更新情報/Y8S2.3 パッチノート
目次 (Y8S2.3 パッチノート-2026.08.11)
概要
2026年8月11日(火)にリリースされたTUY8S2.3について。 *1 *2 *3
📝 修正点ハイライト
※記事内容の間違いや、修正が確認できた項目があればコメント欄で報告ください。とても助かります。
本記事のソースについては「参考」を参照を。
🦫新インカージョン『ブロークンレイン』
📝特設ページ:
インカージョン『ブロークンレイン』
📅期間: 8月11日(火)~
ペンシルベニア州農村部にハリケーン・モーガン(Hurricane Morgan)が迫っている。そこではライカーズがスティールクリークダムと水力発電所を占拠している。東海岸で残った数少ない稼働中の発電所だ。
ダムの水位は上昇し、施設が危険にさらされている。
エージェントは台風の壊滅的被害の前にライカーズの防衛線を突破し、拠点を支配するリーダーを排除、ダムの安全を確保しなくてはいけない。
🎖️ブロークンレインのリリースを記念し、2種類の特殊なアームパッチが入手可能だ。
- 24時間以内のクリア: アームパッチ【ブロークンレイン: ゴールド】と【ブロークンレイン: シルバー】両方を獲得できる。
- 7日以内のクリア: アームパッチ【ブロークンレイン: シルバー】を獲得できる。
- (編注) 24時間以内、7日以内クリア報酬は自動取得ではなく、8月21日(金)までに配布される。*4
- (編注) 8月20日(木)に配布を確認した。
- (編注) クリアでアームパッチ「ブロークンレイン: ブロンズ」が即座に入手可能。
8月11日のメンテナンス後、全員がログインできるようにするため、サーバー復帰後の1時間後に報酬獲得期間が開始される。正確な開始・終了時刻は @TheDivisionGame で告知される。
プロトタイプ装備は使えるが完全に標準化される。具体的には・・・
- オーグメント: 無効
- 特性値: ステータスの最低値
(編注) =Lv40装備の最高値
パラダイスロスト/アイアンホース・レイド/ダークアワーズ・レイドと同システム。
インカージョン用ビルド構築の際はこの点に注意だ。
(編注) インカージョンの標準化の実際は、現地でステータスを見て確認しよう。SHD時計の無効化やタレント効果標準化の影響を受けてしまうため、インベントリの「PvPステータス」や、射撃場の標準化は参考にならない。。
目玉報酬の一つがインカージョン限定エキゾチックライフル『スチール&サンズ ACR』だ!
『スチール&サンズ ACR』
(Steel & Sons ACR) エキゾチックライフル
- タレント:
(Talent Confirm & Execute)
ボディショットが敵に10秒間累積する。最大累積は3。異なる敵を撃つと、撃った敵以外の累積が消失する
この武器は累積ごとに+4%の増幅ダメージを与える
累積を持つ敵に対する次のヘッドショットまたは弱点へのヒットは、それを消費して累積ごとに+11%の増幅ダメージを与える
累積を消費して行ったショットが弱点を破壊すると、敵は5秒間+10%の増幅ダメージを受ける
PvP:
ボディショットが敵に6秒間累積する。最大累積は3。異なる敵を撃つと、撃った敵以外の累積が消失する
この武器は累積ごとに+3%の増幅ダメージを与える
累積を持つ敵に対する次のヘッドショットまたは弱点へのヒットは、それを消費して累積ごとに+9%の増幅ダメージを与える
累積を消費して行ったショットが弱点を破壊すると、敵は3秒間+5%の増幅ダメージを受ける
- MOD
- サイトレール: +15% クリティカル率
- マガジンスロット: +10 弾薬
- アンダーバレル: +10% 武器ハンドリング
- マズルスロット: +10% リロード速度
🎁報酬
スチール&サンズ ACR入手方法:
クリア後の報酬チェストから一定確率、
または周回時のボスドロップ。
最後の報酬チェスト:
- キャラ毎に週一回の抽選
- 抽選権はウィークリーリセット時にリセット
- ドロップ率はクリア時間や個々の成績に依存しない
2回目以降のクリア:
- ボス撃破時にその場にいる必要あり
- 何度でも周回可能
- ドロップ率は毎回同じ
(編注) クリア時に「🔑スチールクリークの暗号の破片」が入手できるが、インベントリには所持数が表示されない。
【確認済み】パラダイスロストと同様に使わないカギをストックできる。
(画像はY8S3から)
🎟️『ブロークンレイン』イベントパス
📅期間: 8月11日(火)~8月25日(火)
JTFテーマの衣料品イベントパス「ブロークンレイン」が開催。
無償トラック
- 『JTFコントローラー』コスチューム
(JTF Controller Outfit)
ヘッドギア/ベスト/ジャケット/ブーツ/パンツ - 『JTFコマンドー』コスチューム
(JTF Commando Outfit)
ヘッドギア/ジャケット/ブーツ/パンツ
プレミアムトラック
- 『JTFエンフォーサー』コスチューム
(JTF Enforcer Outfit)
ヘッドギア/ジャケット/ブーツ/パンツ - 『JTFレスポンダー』コスチューム
(JTF Responder Outfit)
ヘッドギア/ジャケット/ブーツ/パンツ - エキゾチックキャッシュ x2
- コスチュームトークン x1
🪙コスチュームトークン
プレミアムトラックでは新しい通貨「コスチュームトークン」(Outfit Token) が導入される。この通貨によりストアの対象衣料品がアンロックできる。
- 1 コスチュームトークンで衣装一式をアンロックできる。(一部をすでに持っていた場合も)
- コスチュームトークンアイコンで、対象の衣料品を確認できる。
- 複数通貨対応の衣料品はコスチュームトークン、プレミアムクレジット、テキスタイルから選択可能に。
🎫『暗闇の中へ』ストレッチ目標: シーズンパス延長
📅 期間: 8月18日(火)~
【暗闇の中へストレッチ目標】は📅8月18日(火)からシーズン終了まで開催。
シーズンパスレベル100完了後、追加トラックが解放される。プレイし続けると追加報酬を獲得可能。すべて無料トラック、有償パスは不要だ。
2種類のキャッシュタイプ:
- 📦【ストレッチ目標キャッシュ】
- 🎁【プレステージ ストレッチ目標キャッシュ】
📌【プレステージ版】は、通常と同じ方法で入手できるが、10レベルの報酬として登場。より高確率でエキゾチックやネームド装備が入手できる。
📦ストレッチ目標キャッシュ
🏆報酬内容:
衣料品 50%
- ブレスレス ブラック/レッド衣料品(5種)
ヘッドギア、ジャケット、パンツ、ブーツ、グローブ - アームパッチ(4種)
捕獲、目視(Found)、目視(Seen)、聴取 - 武器スキン(3種)
アウトナンバード、クロールスペース、スナッグド
レア名前付き 10%
- レキシントン、スタックブローカー: 10%
- ターモイル、ケアテイカー、シールドスプリンタラー、ハンツマン、ハンドバスケット、ハーべスト、チルアウト、クイックステップ、ファーストブルーム: 6%
- ハンターキラー、ファーストサイト、スレイヤー、スリングショット、Oh!キャロル、祝祭の贈り物、スノーマシン、ベルリンガー: 3.25%
シーズン&特殊なエキゾチック 10%
- カドケウス、看護師のニーパッド、ネメシス、リバティ、チャッターボックス、ドッジシティ・ガンスリンガー・ホルスター、リッジウェイプライド: 14.2%
限定エキゾチック 0.5%
- レグルス、イーグルベアラー、ラベナス、ビッグホーン、ウロボロス、プロヴォケーター、バーディーのクイックフィックスパック、ティンカラー、テンペスト、ブラックリスター、シェリフ、ウィップラッシュ: 8.33%
(編注) 今シーズン限定、レアさ、需要などでアイテムを強調。
🎁 プレステージ ストレッチ目標キャッシュ
🏆報酬内容:
- 衣料品 100%
- レア名前付き 100%
- レキシントン、スタックブローカー、ターモイル、ケアテイカー、シールドスプリンタラー、ハンツマン、ハンドバスケット、ハーべスト、チルアウト、クイックステップ、ファーストブルーム: 9.1%
- シーズン&特殊なエキゾチック 25%
- レアエキゾチック 2.5%
💡(編注) ストレッチ目標レベルは1レベル300テキスタイルで購入できるようだ。(最大50レベル分まで)
🏰クライマックスミッション
📅8月11日(火)から挑戦可能
マスター難易度のクライマックスミッション初回クリアで、特別報酬としてエキゾチックSMG『アンダーボス』を確定入手できる。
初回クリア後も一定確率でドロップ。高難易度ほどドロップ率が上がる。
『アンダーボス』(Underboss)
エキゾチックSMG
決して仲間を裏切るな
- タレント:
(Gangland Hit)
この武器で敵を撃つとマークを付与する。同時に付与できるマークは1つだけ。他の敵を撃つとマークは移る
他のエージェントがこの武器で同じ敵を撃てば、追加のマークを付与できる。1人の敵に付与できるマークの最大数は4
この武器はマークされた敵に対して増幅ダメージ+20%。このボーナスは自分以外が与えた追加マーク1つごとに5%増加する
PvP:
- 増幅ダメージ: +20% → 18%
- 追加マーク毎: 5%増加 → 2%増加
- MOD
- サイトレール: +15% クリティカル率
🍀増量イベント
⏫「シーズンパスXP x2」増幅イベント
(Season Pass XP x2)
📅 期間:8月11日(火)~8月18日(火)
イベント中、シーズンパスXPが増加。
(対象: 優先目標、ジャーニー、ウィークリープロジェクト、マンハントスカウトやアクティビティなど)
(編注) 有効にしなくても期間中、自動的に適用される。
⏫「シーズンパスXP x5」増幅イベント
(Season Pass XP x5)
📅 期間:8月18日(火)~8月27日(木)
イベント中、シーズンパスXPが増加。
(対象: 優先目標、ジャーニー、ウィークリープロジェクト、マンハントスカウトやアクティビティなど)
(編注) 有効にしなくても期間中、自動的に適用される。
⚔️PvP修正
Y8S2.3では引き続きPvPの改善を続ける。ダークゾーン(DZ)のルートテーブルの変更、さらなるバランス調整、PvPビルド検証用の射撃場オプション。
🎲DZルートテーブル
DZ全体でヒロイック品質のドロップに。
(トキシックDZ、クラシックDZ、バランス調整されたDZふくむ)
クラシックDZとバランス調整されたDZでは、エリートやボスが25%で追加のアイテムをドロップ(特殊な汚染ルートテーブルから)する。
追加ドロップは、カテゴリごとの確率で決定され、カテゴリ内では同確率。
(編注) PvP DZのネームドからはエキゾチック部品がドロップすることもあるようだ。
| カテゴリ | 確率 | アイテム |
|---|---|---|
| 高価値ギアセット | 40% | システムコラプション、 ヤールギア、 ファウンドリーブルワーク、 フューチャーイニシアティブ、 イージス、 ブレイキングポイント |
| 高価値レガシー武器 | 25% | アパートメント、 ダークウィンター、 バージニアン、 ブラックフライデー、 レイルスプリッター、 オービット、 TDI「ケルド」カスタム、 ピンブリック、 ハーモニー、 ロックンロール、 グッドタイムズ、 マニック、 ボーングレート、 レリック |
| 高価値レガシーギア | 15% | デスグリップ、 ホローマン、 クローズアウト、 フェローシャスカーム、 エンペラーガード、 マタドール、 ザ・ギフト、 ドアキッカーズノック、 リキッドエンジニア、 エブリディキャリア、 クーリエ |
| ネームドギア・武器 | 10% | セットアップ、 ザ・サクリファイス、 フォックスの祈り、 コントラクターグローブ、 ピカロズホルスター、 パンチドランク、 ナイトウォッチャー、 ゼロエフス、 ホワイトデス、 レフティ、 メカニカルアニマル、 キングブレイカー、 アナーキストのクックブック、 ファーム・ハンドシェイク、 クローザー、 ヘンリ、 ステージレフト、 エバーラスティングゲイズ |
| エキゾチック | 6% | セント・エルモズエンジン、 スコーピオ、 メメント、 カタルシス、 コヨーテマスク、 ニンジャ・メッセンジャーバックパック、 ニンジャバイク・メッセンジャーニーパッド、 ヴァイル、 アイアンラング、 モスキート、 ペスティレンス、 ウェーブフォーム、 マンティス、 「ターディグレイド」アーマーシステム、 レディーデス、 ストレガ、 オックスペッカー、 アジテーター、 ウィップラッシュ、 インベスター、 ハリアープライド、 BTSUデータグローブ、 シェリフ |
| 高価値エキゾチック | 4% | イーグルベアラー、 ザ・ラベナス |
このリストは今後も更新予定。
⚖️PvPバランス調整: 第二弾
PvPバランス調整第二弾はギアとブランドのセットボーナス、。プロトタイプのオーグメント、個々のタレントに焦点を当てる。
- ギアとブランドセットボーナスの調整: 極端に強い選択肢、極端に弱い選択肢の性能差を縮め、異なるビルドを試す余地を広げる
- プロトタイプのオーグメント: PvP専用の値を用意。プロトタイプギアが使える今後のPvPコンテンツの準備として。PvE性能に影響を与えず、極端な火力、生存性の組み合わせを抑制するため。
- 複数のタレント: 過度に優位だったタレントの調整
果然な一覧はこちらから見られる。(英語)
🎯PvP射撃場
射撃場を離れることなく、PvPルールでビルドをテストできるように。
標準化とグローバルPvPバランス を別個にオン・オフ可能。設定に応じてステータスが自動で更新される。
- 標準化: PvP標準化ルールが適用される。SHDレベル、マイスター、プロトタイプギアの標準化を含む
- (編注) SHD時計によるステータス上昇なし、マイスターによるアップグレードは無効になる。
- グローバルPvPバランス: ギア、タレント、プロトタイプオーグメントのPvP専用値。
標準化オン時、表示ダメージが他プレイヤーへのダメージ相当になる。オフにすると通常の対NPCダメージに戻る。
✨修正
- サウンド周り: 長時間のプレイセッションで、サウンドが聞こえなくなる問題の修正。(射撃音、爆発、各種効果音) [TCTD2-2074] *5
- (編注) 依然として音が消える現象の報告があるため、調査継続となった。*6
- (編注) 筆者の環境ではLMGの射撃で即発生する。
- クラシファイド任務: 獲得済み収集アイテムが他のキャラで入手可能として表示される問題の修正。 [TCTD2-148] *7)
- ミッション「グランドワシントンホテル」: エージェント・ケルソがエレノア・ソイヤーのドアを開けずに、プレイヤーについてくる問題を修正。 [TCTD2-1913] *8
- ミッション「ポトマックイベントセンター」: 到達できない場所に敵が出現する問題を修正。 [TCTD2-5314] *9
- グローバルディレクティブ: レイドやインカージョンで適用されないにも関わらず、表示されるXPを変化させてしまう問題を修正。 [TCTD2-176] *10
- 「ディセント」モード: 「ディセント」に入るとイベントパス報酬が自動取得され、インベントリに表示されなくなる問題を修正。
- 衣料品: 「ブレスレス・パンツ」のジャケットとのクリッピング問題を修正。
問題があればBug Reporterに報告してほしい。
コミュニティの貢献に感謝している。報告と投票は、優先順位をつけに役立っている。今後のアップデートでも報告の多いバグの対応を進める予定だ。
/ディビジョン2 開発チーム
👕(編注) 衣料品の追加販売・報酬
別途記載:
Y8S2.3 衣料品・報酬🔧パッチノート未記載の修正
見つかり次第追記。
Year8シーズン2、Y8S2.1、Y8S2.2も参照下さい。
- 「復元されたキャッシュ」による設計図の追加はなし。
- スキルの自壊により「バラエティパック」のデバフマークが解除される現象が修正。(要確認)
- PvP DZのボスからエキゾチック部品がドロップすることが確認された。
- インカージョン「ブロークンレイン」関連:
- 一人もダウンせずにクリアすると『毎分心拍数マスク』が入手できる。
- 4ステージのみ、死なずにクリアするとバックパックトロフィー『マルグリット・スチール』が入手できる。
🐛パッチノート未記載の既知の問題
見つかり次第追記。
Year8シーズン2、Y8S2.1、Y8S2.2も参照下さい。
- 修正されたはずが依然、音が消える問題。引き続き調査となった。*11
- コスチュームトークンで購入した衣料品が獲得できていないように見える問題。 (Y8S3で修正済み) *12
- インカージョン「ブロークンレイン」関連:
- 1stボス「レスター・スチール」を倒したあと進行不能になる問題 (Y8S3で修正済み) *13 *14
- 3rdボス「アイリス・スチール」を倒したあと進行不能になる問題。
(ネゴシやターモイルによる問題と思われY8S3で修正済みかも?) - 制御盤にインタラクトできない報告が周囲であった
🔗参考
- 公式パッチノート(英語)
(アーカイブ1) (2) (3) (Steam) - reddit:
- The Division 2 - Maintenance - Tuesday, August 11 - TUY8S2.3 : r/thedivision
脚注
- *1 Tom Clancy's The Division on X: "The storm reaches Steel Creek tomorrow. Broken Rain is almost here, alongside the season’s Climax Mission, Stretch Goals, and the next phase of PvP balancing. 🔗https://t.co/zhpAapXDnG https://t.co/zZlQ8l50q5" / X
- *2 Tom Clancy's The Division on X: "The storm reaches Steel Creek tomorrow. Broken Rain is almost here, alongside the season’s Climax Mission, Stretch Goals, and the next phase of PvP balancing. 🔗https://t.co/zhpAapXDnG https://t.co/zZlQ8l50q5" / X
- *3 Tom Clancy's The Division on X: "Maintenance is now complete! As maintenance finished earlier than expected, the 24-hour Broken Rain completion window starts now. We are also adding an extra hour to the window, so you have some additional time to log in or get through any queues. Complete the Broken Rain" / X
- *4 Tom Clancy's The Division on X: "One more reminder for Broken Rain rewards: The Golden and Silver Beaver Arm Patches are not granted automatically upon completion. Eligible players will receive them through a manual grant by August 21." / X
- *5 Audio / ID TCTD2-2074 Rifles and LMGs mute during gameplay
- *6 Audio / ID TCTD2-2074 Audio sounds stop playing in longer game sessions
- *7 User Interface / ID TCTD2-148 Classified Assignments show already unlocked Collectibles as available Rewards for other agents
- *8 Gameplay / ID TCTD2-1913 Agent Kelso follows agent in "Grand Washington Hotel" and doesn't open the door to Eleanor Sawyer
- *9 Gameplay / ID TCTD2-5314 Potomac Event Center - Enemy In Unreachable Area
- *10 User Interface / ID TCTD2-176 Global Directives incorrectly change XP Reward for Raids and the Incursion on the Mega Map
- *11 Audio / ID TCTD2-2074 Audio sounds stop playing in longer game sessions
- *12 Customization / ID TCTD2-6136 Some Outfits bought with Outfit tokens are not fully granted
- *13 Gameplay / ID TCTD2-6107 Broken Rain incursion breaks after killing Lester
- *14 Ubisoft Support Japan on X: "・一部のプレイヤーで拡張された保管庫(Stash)の容量が元に戻ってしまう問題 ・Lester Steelを無力化した後、Broken Rainの目標が進行しない問題 現在、これらの問題について調査および修正対応を進めております。詳細についてはBug Reporterをご確認ください。 https://t.co/eDNDdrJo9h" / X




































