【#コンパス】ジョーカーのおすすめデッキと立ち回り
目次 (ジョーカー)
▼コラボ情報
▼カードバランス調整
▼オリジナル新ヒーロー
▼コンパスニュースまとめ
▼Wikiからのお知らせ
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おすすめデッキとカード
ジョーカーのおすすめデッキとカードです。所持しているカードの種類や自分の立ち回りに応じて使うものを変更してきましょう。
※おすすめのカードやデッキがあればコメント欄にお願いします。
おすすめデッキ
使用カード | |||
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【1】 | 【2】 | 【3】 | 【4】 |
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【1】【文スト】武装探偵社 【2】【超高校級の幸運】狛枝 凪斗 【3】【SAO】朝露の少女と 【4】【Fate/stay night[HF]】舞い散る桜 |
【解説】:テンプレデッキ
倍率、ステータスの優れる武装探偵社と、ガード対策の狛枝を採用。ダメカを張った後でも3色取れる様、回復枠は桜にしているが、HS中なら関係はないため赤桜も採用は可能。大会環境などは舞い散る桜⇒ギアメーカー等。
使用カード | |||
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【1】 | 【2】 | 【3】 | 【4】 |
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【1】機航師弾フルーク・ツォイク) 【2】-蒼王宮- 終焉禁獣 グラナート 【3】帝皇機神ケーニヒ・イェーガー 【4】ハイカラ盟友忍者 壬生咲みみみ |
【解説】:恒常限定※暫定
近カード採用型。HS状態でなくとも味方にキルパスをし易い構成をしている。転倒拒否やカウンター発生キャンセルなど、みみみの用途を上手く見極めたい。ガブリエル採用も可。
おすすめカード一覧
攻撃系カード
ジョーカーの立ち回り
名称 | 攻撃 | 防御 | 体力 |
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ベル・クラネル | 1.45 | 0.95 | 1.00 |
コクリコ | 1.45 | 1.50 | 0.50 |
零夜 | 1.45 | 1.40 | 0.85 |
某<なにがし> | 1.40 | 0.55 | 1.05 |
ラム | 1.40 | 0.70 | 1.30 |
アスナ | 1.35 | 1.00 | 0.95 |
ジョーカー | 1.35 | 1.40 | 0.90 |
テスラ | 1.30 | 0.50 | 1.35 |
キルア=ゾルディック | 1.30 | 0.90 | 0.85 |
中島敦 | 1.25 | 0.75 | 1.15 |
パワー | 1.25 | 0.70 | 0.95 |
春麗 | 1.25 | 0.90 | 0.95 |
ザック&レイチェル | 1.25 | 0.95 | 0.90 |
ーペルリニエ | 1.20 | 0.95 | 0.90 |
アル・ダハブ | 1.10 | 0.00 | 1.20 |
アクア | 1.10 | 1.10 | 1.10 |
初音ミク | 1.05 | 0.75 | 1.05 |
上条当麻 | 1.05 | 0.50 | 1.20 |
十文字アタリ | 1.00 | 1.00 | 1.00 |
チーちゃん | 1.00 | 0.55 | 0.95 |
かけだし勇者 | 1.00 | 1.00 | 1.00 |
輝龍院きらら | 0.95 | 0.75 | 0.85 |
Voidoll | 0.90 | 1.45 | 1.00 |
ピエール77世 | 0.50 | 0.50 | 1.50 |
HSでペルソナ(アルセーヌ)を召喚
HSを発動するとペルソナ(アルセーヌ)を召喚し、自身が「敵への全攻撃が弱点ヒット+近遠周連カード攻撃力アップ」という状態に強化されます。
- 自身が倒されても効果は持続
- 演出時間は約9秒
- 近遠周連カードの威力を150%(1.5倍)に強化
通常攻撃/カード全般の火力が向上することに加えて、後述のアビリティも恩恵を受けやすくなるので、キル寄りのスプリンターとして立ち回ることになるでしょう。ただし、貫通攻撃にはHSの恩恵がありません。デッキを組む際は注意しておきましょう。
弱点属性のダッシュアタックなら相手がダウン
ジョーカーのアビリティは「ダッシュアタックで弱点属性ヒット時 敵をダウン」という効果です。ダウンした相手に追撃も可能であり、ジョーカーでキルを狙うために欠かせない要素です。
一方で、弱点属性ではない状態でダッシュアタックを行っても、ダメージは通常攻撃1発分と同等です。ジョーカーを使うのであれば、ほかのヒーロー以上に弱点属性をしっかり意識して立ち回りましょう。
おすすめ強化メダル
メダル1 | メダル2 | メダル3 |
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攻撃力アップ | 攻撃力アップ | 攻撃力アップ |
備考 | ||
DAやHS中の火力をさらに上げ、ワンパンラインを底上げする。 |
直近の調整内容
2024/07/22の調整内容 | |
---|---|
攻撃力を上方修正 | 1.30→1.35 |
防御力を上方修正 | 1.35→1.40 |
ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 | 必要量が約23%減少 |
基本情報
名称 | ジョーカー |
---|---|
ロール | スプリンター |
攻撃 | 防御 | 体力 |
---|---|---|
1.35 | 1.40 | 0.90 |
カードスキル発動速度 (3段階評価) | |||
---|---|---|---|
近距離 | 遠距離 | 周囲 | 連続 |
速 | 速 | 速 | 並 |
評価順:速>並>遅
単位:秒 | ヒット | 全弾ヒット | 硬直 |
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近距離 | 0.95 | - | 2.40 |
遠距離 | 1.68 | 2.35 | 3.11 |
周囲 | 1.04 | - | 3.14 |
連続 | 1.61 | 2.27 | 3.10 |
敵・移 | 1.27 | - | 2.87 |
HSゲージ必要蓄積時間 | 10.0秒 |
---|
※拡張中ポータルエリア内での必要時間(拡張後のポータルエリア内では2倍の時間が必要)
- 数値の引用元:やぎシミュ
- 適用データ:2025年6月23日アップデート
【スキル】ペルソナ
敵への全攻撃が弱点ヒット+近遠周連移カード攻撃力アップ
【アビリティ】1MORE
ダッシュアタックで弱点属性ヒット時 敵をダウン
【アクション】ダッシュ
長押しでダッシュ
プロフィール情報
イラスト | ペルソナ5 |
---|---|
MUSIC | ペルソナ5 |
CV | 福山 潤 |
モデルとカスタム
2Dモデル
ファントムスーツ
赤いファントムスーツ
青いファントムスーツ
反逆の制服・冬
白い反逆の制服・冬
テーマカード
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
13791日まえ ID:e9o45speチーちゃんの近弱点つければジョーカーと同程度のダメージ出るのエグいな
まぁ弱点つけないと8割強程度だし、妥協デッキだとそこのワンパンラインの差は大きいと思う
そもそもチーちゃんのほうができること多いわ準備要らんわで強いとかそんな状態でジョーカー握るなってのはそうなんだけど
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名無しのヒーロー
13781日まえ ID:g358qvsn破壊力が頭一つ抜けてた頃でも立ち回りの弱さだけでえらい勝率落としてたからなぁ
火力及ばなくてもHS溜めずに真似事できるスプが出てきたら立つ瀬がねぇよなぁ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
13752日まえ ID:qvesrqtq妥協ジョーカー多すぎ
アタッカーを周囲ワンパンできる火力は必須級
近ならチーちゃんでいいし、後隙長い周囲で仕留められないならデスするだけ
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名無しのヒーロー
13742日まえ ID:hhrszlym他スプとの差別感を図るなら周囲型になる訳だけど、事故性能は断トツだけど後隙終わってるから対処されると弱くて
じゃあ近でってなるとチーちゃんでいいってなるから、今の立ち位置はかなり厳しめ
hsに即時回復くらいは付けてやってもいい気はする
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名無しのヒーロー
13733日まえ ID:fmr0wc8n各種カードの後隙長すぎてビビった
ヘイト高くてこの隙ならそらすぐ死ぬわ
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名無しのヒーロー
13723日まえ ID:t6e5j8cs弱いわけじゃないんだ…。事前準備なくワンパンやそれに近しいことができるイカれたスプが増えすぎたんだ…。生まれた時代が悪いんだ…。
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名無しのヒーロー
13714カ月まえ ID:k3s330zb1陣譲ってやってもすぐ死ぬ奴ばっか
まじで弱いので味方に来てほしくない
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