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Tom Clancys The Division2 (ディビジョン2) 攻略

アイテム/エキゾチックアイテム(防具)/チェスト

最終更新日時 :
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作成者: HungDrag(ハンドラ)
最終更新者: tobynet

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エキゾチック防具(チェスト) 一覧

アイアンウィル

次に命中するボディショットをヘッドショットとして扱う、精密射撃向けのエキゾチック装備。
エキゾチックのマークスマンライフルや、ディターミネーション以外の武器タレントとも組み合わせられるため、ヘッドショットを起点とする効果を安定して発動できる。

その覚悟のなさは気がかりだ

コア特性
+15.0% 武器ダメージ上昇
特性
+10.0% ヘッドショットダメージ上昇
+8.0% 武器ハンドリング
タレント

リゾルブ
次のボディショットヘッドショット扱いになる

クールダウン:2秒

必要条件
 装備:マークスマンライフル、ライフル、ピストル
[PVP標準化ステータス]

次のボディショットヘッドショット扱いになる

クールダウン:3秒

必要条件
 装備:マークスマンライフル、ライフル、ピストル

入手方法
Year8シーズン3「レッドホライズン」のシーズン報酬
備考
[Y8S3]で追加された。
・タレントで変換されたボディショットは、ヘッドショットダメージとして計算される。
・タレントの必要条件を満たしていない武器では効果が発動しない。
・「ボディ」ショットという記載だが、足や腕、構えている盾に命中してもヘッドショットに変換される。
・レグルスでキルを取るとあらゆるものが爆発するようになる。墓所のアサルトドローンブラックタスクスナイパーの偵察ドローントゥルーサンズタレット、ウォーハウンドなども例外ではない。

コレクター

グレネードの所持容量、効果範囲、ダメージをまとめて強化するエキゾチック装備。
爆発に巻き込む敵が多いほど追加ダメージも増加するため、敵が密集している状況では驚くほどの威力を発揮することがある。

コア特性
+15.0% 武器ダメージ上昇
特性
+6.0% クリティカル率
+12.0% クリティカルダメージ
タレント

コレクター
グレネード所持容量+3
グレネード効果範囲+50%
グレネードダメージ+35%
爆発に巻き込まれる敵が1人増えるごとに、グレネードダメージがさらに+25%増加する。

インベントリ内のグレネードが2個以下の場合、30秒ごとにグレネードが1個自動的に再生成される。
[PVP標準化ステータス]

グレネード所持容量+3
グレネード効果範囲+30%
グレネードダメージ+22%
爆発に巻き込まれる敵が1人増えるごとに、グレネードダメージがさらに+15%増加する。

インベントリ内のグレネードが2個以下の場合、30秒ごとにグレネードが1個自動的に再生成される。

入手方法
・オープンワールド/DZ
目標アイテム/ミッション報酬
・レイドボスからドロップ
報復」報酬の設計図でクラフト(アウトキャスト
備考
[TU19.0]で追加された。
[TU19.1]でタレントの説明文が修正された。
・ゲーム内の説明には「インベントリ内のグレネードが2個以下の場合」と記載されているが、実際に補充されるのはグレネードの所持数が2個未満の場合となる。2個から3個へ補充されることはない。
・グレネードの自動生成効果は、コンカッショングレネードとスペシャリゼーションのグレネードの両方が対象となる。

「ターディグレイド」アーマーシステム

自分や味方のアーマーが破壊された際に、強力なボーナスアーマーを付与するエキゾチック装備。
味方がピンチに陥ったときも自動的に発動するため、装備しているだけでグループ全体の生存力を高められる。

コア特性
+170000 アーマー
特性
+10.0% 爆発物耐性
+4925HP/秒 アーマー回復
タレント

アブラティブナノプレート
自分または味方のアーマーが壊れると、そのプレイヤーのアーマーの80%をボーナスアーマーとして10秒間得る。
味方ごとのクールダウン:45秒

特殊武器で敵を倒すと、味方全員のクールダウンが取り除かれる。
[PVP標準化ステータス]

自分または味方のアーマーが壊れると、そのプレイヤーのアーマーの40%をボーナスアーマーとして4秒間得る。
味方ごとのクールダウン:60秒

特殊武器で敵を倒すと、味方全員のクールダウンが取り除かれる。

入手方法
ザ・サミットのボスからドロップ(ノーマル 1%/ハード 3%/チャレンジ 5%/ヒロイック 7%)
・オープンワールド/DZ
目標アイテム/ミッション報酬
・レイドボスからドロップ
報復」報酬の設計図でクラフト(トゥルーサンズ
備考
・レイドやカウントダウンでは味方全員がタレントの対象となる。
・タレントのアイコンがリッジウェイプライドと同じ。[Y7S2]
・「ターディグレイド」とは、クマムシを意味する「Tardigrade」に由来する。

ビーコン

近くにいる味方やスキルとの連携によって、火力、スキル性能、アーマー回復を同時に強化するエキゾチック装備。
グループでまとまって戦う場合は高い効果を得られるが、有効範囲を意識した立ち回りが求められる。

ビーコン 別アングル

共に行こう

コア特性
+15.0% 武器ダメージ上昇
特性
+6.0% クリティカル率
+12.0% クリティカルダメージ
タレント

ボンド
自分の10m以内に味方がいると、自分と味方の両方にクリティカルダメージ+30%スキル効率+15%アーマー回復+2%が発生する。

自分の10m以内にスキルがあると、クリティカルダメージ+15%スキル効率+8%アーマー回復+1%が発生する。

数値の高いバフ群のみが適用される。
[PVP標準化ステータス]

自分の6m以内に味方がいると、自分と味方の両方にクリティカルダメージ+25%、スキル効率+6%、アーマー回復+1%が発生する。

自分の6m以内にスキルがあると、クリティカルダメージ+10%、スキル効率+8%、アーマー回復+0.5%が発生する。

数値の高いバフ群のみが適用される。

入手方法
Year7シーズン3報酬(シーズンレベル29)
備考
[Y7S3]で追加された。
[Y8S1]時点では、タレント効果が説明文と異なる不具合が確認されている。味方が10m以内にいる際の「味方への効果」のみ、スキル効率とアーマー回復の数値が逆になっており、実際にはスキル効率+2%とアーマー回復+15%が味方に付与される。
・本来は着用者が増えるほど全員に効果が重複するはずだが、現状は着用者のみが「自分への効果」と「味方への効果」の両方を得る。

プロヴォケイター

近距離にいる敵から受けるダメージを軽減する、シンプルかつ強力なエキゾチック装備。
敵との距離を詰めて戦うビルドでは、火力を落とさずに耐久力を補える。

コア特性
+170000 アーマー
特性
+4925HP/秒 アーマー回復
+10.0% 状態異常耐性
タレント

チャレンジャー
20m以内にいる敵からダメージ耐性+25%を得る。
[PVP標準化ステータス]

14m以内にいる敵からダメージ耐性+20%を得る。

入手方法
・Y6シーズン2のマンハントのクライマックスミッション、宇宙局本部の「マンハント:テオ・パーネル」のクリア報酬(難易度別で確率ドロップ)
※難易度マスター初回クリアで確定入手(キャラクター別)。
備考

リッジウェイプライド

近距離の敵を出血状態にし、その人数に応じてアーマーを回復する攻撃的なエキゾチック装備。
複数の敵を出血させられる状況では高い回復力を発揮するが、敵との距離を保つ立ち回りが重要となる。

コア特性
+15.0% 武器ダメージ上昇
特性
+6.0% クリティカル率
+12.0% クリティカルダメージ
タレント

ブリーディングエッジ
15m以内の敵を撃つと、対象を出血状態にする。

15m以内にいる出血状態の敵の数に応じて、1秒ごとにアーマーが3~48%修復される。
1人:3%
2人:6%
3人:12%
4人:24%
5人:48%
[PVP標準化ステータス]

10m以内の敵を撃つと、対象を出血状態にする。

10m以内にいる出血状態の敵の数に応じて、1秒ごとにアーマーが2~32%修復される。
1人:2%
2人:4%
3人:8%
4人:16%
5人:32%

入手方法
・クラフトで入手(初回)
クラフトで入手後、通常ドロップするようになる。
クラフト後:
・オープンワールド/DZ
目標アイテム/ミッション報酬
・レイドボスからドロップ
備考
・タレントのアイコンが「ターディグレイド」アーマーシステムと同じ。[Y7S2]
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前作Division発売初期から現代に至るまでプレイし続けいます。
マンハント進行以外は、PVPに入り浸ってます。

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タイトル ディビジョン2
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    FPS・TPS
ゲーム概要 ※こちらの商品が含まれたセット商品もございます。重複購入にご注意下さい。 内容の説明 『ディビジョン2』 世界を揺るがす危機に立ち向かえ。 舞台はパンデミック後のワシントンDC。精鋭エージェントを率いて秩序を取り戻し、都市の崩壊を阻止せよ。 オンラインRPG『ディビジョン2』では、荒れ果てた都市の探索、そしてエージェン

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