【#コンパス】初音ミクのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (29ページ目)
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名無しのヒーロー
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1522020年02月26日 14:13 ID:ej1xcdr4アンジュ派だけどそこまでか?アンジュって回復効果は微妙だけどステがクッソいいから、ミクと相性は確かにいいけど、一瞬で確実に体力満タンに出来るガブの方が安定感ある人もいると思う。鍵回復はちょっとよくわからないです。回復2積みならまぁわかるけど、ミクは常に動き続けなきゃいけないし
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1512020年02月24日 23:42 ID:tplludlhアンジュor鍵回復
即時回復とか入れてる奴はポア
アンジュで実質20秒の花火やぞ
レベル20アンジュ
30ガブだったら間違いなくアンジュにしとけ
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1492020年02月24日 22:29 ID:r2mzbargミクで最低限これ入ってないと地雷って言うカードって何があります?
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1482020年02月14日 19:58 ID:ej1xcdr4あぁ^〜強すぎるんじゃ〜
ミクを25ヶ月ぶりに使うにわかの俺が野良で使ってもデキレ差40くらいなら余裕で舞える。ちょっと耐久高すぎんよ…
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1442020年02月11日 14:20 ID:a0nna18g徒歩ミク使うぐらいなら別のキャラ使えよ
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1422020年02月10日 14:35 ID:pi5k8bb4ミクは周囲の適正自体は低いから、相手がガードきり終えた時とかの確実な時にうたないと防がれたり交わされたりするからな。あと周囲回復と肉壁適正を活かして集団戦が出来るからそういう局面を迎えやすい。
一方でボイドは周囲適正高いから、ガード握ってる敵にとっととガード吐かせる、運がよけりゃスタン掛けるみたいなヤンキープレイぽい動きが強い時もあるし、なによりカード使い終わったら敵引付に裏走ったりして集団戦はしないからなあ
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1412020年02月10日 10:48 ID:gjoysvdcドア腐ってる人多すぎてもはやエレドでも積んでてくれた方が有難く感じてくる
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1362020年02月09日 22:02 ID:sq38oarzなんか知らんけどボイドより初音ミクの号令の方が2タテ3タテしやすいのなんでだろ
妨害が号令しかない分大切に撃つのかな
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1352020年02月09日 17:57 ID:ej1xcdr4無凸でも号令じゃないかな…
ミクって周囲の発動自体が得意なわけじゃないし、他の妨害カードじゃあ号令ほど戦況を動かせないと思う。
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1322020年02月08日 12:22 ID:bv45onfjドアで即溶けするデキレならSRでもいいからドア辞めて空掛け積んで欲しい。あと敵2陣目飛びは廃デキレじゃないなら絶対やめろ。タンクじゃあるまいし耐えきれるわけない。
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1312020年02月08日 10:56 ID:pbxp7lheミクに周囲サイレントなら体力ステが高めで回転率がいいルルカ積んでみたら?あとは発動短だけどエレドでダメカを誘発してみたり。
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1302020年02月07日 23:53 ID:s2rehnw4和太鼓ってあり?周囲スタンUR凸できないんだが。
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1292020年02月07日 21:03 ID:jv4cj1zi仮に周囲の回復を下方するならアンジュと同じ5%になるぐらいでいいんじゃね。自身の耐久力は回復を1%にするとか?ステは全部そのままでもいいだろうし。
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1282020年02月07日 17:09 ID:ej1xcdr4周囲の味方の回復は、下方し過ぎたら強み消しちゃうから危ないけど、ちょっとだけ下げて欲しいわ。他の案としては自身の耐久性かな。とりまミクいるだけで安定感あがりすぎ。
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1242020年02月07日 15:40 ID:g80b3z19ドアかなぁ
とはいうのもミク上手い人はかなり撃墜されにくいから、そのまま維持しきられる可能性がある
浪漫があっていいやん?
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1232020年02月07日 15:37 ID:octmsgt9ぶじゅつかかドアならドアの方がオススメ。
ドワは知らない。
正直ミク単体で速くなったところであんまり強くないからな。
ぶじゅつか積むくらいなら空駆けかドアの方が良いと思う。
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1222020年02月07日 15:13 ID:kt5by098ミクって武術家とドワどっちがいいいん?やっぱドワかな?
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1212020年02月07日 15:13 ID:ej1xcdr4やっぱこいつ強いわ。コラボくるからで避けられたんのだろうけど、勝率とかみても下方した方が良かったんでね?
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1202020年02月06日 02:34 ID:ej1xcdr4そりゃその二枚なら普通は不可視の方がいいだろ
あの人は多分第一弾初音ミクコラボカードで揃えているんだろ。あと青枠確保か
俺の記憶が正しければあの人大昔ピスメじゃなくてイェーガーだった気がする。当時は初心者にも優しくて、エンジョイ期間中には固定とかも参加させていただいたりしたんだよね…
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1192020年02月05日 23:59 ID:gd6i398jミクにピースメーカーって本当にいいの?
また、それ使うより不可視のほうはマシじゃない?
よくわからん
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1182020年02月05日 14:24 ID:eav5gs5c味方が合わせられる合わせられないより、ミクの強みは味方が合わせてくれなきゃ発揮できん。つか流石に銅ぎりレベルのしょうもない人々でも合わせられるぞ空かけくらい。
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1172020年02月05日 14:17 ID:ej1xcdr4固定ならそりゃ空掛けの方が強いだろうけど、味方に武術家積む奴多くね?って話なら野良での話でいいんだよな。少数のランキング上位プレイヤーは知らんが、いきなり十五秒加速しても味方がそれを活かせるのは怪しくない?体力ステも良くないし、70秒中15秒の加速ではリカバーから裏取りまで武術家ほど神出鬼没の動きはムズイと思うわ。だからワイはドア使うで
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1162020年02月05日 13:34 ID:eav5gs5c味方との兼ね合い考えたとしても武術家。味方と足並み揃えられないミクは他スプでいいってなる。ドアの強みは裏対処を敵にさせることで味方の盤面が整いやすいこと。武術家で裏に飛ぶほどの機動力は持てないから、どっちかといえば間違いなくドア。
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1152020年02月05日 13:28 ID:eav5gs5c効果時間とct考えて言ってる。ミク1人が速くてもほぼ意味ないねん。足並み揃わんミクがまずゴミ。アビと合わせて味方に足バフとアンジュ掛けれるからミクの強みが出るのであって、ただの武術家ならよほど他の周囲早いスプ使った方が強い。し、そもそも他の周囲早いスプでも空かけの方が強い。
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1122020年02月05日 12:14 ID:eav5gs5c空かけ最強のドアと武術家は僅差でドア、じゃねーかな。今そもそもドアタンク弱くて、ドア積むにしろテスラとかの耐久スプって環境だし。でも空かけ以外弱いのは間違いない
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1112020年02月05日 12:09 ID:kozlc383ドアより空かけとぶじゅつかの方がいいんじゃないんですか?
ドアを使うならタンクでいいと思います
ミクの強みはキー守りより集団戦で味方の耐久と思うんです
だからキーも早く獲得できて(ミクは逆転がほとんど狙えないから)味方サポートのために空かけがマシと思います
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1092020年02月05日 11:25 ID:ej1xcdr4野良で使う分には空掛けより武術家の方がいいと思うけどなぁ。武術家にすると、大ダメージはほぼ避けられるようになるから回復を祝福ポタ回あたりにしやすいし、メダルもctや体力辺りに振りやすくなる。
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1082020年02月05日 11:19 ID:ej1xcdr4今更だけどミクの号令は2枚目ガードならともかく、1枚目ガードに合わせられるような状態で打つものじゃないぞ。ミクの優秀な点は、肉壁しながら存在するだけで味方を回復でき、集団戦に強い点。集団戦が進むにつれて、相手がガード吐くからその終わりに号令ぶち込んでやって味方にキルパス。そんでもって裏取りとかしてやれば数的有利が生じたりする。
だから号令は絶対に無駄撃ちしたらいかん。必ず当たり、かつ、それを拾う味方がいる状況のみ切るべきカード。
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1072020年02月05日 09:32 ID:rt7i8j22ケルパでミクとのタイマンになるとすることがない()
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1062020年02月05日 08:34 ID:gjoysvdc空翔け持ってないからなのか
某ランカーに少しでも近づけようとしてるのか知らんけど
ミクに限って無理やり武術家積んでる奴多くない?
復刻する度に増えるような気がするわ
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1042020年02月05日 00:41 ID:tl49x3ksステが多めの体力、ある程度の防御寄り
に加えて驚異のCT20秒【転倒】カード
相手を転ばせながら体力管理狂わせる。
号令に飽きたなら使うといい。
楽しいぞ