レヴナント -Revenant-
目次 (レヴナント)
レヴナントの基本情報
| 証拠 | ・ゴーストオーブ ・ゴーストライティング ・氷点下の温度 |
|---|---|
| ハント正気度 | 平均 50%以下 |
| 移動速度 | 通常:1m/s 固定 追跡中:3m/s 固定 |
| レヴナントは極めて危険なゴーストである。プレイヤーを発見した際の移動速度は最速クラスの 3m/s に達し、逃走はほぼ不可能となる。一方で非追跡時は移動速度が遅く、事前の隠蔽により生存率を大幅に向上させることができる。 | |
概要・基本特性
レヴナントの基本特性
レヴナントの最大の特徴はプレイヤー発見時とそれ以外での極端な移動速度差である。発見時は最速クラスの危険性を持つ一方、非追跡時は非常に遅いという二面性を持つ。
最高の危険性
数あるゴーストの中でも最も危険なゴーストの一つである。その危険性は圧倒的な追跡速度にあり、発見されてからの回避は極めて困難となる。
特殊能力・挙動
特殊能力の詳細
レヴナントは特殊能力を持たない。
特徴:ハント時高速移動
発動条件と効果
プレイヤーを発見した際の移動速度は最速クラスの 3m/sに達する。これは:
- 視認による発見
- 電子機器による感知
- 音声による感知
- いずれの方法でも同様に加速
非追跡時の低速移動
プレイヤーを発見していない探索中は移動速度が 1m/s(通常は 1.7m/s)と遅く設定されている。この特性により発見される前に隠れることで生存確率を大幅に向上させることができる。
減速メカニズム
Ver0.8 から、レヴナントは減速する時に、0.75m/s²の減少率で徐々に実行されるようになった。
レヴナントは以下の場合に徐々に減速する:
- 視線切れで追跡中の調査員を見失い、最後の検知位置に到達した
- ゴースト速度 100%時に約 2.7秒で完全減速
- ティア1の浄化香が当たった
- ティア2の場合は瞬時に速度が半減し、ティア3の場合は瞬時に停止する
- ハント冒頭
- ハント外の歩行速度(1.7m/s)から減速し、ゴースト速度 100%時に約 1.1秒かかる
視認加速の非対応
レヴナントは一般的な視認加速をしない数少ないゴーストである。これは他のゴーストとの重要な区別点となる。
判別方法
基本判別戦略
ハント時の足音と移動速度変化により、証拠なしでも確実に判別可能である。これは最も確実で安全な判別方法である。
判別ポイント:
- 発見時の急激な加速音
- 非追跡時の緩慢な移動音
- 減速時の段階的な速度変化
移動速度テスト
安全な距離からの観察:
- 非追跡時の遅い移動確認
- 発見瞬間の急加速確認
- 見失い後の持続的高速移動確認
有効なアイテム
危険性・注意事項
主要な脅威
プレイヤー発見後の逃走はほぼ不可能である。 3m/sという最速クラスの移動速度により、発見された時点で生存率は大幅に低下する。
マップ別危険度
長時間の追跡の危険
見失い後も最後の既知位置まで高速移動を維持するため、完全に安全圏に入るまで油断できない。中途半端な隠蔽は極めて危険である。
調査のコツ
基本対策
レヴナント対策は事前準備が全て:
1. 隠蔽場所の事前確認: クローゼット・ロッカーの位置把握
2. 浄化香の携帯: 緊急時の確実な減速手段
3. 逃走ルートの計画: 最短距離での隠蔽場所への移動
4. ハント予兆の警戒: 早期発見・早期隠蔽
調査中の行動指針
証拠収集戦略
- 音響判別を優先: 足音による安全な確定判別
- 遠距離からの観察: 移動速度パターンの確認
- 証拠は二の次: 音響判別で十分確実
ナイトメア以上での特定
音響による特定
ハント時の足音と移動速度変化により、証拠収集なしでも確実に判別可能である。これは最も安全で確実な特定方法である。
判別手順:
1. 安全な距離からハント観察
2. 非追跡時の緩慢な移動音確認
3. プレイヤー発見時の急激な加速音確認
4. 特徴的な足音パターンで確定判別
移動速度パターン分析
- 探索時:明らかに遅い移動
- 発見時:瞬間的な最高速度への加速
- 見失い時:段階的な減速(2.7-4 秒)
- 視認加速なし:長時間見られても速度変化なし
安全な検証方法
証拠収集より音響判別を優先:
- 遠距離からの安全な観察
- 隠蔽場所からの音響確認
- 浄化香による緊急脱出準備
まとめ・評価
総合評価
レヴナントは最高レベルの危険性を持つが、音響による確実な判別が可能なゴーストである。事前準備と適切な隠蔽により生存率を確保できるが、発見後の生存は極めて困難となる。
危険度と対処の要点
- 危険度: 最高(発見後の生存は困難)
- 判別難易度: 最低(音響で確実に判別可能)
ジャーナル

共通証拠 ゴースト早見表
| ゴースト | オーブ | ライティング | 氷点下 | + |
|---|---|---|---|---|
| レヴナント -Revenant- | ○ | ○ | ○ | - |
| バンシー -Banshee- | ○ | × | × | 紫外線 DOTS |
| ダヤン -Dayan- | ○ | × | × | EMF スピボ |
| デオヘン -Deogen- | × | ○ | × | スピボ DOTS |
| デーモン -Demon- | × | ○ | ○ | 紫外線 |
| ガルル -Gallu- | × | × | × | EMF 紫外線 スピボ |
| 御霊 -Goryo- | × | × | × | EMF 紫外線 DOTS |
| ハントゥ -Hantu- | ○ | × | ○ | 紫外線 |
| ジン -Jinn- | × | × | ○ | EMF 紫外線 |
| メアー -Mare- | ○ | ○ | × | スピボ |
| モーロイ -Moroi- | × | ○ | ○ | スピボ |
| マイリング -Myling- | × | ○ | × | EMF 紫外線 |
| 化け狐 -Obake- | ○ | × | × | EMF 紫外線 |
| オバンボ -Obambo- | × | ○ | × | 紫外線 DOTS |
| 鬼 -Oni- | × | × | ○ | EMF DOTS |
| 怨霊 -Onryo- | ○ | × | ○ | スピボ |
| ファントム -Phantom- | × | × | × | スピボ 紫外線 DOTS |
| ポルターガイスト -Poltergeist- | × | ○ | × | スピボ 紫外線 |
| 雷獣 -Raiju- | ○ | × | × | EMF DOTS |
| シェード -Shade- | × | ○ | ○ | EMF |
| スピリット -Spirit- | × | ○ | × | EMF スピボ |
| セーイ -Thaye- | ○ | ○ | × | DOTS |
| ミミック -The Mimic- | × | × | ○ | スピボ 紫外線 |
| ツインズ -The Twins- | × | × | ○ | EMF スピボ |
| レイス -Wraith- | × | × | × | EMF スピボ DOTS |
| 妖怪 -Yokai- | ○ | × | × | スピボ DOTS |
| 幽霊 -Yurei- | ○ | × | ○ | DOTS |
| ゴースト | オーブ | ライティング | 氷点下 | + |
ゴースト関連リンク
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ななしの調査員
274カ月まえ ID:frrm9vtsハントについてのページに徘徊中は1m/s(約59%)、追跡中は3m/s(約176%)とありましたね。
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ななしの調査員
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ななしの調査員
254カ月まえ ID:frrm9vts非発見時の速度はいくつ、または何%でしょうか?
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ななしの調査員
241年まえ ID:a8fpa7wk見つかって高速化した時にT2浄化香を使い動きを抑制し、その間に視線を切り、以降見られてないのにまた高速化したらおかしいですよね。電子機器装備はありません。
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ななしの調査員
232年まえ ID:pp4syu40体感だからこれといったデータを出せるわけではないけど、レヴって他のゴーストと比較して徘徊する頻度が高い気がする
いつもウロウロしてるイメージあるんだよね…
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ななしの調査員
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ななしの調査員
212年まえ ID:prbk9mtr>追跡速度は速いですが、レヴナントは視認加速をしない数少ないゴーストです。
レヴナントは視認すると速くなるのが特徴なゴーストですが、「視認加速をしない」とはどういうことでしょうか?
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ななしの調査員
203年まえ ID:k8o9ak9lもうひとつの可能性として、部屋主抜けで設定がカスタマイズに変わった可能性を考えつきました。(確認する間もなく開始が押された)
足音、証拠に見間違えは確定でありえないので、
バグでないならこれしかありません。
大変お騒がせしました。
意外な答えですみませんでした。
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ななしの調査員
193年まえ ID:chdcbdapハントに特徴を感じたのであれば、指紋とスピボを確認して、もう一度ハントすればよかったね
「レベル1000超えなのでミスもない」と思っているのがミスなのだと思う
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ななしの調査員
183年まえ ID:m8g97j1l重複になりますが確認しています。
今回以外にも、アプデ後におかしいと思う点がかなり多いので、何か調節が入っているかバグっているように感じますね。
(更新内容は把握済み)
解答ありがとうございました。
結果、バグか何かと判断します。
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