【#コンパス】ジョーカーのおすすめデッキと立ち回り
目次 (ジョーカー)
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おすすめデッキとカード
ジョーカーのおすすめデッキとカードです。所持しているカードの種類や自分の立ち回りに応じて使うものを変更してきましょう。
※おすすめのカードやデッキがあればコメント欄にお願いします。
おすすめデッキ
使用カード | |||
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【1】 | 【2】 | 【3】 | 【4】 |
![]() | |||
【1】【文スト】武装探偵社 【2】【超高校級の幸運】狛枝 凪斗 【3】【SAO】朝露の少女と 【4】【Fate/stay night[HF]】舞い散る桜 |
【解説】:テンプレデッキ
倍率、ステータスの優れる武装探偵社と、ガード対策の狛枝を採用。ダメカを張った後でも3色取れる様、回復枠は桜にしているが、HS中なら関係はないため赤桜も採用は可能。大会環境などは舞い散る桜⇒ギアメーカー等。
使用カード | |||
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【1】 | 【2】 | 【3】 | 【4】 |
![]() | ![]() | ||
【1】機航師弾フルーク・ツォイク) 【2】-蒼王宮- 終焉禁獣 グラナート 【3】帝皇機神ケーニヒ・イェーガー 【4】ハイカラ盟友忍者 壬生咲みみみ |
【解説】:恒常限定※暫定
近カード採用型。HS状態でなくとも味方にキルパスをし易い構成をしている。転倒拒否やカウンター発生キャンセルなど、みみみの用途を上手く見極めたい。ガブリエル採用も可。
おすすめカード一覧
攻撃系カード
おすすめ カード | 類似 カード | 備考 |
---|---|---|
- | 使いやすい周囲カードの中で、HS倍率の乗るカード。 【文スト】武装探偵社より倍率で勝る。ダウンを奪えるので倒せなくても追撃に期待できます。 | |
なし | 使いやすい周囲カードの中で、HS倍率の乗るカード。キーから敵を剥がすのにも使いやすい | |
- | バフが乗る倍率の高い周囲攻撃カード。転倒や打ち上げがない代わりに上記よりも高火力。 | |
なし | 高倍率かつ、アビリティの乗る周囲。HS中の火力は想像以上に上がる。 | |
![]() | 扱いやすい周囲ガードブレイク。ヒット時の火力は絶大。 | |
- | 自傷付きの周囲ガードブレイク。 | |
![]() | 扱いやすい通常近。HSで強化しつつ使いたい。3色のどれかをデッキと相談して採用したい | |
![]() | ![]() ![]() | 近距離ガードブレイク。周囲カノーネに比べて採用優先度は低め。ヒット時の威力はかなり高い。 |
- |
ジョーカーの立ち回り
名称 | 攻撃 | 防御 | 体力 |
---|---|---|---|
ベル・クラネル | 1.45 | 0.90 | 0.95 |
コクリコ | 1.45 | 1.50 | 0.50 |
零夜 | 1.45 | 1.40 | 0.85 |
某<なにがし> | 1.40 | 0.55 | 1.05 |
ラム | 1.40 | 0.70 | 1.35 |
アスナ | 1.35 | 1.25 | 0.95 |
ジョーカー | 1.35 | 1.40 | 0.90 |
テスラ | 1.30 | 0.50 | 1.35 |
キルア=ゾルディック | 1.30 | 0.90 | 0.85 |
中島敦 | 1.25 | 0.75 | 1.15 |
パワー(血の悪魔) | 1.25 | 0.70 | 0.95 |
春麗 | 1.25 | 0.90 | 0.95 |
ザック&レイチェル | 1.25 | 0.95 | 0.90 |
ーペルリニエ | 1.10 | 1.10 | 0.80 |
アル・ダハブ | 1.10 | 0.00 | 1.20 |
アクア | 1.10 | 1.10 | 1.10 |
初音ミク | 1.05 | 0.75 | 1.05 |
上条当麻 | 1.05 | 0.50 | 1.20 |
十文字アタリ | 1.00 | 1.00 | 1.00 |
チーちゃん | 1.00 | 0.55 | 0.95 |
かけだし勇者 | 1.00 | 1.00 | 1.00 |
輝龍院きらら | 0.95 | 0.75 | 0.85 |
Voidoll | 0.90 | 1.45 | 1.00 |
ピエール77世 | 0.50 | 0.50 | 1.50 |
HSでペルソナ(アルセーヌ)を召喚
HSを発動するとペルソナ(アルセーヌ)を召喚し、自身が「敵への全攻撃が弱点ヒット+近遠周連カード攻撃力アップ」という状態に強化されます。
- 自身が倒されても効果は持続
- 演出時間は約9秒
- 近遠周連カードの威力を150%(1.5倍)に強化
通常攻撃/カード全般の火力が向上することに加えて、後述のアビリティも恩恵を受けやすくなるので、キル寄りのスプリンターとして立ち回ることになるでしょう。ただし、貫通攻撃にはHSの恩恵がありません。デッキを組む際は注意しておきましょう。
弱点属性のダッシュアタックなら相手がダウン
ジョーカーのアビリティは「ダッシュアタックで弱点属性ヒット時 敵をダウン」という効果です。ダウンした相手に追撃も可能であり、ジョーカーでキルを狙うために欠かせない要素です。
一方で、弱点属性ではない状態でダッシュアタックを行っても、ダメージは通常攻撃1発分と同等です。ジョーカーを使うのであれば、ほかのヒーロー以上に弱点属性をしっかり意識して立ち回りましょう。
おすすめ強化メダル
メダル1 | メダル2 | メダル3 |
---|---|---|
攻撃力アップ | 攻撃力アップ | 攻撃力アップ |
備考 | ||
DAやHS中の火力をさらに上げ、ワンパンラインを底上げする。 |
直近の調整内容
2024/07/22の調整内容 | |
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攻撃力を上方修正 | 1.30→1.35 |
防御力を上方修正 | 1.35→1.40 |
ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 | 必要量が約23%減少 |
基本情報
名称 | ジョーカー |
---|---|
ロール | スプリンター |
攻撃 | 防御 | 体力 |
---|---|---|
1.35 | 1.40 | 0.90 |
カードスキル発動速度 (3段階評価) | |||
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近距離 | 遠距離 | 周囲 | 連続 |
速 | 速 | 速 | 並 |
評価順:速>並>遅
単位:秒 | ヒット | 全弾ヒット | 硬直 |
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近距離 | 0.95 | - | 2.40 |
遠距離 | 1.68 | 2.35 | 3.11 |
周囲 | 1.04 | - | 3.14 |
連続 | 1.61 | 2.27 | 3.10 |
敵・移 | 1.27 | - | 2.87 |
HSゲージ必要蓄積時間 | 10.0秒 |
---|
※拡張中ポータルエリア内での必要時間(拡張後のポータルエリア内では2倍の時間が必要)
- 数値の引用元:やぎシミュ
- 適用データ:2025年7月28日アップデート
【スキル】ペルソナ
敵への全攻撃が弱点ヒット+近遠周連移カード攻撃力アップ
【アビリティ】1MORE
ダッシュアタックで弱点属性ヒット時 敵をダウン
【アクション】ダッシュ
長押しでダッシュ
プロフィール情報
イラスト | ペルソナ5 |
---|---|
MUSIC | ペルソナ5 |
CV | 福山 潤 |
モデルとカスタム
2Dモデル
ファントムスーツ
赤いファントムスーツ
青いファントムスーツ
反逆の制服・冬
白い反逆の制服・冬
テーマカード
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名無しのヒーロー
14071時間まえ ID:m44soi02ジョーカーに遠距離はガチなんや
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名無しのヒーロー
14061日まえ ID:e9o45spe正直自分からしたら強い言葉で失言した奴をよってたかって叩いてるようにしか見えなかったわ
当人は既に手がつけられないから困ってるのにそれを一斉に否定されたら両者納得するような会話は出来ないだろうし、そもそも低ランだのデータ出して自分が苦手なだけだのを先に言われたら仮に返答したところでデータ上弱いんだから対応出来ないだけって返された時点でどうしようもないんだし返答しようにも出来んでしょ
こんなもん続けられて枝伸びてもいい気にならないから狐とか輪廻とか勝率データ関係無くキツいキャラはいるよね、仮の回答としてこういうところがキツいよね(意訳)って軌道修正しに割り込んだ訳で
手のつけられないところ/キャラの強みって誰が答えてもさほど変わらんと思うけど貴方が純粋に興味本位で質問してて自分の回答じゃ納得いかないってんならそれは謝るわ
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名無しのヒーロー
14051日まえ ID:sgymcven続けてねーんだよな
はどうだか知らんけど僕は単純に興味本位で手が付けられない理由を知りたいだけ
そんで、データ上はこうだけどなんで?って問いに本人が、〇〇だから手が付けられないんだって言えば、なるほどねー
だけで終わる話を外野がマウントがどーだのデータがどーだのって本題から逸れた全く関係ない話で枝伸ばし続けられてるだけなのにそれを枝伸ばすなよとか言われるのは意味が分からない
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名無しのヒーロー
14041日まえ ID:e9o45speジョーカーが最強、という感想に対しての意見なら明確な基準となるデータを使うのが正しいと思うけど、今回の場合戦闘時かつ本人の感性の話であって勝率が低いことを知ったところで対面に勝てるわけでも無いんだから、周囲キャラにしては硬直3.1秒は長いとか事実上HSによる捲りができないとかの弱点込みで話すならともかく勝率だけで話すのはお門違いだと思う
根本的には貴方が言うとおりこの人が消してほしいなんて物言いするのが悪いわけなんだけど、自分が言いたいのはいくら話しても両者納得しない会話をデータだのPSだので無駄に続ける必要ある?ってことよ
コメ欄でよく見かける○○でよくね?の輩とか輪廻叩いてる人に対して一から十まで情報出して説明した所で別に相手は納得しないだろうし、今回のも話したところで結局は本人の感性は変わらんしまず納得しない
そういうのに対して複数人で枝伸ばしてコメ欄荒れるのってあまりにも無駄じゃない?って自分は思う
そういった両者納得しないであろう感想を不快に感じたなら最初からバッド押して放置でコメ非表示にした方が余程有意義じゃないかね
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名無しのヒーロー
14031日まえ ID:a6cy8i5y否定されてムキになるただの感想なら日記帳かツイッターにでも書いたらいいじゃん、って話ね。ましてや○○可愛い!とかのポジティブな内容ならともかく、消してほしいとかの過激な物言いしといてさ
あくまで攻略サイトなんだから、ただの感想に対してデータとか性能持ち出すのは全くもって正しいと思うんだけどどうでしょうか
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名無しのヒーロー
14021日まえ ID:e9o45speそれは自分の言い方が悪かったわ
ただの感想に対してデータがどうこうって性能が、上手さがどうこうって否定しにかかる意味ある?って話よ
仮に狐が環境的に弱いよ~とか輪廻は味方と罠処理してくと楽だよ~とか言われたところで今のこいつらに不満持ってる人らの不満が無くなる訳でもない
結局俺はそう思う/俺はそう思わないにしかならないでしょ
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名無しのヒーロー
14011日まえ ID:nnvwhi58ここにいる誰も貴方は間違ってるとは言ってないんだよね。
特に上の二人は客観的なデータを用いて水掛け論を防いだ上で、何を持って手がつけないレベルの強さだと言えるのか、ならば何故勝てていないプレイヤーのが多いのか。ってことを聞いてるんよ。
実際自分もジョーカーはそんな強いとは思わないって感想あるよ?
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名無しのヒーロー
14001日まえ ID:e9o45spe狐とか輪廻とかは勝率が高いからそういわれてる訳でもないしただの感想にデータどうこうで貴方は間違ってるってのはちょっと違うんじゃないかね
ざっとチーちゃんの1.5倍の周囲ぶちこんできてカード当たれば死DA当たれば死のバグらせ性能高いスプ相手したくないって気持ちはわからんでもない
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
13982日まえ ID:sgymcven高級デッキパワーの押し付けで相手がガバったら勝ちってキャラだから強いランクに行くにつれてガバが減って勝てなくなる
高級デッキパワーの押し付けが大前提だからランクが低くなるほど当たり前だけどデッキパワーが落ちるから勝てない
初狩りお兄さんなんだよな完全に
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