アイテム/武器/武器タレント コメント一覧 (2ページ目)
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
492カ月まえ ID:sootvu7r情報ありがとうございます。
ディタミネーションの確定HS効果に頼っていたもので、他のHS確定タレントについては盲点でした。
こちらならすぐに用意もできそうですし、参考にさせていただきます。
-
-
-
-
ななしの投稿者
482カ月まえ ID:sootvu7r情報ありがとうございます。
もしご存じであれば「ボディショットが無条件でヘッドショットになる(クールダウン2秒)エキゾが追加」の部位や名称について教えていただけないでしょうか。
一通りエキゾ武器と防具を探してみたつもりですが、該当しそうなもの見つけれることができず。
-
-
-
-
ななしの投稿者
472カ月まえ ID:om29nccqMMR型の胴体がヘッドハンターベースならピンブリック(Pファーストブラッド)に乗り換えるのも有り
戦闘開始及びマガジン空後のリロード最初2発は確定ヘッショなんでマガジンをリロード仕様にすれば使い易いですよ
3発目以降は実力勝負ですけど
-
-
-
-
ななしの投稿者
462カ月まえ ID:t1cb2d9gその代わりボディショットが無条件でヘッドショットになる(クールダウン2秒)エキゾが追加されたので、最初のヘッドショットの手間がなくなったという利点もある。
-
-
-
-
ななしの投稿者
452カ月まえ ID:sootvu7rなんと…。
ディタミネーションを前提とした全身プロトタイプ装備を作ったばかりだったので衝撃的ですが、そのような理由であれば仕方のないことですね。
情報ありがとうございます。
-
-
-
-
SiriusArc7
442カ月まえ ID:u890p280ディターミネーションのヘッドショット判定は「強すぎた」と公式配信で何度か言及があったためパーフェクト版に挙動が統一されました。
アップデート後、英語ではしっかりと「タレントが有効なときはこのタレントは再び発動しない」旨の説明になりました。日本語ではテキストの変更がなかったようですね。
-
-
-
-
ななしの投稿者
432カ月まえ ID:sootvu7r今回のアプデ以降からディタミネーションで連続HSできなくなってる…。
ゲーム内で効果のテキストは変わっていないようですが、ご存じの方教えてほしいです。。
-
-
-
-
ななしの投稿者
422カ月まえ ID:itnkty84武器ステータスに表示されている数字から計算した数字と、試射場で実測したDMGが一致するので、現状では残念ながら説明文の数値は正しいようですね。Pは後半が標準版より大きいので1MAG全体ではDPSが上です。ただしPの優位性は他のタレントもそうですが僅かです。前半だけだと標準版が方がDPS上になります。
マイスター30のギアシフト(P)とミリタリーMk46(標準版)の場合のDPS机上計算比較(特性max,RPM1020)
【前半】
・P 1,149,534
・標 1,195,515
【後半】
・P 1,967,082
・標 1,853,048
【1MAG平均】
・P 1,558,308
・標 1,524,282
上記数字は小数点誤差等あるので、あくまで概算程度にみてください
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
402カ月まえ ID:jj6u59ywPメジャードって前半メジャードより弱体化(-25→-30)してる?表記ミスじゃないよね?
-
-
-
-
ななしの投稿者
393カ月まえ ID:j1vczs4xパーフェクトブレイズン、やっぱりソーンとライクグルーどっちも8%の増幅なくなってますね
-
-
-
-
ななしの投稿者
383カ月まえ ID:j1vczs4xPブレイズンの8%増加部分がゲーム内では消えてるけどバグ?それとも弱体化された?
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
364カ月まえ ID:q9a6x32zパーフェクト・プレシジョンストライクを持つライフルとして、UIC15 MOD2のネームドライフル「ザ・クロー」があるけど……備考に載せるほど有用かどうかは知らんなコレ。
5秒間の間にどれだけ撃てて当てられるんだ……?
-
-
-
-
ななしの投稿者
344カ月まえ ID:l4z3lby2Y8S2公式のPvP調整表をみても、パーフェクト版のキル時の文面がないですね。TU21実装当時からパッチノートには記載がありませんでした。 なぜかゲーム内には説明がある(また機能する)という状況でした。
現バージョンで改めて動作を確認した方がよいかもしれません
-
-
-
-
ななしの投稿者
334カ月まえ ID:dca0jkb5ソーンとライクグルーについてるパーフェクトブレイズンの効果、ひっそりナーフされてないですかね?
キル時の増幅効果の文言がゲーム内でPvE、PvP共にごっそり消されてるんですが…
Y8S1の段階では恐らくまだキル時の増幅はあったはず
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
315カ月まえ ID:p821n93dふーんと思ってみてみたら、今更だけどリフォーメーションが上方修正されてたとは!
ところで説明文の1行目と、「効果」の文章が古いまま(40%)になってますので修正お願いします>編集者さま
-
-
-
-
ななしの投稿者
305カ月まえ ID:l54inb3kリフォーメーションだけど、射撃場だと発動しないっぽいね
外で適当にほっつき歩いてる敵の頭をぶち抜けばHUDにアイコン出るわ
回復量も変わってるね、ステータス画面じゃ変化無いけど
-
-
-
-
ななしの投稿者
295カ月まえ ID:c3wwma4o情報がごちゃ混ぜになってました、もう一度
ストライカーに、センチュリオンの鞘、LMGは249で弾倉MODはリロ速にフレンジー、ARはレキシントンで弾倉MODに弾薬でB&F
249に鞘のバフ1(連射速度+20%、武器ダメージ+20%)、レキシにバフ2(装弾数+50%、リロード速度+50%)
レキシに持ち替えてB&Fとバフ2発動→50%増弾で2MAG射撃(丁度バフ切)→249へ(B&Fとバフ1発動)→2MAG射撃(2MAG目は更にフレンジーも発動)→打ち終わる頃に大体バフ切→レキシに戻って繰り返す
普段レキシで戦うことにして、リロード(又はMAG途中でも)で→LMG→レキシに素早く切り替えてバフ2の自動リロードと弾薬数増、そしてB&Fが発動するので普通に強いARで、強敵出現時にLMGで超高速連射するという作戦もある
ただしLMGを3MAG以上使い続ける場合、フレンジーのバフ残でリロードするのでバフがすぐ切れる。連続フレンジーならGR9で弾倉MODにリロ速がベストマッチ。その代わり1MAG目でB&Fとバフ1が切れるのでフレンジーと重ならなず、このビルドの面白味が落ちるけど
-
-
-
-
ななしの投稿者
285カ月まえ ID:ijb47kawセンチュリオンの鞘のバフはHGに乗らないのでもったいないのでは
私はLMG(100発)+フレンジーとAR+バック&フォースを持って、LMG側を鞘の装弾数50%、リロード速度+50%に割り当ててます
LMGはフレンジーのバフ使い切れる時間になるし、切替時に自動リロードなのでLMGのリロ速短所をゼロにできる(ただし切替時間がかかるけど)
タンクや盾、犬などに強いHPダメのAR(定番はレキシントン)は、B&Fに加えて更に鞘の連射速度+20%、武器ダメージ+20%
戦闘開始前に大体クリックステップを持ってるから、直前にARに切り替えて撃ち始める(2重のバフで高速連射)→リロードの途中でLMGに切り替える(ARはリロ速早いのでリロ完了)→フレンジー高速連射→弾切れたら即ARに切り替えて撃つ→LMGに持ち帰る(自動リロード) の繰り返し
ARとLMG両方ともプロト化できる
装備は、連射速度が更に上がるストライカーが楽しい(実質DPSが最高になるとは言ってない)
弾丸消費量が多いので、敵に当てられないと弾切れの可能性があるから必要ならガンナーの自動補給が良いですよ
-
-
-
-
ななしの投稿者
275カ月まえ ID:ijb47kaw例が良くなかったです、火グレの炎上ステータスは1度与えるとその間は同じステータスは効果なかったでした
例えば普通のグレを味方と一緒に投げてダメージを与えた場合に、スレッジハンマーのデバフが2倍になるのかという疑問になります
同様にスコーピオや便乗屋も
当方、フレがいなくてなかなか試せないので教えてください
-
-
-
-
ななしの投稿者
265カ月まえ ID:ijb47kawスレッジハンマーだけでなく、スコーピオの+20%とかチェストタレントだけど便乗屋の+15%とかも、味方複数人が同時にバフ与えたら人数分の掛け算になるんですかね?
コヨーテは同距離のバフは同時には一人分だけだったけど、どうなのかな
例えばレジェンダリーで遊んでる時に対エリ防の人とフューチャー担当が同時に火グレ投げたら2倍のデバフになるのだろうか?(ならないなら投げないけど、なるなら投げたい)
-
-
-
-
ななしの投稿者
255カ月まえ ID:g0raxt81遅レスになって申し訳ない
ティッピングスケールでも悪くはないと思うんだけれど、バック&フォースとセンチュリオンの鞘の連射速度UPを活かしたい、という意図なのであれば、ティッピングよりもストライカーとかハートブレイカーみたいな弾丸のヒット数でスタック積める装備の方が良いのでは?と思う
ティッピングスケールはトリガーを引いている時間でスタックが溜まるから、連射速度がスタック積み上げに特に恩恵が無い、ってなってしまうので
-
-
-
-
ななしの投稿者
246カ月まえ ID:jiucl8f2同じ敵に対して複数プレイヤーがスレッジハンマーかけた場合、その人数分のダメージ上昇になる(掛け算される)のでしょうか、それとも敵ごとに1つのみなのでしょうか?
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
226カ月まえ ID:l54inb3kフレンジーはやはりRPMと効果時間の帳尻のようなものが合わないな……。
825RPMで装弾数691発のGR9でフレンジーしてみると、目測で大体400発撃ったところで効果時間切れとなった。
電卓でちょいと計算してみれば増強されるRPMは実に+207%、2532RPMだが、これは1秒間に42発撃っている計算になる。
コレが9秒間続くので、計378発もの弾丸を一瞬にして吐き出している計算となった。
……が、残り313発ある。撃ち切るのに20秒以上掛かる。
願わくば効果時間が15秒位あると良いんだけどなぁ。あと効果時間中に空リロード挟んでも効果時間を更新して欲しい。
ちなみにこの装弾数のレシピはニンジャバックパックにブラソス・デ・アルカブース2部位(+50%)、ユニット合金2部位(+50%)、ロイヤルワークス1部位(+32%)に今季グローバルMODを適当に組んで装弾数+32%の計+164%、だと思う。
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
206カ月まえ ID:edozoobhパックアンドフォースがピストルで使えたらセンチュリオンで2重バフさらに強くなったのにな
-
-
-
-
ななしの投稿者
197カ月まえ ID:l54inb3kとりあえず、ハンツマンのフレンジーが維持されるにはリロード速度ボーナスを15%まで抑えてリロード時間を2.2sにすれば、フレンジー効果で上がった連射力も込みで永遠にフレンジー出来るな。
ガンナーの3回に1回リロード速度ボーナスをオフにしたり、武器ハンドリングを別のに再調整したり、スターディー拡張マガジンにしたりと少し面倒だが、これで汎ゆるビルドだろうがハンツマンで火力を安定して出せる。
-
-
-
-
ななしの投稿者
187カ月まえ ID:l54inb3kそういやスペシャリゼーションの効果は細かくオフに出来るな、それで良いか
-
-
-
-
ななしの投稿者
177カ月まえ ID:l54inb3kまぁ9秒になっても、ストライカーに合金のサルヴォフ(ブ?)で連射速度+25%してる400発超えGR9でも効果時間中に撃てるのは約250発くらいなんやがな……
効果時間中に空リロードできても更新してくれないから、ハンツマン使う時はガンナーの「3回に1回リロード速度を早める」が絶妙に邪魔になるときがある
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
148カ月まえ ID:l54inb3k今のフレンジーは5秒間ではなく9秒間有効だね
パーフェクトと同じく9秒間
-
-
-
-
ななしの投稿者
1311カ月まえ ID:cujr9nu6ここ一週間以上、ソフトスポットの銃が全く落ちないと思うけど気のせいかな
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
1011カ月まえ ID:he19rdumオブリテレイトが記載されていません。
-
-
-
-
ななしの投稿者
911カ月まえ ID:t0hj40hpスピードモードは専用タレントなのになぜ抽出できたんだ・・・
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
71年まえ ID:al8naxkk結論から言うとゲーム内のテキストのほうが間違っています。実際はスレッジハンマーのアイコンがついていれば、全ての味方からのダメージがupしているはずです。ご心配なくスレッジハンマーを活用してあげてください。
いつぞやのPTSで「スレッジハンマーはマークをつけた当人しか影響が出ないようにします」という変更を試していたことがありました。不便過ぎて誰も使わなかったのかは不明ですが、結局はダメージ増加量が減る程度のナーフにおさまりました。おそらくそのときのテキストの一部が残ったままではないかと思われます。
-
-
-
-
ななしの投稿者
61年まえ ID:b2acffhoスレッジハンマーのゲーム内説明文に「マークを付けたエージェントからの」が追加されてますね。
実際の動作も変わってると個人的には非常に痛いナーフ。本当にそうなってるでしょうか。
パーフェクトの記述も同様に変わってます。
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
31年まえ ID:st75ghb5武器種対応タレント早見表のソフトスポットだけ画像サイズがでかいです。
-
-
-
-
HungDrag(ハンドラ)
-
-
-
-
ななしの投稿者
12年まえ ID:tfmpfn33Pサンダーストライクの記述、炎上になってます
-























