エンドコンテンツ/カウントダウン コメント一覧 (2ページ目)
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ななしの投稿者
491カ月まえ ID:poizwjl4ヨーロッパサーバーとかよく当たるから全く期待できないし自分一人でギミック全部解除するつもりでやってる。ちなみに遠くの目標にマラソンで1分過ごすのと、目の前のVIPに突っ込むかって考えたら私は後者 目標の中でウォーハウンドが激早で好き
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TCTD2@管理者
481カ月まえ ID:puwxdg78初心者ヘイトで場を荒らす書き込みがあった時は否応なしに通報頂いても構いません。
悪質な場合は書き込みBANの処置も検討致します。よろしくお願い致します。
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ななしの投稿者
471カ月まえ ID:rk3azruvPC派の印象だけどゲーム人口比率で日本人は少ない
野良パーティーの大多数は中国(香港含む)で、あと韓国、台湾の人たち
ここの掲示板に何度も同じこと書いても変わらないと思う
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ななしの投稿者
451カ月まえ ID:bemcgelxカウントダウンに初めて行く前はこのページや動画を参考にして「攻撃系スキルは絶対NG!回復系もダメです」って情報がそこかしこにあって『どうせいゆうねん…』と絶望しながらなんとかソロでせっせと装備集めてエクリプスCCビルド組んで、初めて野良カウントダウンに参加したときは『これで立ち回りあってるのかな…、戦力になれてるのかな…』とドキドキしながらクリアしてた。
でもカウントダウンがクリアできるようになれば色々なビルドを高効率で組めるようになって初めてパーティーに貢献できてる!って実感が湧く。
要は『ビルドが組みたいのにカウントダウンに適したビルドを持ってない』みたいな状況の初心者をあまり虐めないであげてってことだと思う。
まぁ、初心者がカウントダウンに必要な知識やマナーは最低限抑えるべきなのは前提だけどね。
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ななしの投稿者
441カ月まえ ID:l54inb3k最終的に全員殺せばいいのだ!(装填数400発超えフレンジーGR9をぶん回しながら)(多分ヒロイックのハンター2人殺せる)(殺す前に殺される)(なんで軽機関銃とはいえど200発近く撃たれながら棒立ちでアーマー回復したり撃ち返してくるんだよ)
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ななしの投稿者
431カ月まえ ID:kq915618いやいや、最近初心者ヘイトで場を荒らすのがいて、その人についてだと思うから気にしないで
ここの他のページの掲示板でもやらかしてる
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ななしの投稿者
421カ月まえ ID:d4cg6khzあー、35書き込んだ者ですが下四人の方の気分を害してしまったようですみません。私の書き込みの一連の流れを見て頂いてたらわかるとは思うんですが
カウントダウン行きたいけどここの雰囲気的に初心者が野良で行くの何か言われそうで怖いからせめて装備整えてから行こう↓
装備整えてソロで下見して流れを掴み、野良で無事クリア↓
余裕で周れるようになりここで言われてた実情を目の当たりにし、ベテランの方も大変だなぁと実感。
って感じで「ベテランの方々がいろいろ言いたくなる気持ちが分かった」ってだけであって、不満だとか何が悪いとか言いたいわけでは無いです。
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ななしの投稿者
411カ月まえ ID:l9u65itmここはゲーム攻略wikiでして、初心者かベテランかに関わらず不満吐きたいなら他へどうぞ
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ななしの投稿者
401カ月まえ ID:s9hhmtvj見てる限り、書き込んだ人それぞれ自身にメリットがある方に味方してるようにしか思えないけどね
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ななしの投稿者
391カ月まえ ID:lli4cvr2自称ベテランの手によって、初心者を排斥し、マルチに参加し難い空気を作られるのは、マジで勘弁願いたい。
そうやって衰退していくゲームを何本も見てきた。
プレイして経験を積まないことには、上手くなんか成りようがないんだから、ここを見てる初心者がいたら遠慮せずにコンテンツに参加してほしい。
むしろ攻略wikiを積極的に見て学ぼうとしてる分、伸びしろがあると思う。
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ななしの投稿者
381カ月まえ ID:acdlzbafここで不満だけ吐かれてもな
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ななしの投稿者
371カ月まえ ID:fpxhc6tm初心者どころか一丁前にSHDが高い人達のミッション無視なんて日常茶飯事、
威力減衰距離を無視して15mくらいから当たりもしないハンターを相手にしたりとか、
味方の後ろに付いてくだけ付いてって何もしない奴とか、
「もう疲れちゃって、見てくれだけのプレイヤーを無視出来る様になってからが1人前なところがある」
実情はカウントダウンは3~4人の経験者と下手したら6とか5人の初心者を連れて歩いている
いくら言い訳しても「欲しいのは優秀な人手に変わりないんです」
余談だけど、「今じゃ救援で初心者が来る。助けて欲しいのはこっちなのに勘弁してくれ」
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ななしの投稿者
361カ月まえ ID:et5c66b1その通りなんですよね、実情はそうです
でも、嫌ならキックするか、行かないか、開発元に直接改善要望し続けるか、ゲームやめるかしか、我々には選択できないのも事実
それでも行こうと思う人へ贈るメッセージが、上の記事中で編集者さんが書いてるのだと思ってます
「カウントダウンはアイテムを揃えるにはかなり効率的なコンテンツだ。だからこそ、レベル40を迎えSHDレベルに進出したばかりの所謂「初心者」であふれがちだ。
カウントダウンでSHDレベルの低いエージェントばかりが来て思い通りにいかないこともあるだろう。
とはいえ古参エージェント、歩き方がようやくわかって来たエージェントも、誰しも昔は右も左も分からないエージェントだったはず。
例えば、Wikiの掲示板に愚痴を並べて満足してるのではなく、「ここの存在」を教えてあげて一人でも戦えるエージェントを増やしたりする...そういう選択肢もあるはずだ。
上記記述の説教めいた内容に顔を真っ赤にしているくらいなら今すぐ行動するんだ。出来るだろ?エージェント。」
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ななしの投稿者
351カ月まえ ID:d4cg6khz行く前は怖さもありましたが、無事流れにも慣れてチャレンジもヒロイックもダウンすることなく余裕で周れるようになりました、ただここでも言われてた初心者エージェントへの苦言はSHD200上がりたてのぺーぺーの自分でも身をもって体感しましたw
ハッキングとかで目的の一番近くにいるのにアイテム回収やキルしかしない人って結構多いんですね・・・、自分以外SHD二桁の時があってまともに目標こなすのが自分だけで時間切れになったこともありました。こんなの引き連れて毎度のごとくキャリーしてたらそりゃベテランエージェントの方々は疲れますよね・・・。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
331カ月まえ ID:l907magq必要ないかもですが怖さを減らすのに一人だけで下見もできます(知ってたらごめん)
・マップ上でカウントダウンをクリック→カウントダウンメニューを開く
・難易度ノーマル、カウントダウンを作成を長押し、カウントダウン開始をクリック
やめるときはソーシャル→カウントダウンから離脱
あくまで雰囲気を知るための下見用で戦闘では勝てないから、隠れながら歩いて位置関係を覚えたり、敵の硬さやハンターとか分かると本番で少し余裕を持てます
本番では倒れても誰か起こしてくれるはずだが、気が引けるならビルドに自動回復系を入れると少し安心かも
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
311カ月まえ ID:al8naxkk生存性にも色々あって青をたくさん乗せて青5-6にする・青を少し減らして自動回復を多めで長く戦えるようにする・盾で受ける・状態異常で敵を攻撃不能にして戦うなど種類があります。
体ではなく半盾である程度受ける想定ならストライカーを赤4青2~赤3青3とか、テンプレからは少し外れますがスペシャリゼ―ションをテクニシャンにして赤3青3黄1にしたりニンジャバックパックで赤3青3黄2運用してそこそこ火力が出るのに盾もだいぶ硬いという運用も面白いです。(盾は青と黄の合計値で強くなる)
盾が攻撃をしばらく受けてくれるのでストライカーの安心度が上がるのもいいですし、接近戦に興味があるならハンターズフューリーも盾とは相性が良いですね。今はもっと強い装備があるので人気を失いましたが半盾ライフルビルド(中遠距離で戦う)なんかも別段弱いというほどではないと思います。
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ななしの投稿者
301カ月まえ ID:d4cg6khz怖いのでヒロイックに行く気はそもそもまだ無いです。理想なのは青6ストライカーみたいな生存力とある程度の火力があるのが良いですね。戦い方?は特にこだわりないです今の装備も使いやすくて選んでたので、強いて言うなら半盾使いながら戦いたいくらいですかね
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ななしの投稿者
291カ月まえ ID:al8naxkkメメントは「キルを独り占めできるならマルチでもok」が本当のところです。ただカウントダウンの青6では独り占めとはいかないでしょうから厳しいですね。
あなたの1個下の書き込みにある通りなんですがヒロイック以外の難易度だったらハンターに対してスキルを出さない限りは本当にどんなビルドでも大丈夫です。「こういう戦い方が好きです」みたいな具体的な感想でもあれば何か勧めようもあるんですが…
もしヒロイックに行くつもりがあるとしてもチャレンジと比べて手に入る装備の質は大して変わりませんし、最後のヘリで稼ぐ前に時間切れとか死んでたら意味ないので初心者を自称するなら避けるべきです。
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ななしの投稿者
281カ月まえ ID:d4cg6khz初心者エージェントです、カウントダウン参加してみたいのですがここの雰囲気的に怖いので装備整えてからにしようと思います。いまは青6ストライカー使ってるんですが、メメントってマルチ向きじゃないですよね?別ギアセットでも良いのでカウントダウンにおすすめなビルド教えてくださる方いたらお願いします。
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ななしの投稿者
271カ月まえ ID:qkkjxg9eVIP
チャレンジ・・・好きなようにどうでもいい。
ヒロイック・・・2桁3桁SHDの割合が多い場合、大抵時間切れで詰むので無条件で行かないのが正解。
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ななしの投稿者
261カ月まえ ID:mj73mt2zハンター戦でハックされるスキル使ってなかったら何でも良いと思ってる。研究所と管理棟のメイン目標はちょっと手伝ってほしいけど、他は少人数で達成できるからまぁ適当に殲滅してくれてたらいいかなぁって感じ。ラストの脱出も最悪タンクビルドで強引にフレア炊いて脱出すればいいし。とりあえず流れに沿って最後まで抜けずに参加してれば十分かな、
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ななしの投稿者
251カ月まえ ID:al8naxkk自分だったら残りの7人に合わせますね。SHD2桁の6人がVIP救助になだれ込むという悪夢を目の当たりにしたことがあって流石に残りの2人で他のアクティビティやっても効率は良くないのでVIP救助に合流したこともあります。なお脱出フェイズで2桁組はドローンをハックされて全滅したもよう
別のプレイヤーがNo VIP指示を出してるのにVIP救助に突っ込む1人に加勢しても収集効率は良くないですし、自分含めて有象無象だから高い確率で自分の得になる思考・ムーブをするのが「できるゲーマー」だと思います。エージェントとして◯流とかではなく。
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3流以下エージェント
241カ月まえ ID:qe0btk65最善は思考停止でVIPスルーです。(どんな場合でも"最善"の選択肢を即座に考え・判断し、チームメイトを勝利へ導くエージェントを目指せ。)
理由は22が言ってる通りそれが一番安定するから。
アイテム厳選の作業なんだから安定するのを何も考えずに思考停止でやるのが一番楽でいい。
以上、自分が3流以下のへたくそエージェントだったことを攻略サイトで知ったプレイヤーの意見でした。
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ななしの投稿者
231カ月まえ ID:dqm0urlqまぁまぁ
自分は記事読んでそっかと思えたし、半分ネタだとわかってニヤリとなった
あなたのコメント読んでへーそう思う人もいるんだ、と思った
記事は個人攻撃でないんだし(むしろあなたが管理人さんを攻撃している形にも見えた)いろんな考えの人がいて良いのでは
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ななしの投稿者
211カ月まえ ID:s0i4gazm下のほうも読んだけど、気持ちはよく分かる、その通り。
でも新Agentが増えるのは嬉しいことで、増えないと収益落ちてゲーム自体終了。
商売でゲーム開発してるのは事実で変えられない。
だけど知っての通り、新Agentのうち半分以上は早々にやめて他のゲームに行くのも事実。
今は値下げ+火力インフラ+過去エキゾも入手可能で新Agent増えてるが、いずれ普通に戦えるAgentが残る。
SHD5桁の人は神に見える。生き残るAgentはその人の振る舞いを見ている。だからそのAgent達を変えることはできるかもしれない。
見てないAgentはどうせいなくなる。
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ななしの投稿者
201カ月まえ ID:m72erdq6カウントダウンは手頃なハンターぶっ殺しチャレンジだと思ってるくらいがちょうどええわな
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ななしの投稿者
191カ月まえ ID:jhmldvjqubisoftが初心者を大量にdivision2入れてる事は分かってます
その中で日本人初心者も大量に入れたいと思っていることも...
自分は3年の間、カウントダウンで沢山の装備を漁り支援を続けて来ましたが、
装備も特段充実して尚も初心者を支える日々に遂に体調をやっちまいまして...
ここに書いたのは
「カウントダウンを支える人がいずれ現れると思ったので自分の屍を糧に無理せず支えてもらえる様にとの配慮です」
では、後のことはよろしくお願いします(by SHD14000クラスの新兵だった野良より)
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ななしの投稿者
181カ月まえ ID:al8naxkkゲームであれ実生活のイベントであれ、新しく人が殺到するということは理想的な動きをしてくれる人の割合は少なくなりますからね。それは宿命というものです。
もちろん全てをキャリーできれば格好は良いのでしょうけど、格好良いだけとも言えるので苦痛なら無理はしないことが一番だと思います。格好良いからと言ってフレンド申請が大量に来るわけでもないですからね。
一応手がないわけではなく、カウントダウンに慣れたフレンドだけで揃えて欲しい装備の収集に付き合ってもらうという手もあります。私なんかはコメンデーションとアイテム集め(もっとも、今欲しいものも特に無いですが)を兼ねるためにサミット通いに先祖返りしましたが…
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ななしの投稿者
171カ月まえ ID:cncufc2d話を聞く限り、PC版もPS版も同じ状況に至ったようですね
ここ数年前はSHD10000クラスの人が無理矢理退出させてゲームの安定化を図っていましたが...
今はチャレンジでもすぐに建物に入ったり、楽したいのかスタート地点に棒立ちしたり、
ドローンやターレットはハンターの味方になってたり「ハンター1人相手にソロで戦わされる豪い目に...」
これでは、ハンター(+プレイヤー)と変わらないです
SHD3000~も「海外勢のクリ率無視クリダメ180」とか「黄色ストライカーなのに盾」とかとてもとても...
ハンター相手にフル青SGとかで持久戦やりだすプレイヤーも稀に居ますから野良の自分にはどーにもならないです
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HungDrag(ハンドラ)
161カ月まえ ID:ub2kuevkすでにコメントがありますが、通常ミッション難易度、なんならソロスケールでの「ヒロイック」と同じようなイメージで来てしまっているエージェントが多いことが原因でしょう。
ここは具体的な説明もゲーム内ではあまりないため、仕方のないことです。
最近のカウントダウンでは「慣れてるエージェントが率先して攻略する」という姿勢が求められます。
ベテランの背中を見せつけていきましょう。
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ななしの投稿者
151カ月まえ ID:al8naxkkyoutubeで動画を見てギアが揃っていても武器ダメージやクリティカル率、タレント、サブ特性など新規がすぐには到達できない領域もありますからハンターやネームドの処理に差が出てしまうのは仕方ないでしょう。
特にヒロイックはチャレンジと比べてそこまでドロップ品質に差がないのに「高難易度なら良いものが手に入るハズ」という先入観から新米エージェントが殺到してしまうのもありますね。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
122カ月まえ ID:s5buqtteカウントダウンの難易度が分かりづらく感じられるのは、ゲーム内の説明が少ない点もあると思います。
現在の難易度はシーズン10(2022年9月)で導入され、当時の開発者の想定ではヒロイックは「ハードコアプレイヤー4~8人向け」とされています。
また、この頃はストライカーが強化され、現在よりも強かった時期でもあります。
チャレンジは難易度がない頃に相当し、「マッチメイクした8人向け」「ハードコアプレイヤー2~4人で完了可能」という位置づけとなりました。
当初の基準を踏まえると、現在の体感難易度とずれて感じられるのも自然かもしれません。
参考として、画像はシーズン10パッチノートの内容です。
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ななしの投稿者
89カ月まえ ID:p07i9a8o「3流以下」とか赤文字でプレイヤーを卑下するほどでもないと思うけど、カウントダウンのメインミッション失敗はギミック解除する人が少なくて時間切れかな。滅多に起きないけど。
1人のネームドを6人くらいで追いかけ回してるの見て笑った。
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ななしの投稿者
61年まえ ID:mn2weii5どこに行くかもわかってない状態だし、どのエージェントも通る道だから寄生プレイになること自体は仕方ないよ。
それを担いででもクリアに導くのが一流エージェントですよ。
積極的にギミックを熟して、倒れたならば起こしてあげればいいんです。先輩面見せていきましょうよ。
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ななしの投稿者
41年まえ ID:t1cp84foアイテムが出る、と言っても結局はハンターやBTの撃破数増やす方が確実にドロップ手に入りますからね
後、時間がかかるということはエラー落ちのリスクも増えるということなので、薄めの敵で時間一杯使うのは嫌われる(少なくともPCでは)
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ななしの投稿者
31年まえ ID:fn3i4o92チャット欄で指摘入るくらいVIPは嫌われてましたが、最近は違うものですかね。
管理棟はせまいのでVIPでも楽ですね。ドロップも多めですし。
あとはヒロイックは敵が格段に固いのでVIP寄ってる暇はないかも
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ななしの投稿者
21年まえ ID:ibkrkb4q時間がかかるってことはその分敵も出るから、アイテムを取りに行ってることが目的の人なら効率がいいってことなんじゃない?
でも時間かかるし面倒臭いのが避けられてる理由だとは思う。
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ななしの投稿者
11年まえ ID:p93xstuoこれまでメインが失敗した原因は全てVIPです。廃棄物エリアのVIPより研究所で敵部隊排除以外を一人でやって戻って来た方が早いくらいです。つい最近もレベルだけ見ると強そうなメンバーしかおらずカウンターメジャーで近距離のバフもかかってるのにいくらマップが冷却タワーだったとはいえ4分以上もかかりました。メインの隣だろうとVIPに行くのは時間の無駄です。
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