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Tom Clancys The Division2 (ディビジョン2) 攻略

ダークゾーン(DZ) コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数62
  • 最終投稿日時 2026年09月13日 02:58
    • Good累計100 ななしの投稿者
    52
    2カ月まえ ID:q9a6x32z

    そういえばPvEDZは好評につき常設する方針になったんだってさ

    最初からやれよ

    • ななしの投稿者
    51
    2カ月まえ ID:ptksyabm

    DZドロップとハンターのドロップ品についてですが出現エリアにいるだけでは獲得できません

    DZドロップは防衛部隊(誰でもいい)にダメージを与えると争奪中扱いになり誰が開けても戦闘に参加したプレイヤー全員がドロップを獲得できます

    ハンターは"それぞれに"ダメージを与える必要があります(泡ケミで固めるなどするだけでは駄目。また2体出現して1体しか撃たなかった場合撃たなかった方のハンターは倒されてもドロップしない)

    細かい事ですがよければ追記お願いします

    • ななしの投稿者
    50
    2カ月まえ ID:j559i74k

    >>47

    DZはDZ限定のエキゾチック、ブランド、ギア、ネームド装備、加えて今はシーズンイベント関連アイテムを拾う事ができる。

    「装備やアイテムを拾う→回収ポイントでヘリを呼んで回収してもらう」が基本的な流れ。

    取得アイテム(汚染アイテム)はそのままだとDZ外に持ち出せず、持ったままDZ外に出ると消滅する。

    DZ内(CP内は不可)で装備画面に追加される『汚染アイテム』のタブで確認可能。

    アイテム入手は敵ドロップとDZ鍵コンテナが主で、どちらも満たせるランドマーク巡りをするのがメイン。


    ランドマークはコントロールポイントのような場所で『ダークゾーンの鍵』で開けられるコンテナが一か所につき一個ある。

    敵もコンテナも一定時間で復活。難易度設定は不可。

    場所によってはコンテナが敵から離れているので戦わずコンテナだけ取ることも可能。


    回収ポイントは三カ所でヘリを呼ぶには『安定剤』が必要。

    『安定剤』はネームドボスやランドマークのコンテナから入手できることがある。

    他プレイヤーの呼んだヘリでも回収可能なので通知やマップで確認して便乗するのもアリ。

    呼んだ際に周囲にローグが湧くので注意。

    • ななしの投稿者
    49
    2カ月まえ ID:jpvgkjg4

    DZの鍵のドロップ渋くなってない?

    • Good累計300 SiriusArc7
    48
    2カ月まえ ID:u890p280

    >>47

    ランドマークはコントロールポイントと同じようなもので制圧すると諸々が手に入るのでそれを目的に周回する人がいます。

    制圧されても時間がしばらく経過すると復活して再度挑むことができるのですが、その時の難易度については上下はすれど「下げる」限定の方法はないと思います。

    今回のトキシックDZはギアセットやタレント類がDZ外よりもだいぶ弱くなっているので、同じ要領で挑むのは危険です。

    • ななしの投稿者
    47
    2カ月まえ ID:nghsb6lf

    初めてDZトキシック入りました。

    ランドマークとか言うのが、ヒロイックに

    なってて、シュンペロでした。

    でうろついて、何すればいいか分からず

    1時間ウロウロするだけで終わりました。

    何すれば良いのか、サッパリ分かりません。

    相手のレベル下げる方法は無いのですか?

    で、何が目的か、サッパリ分かりません。

    諸先輩方教えて下さい。

    すみません…

    • ななしの投稿者
    46
    3カ月まえ ID:l54inb3k

    サンプル容器を高品質弾薬と引き換えた際に「バイオハザード物資の容器」と同じアイコンのノーマルランクアイテムが足元に落ちるんだけど、コレって何?

    拾えないから満杯なんだろうけど

    • ななしの投稿者
    45
    3カ月まえ ID:rmutwuud

    トキシックDZはアプデで改善されたらしいですが、視野角とエフェクトの話はとても参考になりました。最小まで下げるともやもやが無くなるんですね(気付かないくらいになってる?)。それと今週はDZサウスなんですが南部回収エリアがランドマークに囲まれている関係でとても周回が楽しいです。ヘリの回収時間が伸びてファーミング効率は落ちましたが、安定剤のドロップ率も良くなりました。ストレスだった箱を探して彷徨ったり回収地点でキャンプをしなくていいのは素晴らしい調整です。

    • ななしの投稿者
    44
    3カ月まえ ID:r5dy4uxr

    コメでよく見る、トキシックダークゾーンの画面エフェクトキツイのが良く分からないだけど、視野角広げている人達の感想だったりするんだろうか?

    視野角広げた状態なら分かる、自分で広げた範囲に更に追加でたわみが増えるんだから酔うだろうし

    私は画面のたわみが+2だけでも脳で上手く処理出来ないからか酔うが、視野広げて無いからかトキシックは全然平気

    下げられるタイトルならデフォから-5〜10くらい下げる程だし

    混乱デバフの所為なら、激しく動き回らなければ対処出来る、カバー撃ちが大事

    もし等倍なら、本当に何かが合わないんだろうけど・・・

    • ななしの投稿者
    43
    3カ月まえ ID:t1cb2d9g

    敵の硬さについて、連射系だと削れないことがあるけど、ショットガン(シェリフ)だと一度も遭遇しないです。

    どなたか試してみてください。

    • ななしの投稿者
    42
    3カ月まえ ID:nrrccb9m

    せっかく待望のvEのDZだったのに一番苦手な視界ぐんにゃり毒デバフがキツすぎてめちゃくちゃ酔う

    何とかバッグパックパンパンにしてヘリ呼んでもハンター戦の時にはリアルでグッタリしててプレイにならないし

    クリーナーズの青い炎みたいに耐性100%なら完全に防げるとかにして欲しかったなぁ

    • ななしの投稿者
    41
    3カ月まえ ID:kg2aibqq

    トキシックダークゾーンの敵の硬さについてわかったかも。

    画面左に出ているアラートレベル(参加プレイヤーによって決まり、最大が4)によって敵にオーバーヘルスというものが付与されるらしい。

    このオーバーヘルスはUIには表示されていないので、ダメージ表記はあるのにアーマーは全く削れない、みたいな状態になるそう。


    減少順は、

    オーバーヘルス〉アーマー〉ボーナスアーマー(緑ゲージ)〉HP


    実際アーマーが減少するまで攻撃したあと、1発づつ射撃してみるとしっかり減少するのを確認。


    ちなみにエリートなどアーマーを剥がしたあとにもHPにダメージが入るまで再び謎の無敵期間が発生するので、HPとアーマーそれぞれにオーバーヘルスがあるのかもしれない。


    見えないHPバー削ってるんだ、と思ったらだいぶ気分が楽になった。

    • Good累計100 ななしの投稿者
    40
    3カ月まえ ID:m72erdq6

    路上の障害物に埋まって無敵になってたやつも見たことあるけど、そいつはペスティレンスの疫病デバフ入ってる間はダメージ受けてたから、やっぱなんかズレてるんだろうな

    当たり判定が異世界に飛んでる

    • ななしの投稿者
    39
    3カ月まえ ID:kg2aibqq

    >>37

    範囲攻撃なら通るか?と思ってアーティレリーで爆撃してみたらほぼダメージが通った。2撃で沈むのでHP自体はエリートでも1000万程度だと思われる

    一方でストライカードローンだとダメージ表記は出るけどHPは減らない事が多い。

    なのでヒットボックスがズレてるのかもしれない。以前ルーズベルト島レジェでボスのマローダーのヒットボックスがズレて攻撃が当たりにくくなってたのと似てるかも。

    ただ、今回はダメージ表記自体は出るので、DZ特有の処理が問題なのかもしれない。

    • ななしの投稿者
    38
    3カ月まえ ID:kg2aibqq

    トキシックDZの検問所に入るとロードが入って、そのまま部屋に閉じ込められるバグが度々発生する。メニューも開けずログアウトもできないので再起動か回線切断するしかない。

    • ななしの投稿者
    37
    3カ月まえ ID:a53154vp

    >>36

    撃ち出して数発入れてからHPゲージとか減り始めるからラグかな?と思うよね

    自分も仕様なのかどうか気になる

    • ななしの投稿者
    36
    3カ月まえ ID:kg2aibqq

    別の人も言及していたけどトキシックDZの敵がやたら硬いのは仕様?硬いというかゲージが減少するまでに謎の無敵時間があるみたいな感じ。

    以前のダークゾーンだとチャレンジレベルの柔らかさだった気もするけど、DZ内のプレイヤー数に合わせて体力もスケーリングしてるのかな?

    • ななしの投稿者
    35
    3カ月まえ ID:rmutwuud

    >>33

    ありがとうございます、仕様なら仕方ないですね。デコイに名前が付いていたのには驚きましたが、今までPVPに触れてこなかったので色々勉強になりました。蘇生ハイヴの挙動もDZの中と外で違うのも知りませんでした。これからは余裕を持って蘇生に行きたいと思います。

    • ななしの投稿者
    34
    3カ月まえ ID:jgebajcu

    >>31

    ハンターは最初はジャマーと一緒に現れるので、状態異常耐性を十分に盛れないなら泡ケミだのなんだのじゃなくてすぐカバーに入ることが大事。たぶん書き込みからして火力にも自信ないでしょ?

    そしてハンターの位置がわかったらすぐにグレネードを投げてローリングさせることでスキルを出させない、いつまでも隠れさせないようにするべき

    • Good累計100 ななしの投稿者
    33
    3カ月まえ ID:m72erdq6

    >>32

    文化でもあるし、仕様でもある。

    単純に動く人影は敵で、見かけ次第撃たないと死ぬ。それがダークゾーン。俺も良くやる。

    「味方かもしれないから撃たないでおこう」よりも「敵かもしれないから撃っておこう」の方が安全確実。

    何よりも「頭上に何も表示されない」のが一番の原因でもある。戦闘中はエージェントの情報やアカウント名が頭上に出ない。

    パーティーを組めば常に表示されるんだろうけど、全員がソロな状況だとそうなる。なので撃たれるし撃ってしまう。

    頭上に敵か否か表示されない現実はクソってことだな。

    • ななしの投稿者
    32
    3カ月まえ ID:rmutwuud

    >>28

    すいません質問させてください。ヘリ要請前に東側回収地点に近づくと既に居るプレイヤーに撃たれるんですが、これは何かの合図かそういう文化ですか?急に撃たれて驚いたのと南側や北側ではそんな人は居なかったので気になりました(PS5民)

    • ななしの投稿者
    31
    3カ月まえ ID:rmutwuud

    >>29

    ありがとうございます。足手纏いにならない様頑張りたいと思います。スキルは回収のハンターを考慮して泡ケミで問題ないでしょうか?

    • ななしの投稿者
    30
    3カ月まえ ID:blgzbqdg

    シーズン2になってからラグいのか敵のHP、アーマー、スキルのHPが減らない

    特にダークゾーン

    • ななしの投稿者
    29
    3カ月まえ ID:t1as9kgm

    >>27

    むしろついてきてくれると嬉しい。二人いるだけでランドマークの攻略時間が全然違うから

    • Good累計100 ななしの投稿者
    28
    3カ月まえ ID:m72erdq6

    むしろガチエージェントがランドマークをガンガン削っていく様相だから、クイックステップ片手に駆けずり回るしかないね

    まぁ回収地点を巡回してハンターのデコイするのも悪くはないと思う

    • ななしの投稿者
    27
    4カ月まえ ID:rmutwuud

    念願のVEDZ来たので触ってみた感想はエキゾ部品が沢山手に入って驚きました。CP回しなんかよりとても効率がよろしいのですね。ただエリア内だと援護要請出来ない、グループがすぐ解散する等ちょっとソロには辛みを感じました。先輩エージェントの皆様は背後から黙ってついてくるのは嫌でしょうか?戦闘中のランドマークに入っていくのも迷惑なら控えたいと思います。

    • ななしの投稿者
    26
    4カ月まえ ID:nrrccb9m

    >>21

    ありがとう!ヘリ呼べなかったり画面周りにモヤ出来たりする理由やっとわかったよ…長居してたらデバフつきまくるのか

    ゆっくり探索しようと思えば出来るんだけどあの視界画面じゃ気持ち悪くなって無理だ

    • ななしの投稿者
    25
    4カ月まえ ID:b13n089n

    >>24

    ありがとうございます

    安定剤拾えたらできるだけはやく回収したほうが良さそうですね

    • ななしの投稿者
    24
    4カ月まえ ID:fh4kthlg

    >>23

    拾えます!(拾われました。)

    左下に誰々に盗まれたって表示も出ます。

    取り返す手段が無いのでこまめに回収した方がいいです。

    • ななしの投稿者
    23
    4カ月まえ ID:b13n089n

    vEDZで敵に倒されて戦利品落としたら他のエージェントは拾えないんですか?

    野良の人らしい落とし物があったのですが拾えませんでした

    • ななしの投稿者
    22
    4カ月まえ ID:cdrfxysm

    >>21

    長ったらしいので面倒な人向け

    ・火力装備を作ろう!

    ・ランドマークを轢き潰せ!

    ・鍵箱を開けてキャッシュとヘリ呼びチケットを回収!

    ・ヘリを呼んでハンターを滅ぼそう!オマケにエキゾ部品も貰えるぞ!

    • ななしの投稿者
    21
    4カ月まえ ID:cdrfxysm

    新シーズンページがない?上にPvEDZの書き込みがあるのでこちらに記載

    PvEDZはサンプルを持ち帰ってホワイトハウス補給係横の端末で"組み替え"を行うことで高品質弾薬のバフが解除されていきます

     

    サンプルの入手方法は

    ·敵を倒す事による確率ドロップ(数量1。瓶マークの青アイコン)

    ·DZ鍵箱から出るサンプルキャッシュ(数量は金60、紫30、青15)

    の2通りがあります。敵泥は拾って即インベントリにカウントされますがキャッシュはヘリを呼び、一度回収しないと利用できません

     

    ヘリを呼ぶのには"安定剤"が必要になり、通常DZと違って制限があります

    この安定剤はDZ鍵箱から確率でドロップします

    (ネームドからも低確率出るかも知れませんが確定させられるほどやってないので明言しません)

    また通常DZと違ってヘリ要請後にエリア内にハンターがポップします(プレイヤー2人あたり1体?4人で2体のハンターを確認済)

     

    最後にDZ鍵は通常なら鍵戸棚から回収しないといけませんがPvEDZではボスの泥、DZ鍵箱、素材箱からドロップします

    また鍵箱も一定時間で再開放できます(ランドマークの再出現と同時?)

    • ななしの投稿者
    20
    4カ月まえ ID:qjt13crv

    UBIくん本当にバランス調整へただよねぇ・・・PVP要素ないんだから標準化要素いらんやん・・・トシキシックのデバフゲージもかなりの速度で貯まっていくしこれ作ってる側の人間馬鹿なんじゃないかって本当に思う

    • ななしの投稿者
    19
    4カ月まえ ID:jqg3obxe

    久々にダークゾーンに行ってみると、トキシックだけなのか敵のシールドがやけに硬くて閉口する。

    PvE専用なんだから、装備の標準化なんて要らないよな。

    プレイヤーがかけたコストと時間を軽視しすぎじゃないか?

    • ななしの投稿者
    18
    4カ月まえ ID:l54inb3k

    は?PvEは期間限定?

    は?安定剤はドロップ?

    うーんこの。

    • ななしの投稿者
    17
    4カ月まえ ID:hb9sk5vw

    >>16

    シーズンマップなので期間限定にございます

    安定剤はヘリ呼べる様になる券です、なんかたまにやたら出なくなって

    帰らせてくれー!?と1時間以上探し回るハメになったよ、便乗しようにも遠かったりとかでね

    もしかして、マップ内エージェントの人数でドロップ上限変わったりするんだろうか?


    この不便さ具合、何故かFPSのメトロを思い出すな・・・

    • ななしの投稿者
    16
    4カ月まえ ID:l54inb3k

    新ダークゾーン……。

    ……なにやら視界が緑に染まり、延々とハウリングする音を聞かされながら、移動速度低下のデバフでノタノタと駆けずり回るというのは、そんなに良い体験ではないな。

    というか安定剤is何。結局他の人の呼んだヘリに便乗させてもらうしか無かったわ。

    ジャーニー進めないと碌に戦えなさそうだなこれ。今シーズンより後はどうすんだこれ?

    もしかして期間限定だったりするのかこのダークゾーン……。

    • ななしの投稿者
    15
    4カ月まえ ID:ic7yfwns

    ダークゾーンの敵ってアイアンラングの炎上とかのステータス効果発動しなくなってます?そういう仕様?

    • ななしの投稿者
    14
    4カ月まえ ID:obc1au1g

    対人戦って微妙すぎるのよね・・・

    あの左右にクネクネしながら撃ち合うのはどうも好きになれんわ

    PvEだけでいいよ

    • ななしの投稿者
    13
    4カ月まえ ID:nrrccb9m

    >>11

    わざわざ3箇所に分けてるからてっきりどれかはv Eかと思ってたよ最初

    1は広かったからvP苦手でもソロでも十分楽しめた

    • ななしの投稿者
    12
    4カ月まえ ID:j7jy9sby

    >>6

    質問の回答にはならないけど

    報復のブラックタスクで設計図が手に入るので無理にDZ行かなくても、、、

    • ななしの投稿者
    11
    4カ月まえ ID:l54inb3k

    ようやくPvEダークゾーンが実装されるけど、もしかしたらこれって発売当初から実装されているべき要素だったのでは?

    • Good累計300 ななしの投稿者
    10
    6カ月まえ ID:al8naxkk

    >>9

    前作のDivision1ではDZという「アイテムを巡って誰でも裏切り者になりうる、何でもありの地帯」が当時のゲーム界隈で注目を集めたのもあるので、2になって無くすことのできない要素ではないかと思います。

    もっとも、注目を集めた要素のわりにチーターが今でも闊歩してることはあるので注力が足りない感は否めませんね

    • ななしの投稿者
    9
    6カ月まえ ID:n3pi5g1l

    vP要素だけはいらなかったな

    • ななしの投稿者
    8
    8カ月まえ ID:l54inb3k

    サウスの貧民街でスタックしたわ。

    中央辺りのパネコンで作られた2階へ続く階段脇の、小箱の蓋の裏が裏返しになっているところがスタック地点。

    走り込んで階段の柵を乗り越えると……スタック。ドローンがそこにスタックしていたから気になって見に行ったら自動乗り越えでハマった。

    敵パトロールが来てくれて殺してくれた。

    • ななしの投稿者
    7
    1年まえ ID:fpmteimp

    >>6

    ドロップします。

    ただ他のエキゾと違って桁違いにドロップ率が低いので、その奇跡を狙って取りに行くのはおすすめしません。

    毎日1時間以上ダークゾーンに通っても、1年に1度もドロップしないくらいの確率です。

    • ななしの投稿者
    6
    1年まえ ID:p4dif2qd

    ダクゾンでラベナスドロップしますか

    • ななしの投稿者
    5
    1年まえ ID:mn2weii5

    >>4

    キャラごとで別です。pvpの仕様がそうだったと思うんでコンフリクトランクもキャラごとに違ったと思います

    • ななしのエージェント
    4
    1年まえ ID:l9r4h4kd

    通常の経験値はデフォルトでキャラ共有・SHDレベルも同じだと思うのですが、ダークゾーンの経験値はキャラ別になっていてDZレベルも異なります。これは仕様なのですか?経験値をキャラ共有に出来ますか?

    • Good累計100 ななしの投稿者
    3
    2年まえ ID:qm14r9hm

    >>1

    ご指摘ありがとうございます。

    ビッグホーンはTU17のタイミングからラベナスやイーグルベアラーと一緒にDZで低確率でドロップするようになった武器です。修正させていただきます。

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