Y6S2 マンハントスカウト
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目次
- 概要
- スカウトミッションの内容と攻略
- スカウト1 (2024/10/29)
- スカウト2 (2024/11/5)
- スカウト3 (2024/11/12)
- スカウト4 (2024/11/19)
- スカウト5 (2024/11/26)
- スカウト6 (2024/12/3)
- スカウト7 (2024/12/10)
- スカウト8 (2024/12/17)
- スカウト9 (2024/12/24)
- スカウト10 (2024/12/31)
- スカウト11 (2025/1/7)
- スカウト12 (2025/1/14)
- スカウト13 (2025/1/21)
- スカウト14 (2025/1/28)
- スカウト15 (2025/2/4)
- スカウト16 (2025/2/11)
概要
- 2024/10/29より開始されたYear6シーズン2にて、ただのマンハントアクティビティをこなすだけではなく、謎解きという仕組みが導入された。
- 毎週火曜日の17:00、3つのスカウトミッションが更新される。
- 内容は非常に抽象的なものが多く、直接見ただけでは理解できない場合もあるため、英語版の文章も見るなどしてヒントをもらおう。
スカウトミッションの内容と攻略
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スカウト1 (2024/10/29)
キーナーが捕らえられた今、チームをまとめ直すのはあんたにかかってる。フォギーボトムで安全な場所を探すはずだったが、あんたは謎解きが得意だから、見つけて欲しい。
"眼鏡"より
- アクティビティ1
タクシーが懐かしい。またタクシーが走るようになるんだろうか
[英語]I miss taxis. I wonder if we'll ever get them running again.
- アクティビティ2
こういう大変なときには、互いに支え合う必要がある。分かち合うのが優しさだ、エージェント
[英語]We need to support each other throuth these difficult times.Sharing is caring, Agent.
- アクティビティ3
模範を示してくれ。たくさんいるんだ。救う人...そうでない人も
[英語]Lead by example. We have a lot of people to save... Or not.
- アクティビティ1
「タクシーの墓場」コントロールポイントを占拠する
- アクティビティ2
フォギーボトムにある味方のコントロールポイントに材料を寄付する
[100/100]
- アクティビティ3
フォギーボトムでアクティビティを完了する
[3/3]
- ブリーフィング
ANNA:
エージェント、
プラン通りなら、
「眼鏡」はフォギーボトムにある
いずれかのセーフハウスにいるはずですよ
- 通信
テオ・パーネル:
やあ、トリグ。テオ・パーネルだ。コンリーに言われて来た
マティアス・”トリグ”・シュナイダー
ヴィヴィアンか。彼女は元気か?
テオ・パーネル:
変わらずだ。生きてる
マティアス・”トリグ”・シュナイダー
頑張ってそうだな。ニューヨークで一緒なのか?
テオ・パーネル:
ああ。市民を救うために日々奮闘してるよ
マティアス・”トリグ”・シュナイダー
そうか。ところで、テオ。好きな形は?
テオ・パーネル:
コンリーから聞いてる。個人的なテストみたいなもんか?フラクタルだ
マティアス・”トリグ”・シュナイダー
面白い
テオ・パーネル:
だろ... 無限に反復できるのがいい。構造自体が積み重なり
美しい無限の形になる
マティアス・”トリグ”・シュナイダー
いい選択だ、テオ。で、今日は何の用だ?
- 報告
ANNA:
「眼鏡」には少々偏執的なところがあります
彼の足取りを追うには、まずは手がかりを探してください
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スカウト2 (2024/11/5)
よくやったな、エージェント。面白かっただろ?信頼を得るには時間がかかる。美しいフォギーボトムを探索して、次の謎を解いてくれ
- アクティビティ1
会う前に、ひどい役者に対処してほしい
[英語]Before we can meet. I need you to take care of a bad actor.
- アクティビティ2
かつて華やかな場所だったが、今じゃ世界が燃えるのを最前列で見たがるような連中だらけだ
[英語]This place used to be so glamorous, now it's just full of people who want a front row seat to watch world burn.
- アクティビティ3
腕試しだ、エージェント
[英語]Let's test your skills, Agent.
- アクティビティ1
フォギーボトムで懸賞金を完了させる
- アクティビティ2
いずれかの難易度でポトマックイベントセンターのミッションを完了する
- アクティビティ3
フォギーボトム内でSHDスキルを使用して敵を排除する
[15/15]
- ブリーフィング
ANNA:
出ておいでー。出ておいで―。どこにいるのかな、「眼鏡」ちゃん?
- 通信
テオ・パーネル:
放物線?いいね。平面曲線の勉強がしたくなってきた
マティアス・”トリグ”・シュナイダー
フラクタルは危険な形だ。テオ、お前はたやすく深みにはまりすぎる
一つの問題を解決するため、仕組みを理解しようと
どうでもいいことに執着しがちだ
テオ・パーネル:
あんたの図形理論はインチキじゃなさそう
マティアス・”トリグ”・シュナイダー
ありがとう
テオ・パーネル:
コンリーがANNAのことを
マティアス・”トリグ”・シュナイダー
口外すべきじゃないのに
テオ・パーネル:
でも話した。ANNAってなんなんだ?
マティアス・”トリグ”・シュナイダー
ANNAは美しく聡明。だが世界はそれを受け入れる準備ができていない
ANNAは自律型AIで、常に成長、学習してる
開発者がクレアということもあって少々邪悪で、結果や力に対して無頓着だ
無価値と判断した相手に対しては危険な存在になり得る
テオ・パーネル:敬意を払うべき神か
マティアス・”トリグ”・シュナイダー
女神だ。お前の言うとおり、敬意を払えば全力で守ってくれる
- 報告
ANNA:
「眼鏡」は、私たちにスカベンジャー狩りをさせようとしているようです
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スカウト3 (2024/11/12)
西ポトマック公園へ会いに来てくれ。ANNAとの相性を見たい
- アクティビティ1
結局、ここにあるのは思い出だけ。石に刻まれて残っていく記憶もある。ほら、感傷的になることもあるんだ
[英語]In the end, all we have is our memories. Some memories live on,, carved in stone. See, I can be melodramatic too.
- アクティビティ2
たまに酔いすぎる時がある。ショットだって?ああいう強い酒はすくにふらつく
[英語]I can't handle my booze sometimes, Shots? They go straight to my head.
- アクティビティ3
道に迷ったような気がしたら、帆を調整して新しいルートを進めばいい。
[英語]If you'er feeling lost, Agent, go trim the sails and set a new course!
- アクティビティ1
いずれかの難易度で「リンカーン記念堂」のミッションを完了する
- アクティビティ2
西ポトマック公園で敵をヘッドショットで排除する。
[25/25]
- アクティビティ3
「マスト」コントロールポイントを占拠する
- ブリーフィング
ANNA:
フォギーボトムにはいませんでした。次は西ポトマック公園です
- 通信
テオ・パーネル:
コンリーからシミュレーションのことを聞いた
試したことはないけど面白そうだ
マティアス・”トリグ”・シュナイダー
ああ、あれは興味深い。その分もったいなかった
テオ・パーネル:
どういう意味だ?
マティアス・”トリグ”・シュナイダー
あれは最高だ。レーザータグとエアガンを足して2で割ったようなもので
恐竜の骨の鎧を着た熊とも戦える。可能性は無限だよ
テオ・パーネル:
そいつはいいや
マティアス・”トリグ”・シュナイダー
ああ、だがあの技術は機密事項だ。だからゼロから作り直さないと
テオ・パーネル:
自体が急転しなけりゃ、機密事項の意味もなくなるし
好きにできるようになるさ
マティアス・”トリグ”・シュナイダー
ああ。フラクタルを選ぶだけあって混沌好きだな
- 報告
ANNA:
「眼鏡」はかくれんぼをさせたいようです
私はかねてから、かくれんぼをやってみたいと思っていました
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スカウト4 (2024/11/19)
西ポトマック公園にもう少し残ろう。まだやることはたくさんあるし、ANNAもマップをアップデートできれば喜ぶはずだ
- アクティビティ1
西ポトマック公園であちこちで燃えてる。消防士になるのを夢見たことはないか?
[英語]There fires all over West Potomac Park.Have you ever dreamed of being a firefighter?
- アクティビティ2
これ以上進む前に、壊れた堤防を通らないといけない
[英語]Before you can go further down the rabbit hole, you need to make it past the broken levee.
- アクティビティ3
重要ターゲットを追う前に、あんたが下っ端にどう対処するか見たかったんだ
[英語]I needed to see how you handle the minions, before we go after high value targets.
- アクティビティ1
西ポトマック公園でアクティビティを完了する
[3/3]
- アクティビティ2
「フラデッド・レヴィ」コントロールポイントを占拠する
- アクティビティ3
西ポトマック公園で懸賞金を完了させる
- ブリーフィング
ANNA:
この世界には謎が隠されているのかも
からかわれてるだけかもしれませんが
- 通信
テオ・パーネル:
コンリーは正しかった。トリグを気に入った
アーロン・キーナー
有益な情報は?
テオ・パーネル:
ああ、既存のインフラはいくらでも使える。あとはモバイルSHDサーバーを
見つけてANNAのバックアップにアクセスするだけ
シミュレーションプログラムのコピーを探して、サーバーが範囲内にあれば
SHDエージェントを操り、彼らに何でも見せられる
アーロン・キーナー
シミュレーションプログラムのコピーはどこにある?
テオ・パーネル:
国会議事堂だ。ワシントン、待ってろよ。サーバーを見つけたら行く
- 報告
ANNA:
もーいーかい? ...これでよし。そう言うのがルールです
「眼鏡」がルールを変えている可能性もありますが
とにかく探しましょう、エージェント
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スカウト5 (2024/11/26)
文明に戻ろう。ANNAはコンスティテューション・ホールを訪れるのをずっと楽しみにしてきた
- アクティビティ1
おっと、巣に足を踏み入れたか。そろそろSWATチームを送ってもう一度支配下に置こう
[英語]Oops, like we stepped on their nest. Time to send in the SWAT team to take back control.
- アクティビティ2
この次の仕事では正確さが求められる。刺すものがなければ危害を加えられないはずだ
[英語]This next task will take precision. Without their stingers. they can't hunt us.
- アクティビティ3
クイーンはまだ生きてる。新しい巣を作られる前に駆除しよう
[英語]The Queen is still alive. Better exterminate them before thay build a new nest.
- アクティビティ1
「ネスト」コントロールポイントを占拠する
- アクティビティ2
コンスティテューション・ホールで敵の弱点を破壊する
[25/25]
- アクティビティ3
コンスティテューション・ホールで懸賞金を完了させる
- ブリーフィング
ANNA:
「眼鏡」が「コンスティテューション」がどうとか言ってました
それはコンスティテューション・ホールのことでしょうか?
- 通信
テオ・パーネル:
コンリーはまた正しかったな
アーロン・キーナー
施設はあったか?
テオ・パーネル:
まあね
アーロン・キーナー
プログラムは?
テオ・パーネル:
もっといいものが
アーロン・キーナー
本当か?
テオ・パーネル:
これで僕らはモバイルSHDサーバーを、複数持つことになって
それを改造して国中に散らばるローグエージェントに渡せる
アーロン・キーナー
さすがだよ、テオ
- 報告
ANNA:
あらら、スカベンジャー狩りですね
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スカウト6 (2024/12/3)
ANNAはデータセットを増やすのが好きだ。コンスティテューション・ホールにもう少し残りたがっている
- アクティビティ1
何があってもモルモットにはなるな。医療系の実験は特に最悪だ
[英語]Whatever you do, don't become a lab rat. Medical experiments are the worst.
- アクティビティ2
助けを必要とする仲間がいる。親切に助けてやるといい
[英語]We have friends in need. be generous and help them out.
- アクティビティ3
もうすぐ終わりだ。やることはあと少しだけ。アクティブなエージェントはいいエージェントだということを忘れるな
[英語]Almost done here. Just need to check a few more boxes off the list. Don't forget, an active agent is a good agent.
- アクティビティ1
いずれかの難易度で「DCD本部」のミッションを完了する
- アクティビティ2
コンスティテューション・ホールにある味方のコントロールポイントに材料を寄付する
[100/100]
- アクティビティ3
コンスティテューション・ホールでアクティビティを完了する
[3/3]
- ブリーフィング
ANNA:
チャーリー計画に移る前に確認すべき場所はあと一つです
- 通信
テオ・パーネル:
少しぎこちない。動きも自然じゃないけど、他の視覚的ノイズがあれば
それがシミュレーションだとは誰も気付かないはず
特にそれを殺そうとしてる人間はね
アーロン・キーナー
近くで見ない限り
テオ・パーネル:
ああ、ただハイになってるだけだと思うはずだ
アーロン・キーナー
ISACにエリアの安全を確保させるんだ。「ビッグボス」と対峙する前にな
- 報告
ANNA:
ヘンゼルとグレーテルのようにパン屑が落ちているか確認してください
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スカウト7 (2024/12/10)
次はフェラデル・トライアングル!
- アクティビティ1
人生で成功を収めるためには、地位を高めなくてはいけない。そのために最も有効な方法は、敵を操ることだ
[英語]In order to succeed in life, you have to increase your status. Sometimes the most effective way is manipulating your enemies.
- アクティビティ2
ANNAがISACと再会したがっている。ノードを合わせる時間を作ってやるといいかもしれない
[英語]ANNA would like to reunite with ISAC. We may want to let them have a moment to align their noodes.
- アクティビティ3
父さんはコントロールの仕方を教えるために海軍に入れたがったが、そこがポイントでな。何もコントロールなんてできないんだ
[英語]My dad wanted me to join the Navy to teach me control, I didn't. But that's the point. You can never really control anyting.
- アクティビティ1
フェラデル・トライアングルにいる敵にステータス効果を適応する
[10/10]
- アクティビティ2
ジェファーソントレードセンターを完了する。
- アクティビティ3
「ネイビープラザ」コントロールポイントを占拠する
- ブリーフィング
ANNA:
「眼鏡」の父は議員でした
連邦捜査局に助けを求めるかもしれません
フェデラル・トライアングルへ向かって
- 通信
テオ・パーネル:
なかなか不思議な感じだったね
アーロン・キーナー
自分自身の軍団を殺すなんてな
テオ・パーネル:
うん、あのデコイはすごかった
ネメシスの欠陥を認識させないようにしてくれた
アーロン・キーナー
で、気分はどうだ?
テオ・パーネル:
セラピストに相談するべきかもね。射撃練習用に自分自身のコピーを無限に
作って、空いた時間にそれを殺し続けるなんて、健全なわけがない
アーロン・キーナー
またやって、暗い場所に行くんだ
テオ・パーネル:
それもフラクタルになるのか
- 報告
ANNA:
解決不可能な問題は大好物。「眼鏡」はよく分かっていますね
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スカウト8 (2024/12/17)
本当にもうすぐ終わりだ。まだ聞きたいことがたくさんあるだろう。その答えはフェラデル・トライアングルで見つかるかもしれない
- アクティビティ1
一番恋しいのは何かわかるか?テレビだよ。あの豊かで複雑な歴史は、放送システムをしっかり管理できなかったがために失われてしまった
[英語]You know what I miss more than anyring? Television. Such a rich complex history lost to the lack of properly maintained broadcast system.
- アクティビティ2
大根役者として自分の出番が来ると思い悩んだり気取ったりするが、すぐに誰にも聞かれなくなる。永遠に口をきけなくするからだ...
[英語]A poor player who frets and struts his hour upon the stage and then is heard no more, cause, you silenced him... permanently.
- アクティビティ3
なあ、三角関係のメロドラマは好きか?昔ながらのラブコメは?通りをぶらついて愛が見つかるかもしれない
[英語]Hey, you like love triangles? Good old fashioned romcoms? Who knows what you'll find on a wander.
- アクティビティ1
いずれかの難易度で「ビューポイント博物館」を完了する。
- アクティビティ2
フェラデル・トライアングルで懸賞金を完了する。
- アクティビティ3
フェラデル・トライアングルでアクティビティを完了する。
[3/3]
- ブリーフィング
ANNA:
マルコ?でもポーロがいませんね。エージェント、ポーロはどこです?
- 通信
テオ・パーネル:
これで終わり?
エージェント・ホスキンス
ええ
テオ・パーネル:
もっとすごいのを想像してた。極秘の最先端技術が登場とか
蓋を開けてみたら、ただのUSBスティックか
エージェント・ホスキンス
そのとおり
テオ・パーネル:
はあ。世界一危険な奴らのリストがこんなプラスチックの中に入っているとはね
この3週間、それが僕のポケットにあったんだ
エージェント・ホスキンス
そうね。話は終わり?早くシャワーを浴びて寝たいの
[削除済]からの帰路が大変でね
マクナマスがカンカンで、増援の捜索隊をかわすのに
何度も回り道をしなきゃならなくて
テオ・パーネル:
データは消した。君とバレたらまずい
エージェント・ホスキンス
私だとはバレなかった
でも秘密の入り口に使った爆薬がSHDテックってことは分かるはず
誰なのかはともかく、エージェントの仕業だってことは把握されてる
- 報告
ANNA:
レッドローバー、レッドローバー。テオはすぐに派遣できますか?
できない?探し続けましょう、エージェント
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スカウト9 (2024/12/24)
これは裁きを下す任務だ。ジュディシャリースクエアに向かう時がきた
- アクティビティ1
灰の中から彼女はプリンセスになったけど、結婚相手はでくのぼうだった。操りやすかったな
[英語]Out of the ashes become a princess, but she moarried a blockhead. He was easy enough to control.
- アクティビティ2
悪い知らせだ。あんたは広場中に灰をバラました。舞踏会に間に合いたければ、すべて掃いてきれいにするんだ!
[英語]Bad news, you've scattered ashes all around the Square. You'll have to sweep it up if you want to make it to the ball on time!
- アクティビティ3
灰の中から火の鳥が蘇るように、自分がどこで生まれたかを忘れず、富を分け合うんだ
[英語]As the Phoenix rises out of the cinders, remenber where you come from and share the wealth.
- アクティビティ1
「シンダーブロック」コントロールポイントを占拠する
- アクティビティ2
ジュディシャリースクエアでアクティビティを完了する。
[3/3]
- アクティビティ3
ジュディシャリースクエアにある味方のコントロールポイントに材料を寄付する
[100/100]
- ブリーフィング
ANNA:
「眼鏡」は連邦捜査局から逃げる羽目になったら
裁かれると言った... ヒントですね
ああ、おバカなANNA... ジュディシャリースクエアです
- 通信
テオ・パーネル:
[削除済]にハンターのバンカーがあるって知ってた?
エージェント・ホスキンス
謎の装備を隠した部屋があるのは知ってた。敵の手に渡すよりはマシだから
入り口を爆破しといた
テオ・パーネル:
それは賢いな。でも同時に... あー、最高にマヌケでもある
エージェント・ホスキンス
その場にいなかったから言えるのよ。誰が、何が彼らを殺したのか
その真相は掴めなかった。一人じゃ無理
チームがいたら徹底的に捜索できたかもね
テオ・パーネル:
ああ、そうだね。あと一つ。秘密の部屋に行ったとき、中に入れたりした?
エージェント・ホスキンス
ダメ。セキュリティ権限がなくて入れなかった
ISACに「機密」権限が必要だって言われた
テオ・パーネル:
おめでとう。我が友よ、君は世界で初めて、ハンターのバンカーで
ISACに技術妨害をされた人間だ
- 報告
ANNA:
「眼鏡」はドッジボールをプレイさせたいようですが
ボールは弾丸のようです
このゲームの攻略方法を探し、彼を見つけ出しましょう
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スカウト10 (2024/12/31)
あんたとANNAが強力してる様子が見られてうれしいよ。ISACも役に立つが、ANNAはチームの一員だ。ジュディシャリースクエアに残って裁きを下せ。
- アクティビティ1
奴らの笑いを止めろ
- アクティビティ2
スクエアの無法者に裁きを下せ
- アクティビティ3
スクエアでアクティブに活躍しろ
- アクティビティ1
ジュディシャリースクエアでハイエナを排除する。
[50/50]
- アクティビティ2
ジュディシャリースクエアで懸賞金を完了する。
- アクティビティ3
ジュディシャリースクエアでアクティビティを完了する。
[3/3]
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スカウト11 (2025/1/7)
正義はいくらあっても足りることはない。スクエアの探索を続けるんだ。
- アクティビティ1
公平な社会を作りたければ、不公平なものは消さなくてはならない。
- アクティビティ2
敵がハンデをなくした。向こうには数がいるが、テックを持っているのがこっちだけならこっちの方が有利になれる。
- アクティビティ3
離婚した人がよく行って、人生をやり直すために美容整形する場所があるだろう。そんなところに一晩行ってきたほうがよさそうな顔をしてる。
- アクティビティ1
ジュディシャリースクエアで懸賞金を完了する。
- アクティビティ2
ジュディシャリースクエアで敵の装備品を取り除く
[15/15]
(※"装備品"と書かれているが、実際は敵のタレットやラジコンなどの”スキル”が対象)
- アクティビティ3
「ホテルの診療所」コントロールポイントを占拠する
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スカウト12 (2025/1/14)
よし、エージェント。そろそろくつろいで、イーストモールへいく時間だ。
- アクティビティ1
90年代のいい子のように、イーストモールでゆっくり時間を潰してくれ。散歩して回ったらどうだ?フードコートへ行ったり、ショーを見たりするといい。楽しいものが見つかるはずだ。
- アクティビティ2
誰か、モールの警備員を呼べ。逃亡犯がいる。
- アクティビティ3
よく聞け、エージェント!モールを取り戻す必要がある。地下に行って廃墟を掘れ。
- アクティビティ1
イーストモールでアクティビティを完了する。
[3/3]
- アクティビティ2
イーストモールで懸賞金を完了させる
- アクティビティ3
「地下鉄の廃墟」コントロールポイントを占拠する
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スカウト13 (2025/1/21)
エージェント、イーストモールにはまだやることがある。けど大丈夫。もうすぐ仲間を集められるようになる。
- アクティビティ1
空と銀河を取り戻せ。
- アクティビティ2
日光浴をしてエネルギーを取り戻せ
- アクティビティ3
資源なしにコントロールポイントを維持するのは難しい。モールでは特に。
- アクティビティ1
いずれかの難易度で「国立航空宇宙博物館」を完了する。
- アクティビティ2
「太陽光発電所」コントロールポイントを占拠する
- アクティビティ3
イーストモールにある味方のコントロールポイントに材料を寄付する
[100/100]
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スカウト14 (2025/1/28)
モールにはいつだって探索できる場所が残されてる
- アクティビティ1
おじいちゃんはギリシャ神話に夢中だ。ポイントを稼ぐために、イカロスの残骸を回収する必要がある
- アクティビティ2
歴史がすべてを決めるわけじゃないが、学ぶべきことはある。課外授業で先祖について学ぼう
- アクティビティ3
もっと知識がほしい?モール周辺には学べることがまだたくさんある。知識は力なりって言うけど、これから直面する事態では、得られるすべての力が役に立つはずだ
- アクティビティ1
「墜落現場」コントロールポイントを占拠する
- アクティビティ2
いずれかの難易度で「アメリカ歴史博物館」のミッションを完了する
- アクティビティ3
イーストモールでアクティビティを完了する
[3/3]

スカウト15 (2025/2/4)
あんたは謎解きが本当に得意だな。それに、ニューヨークにいた頃ほど嫌われていないと思いたいところだ。次のチャレンジに進もう。サウスウェストだ。
- アクティビティ1
どこに行こうと、必ず撃ち合いをしたがってる奴がいる。サウスウェストでは、構えるのが遅ければ死ぬことになるのを忘れるな。
- アクティビティ2
この不毛の荒野であっても、金を稼ぐためにただ人を撃ってばかりじゃだめだ。英雄になりたきゃ、ただ生き残ろうとしてる弱者や善良な人たちを助けなくちゃならない。
- アクティビティ3
忘れるな。荒れた西部では時に、背後を警戒するために前を守らなきゃいけないことがある。そして、殺される前に相手を片付けるってわけだ。
- アクティビティ1
サウスウエストで懸賞金を完了させる
- アクティビティ2
サウスウエストにある味方のコントロールポイントに材料を寄付する
[100/100]
- アクティビティ3
物陰に隠れながら敵を排除する
[25/25]
※カバー内からキルでカウントされる
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スカウト16 (2025/2/11)
ソコロワが命を狙っているのも納得だ。あんたは優秀だよ。エージェント、サウスウェストに残れ。そして直接会う準備をするんだ。
- アクティビティ1
前はここが嫌いだった。悪名高い大統領にちなんで名前をつけられた商業と搾取の場所だ。まあ、そういう意味ではあの大統領の名前をもらったのは妥当だったのかもしれない。
- アクティビティ2
ここではやることや見るものがたくさんある。通りに出よう、エージェント。
- アクティビティ3
よし、これが最後だ。約束する。誰かにつけられているんだ。そいつを片付けてもらわないと会えない。悪いな、これは謎じゃない。助けを求めているんだ。
- アクティビティ1
いずれかの難易度で「ジェファーソン・プラザ」のミッションを完了する
- アクティビティ2
サウスウエストでアクティビティを完了する
[3/3]
- アクティビティ3
サウスウエストで懸賞金を完了させる
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ななしの投稿者
143日まえ ID:e9iz18i9マニーは2FDZ管轄のトコに。。
何週間も謎解きさせて仕舞いには敵に囚われ、助けに行った場所では自分のスキルの後始末をさせて1人で脱出。
キーナーみたいに柵越しにでも確認出来たらいいのに、、、
ホワイトハウス内をウロウロ探してもいないので「んぁ!?文句の1つも言えんのかい!」って。
尋問ならしゃーないか。。。
ありがとうございます!
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HungDrag(ハンドラ)
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ななしの投稿者
123日まえ ID:cldplalm助けたパーネルはどこにいますか?
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ななしの投稿者
1111日まえ ID:aqdytqt0スカウト16
①ジェファーソン・プラザ
②サウスウェストでアクティビティ
③サウスウェストで懸賞金
クリアしたら宇宙局本部にてテオのミッション
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ななしの投稿者
1012日まえ ID:jfi1axleスカウト15
アクティビティ3
物陰に隠れながら敵を排除する(サウスウェスト内)カバー中に攻撃してキル、タレドロ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
814日まえ ID:t5ut35sjスカウト15の懸賞金でなすぎ、やばすぎ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
51カ月まえ ID:p5fp1shkスカウト11で懸賞金が発生しないから次に進めません。どうしたらいいどすか?
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