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Tom Clancys The Division2 (ディビジョン2) 攻略

新たな最高位品質「プロトタイプ」 コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数282
  • 最終投稿日時 2026年08月18日 06:37
    • ななしの投稿者
    224
    2カ月まえ ID:j7n8ewjd

    >>222

    みんなって誰だろう2人くらい?

    • ななしの投稿者
    223
    2カ月まえ ID:j7n8ewjd

    >>214

    高難易度に行くと地雷とか言われるし、低難易度でコアを貯めてプロト作ってると普通じゃないと言われるし、大変だな

    • ななしの投稿者
    222
    2カ月まえ ID:krqu2apd

    自分でプロト化をしたってことは、高クラスで周回して厳選していないってことじゃないかな。

    だからやってないことをやらずに、効率悪いことだけやって手に入らないことに文句だけ言うのは違うんじゃ?

    ってことをみんな言ってるんだよね多分。

    • ななしの投稿者
    221
    2カ月まえ ID:esjjhodr

    >>220

    「普通じゃない」「運以前の問題」と書いたら、否定と取られても仕方無いような気がするよ。貶める言い方にも取れるし。

    まぁ私も低クラスをソロ周回して既存ビルドをプロト化している地道組だけど、自分で低クラスで良いと思ってやってるから文句は無いかなぁ

    • ななしの投稿者
    220
    2カ月まえ ID:jgebajcu

    んん??低難度でコアためて作るのはもはや普通じゃないとは言ったが否定ってなんだ??

    • ななしの投稿者
    219
    2カ月まえ ID:s189ol5b

    >>214

    コアの余裕あるようで、もしかして最高プロトは既にコンプ済みだけど、こんなのやってみました系?


    低難易度でコアためてプロトタイプ作る人はいるわけで、それを否定するようなコメントがあるのが残念だけど、クラフトでも同じ傾向のものが続くことあるし運と言えば運なんだよね。そう言う時はそろそろ出るかと思って続けず、リログしたり別キャラにしてやるようにしてます。狙ったものが一発で出るときもあるからさ。

    • ななしの投稿者
    218
    2カ月まえ ID:jgebajcu

    >>214

    今どきプロト化なんて黄コアのギア以外じゃやらないのが普通だよ。あとはホローマンくらいかな

    リロールもそんなにプロトコア湯水のように突っ込んでやるもんじゃない、やってることが運以前の問題

    • ななしの投稿者
    217
    2カ月まえ ID:pdnnro2k

    高クラスやってないから知らないけど低クラスだと本当にロクなのが出ないよね、ストライカー目標も週1くらいだし

    ここで言うのもなんだがエキゾ部品も45集める手間考えたら寄生目的が出てくるのも分からなくはないし

    嘆くのはよくないが気持ちは分かる

    • ななしの投稿者
    216
    2カ月まえ ID:krqu2apd

    >>214

    普通にエコー出るから運がないだけ。


    今日とかウォール街で目標ストライカー出るから良い特性のが欲しいなら高クラスで厳選するのが今は普通だよ。

    自分の運と実力が無いのを運営のせいにしてここで嘆くのはやめとけって。

    • Good累計50 ななしの投稿者
    215
    2カ月まえ ID:m72erdq6

    新規お断りな代わりに熟練お断りな仕様のプロトタイプ品質だ、よろしくな

    • ななしの投稿者
    214
    2カ月まえ ID:d9y7ec02

    試しにストライカー5部位をプロト化してみたら武器ダメが上がったのは1か所のみで4か所は特性だった


    オーグメントはアトマイズ、アノマリー、シナスタシア、トラッパーと聞いたことないのが4つ、最後にアマルガムという聞いたことあるのがようやく1つ、ストライカーでこれはつらい

    ということでトラッパーを取り換えてみたら、コア200個近く使っても上述の聞いたことないやつしか出ないし2回出たのもあるし、やめました

    素直に出物操作されてると思いました、みんなよくやってるねと感心

    • ななしの投稿者
    213
    2カ月まえ ID:jgebajcu

    ティッピング使いって増減が激しい累積のことに精一杯で周囲の様子とかホットフットのゲージが全然見れてない感じは確かにする

    ゲージの増減が早いせいか、未熟な人がティッピングをありがたがるせいなのかはまだわからん

    • ななしの投稿者
    212
    3カ月まえ ID:padjuc4h

    >>210

    tier7以降の火力としてはLMG使うとしたらドロップで3つの目の特性火力系含めて高数値(武器ダメ21%以上)のM249 GR9 ネゲブが当たりです。

    逆に、火力系以外のタレントが付いているものや、L86・RPK系は高Tier帯の火力基準を満たしづらい印象です。ソロ~2人程度のスケーリングであればエキゾ部位採用でも問題ありませんが、3~4人スケーリングになると敵耐久が大きく上がるため、基本的にはホローマン以外の部位を武器ダメ22.5%で揃えたDPS構成が求められます。

    また、ティッピングよりもストライカーのほうが、フレンジーによる高連射とスタック蓄積の相性が非常に良く、DPS面でも安定して高火力を出しやすいため、現環境ではストライカーがかなり優勢だと思います。

    ティッピング構成のプレイヤーは、射線を増やすための位置移動をあまりせず、低い遮蔽物に張り付いたまま常に感電をしてる印象で、個人的にはあまり強いとは感じていません。

    • ななしの投稿者
    211
    3カ月まえ ID:budnlf0j

    >>209

    まぁ確かにそこまでオーグメントを育成しきってたらそうなるよね

    • ななしの投稿者
    210
    3カ月まえ ID:jj6u59yw

    なるほどー。色々ありがとうございます、参考にさせていただきます

    • Good累計300 SiriusArc7
    209
    3カ月まえ ID:u890p280

    >>208

    ティンカラーも別段悪いわけではないと思いますよ。もっとも、自分はクラス10ばかり回しますが身内や野良のビルドを見てもサブをスイドリにしている人が大多数なためほとんど見たことないです…

    ホローマンは付けられなくなりますが、そのぶんをコントラで対アーマーダメージで補ったりもできますしやりようはあると思います。


    これを言ったらおしまいな気もしますが、ぶっちゃけた話赤6ストライカーか赤6ティッピングでエコーの発動率が14%あたりを越えていればDPSはあんまり細かいことを気にしなくても良いように最近は思います…

    • ななしの投稿者
    208
    3カ月まえ ID:jj6u59yw

    フレンジー着いたプロトL86を拾ったので、それをサブにしてティンカラーでメジャードGR9にするとか?

    メジャードでマガジン使い切る速度を上げて。

    ティンカラー使っいると5↑のエスカレーションは火力足りないかな?

    • ななしの投稿者
    207
    3カ月まえ ID:jj6u59yw

    >>206

    ディッピングで使っていたのですが、ストライカーだとそうなるんですね

    自分はストライカーは

    メイン(ファーストブルーム、レキシントン、アーキビスト)

    サブ(スタックブローカー、ビッグアレハンドロ、シェリフ、スイドリ)使っていましたが、GR9フレンジーもありか…

    • ななしの投稿者
    206
    3カ月まえ ID:mtbnb7xd

    >>204

    203さんが書いてますが、フレンジーは装弾数が多ければ多いほどバフが高くなるので、200発のLMGと相性が良いし、ストライカーならGR9だとちょうど連射が終わるときにフレンジーのバフが切れるので、次のリロードでまたフレンジー連続発動できて最高です

    ただし、途中で移動したりするとバフ時間が切れて、残りの段数はバフのない状態で戦う必要があるので、移動しない状態で硬い敵を連続で打ち続ける局面で使うと強いです

    なので、逆に例えばエスカレーション5程度では他のタレントの方が使い勝手良かったりします

    • Good累計300 SiriusArc7
    205
    3カ月まえ ID:u890p280

    >>202

    エスカレーションで有効活用することが条件にあるならば、基本的に発動条件が緩い火力系タレント(主にキル発動でないもの)に絞られてしまうと思います。

    その中でもメジャードとアンヒンジドは常時発動、フレンジーも敵の固さに関係のない条件なので発動が簡単で優秀なのですが…それがボツとなるとストレインド…はヘッドライングラバーがあるのでボツ、フラットラインもデアがあるのでボツ。ストリームラインくらいしか残っていないように思います。


    一応今のシーズンは最適化/オーバーロードでCDを高速で消せるので万が一ダウンしても蘇生ハイヴのCDは比較的早めに解消できますが、デコイや自衛用バンシー等を封じるのはだいぶ人を選びそうな気はします。

    不人気な印象のあるオーバーウェルムがついたM60をクラス10で拾ったので野良で運用してみたところ、発動率は悪くないのですがバンシーやクラスターマイン(スキルクラス0でも爆発の衝撃で敵をカバーから外せる)などの制圧し続けない工夫は必要です。が、これもクワイエットロアーがあるのでボツですね…

    • ななしの投稿者
    204
    3カ月まえ ID:mtbnb7xd

    >>202

    Pがあるからと書いてますが、やはり良いんですけどね

    例えばティッピングならばバフ溜まるまでの序盤の弱点をストレインドで補うことができてよいです


    戦場によりますが、敵と距離をとる場所であればレンジャーも良いですよ、武器ダメではなくダメージ増幅なので強いです

    例えば24m離れてれば12%の増幅でコントラやフォックスの1.5倍です

    重要なのはアーマー(黄色や紫)にも、HP(赤モブやタンクやスキル)に対しても常に12%増幅なので、実質コントラやフォックスの1.5倍以上の火力といえます

    16m離れてれば8%の増幅なので、一つの指標としてそれより遠い敵なら有効かなと思います

    • ななしの投稿者
    203
    3カ月まえ ID:padjuc4h

    >>202

    高ティアエスカレーションでの使用だとフレンジー以外選択肢がないですね。M249とGR9系の装弾数が多いLMGはフレンジー一択かと思います。

    MG5はP合っても装弾数が少なすぎてあまり強くないです。

    • ななしの投稿者
    202
    3カ月まえ ID:jj6u59yw

    GR9をプロト化するのでタレント迷ってるんですよね…

    エスカレーションくるまではステハンで擬似ブレキンできてたんですが、エスカレーションでそれはパンチ不足っぽくて

    ストレインドとフレンジー、メジャード、アンヒンジドは同じカテゴリにPがあるし、アレハンドロとも差別化したいんですよね。

    なにかいい感じのタレントあるでしょうか?

    • ななしの投稿者
    201
    3カ月まえ ID:b13n089n

    >>200

    丁寧に解説ありがとうございます

    専らエスカは野良マッチなのですがマッチングしなくて困っています

    とりあえず必要なものは自分でプロト化してあとはゆっくり揃えるようにします

    • ななしの投稿者
    200
    3カ月まえ ID:b0svidrg

    >>198

    初めて見る人の中には、その疑問を持ってる人は他にもいると思います

    ここのページで「最適化されていなくともプロトタイプアップグレードは可能」とは書かれているですが、最低値については誰でもわかるようには明記されてないんですよね

    (明記してもらえるとよいと思いますのでご検討お願いいたします>編集者さま)


    実はゲーム内のチュートリアルの「プロトタイプ装備」の中で書かれていて、このページの上から2つ目の画像の中の中央の部分になります

    「ステータスを通常の上限以上に向上させ...」という箇所です


    ★上限以上、つまりノーマル最大値は必ず保障されてます★


    蛇足ですが、エスカレーションで特製の1つだけでもMaxのものを拾うのは非常に低確率です(極端な話、クラス10でもない限り)

    しかし、自分の所持品でマイスター30まで上げてあるものをプロトタイプ化すれば、確実に1つはMaxにできます

    もしもマイスター30のものを既に持っていたり、上げるための素材を持っているならば、無理に超超超難度のエスカレーションの10に挑戦しなくても、3であれば1回に1個は落ちるので着々と確実に強化できますよ

    • ななしの投稿者
    199
    3カ月まえ ID:joswk9xm

    >>198

    そうなるって書いてあるでしょ。

    • 73
    198
    3カ月まえ ID:b13n089n

    銃器をプロト化するのに目当ての特性とタレント揃ってればMAXまで最適化しないでも大丈夫ですか?

    例えばLMGでアーマーダメージがMAXになって無くてもプロト化でノーマル最大値まで保証されるとか

    • ななしの投稿者
    197
    3カ月まえ ID:i4gkov9s

    >>196

    ありがとうございます

    • ななしの投稿者
    196
    3カ月まえ ID:qj2cpk67

    >>195

    赤コアのままプロトになりますよ

    • ななしの投稿者
    195
    3カ月まえ ID:i4gkov9s

    プロトタイプにする前にコア特性青→赤に変えてたやつってプロトタイプにアップグレードしたら元の青コアに戻るのかな?

    • ななしの投稿者
    194
    3カ月まえ ID:st6i15n5

    >>193

    プロト化で「最大で1.5倍」だから妥当な数字

    それよりオーグメントを揃えられるかも大事すよ

    • ななしの投稿者
    193
    3カ月まえ ID:jj6u59yw

    エンペラーガードプロト化

    HP回復1→1.5に

    微妙っぽいですわ

    • Good累計50 ななしの投稿者
    192
    3カ月まえ ID:m72erdq6

    >>191

    ごめん、普通のブランドセット装備のプロトタイプと見間違えてた。

    • ななしの投稿者
    191
    3カ月まえ ID:joswk9xm

    >>190

    画像のせるか、せめてなんの装備で何が付いてるかくらい書いてくれ。

    どうせボディかバッグのMODスロットを見間違えてんだろ。

    • Good累計50 ななしの投稿者
    190
    3カ月まえ ID:m72erdq6

    ギアセット(緑装備)のサブ特性って2個付くっけ?

    通常って1個だよね。プロトタイプ装備だけ?それともバグ?

    • Good累計300 HungDrag(ハンドラ)
    189
    3カ月まえ ID:ub2kuevk

    >>186

    >>187

    • ななしの投稿者
    188
    3カ月まえ ID:poizwjl4

    >>186

    多分ですけど、ダメージ数値が二重になってると思います。だから見た目ではほぼわからないと思います。たまーにぶれて太文字みたいになると思いますけど多分それではないかと

    • ななしの投稿者
    187
    3カ月まえ ID:jj6u59yw

    >>186

    多分素のダメージが2回発生するだけじゃないかなぁ?

    効果あるのは増幅系でサクリファイスとか?

    ペスティレンスの疫病みたいな処理なんだろうか?

    だとするとストライカーはバフ効果ないのかな?

    ファーストブルームのHP割合効果とかもどうなってるんだろ?

    • ななしの投稿者
    186
    3カ月まえ ID:te62zfhi

    エコーってクリティカルダメージは2倍にならない仕様ですか?

    現在11%で射撃場で何度撃ってもクリティカルダメージが倍になることがありませんが、仕様なのかバグなのか気になります。

    • ななしの投稿者
    185
    3カ月まえ ID:abre5pxj

    >>184

    バック&フォースとかでメインとサブ両方使う人とか?

    まさかティンカラーかと思いましたが、bugReport見るとまだPlannedのままだし

    • ななしの投稿者
    184
    3カ月まえ ID:jvhzhrka

    武器に付けたオーグメントってその武器を使っていないとオーグメントは発動しませんか?ちまたでエコー4アマルガム4の装備が強いと言われてるんですけど、使用してない武器も含めないと4.4には出来ないですよね?

    • ななしの投稿者
    183
    3カ月まえ ID:jj6u59yw

    エンフォーサーはバグか設定忘れじゃね

    問い合わせしよう

    • ななしの投稿者
    182
    3カ月まえ ID:h90awfem

    >>180

    その手のゲーム外の条件付き配布武器ってドロップに入って無いから出来ないのでは?

    • ななしの投稿者
    181
    3カ月まえ ID:jj6u59yw

    >>179

    なるほどー

    • ななしの投稿者
    180
    3カ月まえ ID:esjjhodr

    >>177

    非装備なんですよね…

    • ななしの投稿者
    179
    3カ月まえ ID:een5rkgc

    >>178

    何か月も前ですが試してみたことあります

    参照元


    レジェンダリでは正直火力が足りなくて時間かかりますが、ソロで時間かかっても攻略したいという人には良いなと思いました

    プロトだと上手くいけば赤9相当くらいになるでしょうから、安心しつつ攻撃を楽しめるかも

    マルチだと役割特化型の方が楽しいと思います


    ヒロイックならそこそこ敵を倒せますが、そもそも敵のダメが優しいのでこのビルドである必要はないかな、でもマルチだと味方+15%増幅があるのでチームがグイグイ進めた印象あります

    • ななしの投稿者
    178
    3カ月まえ ID:jj6u59yw

    全身プロトの赤6フューチャー見かけたんですが、強いのかな?

    • ななしの投稿者
    177
    3カ月まえ ID:krqu2apd

    >>176

    装備中じゃないですか?

    記事内に書いてありますよ。

    • ななしの投稿者
    176
    3カ月まえ ID:esjjhodr

    エンフォーサーをワクテカしながら30まで上げたのに

    プロト化できんやんけ!

    • ななしの投稿者
    175
    3カ月まえ ID:mbzg6c36

    そういえば、防具の特性にクリ率入れてたけど、プロト化するとクリ率上昇イベとかで上限突破の可能性あるのね


    黄色装備も4つあれば良いので、あまり意味ないけど2つは他の色に変えた方が使い切ってる感出るし


    別のページに書かれてたけど、従来のゴッド装備は記念に取っておいても良くて、素材持ってればだけど、ちょっと拾った数値が小さいままのやつをLv30に上げてプロト化していくの良いね

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  • アクション
    FPS・TPS
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