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Tom Clancys The Division2 (ディビジョン2) 攻略

新たな最高位品質「プロトタイプ」 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数152
  • 最終投稿日時 16時間まえ
    • ななしの投稿者
    143
    3日まえ ID:rs3wfbka

    >>141

    今リロールコスト26です…ww

    • ななしの投稿者
    142
    3日まえ ID:joswk9xm

    >>141

    最大30だったかも

    • ななしの投稿者
    141
    3日まえ ID:nlsff4rw

    オーグメントのリロールやり始めたんですが

    1回やるごとにコアなら必要数が+2されていくんですけど

    この増加はキリがない感じなんですかね?

    全然エコーつかなくて。。。

    • ななしの投稿者
    140
    3日まえ ID:gtd5ebpv

    >>137

    プロトはまだ3週間くらいしか経ってないから迂闊なコメントは差し控えるが、

    もう何年もやってるエキゾチックのドロップはそう感じることあるかな


    ソフトウェアの設計開発やってるけど、バグがどんなに多くても安定して動く部分が8割ないとそもそも動かない

    このゲームのドロップ計算自体は新ステージ追加や新機能、新装備などのパラメーターと疎な関係な気もしてて、あり得るかなと思った、確証のない直感ですまんけど

    • ななしの投稿者
    139
    4日まえ ID:te62zfhi

    >>137

    多分それですね。自分もそんな気がします。上手い事調整されてますね

    • ななしの投稿者
    138
    4日まえ ID:nnwj274n

    >>136

    気の所為だと思う。それを100回くらい繰り返して8~9割そうなるなら修正されてると思うけど。

    単純に5~10が上振れで1~5が下振れだと思うよ。下の人が言うようなカウントがあるなら10年続いてるうちでバグやらなんやらで公式からの何かしらの報告があると思う。

    • ななしの投稿者
    137
    4日まえ ID:si9a9owo

    >>136

    自分の思い込みかもですが、ゲームをやってる時間か撃破数がカウントされて調整されてませんかね

    アプデが入るとそのデータがリセットされるので、やればやるほど出るけど次第に調整される

    エキゾのドロップ率なんかもそんな気がしてます


    毎日頻繁にやってると渋いけど、1日2日やらずにゲーム開始すると多く出たりする

    毎日やってても、長時間あるいは敵撃破数多いと、それなりの数のドロップになるような

    ベビーユーザーには薄めに、サンデーAgentには甘めにして、単位労力?当たりの出現数を近づけるような

    • ななしの投稿者
    136
    4日まえ ID:te62zfhi

    アプデ後にプロトタイプのドロップ率が変更されて初日、次の日って1回で5~10個ってドロップしてたんですけど、昨日今日は1~3個になりました。

    明らかにドロップ率が下がった気がしてサイレント修正されたのかなって思ってますが皆さんはどうでしょうか。

    • ななしの投稿者
    135
    4日まえ ID:dp3780x2

    >>134

    銃は撃ってる銃のオーグメントのみで、その他に装備している6か所の防具のオーグメントが反映されるかと

    • ななしの投稿者
    134
    4日まえ ID:lljxwrsr

    武器のオーグメント効果は装備してる武器のみが反映される認識でいいんでしょうか?

    • ななしの投稿者
    133
    4日まえ ID:lv8w9gp0

    現在ダーパはマップ異常でした。扉が開いていてもインタラクトしないと次のエリア開始フラグがたちませんでした。1回目のロープ下降後に敵が出てこない場合は一旦開始地点にワープして下降すると出てきました。2回目のロープで降下するエリアではパーティー全員で下降場所にロープで上り下降したら敵が出てきました。野良パーティーで最終エリアに辿りつけましたがもれなく全滅したでしたが、機転の利くパーティーで楽しめたので良し( ´∀` )

    • ななしの投稿者
    132
    5日まえ ID:te62zfhi

    プロト化して特性がランダムで最大になるのは良いんだけど、上がらなかった特性はオーグメントのレベル上げるみたいに特性もコア使って上げられればいいのになぁ~って思っちゃう。

    また新しい装備を30まで上げてプロト化して~を繰り返してたらあまりにも素材が勿体なくて出来ないですよね...

    • ななしの投稿者
    131
    5日まえ ID:r094w4ws

    防具のプロト化で武器ダメ+7.5%、赤6全部で+45%

    更に銃でも+7.5%なので、計+52.5%(赤コア3.5個分、つまり赤9.5相当)


    マイスターで+30%(赤コア2個分)上げただけでも明らかに強くなったのに、更にその1.75倍強くなる


    マイスター0の銃と比べると+82.5%(赤コア5.5個分)、素の赤6の人から見ると赤11.5でほぼ倍の強さ


    更にクリ率やクリダメ、カバー外などもプロト化で上がり、オーグメントも揃うと差はとんでもなく広がる


    なんか、火力インフレ爆上がりに踊り切れず冷めてしまいそうな自分がこわい

    2を最大限アゲて3へagentsを導きたいという計画なら、あぁ、そうかと思うけどそうなのかな

    • ななしの投稿者
    130
    5日まえ ID:rs3wfbka

    個人的には

    【アノマリー】→HPまで一気に削られやすいエスカレーション中でHPも回復してくれるのでスキルビルドではなくてもドローンやタレットでHP50%まで回復しやすくて便利だと思ってます。

    【パラドックス】→MODなどで装弾数上げなくても良くなる場面増えるので火力であったりハンドリングで弱点狙いやすくする方向に切り替えられそうでいいなと思ってます。あと発動時の弾回復が亜空間から弾発生するので意外とエスカレーション中に弾薬に困りづらくなって来てます(今で補充確率7.5%です)

    • ななしの投稿者
    129
    5日まえ ID:obc1au1g

    アマルガムはエスカレーション専用ビルドには向かないけど

    敵を一時的に行動不能にしつつ一方的に攻撃できるので普段使いの装備に付けるならかなり強いと思う(攻防一体)

    • ななしの投稿者
    128
    5日まえ ID:r094w4ws

    >>127

    ありがとうございます

    なるほど、レジェだと若干程度の差しかないということは、そもそもの効果時間が数秒程度しかないのですね

    でもそれが5秒に一回だと結構強い

    • ななしの投稿者
    127
    5日まえ ID:joswk9xm

    >>126

    効果が見れる前に敵が死んじゃうからあんまりしっかり見てるわけじゃないけど、レジェは状態異常耐性あるから効果時間が若干?短いように感じる。といっても差は1秒以内なのであんまりわからないですね。

    エスカレは敵MODがあるせいで全く効かないから正直使えない。

    • ななしの投稿者
    126
    5日まえ ID:r094w4ws

    >>125

    通りすがりで失礼します

    アマルガムは例えばヒロイック時と比べて、レジェや高Tierだと効果付与の時間は変わらないのででしょうか

    やはり短くなる場合、大体どの程度になるでしょうか?

    • ななしの投稿者
    125
    6日まえ ID:gcainzxa

    >>124

    アマルガムは特性ステータス効果付与されていなくても発動します

    RPM数値によりますが自分は6%ぐらい盛って5~6秒に1回は発動している感じです

    確率的な計算式も加味するとRPM1000で実質5.1~5.5秒間隔で相手に与えていきます

    レジェでも発動しますし高ティアで異常耐性MODが敵に発動していなければ付与されていきます

    • ななしの投稿者
    124
    6日まえ ID:te62zfhi

    オーグメントの厳選を考えてるのですがAR、LMGのdpsだったらエコー一択だと思いますが妥協するならどのオーグメントですかね?

    アマルガムはステータス効果を付与するみたいですが、特性にステータス効果が付いて無くても問題なく使えるんですかね?

    いままでステータス効果を意識してプレイしたことがないのでどれくらい効果が発揮されるのか分かりません。

    レジェやエスカレーションの高ティアはステータス効果をしっかり効いてくれるんでしょうか?

    • ななしの投稿者
    123
    8日まえ ID:kg2aibqq

    黄コアが1.5になる調整、装備次第で赤や青コア積む余裕が出来る訳だけど、それはつまりハイブリッドになるわけで、純スキルマンとしては実は恩恵薄いのでは?

    上限突破していける赤や青コアと違って、スキルクラスという天井がある黄色コアは今のインフレに取り残されてる感はある。

    コア装備で黄色コアをスキル効率15%扱いしているのだから、プロト黄色装備で余剰となる黄色コアをスキル効率として算出するか、スキルクラス7,8,9を新設するくらいしても構わないと思うんだけどね。

    • ななしの投稿者
    122
    8日まえ ID:edozoobh

    武器や防具の特殊ステータスが伸びるのなら、ホワイトデスをプロト化したらヘッドショット伸びて、弱体化して埋もれたてやつが一気に最強になるのかな?

    エキゾチックパーツ足りなくて試せないけど、誰か試した人いる?

    • ななしの投稿者
    121
    8日まえ ID:edozoobh

    黄コアセット装備1.5になるけど結局4箇所セットにしないとダメだしあんまり意味ないかな………

    • ななしの投稿者
    120
    9日まえ ID:go5xdvhi

    >>119

    早速出来ましたね

    スキルコア丸ごと増やす結論になって運営さん大丈夫?って思ってた

    Agentの世界は今後どうなっていくのかな

    • ななしの投稿者
    119
    9日まえ ID:edozoobh

    あっと、黄色化したピカロズホルスターです。なのでニンジャ背負ったら

    黄ピカロズ+ケルドカスタム+忍者でスキル6行きますね

    • ななしの投稿者
    118
    9日まえ ID:edozoobh

    プロト化ケルドカスタムとプロト化したピカロズホルスターでスキル4行きました

    • Good累計50 TCTD2@管理者
    117
    10日まえ ID:puwxdg78

    >>114


    マルチポストを削除しました。節度ある利用を心掛けて下さい。

    • ななしの投稿者
    116
    10日まえ ID:eg233l7l

    >>114

    あ、こっちにも書いてたんですね


    こっちにも書きますが、今日のアプデで修正されるようです

    "Fixed an issue where the “Abridge” Talent did not function with Prototype weapons. [TCTD2-1405]"


    クレームはここではなくUBIsoftへ書いてください

    • ななしの投稿者
    115
    10日まえ ID:c9d8t9bn

    >>114

    ポケモンとマリオを同じ会社が作ってると思ってる?

    • ななしの投稿者
    113
    10日まえ ID:edozoobh

    >>107

    武器はノーマルのはそのまんま最強装備のところ見ればいいわけだしね。

    やってみた感じだと、

    数値が変わらなくて単純に便利なのが

    ストライカーセット、イコライザー、サクリファイス、ターモイルで、

    数値が変わるのが

    ホローマン(HPダメージ21%)、サルヴォウ(連射速度7.5%)、ピカロズホルスター(武器15%)、フォックスの祈り(カバー外12%)かな?

    ピジョナリオ、パンチドランク、イーグルグラスプ、エンペラーガードもいいかもしれない

    武器はライトマシンガンはエキゾチックで代用できるんで、レキシントン、アーキビスト、ネームドのACSやっとくといいかもしれない

    あとは

    オンゴーイング用にカーネイジ

    ネゴシエーション用にケアテイカーかダークウィンター

    やっとくといいかも?

    ファーストサイトやモップがプロト化でどうなるかなぁ?ちょうどシーズンmodでヘッドショット盛れるし

    • ななしの投稿者
    112
    10日まえ ID:kg2aibqq

    >>111

    確かに、基本は以前まで強武器とされてた武器をプロト化すればいい訳だけど、自分のプレイスタイルや立ち回りとの相性は実際に使ってみないとわかんないですからね。

    個人的にDPSならMG5だけどガンナー拡マガや装弾数積む余裕がないエスカレーションだと、アレハンドロでええやんってなる。ティッピングビルドだとまた事情は変わってきますしね。

    • ななしの投稿者
    111
    10日まえ ID:jgebajcu

    それぞれ弾数や一発の威力、安定性が違うんだしプロトタイプ化どころかマスターグレード上げる前に試して考えるものだと思いますよ

    プロトタイプにエキゾあれだけぶち込ませて作るんだし編集者さんだってそんな全武器とは言わないでも一部機種プロトタイプコンプだってやりたくないだろうし自分ならそこまで編集者さんにプレッシャーかけたくないです

    • ななしの投稿者
    110
    10日まえ ID:te62zfhi

    >>106

    これめっちゃ分かります!

    武器のプロト化だとLMGがよく見かけますね。その中でpara,GR9,M60が多いけどこれ一択ってのはないんですかね?

    ARはレキシントン一択っぽいですが...

    • ななしの投稿者
    109
    10日まえ ID:glqeetjo

    >>107

    今の仕様は明らかに未完成だし再調整とか諸々追加されて仕様が安定するまでページ作るのは危険じゃないかな。

    明日のアプデで仕様がひっくり返ってもおかしくないって状況。

    • ななしの投稿者
    108
    11日まえ ID:mu6dtz5g

    >>104

    確認したら直ってました!神さま教えてくれてありがとうー人ー

    • ななしの投稿者
    107
    11日まえ ID:krqu2apd

    >>106

    今んところ優先は防具かな。

    ストライカー→ホローマン、イコライザー、サルヴォウ、ターモイル→お気に入りの武器

    って流れが一般的だと思う。

    • ななしの投稿者
    106
    11日まえ ID:edozoobh

    最強武器一覧みたいなプロト化おすすめ一覧みたいなの欲しいな…

    • ななしの投稿者
    105
    11日まえ ID:edozoobh

    30にするエキゾ素材緩和されて使った分帰ってこないかなぁ…

    • ななしの投稿者
    104
    11日まえ ID:te62zfhi

    >>101

    それって再起したら直ってるやつじゃないんですかね?

    • ななしの投稿者
    103
    11日まえ ID:jdkthwsn

    >>101

    それはギャンブル

    大事なものはやっちゃダメ

    • ななしの投稿者
    102
    11日まえ ID:edozoobh

    そもそもランダムMAXとかいうクソ仕様を排除すべき

    • ななしの投稿者
    101
    11日まえ ID:mu6dtz5g

    苦労して赤に変えたホローマン、プロト化したら青に戻っちゃった・・・

    • ななしの投稿者
    100
    12日まえ ID:obc1au1g

    いいなぁ、プロトMAX羨ましいなぁ

    ストライカー4つプロト化したけど全部1部位だけだよ・・・

    ギアセットは項目が2つしかないからMAX化しやすいはずなのにコレだからね

    またイチからマイスター30にしてガチャしないと・・・

    さらにオーグメントのリロールやレベルアップも考えるとエキゾ部品を何百個も集めないといけないよ・・・

    • ななしの投稿者
    99
    12日まえ ID:em453f8q

    先ほど防具のプロトタイプの特性が全てMAXの人がいました

    SHD4桁の人でしたが、いるところにはいるんですね


    ストライカー、コントラ、なんかのエキゾで、武器ダメ、クリ率、クリダメ、アーマーダメが全部MAX


    レキシントンは武器ダメとカバー外がMAXだったけど、HPダメだけが21%のままだった


    何回回ったんだろうか

    • ななしの投稿者
    98
    12日まえ ID:obc1au1g

    1、プロジェクトをサブキャラ含め4人分こなす

    2、優先ミッション

    3、報復(マッチメイク使えば延々とやれる)

    4、カウントダウンのポイント貯めて、エキゾキャッシュ買う

    5、商人のエキゾキャッシュ買う

    これでエキゾ部品そこそこ貯まる

    ダークゾーンは箱が開けられてることが多いし

    箱開けるだけの作業はすごい単調で眠くなってしまうのであんまやってないかな

    • ななしの投稿者
    97
    12日まえ ID:j3o4rx31

    >>95

    プロジェクトの他には優先目標もおいしい

    エキゾ報酬が出るまでリロールを繰り返し底まで行ったら放棄し、サブキャラに変更して同様に優先目標を回る

    放棄は1時間で復帰するので、その間にサブキャラで回る感じ

    以前と比べると確率低くなった気がしますが、ショートでエキゾ報酬が続く場合があったりする


    ところでプロトタイプにアップグレードするのにエキゾ部品必要だったかな

    • ななしの投稿者
    96
    12日まえ ID:jgebajcu

    >>95

    ダークゾーンで箱開け周回が最高効率です。ただ他人に箱をすでに空けられているリスクがあるので、エキゾ部品が手に入るプロジェクトをコツコツとこなすのも大事ですよ。

    • ななしの投稿者
    95
    12日まえ ID:knbcss2o

    エキゾ部品全然足りないんだけど、どこで稼いでるのかしら?

    プロト化全く進みません😖

    • ななしの投稿者
    94
    12日まえ ID:hfku5yhg

    >>93

    なるほど特につく部位・つかない部位とかはなさそうですね

    ありがとうございました!

    • ななしの投稿者
    93
    13日まえ ID:eic6bykc

    >>92

    パラドックスがついた膝あてもってます

新着スレッド(Tom Clancys The Division2 (ディビジョン2) 攻略)
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  • アクション
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ゲーム概要 ※こちらの商品が含まれたセット商品もございます。重複購入にご注意下さい。 内容の説明 『ディビジョン2』 世界を揺るがす危機に立ち向かえ。 舞台はパンデミック後のワシントンDC。精鋭エージェントを率いて秩序を取り戻し、都市の崩壊を阻止せよ。 オンラインRPG『ディビジョン2』では、荒れ果てた都市の探索、そしてエージェン

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