新たな最高位品質「プロトタイプ」 コメント一覧 (2ページ目)
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ななしの投稿者
1413日まえ ID:nlsff4rwオーグメントのリロールやり始めたんですが
1回やるごとにコアなら必要数が+2されていくんですけど
この増加はキリがない感じなんですかね?
全然エコーつかなくて。。。
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ななしの投稿者
1403日まえ ID:gtd5ebpvプロトはまだ3週間くらいしか経ってないから迂闊なコメントは差し控えるが、
もう何年もやってるエキゾチックのドロップはそう感じることあるかな
ソフトウェアの設計開発やってるけど、バグがどんなに多くても安定して動く部分が8割ないとそもそも動かない
このゲームのドロップ計算自体は新ステージ追加や新機能、新装備などのパラメーターと疎な関係な気もしてて、あり得るかなと思った、確証のない直感ですまんけど
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1384日まえ ID:nnwj274n気の所為だと思う。それを100回くらい繰り返して8~9割そうなるなら修正されてると思うけど。
単純に5~10が上振れで1~5が下振れだと思うよ。下の人が言うようなカウントがあるなら10年続いてるうちでバグやらなんやらで公式からの何かしらの報告があると思う。
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ななしの投稿者
1374日まえ ID:si9a9owo自分の思い込みかもですが、ゲームをやってる時間か撃破数がカウントされて調整されてませんかね
アプデが入るとそのデータがリセットされるので、やればやるほど出るけど次第に調整される
エキゾのドロップ率なんかもそんな気がしてます
毎日頻繁にやってると渋いけど、1日2日やらずにゲーム開始すると多く出たりする
毎日やってても、長時間あるいは敵撃破数多いと、それなりの数のドロップになるような
ベビーユーザーには薄めに、サンデーAgentには甘めにして、単位労力?当たりの出現数を近づけるような
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ななしの投稿者
1364日まえ ID:te62zfhiアプデ後にプロトタイプのドロップ率が変更されて初日、次の日って1回で5~10個ってドロップしてたんですけど、昨日今日は1~3個になりました。
明らかにドロップ率が下がった気がしてサイレント修正されたのかなって思ってますが皆さんはどうでしょうか。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1344日まえ ID:lljxwrsr武器のオーグメント効果は装備してる武器のみが反映される認識でいいんでしょうか?
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ななしの投稿者
1334日まえ ID:lv8w9gp0現在ダーパはマップ異常でした。扉が開いていてもインタラクトしないと次のエリア開始フラグがたちませんでした。1回目のロープ下降後に敵が出てこない場合は一旦開始地点にワープして下降すると出てきました。2回目のロープで降下するエリアではパーティー全員で下降場所にロープで上り下降したら敵が出てきました。野良パーティーで最終エリアに辿りつけましたがもれなく全滅したでしたが、機転の利くパーティーで楽しめたので良し( ´∀` )
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ななしの投稿者
1325日まえ ID:te62zfhiプロト化して特性がランダムで最大になるのは良いんだけど、上がらなかった特性はオーグメントのレベル上げるみたいに特性もコア使って上げられればいいのになぁ~って思っちゃう。
また新しい装備を30まで上げてプロト化して~を繰り返してたらあまりにも素材が勿体なくて出来ないですよね...
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ななしの投稿者
1315日まえ ID:r094w4ws防具のプロト化で武器ダメ+7.5%、赤6全部で+45%
更に銃でも+7.5%なので、計+52.5%(赤コア3.5個分、つまり赤9.5相当)
マイスターで+30%(赤コア2個分)上げただけでも明らかに強くなったのに、更にその1.75倍強くなる
マイスター0の銃と比べると+82.5%(赤コア5.5個分)、素の赤6の人から見ると赤11.5でほぼ倍の強さ
更にクリ率やクリダメ、カバー外などもプロト化で上がり、オーグメントも揃うと差はとんでもなく広がる
なんか、火力インフレ爆上がりに踊り切れず冷めてしまいそうな自分がこわい
2を最大限アゲて3へagentsを導きたいという計画なら、あぁ、そうかと思うけどそうなのかな
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ななしの投稿者
1305日まえ ID:rs3wfbka個人的には
【アノマリー】→HPまで一気に削られやすいエスカレーション中でHPも回復してくれるのでスキルビルドではなくてもドローンやタレットでHP50%まで回復しやすくて便利だと思ってます。
【パラドックス】→MODなどで装弾数上げなくても良くなる場面増えるので火力であったりハンドリングで弱点狙いやすくする方向に切り替えられそうでいいなと思ってます。あと発動時の弾回復が亜空間から弾発生するので意外とエスカレーション中に弾薬に困りづらくなって来てます(今で補充確率7.5%です)
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ななしの投稿者
1295日まえ ID:obc1au1gアマルガムはエスカレーション専用ビルドには向かないけど
敵を一時的に行動不能にしつつ一方的に攻撃できるので普段使いの装備に付けるならかなり強いと思う(攻防一体)
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ななしの投稿者
1285日まえ ID:r094w4wsありがとうございます
なるほど、レジェだと若干程度の差しかないということは、そもそもの効果時間が数秒程度しかないのですね
でもそれが5秒に一回だと結構強い
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ななしの投稿者
1275日まえ ID:joswk9xm効果が見れる前に敵が死んじゃうからあんまりしっかり見てるわけじゃないけど、レジェは状態異常耐性あるから効果時間が若干?短いように感じる。といっても差は1秒以内なのであんまりわからないですね。
エスカレは敵MODがあるせいで全く効かないから正直使えない。
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ななしの投稿者
1265日まえ ID:r094w4ws通りすがりで失礼します
アマルガムは例えばヒロイック時と比べて、レジェや高Tierだと効果付与の時間は変わらないのででしょうか
やはり短くなる場合、大体どの程度になるでしょうか?
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ななしの投稿者
1256日まえ ID:gcainzxaアマルガムは特性ステータス効果付与されていなくても発動します
RPM数値によりますが自分は6%ぐらい盛って5~6秒に1回は発動している感じです
確率的な計算式も加味するとRPM1000で実質5.1~5.5秒間隔で相手に与えていきます
レジェでも発動しますし高ティアで異常耐性MODが敵に発動していなければ付与されていきます
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ななしの投稿者
1246日まえ ID:te62zfhiオーグメントの厳選を考えてるのですがAR、LMGのdpsだったらエコー一択だと思いますが妥協するならどのオーグメントですかね?
アマルガムはステータス効果を付与するみたいですが、特性にステータス効果が付いて無くても問題なく使えるんですかね?
いままでステータス効果を意識してプレイしたことがないのでどれくらい効果が発揮されるのか分かりません。
レジェやエスカレーションの高ティアはステータス効果をしっかり効いてくれるんでしょうか?
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ななしの投稿者
1238日まえ ID:kg2aibqq黄コアが1.5になる調整、装備次第で赤や青コア積む余裕が出来る訳だけど、それはつまりハイブリッドになるわけで、純スキルマンとしては実は恩恵薄いのでは?
上限突破していける赤や青コアと違って、スキルクラスという天井がある黄色コアは今のインフレに取り残されてる感はある。
コア装備で黄色コアをスキル効率15%扱いしているのだから、プロト黄色装備で余剰となる黄色コアをスキル効率として算出するか、スキルクラス7,8,9を新設するくらいしても構わないと思うんだけどね。
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ななしの投稿者
1228日まえ ID:edozoobh武器や防具の特殊ステータスが伸びるのなら、ホワイトデスをプロト化したらヘッドショット伸びて、弱体化して埋もれたてやつが一気に最強になるのかな?
エキゾチックパーツ足りなくて試せないけど、誰か試した人いる?
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ななしの投稿者
1218日まえ ID:edozoobh黄コアセット装備1.5になるけど結局4箇所セットにしないとダメだしあんまり意味ないかな………
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1199日まえ ID:edozoobhあっと、黄色化したピカロズホルスターです。なのでニンジャ背負ったら
黄ピカロズ+ケルドカスタム+忍者でスキル6行きますね
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ななしの投稿者
1189日まえ ID:edozoobhプロト化ケルドカスタムとプロト化したピカロズホルスターでスキル4行きました
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TCTD2@管理者
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ななしの投稿者
11610日まえ ID:eg233l7lあ、こっちにも書いてたんですね
こっちにも書きますが、今日のアプデで修正されるようです
"Fixed an issue where the “Abridge” Talent did not function with Prototype weapons. [TCTD2-1405]"
クレームはここではなくUBIsoftへ書いてください
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
11310日まえ ID:edozoobh武器はノーマルのはそのまんま最強装備のところ見ればいいわけだしね。
やってみた感じだと、
数値が変わらなくて単純に便利なのが
ストライカーセット、イコライザー、サクリファイス、ターモイルで、
数値が変わるのが
ホローマン(HPダメージ21%)、サルヴォウ(連射速度7.5%)、ピカロズホルスター(武器15%)、フォックスの祈り(カバー外12%)かな?
ピジョナリオ、パンチドランク、イーグルグラスプ、エンペラーガードもいいかもしれない
武器はライトマシンガンはエキゾチックで代用できるんで、レキシントン、アーキビスト、ネームドのACSやっとくといいかもしれない
あとは
オンゴーイング用にカーネイジ
ネゴシエーション用にケアテイカーかダークウィンター
やっとくといいかも?
ファーストサイトやモップがプロト化でどうなるかなぁ?ちょうどシーズンmodでヘッドショット盛れるし
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ななしの投稿者
11210日まえ ID:kg2aibqq確かに、基本は以前まで強武器とされてた武器をプロト化すればいい訳だけど、自分のプレイスタイルや立ち回りとの相性は実際に使ってみないとわかんないですからね。
個人的にDPSならMG5だけどガンナー拡マガや装弾数積む余裕がないエスカレーションだと、アレハンドロでええやんってなる。ティッピングビルドだとまた事情は変わってきますしね。
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ななしの投稿者
11110日まえ ID:jgebajcuそれぞれ弾数や一発の威力、安定性が違うんだしプロトタイプ化どころかマスターグレード上げる前に試して考えるものだと思いますよ
プロトタイプにエキゾあれだけぶち込ませて作るんだし編集者さんだってそんな全武器とは言わないでも一部機種プロトタイプコンプだってやりたくないだろうし自分ならそこまで編集者さんにプレッシャーかけたくないです
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ななしの投稿者
11010日まえ ID:te62zfhiこれめっちゃ分かります!
武器のプロト化だとLMGがよく見かけますね。その中でpara,GR9,M60が多いけどこれ一択ってのはないんですかね?
ARはレキシントン一択っぽいですが...
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ななしの投稿者
10910日まえ ID:glqeetjo今の仕様は明らかに未完成だし再調整とか諸々追加されて仕様が安定するまでページ作るのは危険じゃないかな。
明日のアプデで仕様がひっくり返ってもおかしくないって状況。
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10611日まえ ID:edozoobh最強武器一覧みたいなプロト化おすすめ一覧みたいなの欲しいな…
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10511日まえ ID:edozoobh30にするエキゾ素材緩和されて使った分帰ってこないかなぁ…
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ななしの投稿者
10211日まえ ID:edozoobhそもそもランダムMAXとかいうクソ仕様を排除すべき
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10111日まえ ID:mu6dtz5g苦労して赤に変えたホローマン、プロト化したら青に戻っちゃった・・・
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ななしの投稿者
10012日まえ ID:obc1au1gいいなぁ、プロトMAX羨ましいなぁ
ストライカー4つプロト化したけど全部1部位だけだよ・・・
ギアセットは項目が2つしかないからMAX化しやすいはずなのにコレだからね
またイチからマイスター30にしてガチャしないと・・・
さらにオーグメントのリロールやレベルアップも考えるとエキゾ部品を何百個も集めないといけないよ・・・
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ななしの投稿者
9912日まえ ID:em453f8q先ほど防具のプロトタイプの特性が全てMAXの人がいました
SHD4桁の人でしたが、いるところにはいるんですね
ストライカー、コントラ、なんかのエキゾで、武器ダメ、クリ率、クリダメ、アーマーダメが全部MAX
レキシントンは武器ダメとカバー外がMAXだったけど、HPダメだけが21%のままだった
何回回ったんだろうか
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ななしの投稿者
9812日まえ ID:obc1au1g1、プロジェクトをサブキャラ含め4人分こなす
2、優先ミッション
3、報復(マッチメイク使えば延々とやれる)
4、カウントダウンのポイント貯めて、エキゾキャッシュ買う
5、商人のエキゾキャッシュ買う
これでエキゾ部品そこそこ貯まる
ダークゾーンは箱が開けられてることが多いし
箱開けるだけの作業はすごい単調で眠くなってしまうのであんまやってないかな
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ななしの投稿者
9712日まえ ID:j3o4rx31プロジェクトの他には優先目標もおいしい
エキゾ報酬が出るまでリロールを繰り返し底まで行ったら放棄し、サブキャラに変更して同様に優先目標を回る
放棄は1時間で復帰するので、その間にサブキャラで回る感じ
以前と比べると確率低くなった気がしますが、ショートでエキゾ報酬が続く場合があったりする
ところでプロトタイプにアップグレードするのにエキゾ部品必要だったかな
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ななしの投稿者
9612日まえ ID:jgebajcuダークゾーンで箱開け周回が最高効率です。ただ他人に箱をすでに空けられているリスクがあるので、エキゾ部品が手に入るプロジェクトをコツコツとこなすのも大事ですよ。
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ななしの投稿者
9512日まえ ID:knbcss2oエキゾ部品全然足りないんだけど、どこで稼いでるのかしら?
プロト化全く進みません😖
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ななしの投稿者
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