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Tom Clancys The Division2 (ディビジョン2) 攻略

Y8S3.2 パッチノート

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作成者: tobynet
最終更新者: tobynet

概要

2026年10月15日(火)にリリースされたTUY8S3.2について。*1 *2

※記事内容の間違いや、修正が確認できた項目があればコメント欄で報告ください。とても助かります。


本記事のソースについては「参考」を参照を。

🔴『レッドムーン・アンリーシュド』イベント

「レッドムーン・ライジング」は始まりにすぎなかった。

かつて作り話にすぎないと一蹴した敵は「ネクロマンサー」の呼びかけに応じ、今やレッドムーンはダークゾーンの外へと広がっていく。


「レッドムーン・アンリーシュド」の間、D.C.は夕暮れと夜に閉ざされる。

📅期間: 10月15日(木)~11月3日(火)

薄い霧は激しい嵐と「ブラッドストーム」の深い赤色の輝きに移り変わり、闇でははるかに邪悪なものが待ち受ける。


期間中にログインするプレイヤーは「縛られしスラッシャーのマスク」(Bound Slasher Mask)を無料で受け取れる。

🌛狂信者MOD

戦闘に入る敵は「狂信者」(Lunatic)状態になることがあり、ダメージと連取安速度ボーナスが増加する。狂信者は死亡すると爆発し、倒した攻撃に基づいたダメージを広範囲で与える。

🌚レッドムーン信者

ハイエナ、トゥルーサンズ、アウトキャスト、ブラックタスクや地下勢力の一部は「レッドムーン信者」(Moon Cultists)として登場する。D.C.の探索中に集団で遭遇、激しい嵐や「ブラッドストーム」の間はさらに多くが狙ってくる。

👹ボスと特別チャレンジ

十分な数の「ムーン信者」を倒すと、望まない注目を浴びる。💀「ネクロマンサー」、🪓「蘇りしハンター」、😡「ブラッディハウンドマン」が存在し、遭遇戦を生き延びるとそれぞれ報酬が得られる。

「ネクロマンサー」と「蘇りしハンター」はレッドムーンの鍵を1つドロップする。「ブラッディハウンドマン」は鍵をドロップしない。

以下、3種の遭遇戦の報酬:

  • 💀「ネクロマンサー」(Necromancer):
  • 「縛られしネクロマンサー」マスクが確定ドロップ
  • 追加で「エキゾチックキャッシュ」(80%)か「ヴァーティゴ」(20%)がドロップ
  • (編注) 公式パッチノートに記述されたサルーではなく、ヴァーティゴがドロップする。
  • 🪓「蘇りしハンター」(Risen Hunter):
  • 「縛られしハンターのマスク」が確定ドロップ
  • 追加で「エキゾチックキャッシュ」(80%)か「サルー」(20%)がドロップ
  • (編注) 公式パッチノートに記述されたヴァーティゴではなく、サルーがドロップする。
  • 😡「ブラッディハウンドマン」(Bloody Houndsman):
  • 「ブラッディハウンドマン」マスク、グローブ、バックパック、ユニフォーム、コウモリ(ドローンSkill VFX)が確定ドロップ
  • 追加で通常ハンターのドロップ

(編注) ブラッディハウンドマンのユニフォームはドロップしない。10月29日(木)~11月11日(日)の間、ログイン時に全員に配布される。 *3 *4


なお、ブラッディハウンドマン衣装一式は、2026年のバレンタインで入手可能だったもの。コウモリは2025年のハロウィンで入手可能だったもの。


TODO: ハンター画像

ソロプレイ中にウエストエンドに踏み込むと、最も危険なネクロマンサーに遭遇する可能性がある。遭遇した場合、"The Unleashed Necromance" と対峙することになる。


  • ☠️"The Unleashed Necromance" を倒すと… (ヒロイック難易度で)
  • レッドムーンの鍵を一つ、「ネクロマティック・ハイヴ」スキルVFXを確定ドロップ
  • エキゾチックキャッシュ(80%)かウロボロス(20%)でドロップする

(編注) ヒロイック以外でもドロップするようだ。意図した仕様か不明

🧟レヴェナント懸賞金

6種のレッドムーン仕様となった敵がよみがえる。

D.C.でムーン信者を倒すと、レヴェナント懸賞金を獲得する機会がある。


懸賞金完了で入手できるもの:

  • イベントの鍵
  • 固有テーマのアームパッチ: 確率50%
  • エキゾチックキャッシュ(80%)か懸賞金に対応したエキゾチック武器(20%)

懸賞金名ボスエキゾチック武器
ブラインディング・アイ燃える瞳イーグルベアラー
ファイナルガール切り裂く者レグルス
バインディングサークル縛られし者スチール&サンズ ACR
ラバー&グルー嘲笑う者ビンディケーター
スケアクロウプレイグドクタープリマドンナ
ダウジング・ライト愚者の灯火ザ・ビッグホーン

全6種を倒すと、イベント用コメンデーションを完了でき、「ネクロマンサーのアームパッチ」(The Necromancer Arm Patch)が獲得できる。

💡(編注) イベント中、コメンデーション画面のチームワーク "Red Moon Distinction" 項目から手動で獲得の必要がある。
あと誰を倒せばよいかもコメンデーションから確認できる。
コメンデーションはメニューの「進行状況」→「コメンデーション」タブから確認できる。

🔑イベントショップと鍵

作戦基地もハロウィーンの準備中だ。飾りつけの中にイベントショップがあり、「レッドムーンの鍵」を使って「衣料品キャッシュ」や「装備キャッシュ」、コミュニティチャレンジに寄付できる。


「レッドムーンの鍵」の獲得方法:

  • ムーン信者の撃破
  • ネクロマンサーや蘇りしハンターを倒す
  • レヴェナント懸賞金のクリア

難易度の応じて、ムーン信者の所定キル数でレッドムーンの鍵が得られる:

  • ノーマル: 14キル
  • ハード: 14キル
  • チャレンジ: 112キル
  • ヒロイック: 10キル

「デイリーブースト」で、ムーン信者の最初の1日150体は必要数が半減する。フィードバックを受け、ブーストのリセット時間は17:00(日本時間)に固定された。

レヴェナント懸賞金の間はキル数はカウントされないが、懸賞金クリアで鍵が一つ得られる。

📦イベントキャッシュ

👕衣料品キャッシュ

「衣料品キャッシュ」には43個アイテムが含まれる。5つの衣装、追加の武器染料、装備染料がある。

  • 「燃える瞳」の衣装(The Burning Eye)
  • スカーフ、シューズ、ベスト、ゴーグル、グローブ、ハット、ジャケット、マスク、パンツ、武器スキン
  • 「縛られし者」の衣装(The Bound)
  • パンツ、シューズ、マスク、グローブ、ジャケット、武器スキン
  • 「愚者の灯火」の衣装(The Fool's Light)
  • マスク、シューズ、武器スキン
  • 「切り裂く者」の衣装(The Carver)
  • ジャケット、グローブ、パンツ、マスク、シューズ、バックパック、武器スキン
  • 「レイヴン」の衣装(The Raven)
  • パンツ、マスク、ジャケット、シューズ、グローブ、武器スキン
  • 「嘲笑う者」の衣装(The Mocker)
  • ブーツ、パンツ、グローブ、ジャケット、マスク、武器スキン
  • レッドムーン染料(Red Moon Dye) x5
  • レッドムーン染料1、2、3、4、5

(編注) パッチノートには The Burning Eye 武器スキンx2となっているが、実際には1つ

全アイテム収集時のコンプリート報酬: 「ネクロマンサー」バックパックトロフィー


衣料品キャッシュは、プレイで得られる鍵か1つ100プレミアムクレジットで購入できる「レッドムーン衣料品の鍵」で開けられる。「レッドムーン衣料品の鍵」は衣料品キャッシュのみに使える。


🗡️装備キャッシュ

「装備キャッシュ」には名前付きアイテム、エキゾチック、プロトタイプ装備に加え、過去のシーズン報酬が再登場。

また、「リヒテンベルク」が入手できる。移動とヘッドショットでチャージショットができる新しい名前付きクラシックM1Aだ。


『リヒテンベルク 』
(Lichtenberg)
クラシックM1Aのネームドライフル

リヒテンベルク Lichtenberg Y8S3.2

スピードと威力は雷並み

  • タレント:

ラン&ガン Run and Gun『ラン&ガン』
(Run and Gun)

移動中は累積が毎秒5増加し、最大100まで増加する。リヒテンベルクでのヘッドショットは累積15を付与し、移動スピードを5秒間20%上昇させる


累積が最大時にリヒテンベルクで次のショットを決めると、累積を全て消費してターゲットにボーナスダメージ200%とショックを2秒間与える


PvP:

移動中は累積が毎秒5増加し、最大100まで増加する。リヒテンベルクでのヘッドショットは累積▼10を付与し、移動スピードを▼3秒間▼10%上昇させる


累積が最大時にリヒテンベルクで次のショットを決めると、累積を全て消費してターゲットにボーナスダメージ▼60%とショックを▼1秒間与える


「装備キャッシュ」の報酬プールには以下が含まれる:

  • プロトタイプ「リヒテンベルク」: 1%
  • プロトタイプ・ギアセット: 1%
  • プロトタイプ・シーズン限定名前付きアイテム: 1%
  • 「リヒテンベルク」: 7%
  • シーズン・エキゾチック: 25%
  • シーズン限定の名前付きアイテム: 30%
  • ハンドバスケット、ハーベスト、チルアウト、スレイヤー、スリングショット、Oh!キャロル、ファーストサイト、クイックステップ、祝祭、スノーマシン、ファーストブルーム、ラビッドD50
  • 特別な名前付きアイテム: 20%
  • スタックブローカー、レキシントン、ターモイル、ケアテイカー、シールドスプリンタラー、ハンツマン、ハンターキラー
  • ギアMOD: 10%
  • スキルMOD: 5%

街のあちらこちらにドロップ品が見つかる。D.C.の装飾されたエリア周辺に、20個の「レッドムーンの祭壇」(Red Moon Altars)が見つかる。祭壇を破壊すると「装備キャッシュ」と同内容がドロップするが、レッドムーン信者を呼び寄せる可能性がある。


祭壇は一日一回、全カ所、日本時間17:00にリセットされる。


👥コミュニティチャレンジ

イベント中、クロスプラットフォームで、全エージェントは共通のコミュニティチャレンジに寄付できる。進捗に応じた限定報酬がアンロックされる:

  • 300万キー: 愚者の灯火のジャケット
  • 1000万キー: 愚者の灯火のパンツ
  • 2000万キー: 愚者のランタンマスク

鍵の寄付は個人報酬トラックも進む。個別の段階に到達すると追加報酬がアンロックされる。200個の鍵の寄付で、装備時、衣料品に特別なアクセントとなる特殊な「シニスタースペル」バックパックトロフィーが獲得できる。

  • 10キー: シニスタースペル・シャツ
  • 20キー: エキゾチックショットガン「スコーピオ」
  • 40キー: シニスタースペル・グローブ
  • 60キー: スコーピオ専用武器スキン「BTレッドムーンユニット」
  • 80キー: シニスタースペル・ブーツ
  • 100キー: AR「ケアテイカー」
  • 125キー: シニスタースペル・パンツ
  • 150キー: ケアテイカー専用スキン「ブラッドストーン」
  • 175キー: シニスタースペル・マスク
  • 200キー: バックパックトロフィー「シニスタースペル」

作戦基地のイベントショップに戻り、コミュニティキャッシュからコミュニティチャレンジ完了済みの報酬を受け取ろう。忘れずに消費したり残っている鍵を寄付しよう。


未使用の鍵はイベント終了時に削除され、使われなかった衣料品の鍵は1個につき100プレミアムクレジットに戻される。

(編注) 「シニスタースペル」の組み合わせによる衣料品の変化は要検証。今期、赤く光る衣装のいくつかは青色に変化している。

🧑‍💻クリエイターコラボ

📅期間: 10月15日(木)~11月3日(火)

PurePrime、 SOLIDFPS、Widdz との新しいクリエイターコラボを開催。

プロジェクトチューンとクリエイターをテーマにした衣料品が登場。


⚙️仕組み

各クリエイターには連続した6つのプロジェクトがあり、D.C.の異なる名前付きゾーンをめぐることになる。 各プロジェクトは、指定のゾーンで5つのアクティビティの完了が求められる。


毎日、各プロジェクトチェーンがアンロックされる。順番に完了する必要があるが、その日のうちに完了する必要はない。一度、解放されるとイベント終了まで利用可能だ。


🎁報酬

プロジェクト進行におうじて、報酬を獲得できる:

  • 名前付きアイテムキャッシュ
  • エキゾチック部品
  • 再調整キャッシュ
  • 最適化キャッシュ

各クリエイターのプロジェクトチェーンの全6つのプロジェクトを完了すると、バックパックがアンロックできる。


その他の収集アイテム

他にも、探索中にゲーム内のルートコンテナからクリエイター毎に、キャップ、Tシャツ、パーカーが見つけられる。

(編注) 道端のかばんやリュックを探そう。


パトロール中にコンテナを調べ、全3人のクリエイターコラボをコンプリート出来るか挑戦しよう!

🍀ステータス・素材増量イベント

🤝「シェパードXP」倍増イベント
  (Shepherd XP Boost)

📅 期間:10月13日(火)~10月20日(火)

  • シェパードXP: 3倍
    (パックアップ要請に応答した際に得られる)
  • シェパードレベルが早く上げられる

⬆️「マイスターサージ」素材倍増イベント
  (Expertise Surge)

📅 期間:10月20日(火)~10月27日(火)

  • マイスターの進行をより早めるアップグレード素材が2倍に。

💪「バンガード・オーバードライブ」
 (Vanguard Overdrive)

📅 期間:10月27日(火)~11月3日(火)

  • 強化ステータス
  • リロード速度: +50%
  • 交換速度: +50%
  • 状態異常耐性: +40%
  • 移動スピード: +20%
  • キル時にアーマー: +15%

(編注) 有効にしなくても期間中、自動的に適用される。

🕵️クラシファイド任務

📅期間: 10月15日(木)~

レッドホライズンの2つ目のクラシファイド任務「ジョージタウンデッドゾーン」が10月15日から開始。


SHDネットワークの範囲外にあるジョージタウンのエリアに、JTFのエンジニアチームが新技術の設置のために派遣された。

だが、彼らは行方不明になっている。今度はエージェントが向かい、何が起きたか突き止める番だ。

(編注) 「ジョージタウンデッドゾーン」にて入手可能なネームド武器を紹介。


『クルックド・ストラップ』
(The Crooked Strap)
オフィサー M9 A1のネームドハンドガン

クルックド・ストラップ The Crooked Strap Y8S3.2

「闇に骨まで食われてしまったら、銃弾を使うのが情けってものだ」 - 歪んだ男

  • タレント:

パーフェクト・フラットライン Perfect Flatline『パーフェクト・フラットライン』
(Perfect Flatline)

Pulse済みの敵への武器ダメージが20%増幅する

3人の敵を倒した後、次に攻撃を命中させた敵がPulse済みの状態になる


PvP:

  • 増幅: 20% → ▼16%

✨改善・修正

💀エスカレーション

切断やDELTAエラーによるトークン損失、リーダー(hosts)とチームメイト間の差についてのフィードバックを受け、エスカレーショントークンの必要条件や報酬を調整中だ。


開始時にエスカレーショントークンは消費されなくなった。 ただし、依然としてプレイしたいクラスに応じて最低限のトークン残高が必要だ:

クラス消費トークン
11
55
1010

同じルールが全クラスとマッチングに適用される。トークン残高が必要になる。失敗しても切断されてもトークンは残る。つまりは、予期せずプレイが終了しても参加費は失われない。


ショップでトークンを使うときは必要残高の維持を忘れないこと。

残高がクラスの必要数を下回った場合、開始やマッチメイク参加するにはトークンの獲得が必要となる。

⚠️これらの調整は、継続的なエスカレーション改善の取り組みの一環であり、次シーズンにはさらなる改善の予定がある。


🪙トークン報酬の変更

リーダー(Hosts)とチームメイトのエスカレーショントークン完了報酬が等しくなった。

完了報酬は参加コストの撤廃に合わせて調整された。

クラス獲得トークン
01
12
23
34
45
57
69
712
817
922
1030

「エスカレーションリクイジション」ショップの値段は変更なしだ。


⚔️コンフリクト

コンフリクト報酬は選べるようになる。マッチが完了しランクが上がると、CCC(コンフリクトコメンデーション通貨)が獲得でき、最上級ギアや武器、エキゾチック装備、プロトタイプやアイテムが新しい「プロメテウス・ターミナル」で購入できる。


🎁ランクと報酬

コンフリクトレベルは上限が100から200になる。 レベル100より上は100に必要なXPと同じである。

レベルアップ毎に 45 CCC が得られる。5レベル毎にマイルストーンがあり、45 CCC とマイルストーンキャッシュが得られる。 キャッシュの種類はレベル応じて決まる。

レベルマイルストーンキャッシュ
5~30コンフリクトキャッシュ
35~70コンフリクトスペシャリストキャッシュ
75~95DZエキゾチック部品キャッシュ
100DZプロトタイプ・キャッシュ
105~120コンフリクトキャッシュ
125~130DZプロトタイプ・キャッシュ
135~165コンフリクトスペシャリストキャッシュ
170~175DZエキゾチック部品キャッシュ
180~200DZプロトタイプ・キャッシュ

既存の外観報酬はコンフリクトの報酬トラックに残る。現在は以下のレベルでアンロックされる。各報酬毎に 追加のコンフリクトキャッシュ が得られる。

コンフリクトレベル報酬
12 ローグブーツ
22 ローグパンツ
32 ローグシャツ
42 ローグスカーフ
52 ローグサングラス
62 ローグバンダナ
72 装備染料「メジャーリーグ」
82 武器スキン「MVP」
92 アームパッチ「チャレンジャー」
102 バックパックトロフィー「コンフリクトトロフィー」

コンフリクトマッチ終了時、以前のキャッシュがCCCに置き換えられる。

負けるたびに30CCCか勝つたびに60CCCが得られ、追加で'レベルアップのたびに 45 CCC'' が得られる。

(編注) 以前はコンフリクトキャッシュが一試合最大3個、手に入っていた


💻プロメテウス・ターミナル

不明なネットワークがローカルシステムを上書きし、「プロメテウス・ターミナル」が作戦基地のヘリポートの下で稼働を始めた。

そこへ行き、CCCを使って高クラスの装備を入手しよう。


ターミナルはキャラクターLv15でアンロックされ、取り扱われるアイテムはLv40まで上昇する。

キャッシュ:

  • コンフリクトキャッシュ
  • コンフリクトスペシャリストキャッシュ
  • DZエキゾチック部品キャッシュ
  • 復元されたキャッシュ
  • DZプロトタイプ・ランダムキャッシュ

直接購入 (デイリー更新):

  • 高い特性値の最上級の名前付き武器 2種
  • 高い特性値の最上級の名前付き装備 2種
  • 高い特性値のギアセット 2種
  • 高い特性値のギアMOD / スキルMOD
  • ランダムなエキゾチック(武器/防具)
  • ランダムなプロトタイプ(武器/防具)

ターミナルの近くで新しい通信ログが見つけられる。音声はノイズだが、データは画面上に残っている。

🔫装備の変更

ライフルとマークスマンライフルの弾薬数を20%増加した。一部の武器は、安定性に重点をおいてハンドリングが調整された。

また、ライフルのクリティカルダメージとヘッドショットダメージボーナスを増加させた。いくつかのエキゾチック武器や装備も変更した。

(編注) 簡易まとめ

  • ライフルとMMR:
  • 弾薬数 +20%
    (装弾数ではない)
  • 一部はハンドリング調整
  • ライフル
  • クリティカルダメージ(コア特性):
    最大17% → 最大34%の上方修正。
  • プロトタイプは最大51%
  • ヘッドショット: 60% → 80%の上方修正。
  • ※ベースとなるエキゾチックも影響を受ける

自分のビルドに変更点があるかは、装備更新の詳細(英語)をチェックしてほしい。


PvE と PvP 両方に適用される。ただし、タレントの数値変更はPvE限定だ。

⚔️PvP装備・ブランドボーナス

さらに、PvP向けの装備とブランドボーナスの調整を加えた。全ての詳細は PvP装備・ブランドボーナス調整ノートで確認できる。

✨修正

🎮ゲームプレイ

  • オーバードライブイベントはコンフリクトでは無効化される
  • PvE DZでレッドムーンのボスドロップが汚染状態でなく通常ドロップしていた問題を修正。 [TCTD2-7508] *5
  • (編注) ボス=XB-35・"フィービー"・マローダー
  • 「報復」アニバーサリープロジェクトが毎時リセットされる問題の修正。 [TCTD2-7527] *6
  • 移動速度ボーナスの累積の問題を修正。クイックステップ、アコスタ、レディーデスなどは加算されるようになる。(合計20%上限)
  • (編注) PvPの上限は要確認
  • "フィービー"・マローダーからの以下エキゾチック装備が意図したより高頻度にドロップしていた問題を修正。
  • コンデンサー、ネメシス、ドレッドエディクト、リバティ、チャッターボックス、リッジウェイプライド、ドッジシティ、カタルシス、オーバーロード、アコスタのニーパッド
  • (編注) 設計図を持っているとドロップに偏りがあった。また、オーバーロードとアコスタのニーパッドは所持しているだけで確率が上がっていた。

🔋スキル

  • コンフリクトのスポーンエリア内で、粘着爆弾からエージェントが保護されない問題の修正。
  • インシネレータータレットの視覚効果が実際のダメージ半径や設置表示よりも広がっていた問題を修正。
  • (編注) the Incendiary Turret をインシネレーター(Incinerator)と訳した。間違いがあれば報告を

🖥️UI

  • DZに入ったときに、ストライカーギャンブルの累積が200でなく、300と表示されていた問題の修正。
  • (編注) 射撃場で両方のスタックが貯められていた問題の修正漏れか
  • DZサージ中の装備解体時に得られるDZリソース数が誤って表示されていた問題の修正。
  • DZのサプライドロップの完了時に、誤ってニンジャバイク・メッセンジャーニーパッドが報酬として表示されていた問題の修正。
  • クラシファイド任務『アメリカ議会図書館奪還』にて、収集アイテムのカウントが 6/5 と表示されてしまう問題の修正。 [TCTD2-4533] *7
  • マップ上のフリークラシファイド任務のタイマーが誤っていた問題の修正。 [TCTD2-6076] *8

問題があればBug Reporterに報告してほしい。

エージェントらよ、引き続き警戒を怠るな。

/ディビジョン2 開発チーム

🔫(編注) 武器の追加

Y8S3.0時点でドロップしていたが日本語訳が追加されたため、こちらに記載する。

『インコンスピキュアス』
(Inconspicuous)
SASG-12のネームドショットガン

インコンスピキュアス Inconspicuous Y8S3.2

なるようになる

Y8S3.1までは…(英語のみ)

"Write something here" - Andy Powell

  • タレント:

パーフェクト・プリザベーション Perfect Preservation『パーフェクト・プリザベーション』
(Perfect Preservation)

敵を倒すとアーマーが15%、5秒間修復される。ヘッドショットキルで修復量がさらに15%増加する

PvP:

  • アーマー修復: 15% → ▲30%
  • ヘッドショットキルでの修復量: 15% → ▲20%
  • Y8S3.0: "Named SASG-12" としてドロップが確認された
  • Y8S3.1: 名前が Inconspicuous に変更された。フレーバーテキストも変更。
  • Y8S3.2: 日本語訳が追加された
  • 2026年10月27日にプロメテウス・ターミナルで販売された。*9

👕(編注) 衣料品の追加販売・報酬

追加され次第追記

🔧パッチノート未記載の修正

見つかり次第追記。

Year8シーズン3、Y8S3.1も参照下さい。

  • 「復元されたキャッシュ」による設計図の追加はなし。
  • 「報復」スクワッド名変更: 「95小隊」→「95中隊」
  • 英語名は "95 Company" のまま
  • 武器の日本語名: "Inconspicuous" が「インコンスピキュアス」と訳された。
  • Y8S3.0 ドロップ時は "Named SASG-12" という仮の名前だった
  • タレント名称変更: 「沸点」→「ボイリングポイント」
  • 武器の名称変更: 名前付きMMR「焼夷弾」→「インセンディア」。銘などはそのまま
  • "フィービィー"・マローダーの詳細に日本語訳が割り当てられた
  • 懸賞金: レッドムーンイベントの懸賞金では、懸賞金を開始したホストがいないとクリア時に報酬が得られない。
  • ボスドロップは得られる。今回の場合はエキゾチック報酬は得られないが、アームパッチのドロップチャンスはあるということ

🐛パッチノート未記載の既知の問題

見つかり次第追記。

Year8シーズン3、Y8S3.1も参照下さい。

  • イベント中、フィールド上の炎の効果音が顕著に残る問題。
  • 懸賞金:「バインディングサークル」のボスが出現しないことがある問題 *10
  • 回避策として、ソロでボス出現を確認してから、グループメンバーに加入してもらう。
  • 懸賞金: 「ファイナルガール」ボスドロップのレグルスが、本体でなく設計図が出ることがある問題。 *11
  • イベントボス: Unleashed Necromancer が倒せなくなる問題。 *12

🔗参考


脚注
コメント (Y8S3.2 パッチノート-2026.10.15)
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プレイ時間は寝落ちが9割。残り1割はアイテム整理。

編集者紹介

ローグライクからローグライトまで様々なジャンルをカバー。気が付くとハクスラシューターをやっているが本当はパズルが好き。苦手ジャンルはパズル。お勧めのローグライクはカーブノア

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