+8%増幅ダメージが約束される。最大ダメージ累積の上限(+24%)を超えることは無い。
[TU22.0]でPvEの増幅ダメージが3%→3.5%、PvPの増幅ダメージが3%→2(3)%に修正された。
[Y8S1]でパーフェクト効果の「さらに、敵をキルすると次の攻撃で+8%の増幅ダメージが付与される」が説明欄から削除された。(実際の効果も消えているかは要確認)

プレシジョンストライク

遠距離を倒して近距離を倒して...と、敵との距離を考えながら戦う必要がある。
その分得られるダメージの恩恵は非常に大きい...が、それにしても...。

効果パーフェクト効果
20m以上離れている倒すと累積される。最大累積は3。
20m以内の敵を攻撃するとすべての累積が使用され、20m以内の敵に対して5秒間増幅ダメージ+20%が与えられる
20m以上離れている倒すと累積される。最大累積は2。
20m以内の敵を攻撃するとすべての累積が使用され、20m以内の敵に対して5秒間増幅ダメージ+35%が与えられる
装備可能武器
AR,ライフル,MMR,LMG
備考
パーフェクト効果は「ドリル」「クリケット」「ザ・クロー」専用タレント
自身によるキルでのみ有効。
[Y8S2]で「ザ・クロー」が追加。

プレッシャーポイント

状態異常全般に対応できる増幅系タレント。

効果パーフェクト効果
状態異常中の敵に対して、武器ダメージが15%増幅する状態異常中の敵に対して、武器ダメージが20%増幅する
装備可能武器
全ての武器
備考
パーフェクト効果は「ラスティ」「ゴウリィ」専用タレント

ブレッドバスケット

意識してボディとヘッドショットを分けるのは難しい。
ボディショットに叩き込む弾を全部ヘッドに入れればいいって?そういう野暮なことは言いなさんな。

効果パーフェクト効果
ボディショットを決めるごとに、次のヘッドショットに対して+55%のダメージボーナスが10秒間累積する。最大累積数は3ボディショットを決めるごとに、次のヘッドショットに対して+70%のダメージボーナスが10秒間累積する。最大累積数は2
装備可能武器
全ての武器
備考
パーフェクト効果は「モザンビークスペシャル」専用タレント
[TU22.0]でダメージ上昇が35(50)%→55(70)%に上方修正された。

フレンジー

リロードをトリガーにして一時的にブーストする。
LMGの種類によってはフレンジー効果時間内に撃ち切ることが可能な銃もあり、なかなか面白いタレント。

効果パーフェクト効果
空の状態からリロードすると、マガジンの弾薬数10発ごとに連射速度が+3%、武器ダメージが+3%、9秒間増加する空の状態からリロードすると、マガジンの弾薬数8発ごとに連射速度が+3%、武器ダメージが+3%、9秒間増加する
装備可能武器
LMG, (AR:ハンツマンのみ)
備考
パーフェクト効果は「スレイプニル」「ハンツマン」専用タレント

[Y7S1]でタレントの継続時間が5秒→9秒に上方修正された。

ブロッサム・ハーヴェスト

ファーストブルーム専用タレント。敵が強いうちは高いダメージが出るという出鼻を挫くタレントだ。

効果パーフェクト効果
-敵の残りアーマーとHPの合計が10%あるごとに、武器ダメージが3.3%増幅される
装備可能武器
ファーストブルーム専用
備考
ダメージ表記として、「通常の武器ダメージ」に「タレント効果の増幅分」が追加ダメージとして2つが表示される。
(※攻撃判定は1回分なので、累積型タレントが2回分判定になるわけではない)

フューチャーパーフェクト

ビルド関係なくスキルクラスを上げられる非常に強力なタレント。

効果パーフェクト効果
武器で敵を倒すとスキルクラス+1の効果を15秒間得る。3回まで蓄積する

スキルクラス6の状態で武器で敵を倒すとオーバーチャージの効果を15秒間得る

オーバーチャージのクールダウン:90秒
武器で敵を倒すとスキルクラス+1の効果を19秒間得る。3回まで蓄積する

スキルクラス6の状態で武器で敵を倒すとオーバーチャージの効果を15秒間得る

オーバーチャージのクールダウン:90秒
装備可能武器
全ての武器
備考
パーフェクト効果は「メカニカルアニマル」「スカルパル」専用タレント
自身のキルでのみ有効。

ブーメラン

撃つ毎に火力アップに繋がる。クリティカル率とクリティカルダメージを伸ばしておくとこのタレントを生かせる。
連射力の高いライフルとの相性が良い。

効果パーフェクト効果
クリティカルヒットで弾が50%の確率でマガジンに戻る。弾がマガジンに戻ると次の一発はダメージが+40%増加するクリティカルヒットで弾が75%の確率でマガジンに戻る。弾がマガジンに戻ると次の一発はダメージが+50%増加する
装備可能武器
ライフル
備考
パーフェクト効果は「バージニアン」専用タレント

ヘッドスクラッチャー ヘッドスクラッチャー

8年目に追加された状態異常系の増幅タレント。前提である混乱をどう与えるかは工夫のしがいがある。

すぐ思いつくのはガンナーのバンシーパルスか。他に何があるか考えてみてくれ!

※登場時期の新モードPvE DZはハイエナ相手だったため勢力的に狙いやすかったという。

効果パーフェクト効果
混乱状態の敵への武器ダメージが30%増幅する

4人の敵を倒した後、次に攻撃を命中させた敵が混乱状態になる
混乱状態の敵への武器ダメージが35%増幅する

3人の敵を倒した後、次に攻撃を命中させた敵が混乱状態になる
装備可能武器
全ての武器
備考
パーフェクト効果は「インサルト・トゥ・インジャリー」「ブレイングレーク」専用タレント
[Y8S2.0]で追加された。

メジャード

チェストタレント「オブリテレイト」やギアセットの「ストライカーバトルギア」など
早めに累積を溜めたい、火力の出るタレント・ギアセットとの相性が抜群に良い。

効果パーフェクト効果
マガジンが残り半分になるまで、25%の連射速度、-25%の武器ダメージを得る。マガジンが残り半分になると、-18%の連射速度と合計30%の武器ダメージを得るマガジンが残り半分になるまで、25%の連射速度、-30%の武器ダメージを得る。マガジンが残り半分になると、-18%の連射速度と合計38%の武器ダメージを得る
装備可能武器
AR,SMG,LMG
備考
パーフェクト効果は「アパートメント」および「ギアシフト」専用タレント
半分までは武器ダメージ増加*2、残り半分は合計武器ダメージ増加*3なことに注意。
・残り半分のダメージバフはヴィジランスやオブリテレイトと同枠である。
[TU22.0]で以下の上方修正がされた。
半分までの連射速度が20%→25%に、半分からの連射速度が-20→-18%に。
半分までの武器ダメージが-30(-27)→-25(-30)%に、半分からの武器ダメージが30(33)→30(38)%に。
[10thANI]でギアシフトが追加。

ライフルマン

5発撃つだけで最大+50%の武器ダメージが見込める。累積時間は少ないが短時間で武器ダメージを上昇出来るので非常に効果が高い。
もちろん、最大になった後もヘッドショットを続ければタレント効果が持続する点も注目。
タレント「ブーメラン」とどちらを付けようか非常に迷う。

効果パーフェクト効果
ヘッドショットごとに、+10%の武器ダメージボーナスが5秒間蓄積する。最大累積数は5。ヘッドショットごとに持続時間は更新されるヘッドショットごとに、+11%の武器ダメージボーナスが5秒間蓄積する。最大累積数は6。ヘッドショットごとに持続時間は更新される
装備可能武器
ライフル
備考
パーフェクト効果は「アーティストツール」専用タレント

ラッキーショット

カバー中であれば弾を外しても無かったことになる強力なタレント。マガジン容量も増えるのがうれしいポイント。

効果パーフェクト効果
マガジンの容量が20%増加する。カバー中に外した弾が100%の確率でマガジンに戻るマガジンの容量が30%増加する。カバー中に外した弾が100%の確率でマガジンに戻る
装備可能武器
ライフル,MMR,ピストル
備考
パーフェクト効果は「ベイカーズダズン」専用タレント

リフォーメーション

上方修正を受け、通常でもスキル修復力60%増加となかなかオイしいタレント。
発動条件が簡単なので、ヒーラーなら予備で一本持っておいても良いかも。

効果パーフェクト効果
ヘッドショットで+60%のスキルによる修復を15秒間得るヘッドショットで+80%のスキルによる修復を15秒間得る
装備可能武器
全ての武器
備考
パーフェクト効果は「デジグネーテッドヒッター」専用タレント
[TU22.0]でスキルによる修復が30(40)%→60(80)%に上方修正された。

レンジャー

ターゲットが遠ければ遠い程威力が増すタレント。気を付けなければならないのは弾には距離減衰があること…

効果パーフェクト効果
武器ダメージが2%、ターゲットから4m離れるごとに増幅する武器ダメージが2%、ターゲットから3m離れるごとに増幅する
装備可能武器
全ての武器
備考
パーフェクト効果は「イキムロングスティック」「アーキビスト」専用タレント
[TU22.0]で距離が5(4)m→4(3)mごとに上方修正された。
[Y8S1]で「アーキビスト」が追加。

接近戦

接近戦を強いられるが、ビルドやシチュエーション次第で強力な効果を発揮する。
チェストタレント「インティミデイト」やギアセットの「ハンターズフューリー」とも相性が良い。

効果パーフェクト効果
7m以内にいるターゲットを倒すと武器ダメージが30%増加する(10秒間)7m以内にいるターゲットを倒すと武器ダメージが38%増加する(10秒間)
装備可能武器
全ての武器
備考
パーフェクト効果は「サベージウルヴァリン」専用タレント

自身のキルでのみ有効。

持続力

ステータス効果を相手に与えるビルドとの相性が凄まじく良い。非常に強力なタレント。
敵へのステータス効果時間が伸びることで結果的に火力アップや味方のサポートに繋がる。
一度頭部に当たってしまえば、ステータス効果が発動するまで保持できる点も使いやすい。

効果パーフェクト効果
ヘッドショットで次に行うステータス効果に対して、+75%のステータス効果ダメージと持続時間を得る

クールダウン:20秒
ヘッドショットで次に行うステータス効果に対して、+75%のステータス効果ダメージと持続時間を得る

クールダウン:16秒
装備可能武器
全ての武器
備考
パーフェクト効果は「エバーラスティングゲイズ」専用タレント
[TU22.0]でステータス効果が50%→75%に上方修正された。

沸点 沸点

マガジンの前半と後半でクリティカル率が極端に変化するタレント。装弾数が多い武器と相性が良い。

効果パーフェクト効果
マガジンの最初の53%のクリティカル率が-100%になる。それ以降は100%となるマガジンの最初の48%のクリティカル率が-100%になる。それ以降は100%となる
装備可能武器
AR, SMG, LMG, (RF:ティーポットのみ)
備考
パーフェクト版の名称は「パーフェクト・ボイリングポイント」。
パーフェクト効果は「ティーポット」「スチーマー」専用タレント
[Y8S3]で追加された。


武器種対応タレント早見表(タレント名、武器種でソート可能)

  • 〇・・・そのタレントが武器種に対応している
  • ☆・・・本来その武器種につかないタレントが、特定のネームド武器にだけのみ搭載されている
タレント名ARライフルMMRSMGLMGピストルSG
アイレス〇〇〇〇〇〇〇
アウトサイダー〇
アンウェイバリング〇
アンヒンジド〇
イグナイテッド〇〇〇〇〇〇〇
オーバーウェルム〇
オーバーフロー〇
オプティミスト〇〇〇〇〇〇〇
オンエンプティ〇
キラー〇〇〇〇〇〇〇
接近戦〇〇〇〇〇〇〇
サディスト〇〇〇〇〇〇〇
サルベージ〇
ステディハンド〇〇〇〇〇〇〇
ストリームライン〇〇〇〇〇〇〇
ストレインド〇〇〇〇〇〇〇
スパイク〇〇〇〇〇〇〇
ソフトスポット〇〇〇〇〇〇〇
ニアサイテッド〇
ネイキッド〇
バック&フォース_PTSバック&フォース〇〇〇〇〇〇
パムル〇
パンプアップ〇
ビンディクティブ〇〇〇〇〇〇〇
クイックハンド〇〇〇〇〇〇〇
ファーストブラッド〇
フィニッシャー☆
ブーメラン〇
プリザベーション〇〇〇〇〇〇〇
プレッシャーポイント〇〇〇〇〇〇〇
ブレッドバスケット〇〇〇〇〇〇〇
持続力〇〇〇〇〇〇〇
フレンジー☆〇
ヘッドスクラッチャー〇〇〇〇〇〇〇
メジャード〇〇〇
ライフルマン〇
ラッキーショット〇〇〇
リフォーメーション〇〇〇〇〇〇〇
レンジャー〇〇〇〇〇〇〇
フューチャーパーフェクト〇〇〇〇〇〇〇
インシンク〇〇〇〇〇〇〇
フラットライン〇〇〇〇〇〇〇
スレッジハンマー〇〇〇〇〇〇〇
トゥインクルライト〇
ディターミネーションディターミネーション〇〇〇
サンダーストライクサンダーストライク〇〇〇〇〇〇〇
スタビライズ〇〇〇
ビハインド・ユー〇〇
ブレイズン〇
プレシジョンストライク〇〇〇〇
沸点〇☆〇〇
タレント名ARライフルMMRSMGLMGピストルSG


更新情報

  • TU17でディターミネーションが追加された。トゥインクルライトが再調整ステーションから削除された。
  • TU17.2でディターミネーションの効果が変更された。タレント発動中に再度タレントが発動しない。機械やスキルなどの対象を除く
  • TU17.3でディターミネーションの説明が正しくなった
  • TU18でディターミネーションの効果が変更された。連続でヘッドショットすると効果が発動する。*4
  • TU18でサンダーストライクが追加された
  • TU18.4で衝突ダメージのあるスキルによるディターミネーションの発動がなくなった。
  • TU19でスタビライズが追加された。ただし、再調整できない。
  • TU20
  • ビハインド・ユーが追加された。
  • サディスト、アイレス、イグナイテッドの説明が正しくなった。
  • サンダーストライクの効果がサディストやアイレスなどに合わせられた。
  • TU21でブレイズンが追加された。
  • TU22
  • プレシジョンストライクが追加された。
  • ブレッドバスケット、アイレス、キラー、イグナイテッド、オプティミスト、持続力、レンジャー、リフォーメーション、サディスト、サンダーストライク、ビンディクティブ、メジャード、オンエンプティ、アウトサイダー、ビハインド・ユー、ブレイズン、パンプアップが上方修正された。
  • クイックハンド、ブレイズン、スレッジハンマーが下方修正された。
  • Y6S3(TU23)でプレッシャーポイントが追加された。
  • Y7S1(TU24)
  • ストリームラインが追加された。
  • フレンジーの継続時間が5秒→9秒に上方修正された。
  • Y7S2(TU25)でソフトスポットが追加された。
  • Y7S3(TU26)でイモービライズが追加された。
  • Y8S1(TU28)
  • バック&フォースが追加された。
  • Pレンジャー対応武器にアーキビストが追加された。
  • Y8S1.2でパーフェクト・ストレインドにヘッドライングラバーが追加された。
  • Y8S2
  • ヘッドスクラッチャーが追加された。
  • Pプレシジョンストライク対応武器にザ・クローが追加された。
  • Y8S3で沸点が追加された。
コメント (武器タレント)
  • 総コメント数58
  • 最終投稿日時 2026年09月03日 05:53
    • ななしの投稿者
    60
    1カ月まえ ID:shytzk4i

    >>59

    よく見たらファーストブラッド「ボディのどの部分にヒットしてもヘッドショットのダメージを与える」ってちゃんと書いてあるんだなぁ

    更に良く考えたら古いタレントだから、ヘッドハンター出た時点で流行らなかった事で察するべきだったよ

    • ななしの投稿者
    59
    1カ月まえ ID:t7kau0y3

    ヘッドハンタービルドのリビルドでファーストブラッド試したけど

    ヘッショ「判定」を乗せた一撃を与えるんじゃ無くて

    ヘッショ「ダメージ」を乗せた一撃だったよ

    ドッジシティと同じ処理なのね、タレント効果中ヘッドハンター発動しなかったわorz


    ヘッショキル課題やる為にアイアンウィル使うなら、数年ぶりにネメシスでも背負うか?

    • ななしの投稿者
    58
    1カ月まえ ID:j1vczs4x

    >>57

    含まれる

    • ななしの投稿者
    57
    1カ月まえ ID:jj6u59yw

    沸点はほかのタレントと同じなら、多分マガジンmodで増えた弾薬は%に含まれないっぽい?

    • Good累計300 HungDrag(ハンドラ)
    56
    1カ月まえ ID:ub2kuevk

    >>53

    ちょうどコメントを頂いた数分後にページを更新したので、見ていただいた時には載ってなかったと思います。

    見落としではないのでご安心を。ご利用ありがとうございます。

    • ななしの投稿者
    54
    1カ月まえ ID:m31batgz

    公式パッチノート翻訳かけて見るだけでアップデート前日に全部わかるのにな

    • ななしの投稿者
    53
    1カ月まえ ID:sootvu7r

    >>51

    URLありがとうございます。

    このページは見ていたはずなのに見落としていたようです。失礼いたしました。

    • ななしの投稿者
    52
    1カ月まえ ID:sootvu7r

    >>50

    URLありがとうございます。

    • Good累計300 HungDrag(ハンドラ)
    • ななしの投稿者
    50
    1カ月まえ ID:m31batgz

    >>48

この記事を作った人
やり込み度

前作Division発売初期から現代に至るまでプレイし続けいます。
マンハント進行以外は、PVPに入り浸ってます。

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