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【#コンパス】ジャスティスのおすすめデッキと立ち回り

最終更新日時 :
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作成者: ゲストユーザー
最終更新者: Editor05355

ジャスティス ハンコックのおすすめデッキと立ち回り

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悪質な編集被害が発生したため、各ページの編集・コメントなどの制限を強めています。ご不便をおかけしますが、ご理解・ご協力のほどよろしくお願いいたします。

おすすめデッキとカード

ジャスティスのおすすめデッキとカードです。所持しているカードの種類や自分の立ち回りに応じて使うものを変更してきましょう。


※おすすめのカードやデッキがあればコメント欄にお願いします。

◆コメントはこちら

おすすめデッキ

【解説】テンプレデッキ

攻撃型。ドアで飛んで攻撃しつつ耐久する。


【解説】テンプレデッキ

圧倒的に上がった周囲を活かし、キルを行った後耐久する。初動は遅れ気味になるので、味方と足並みをそろえやすいようにチャットでコミニュケーションを取りたい。

おすすめカード一覧

防御攻撃共に最高補正を持つので、防御特化で耐えるか、キルを狙いつつ防衛するかといった立ち回りの方向性を決めたうえでカードを選びましょう。

攻撃系カード

おすすめ
カード
類似
カード
備考
ライバル狂刃忍者 幽々院ゆららとある家庭用メカの反乱
【拳を極めし者】豪鬼
貫通連続攻撃。
攻撃補正の高いジャスティスでキルを狙う際に役立つ連撃。貫通攻撃なのでヒットストップが存在しない=隙を減らせるのが利点。
【アニモエスティンギ】ラムレザル 【ラッシュ&ブレイズ】ケン
学園の王者生徒会執行部
通常連撃。
ダメージカットには弱い為、早くなった周囲カードでスタン、ダウンを取りつつ攻撃したい。
【ダンまち】ソード・オラトリアパワーカードである引き寄せ連撃。
高い攻撃ステータスを活かし、キルを狙いやすい。
周囲スタンカード。
CTが重い代わりに大人数を巻き込めます。
【超高校級の幸運】狛枝 凪斗【ロックマンエグゼ】アースブレイカー-蒼王宮- 終焉禁獣 グラナート周囲ガードブレイク。ガドブレから別のカードで追い打ちを狙いたい。
絶夢の魔女 リベレーション★ルルカ上方修正によって威力が上昇した。ダウンも取れる為、連カードや周囲カードでの追い打ちが行いやすい。

回復系カード

おすすめ
カード
類似
カード
備考
魂を司る聖天使ガブリエルギアメーカー
【リゼロ】ゼロから始まる異世界生活
100%即時。
体力満タンになるので、瀕死状態でも復帰することができます。
高い回復力を持つ持続回復カード。
打ち上げ花火より総回復量と回復間隔が高く、ポータルキー指定なのでイデアで打ち消されることなく回復することができます。範囲内であれば味方も回復できるので、乱戦になりやすいポータルに展開して集団戦で有利に立ち回ることもできます。

防御系カード

おすすめ
カード
類似
カード
備考
【超歌舞伎】転生なしたる白狐なし3秒間65%ダメカ。
CTが短い為、状態異常から身を守りやすい。

10秒間50%ダメカ。
きてるちゃん対策として有効。

その他おすすめカード

おすすめ
カード
類似
カード
備考
なし鍵移動。
序盤の敵陣確保や裏取りによる逆転が容易になります。

ジャスティスの立ち回り

ジャスティスは味方と共に行動することで防御バフを与えることができます。そのため、縁の下の力持ちとして仲間を支えるヒーローです。


支えるだけでなく、高めの攻撃力を活かしてキルも狙えるので、防衛だけに留まらず前線を押し上げることも重要です。ただし、無意味にキルを狙うのではなく、あくまで防衛のためのキルを意識しましょう。


アクションのバリア使用中は吹き飛ばされたり、打ち上げられたりしないので、居座る能力が高めです。味方が合流するまでの時間稼ぎなどに上手に活用しましょう。

ステータス比較
名称攻撃防御体力
ジャスティス1.501.500.95
佐藤四郎兵衛忠信1.450.951.30
アミスター=バランディン1.451.350.90
トマス1.400.501.50
ラヴィ1.400.501.40
鬼ヶ式うら1.400.701.40
グスタフ1.351.501.50
モノクマ1.251.450.95
ライザ1.150.901.35
ジャンヌダルク1.050.951.50
めぐみん0.951.301.50
ヴィオレッタ0.951.301.35
鏡音レン0.951.351.35
青春アリス0.750.601.45

拠点を落とさせない防御力

アビリティでチームメンバーの防御を上げつつ、長押しアクションでバリアを張ることが可能。元の防御力自体も硬く拠点を守ることに特化しています。

ヒーロースキルで敵を全滅させよう!

HSのユニバーサルブリッツは、全拠点への強力なレーザーを撃ちこむ技。相手メンバーが、こちらの拠点を狙っている時に使用するとプレッシャーを与えられ、上手く使えば複数撃破も狙えます。


最大の利点は複数回ヒット判定があることです。それによりジャンヌのHSによってその場で復活された直後も、相手にダメージを与えられます。


ただし、ダメカを貫通しないため、全天の使用で対策されることもあります。ダメカ以外にも、着弾地点から離れることで対処されやすい点も覚えておきましょう。


なお、HS演出から発動までの時間が長いため、相手のHSを回避しやすいメリットも存在しています。

いかに敵を引き付けられるかが重要

防御に秀でたジャスティスが、火力重視の味方の代わりに相手の攻撃を受けることで、お互いの特徴を最大限活かすことができます。下記の図のような配置になるように意識しましょう。


もし、相手がジャスティスを無視する動きを取るのであれば、そのときはジャスティスがキルを取るチャンスになります。

ジャスティスへの対策

ジャスティスへの対策は下記のページにてまとめています。


▼対策まとめ

おすすめ強化メダル

メダル1メダル2メダル3
スタン耐性アップスタン耐性アップスタン耐性アップ
備考
ダメカなしデッキを使う場合に必須。

メダル1メダル2メダル3
体力アップ体力アップ体力アップ
備考
ジャスティスの低い体力補正を補う編成。

メダル1メダル2メダル3
移動速度アップ移動速度アップ移動速度アップ
備考
徒歩運用の際におすすめ。

直近の調整内容

2024/3/27の調整内容
アビリティの味方の防御力アップ効果を上方修正1.90倍→2.00倍
アビリティの効果範囲を拡大する上方修正約4m拡大
ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正必要量を約10%減少
ヒーロースキルの威力を上方修正約9%アップ
ヒーロースキルのヒット回数を倍にする上方修正5→10
ヒーロースキルのヒット発生時間を延ばす上方修正約0.8秒増加
ヒーローアクションの発動時のモーション速度を上方修正約150%アップ
ヒーローアクションの球体のエフェクトを調整

基本情報

名称ジャスティス ハンコック
ロールタンク
攻撃防御体力
1.501.500.95

カードスキル発動速度
(3段階評価)
近距離遠距離周囲連続

評価順:速>並>遅

単位:秒ヒット全弾ヒット硬直
近距離1.67-4.10
遠距離2.112.783.78
周囲1.17-2.64
連続0.771.772.50
敵・移1.63-2.69

HSゲージ必要蓄積時間18.0秒

※拡張中ポータルエリア内での必要時間(拡張後のポータルエリア内では2倍の時間が必要)

  • 数値の引用元:やぎシミュ
  • 適用データ:2025年2月25日アップデート
全ヒーローのカード発動速度まとめ

【スキル】ユニバーサル ブリッツ

連合宇宙軍に 全拠点へのレーザー空爆を命令

【アビリティ】生きて帰れ これは命令だ!

周囲にいる味方の防御力アップ

【アクション】多層型ヘキサバリア

長押しすることでバリアを自身の周囲に張り敵の攻撃を最小限に抑える。ガード中は守ってることしかできないが、タンクとして攻撃を受け、周りのメンバー(特にガンナーと組むのがオススメ)に攻撃してもらうのが理想だ。

プロフィール情報

イラストNHN PlayArt
ボカロPダルビッシュP
CV間宮 康弘
  • 連合宇宙軍大尉で 伝説の英雄 過去に仲間を戦死させたことが無い

モデルとカスタム

2Dモデル

ジャスティス2D

オリジナル

ハイモデル旧モデル
ジャスティスオリジナル

カラーバリエーション1

ハイモデル旧モデル
ジャスティスカラーバリエーション1

カラーバリエーション2

ハイモデル旧モデル
ジャスティスカラーバリエーション2

陸上作戦仕様 弐式

ハイモデル旧モデル
ジャスティス陸上作戦仕様 弐式

土木作業仕様 零式

ジャスティス土木作業仕様 零式

初音ミク コスチューム

初音ミク コスチューム

首無騎士仕様拾式

首無騎士仕様拾式

【殺戮の天使】墓守エディ コスチューム

【殺戮の天使】ザック コスチューム

軍用大気圧潜水装備 肆式

軍用大気圧潜水装備 肆式

【オーバーロード】コキュートス コスチューム

テーマカード

画像レアスキル詳細
連合宇宙軍シールドブレイカーUR敵チームの防御力を20秒間大ダウン
連合宇宙軍 強襲制圧型 装甲多脚戦車UR周囲の敵を遠くに弾き飛ばす
連合宇宙軍 サテライトキャノンUR全周囲に強力な攻撃(大ダメージ)
【連合宇宙軍大尉】ジャスティスハンコックUR連合宇宙軍バリアで80%被ダメージ減少 さあ大きな声で「テヤアッ」(3秒)
【伝説の英雄】ジャスティスハンコックUR俺は自分の仕事をしただけだ
さあ、星を見ながら祝杯だ!
連合宇宙軍 広域電磁波ジャマーSR敵チームの攻撃力を5秒間中ダウン
連合宇宙軍 フルアーマー機動兵SR自分の防御力を6秒間大アップ
連合宇宙軍 ステルス迷彩Rライフ100%回復でスタート位置に戻る
連合宇宙軍ジャスティスハンマーR全周囲に攻撃(小ダメージ)
連合宇宙軍 スタンビームライフルN遠くの敵を2秒間スタンにする

オリジナルヒーロー

  • 十文字アタリ
  • ジャスティス
  • リリカ
  • 双挽 乃保
  • 桜華 忠臣
  • ジャンヌダルク
  • マルコス’55
  • ルチアーノ
  • Voidoll
  • 深川 まとい
  • グスタフ ハイドリヒ
  • ニコラ テスラ
  • ヴィオレッタ ノワール
  • コクリコット ブランシュ
  • マリア
  • アダム
  • サーティーン
  • かけだし勇者
  • メグメグ
  • イスタカ
  • 輝龍院きらら
  • ポロロッチョ
  • ソーン=ユーリエフ
  • デルミン
  • トマス
  • 零夜
  • ルルカ
  • ピエール77世
  • 狐ヶ咲甘色
  • ニーズヘッグ
  • ゲームバズーカガール
  • 青春アリス
  • イグニス
  • 輪廻
  • Bugdoll
  • ステリア
  • ラヴィ
  • アル
  • ぶれいずどらごん
  • 某
  • クー・シー
  • アミスター
  • 鬼ヶ式うら
  • コラプス
  • みりぽゆ
  • チーちゃん

コラボ限定ヒーロー

  • ソル=バッドガイ
  • ディズィー
  • 初音ミク
  • リュウ
  • 春麗
  • エミリア
  • レム
  • カイ
  • 鏡音リン
  • 鏡音レン
  • ザック&レイチェル
  • モノクマ
  • アクア
  • めぐみん
  • リヴァイ
  • 猫宮ひなた
  • 岡部 倫太郎
  • セイバーオルタ
  • ギルガメッシュ
  • 佐藤四郎兵衛忠信
  • アイズ
  • ノクティス
  • 中島敦
  • 芥川龍之介
  • ライザ
  • ジョーカー
  • アインズ
  • キリト
  • アスナ
  • ラム
  • 二B
  • リムル
  • 御坂美琴
  • アクセラレータ
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コメント (ジャスティス)
  • 総コメント数607
  • 最終投稿日時 2025年03月03日 23:04
    • Good累計500 名無しのヒーロー
    607
    10日まえ ID:n1ss0vs6

    >>605

    低ラン隊の勝率が下にもブレるならともかく、どんなにブレても真ん中より上だから

    使用率低いからブレやすくて当然ではあるけれど、そのブレが下にまで来ない内は意見変えないよ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    606
    10日まえ ID:n1ss0vs6

    >>593

    ちょっとあれだな、俺がアリスとか出したせいで分かりにくくなっちまったわすまんな

    要するに俺が言いたいのは

    「少なくとも前シーズンであるマリアシーズンからエンジョイシーズン含めて上でも下でも勝率高いのはもうキャラパあるってだけだろ?」

    これね、そりゃ理由付けしようとすれば上は変態勢が、下はバグらせ性能がとかあるんだろうけどそれ含めてキャラパだろ?とも思ってる

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    605
    10日まえ ID:sgymcven

    >>604

    なんでその理屈で上でも下でも使用率ボロッボロなジャスティスは救い要らない発想になるんだ...

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    604
    10日まえ ID:n1ss0vs6

    >>601

    アミスターはドアタンクじゃない方が多いと思うから純粋に比較していいかは分からんが

    少なくともアミスターは上でも下でも勝率ボロッボロだから結局ジャスティスの勝率上でも下でも高いの偉いなってなるだけだと思うよ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    603
    10日まえ ID:n1ss0vs6

    >>600

    解答の全てが1/4にあるってならもう何も言えねぇよ

    俺は君らのキャラパ低いって意見より勝率が高いってデータの方信頼するがね

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    602
    10日まえ ID:n1ss0vs6

    >>596

    シーズンでの使用率に関しては男ドアタンと言うよりはタンク全般の問題で

    S4以下は特に顕著で上位に来るのはうら程度、S5以上でもジャンヌヴィオが上位にきて後は真ん中付近に何人か顔見せする程度だからなぁ

    まあタンクが野良適正高すぎてもゲーム性が問われるからどうしようもないんだけど

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    601
    10日まえ ID:sgymcven

    >>599

    それに飛んで耐久するしか華の無いアリスで比較する理由もよく分かんないんだよな

    キルの貢献が出来ないキャラなんて自然と編成を選ぶから当然使用率は落ちるわけで


    どっちかというとジャスティスの性能で比較するならうらとかアミスターとかだと思うんだが

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    600
    10日まえ ID:sgymcven

    >>599

    下のランク帯でアリスの勝率が低い理由をちゃーんと書いたのに、この理由でなんで使用率が高くなると思ったんだ...?

    というかS4以下ではS4以下ではって言ってるけど、S5以上で大差付いてるのが解答の全てでしょ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    599
    10日まえ ID:n1ss0vs6

    >>598

    ところがなんと!

    S4以下の使用率は久々にアリスが上回っただけで前のエンジョイ、更に前のマリアシーズンのS4以下はジャスティスのが使用率高いんですよね

    使用率S5以上の使用率はアリスが基本勝つけれど

    S5以上が()の外、()内がS4以下で

    アリス使用率推移79(77)→77(74)→69(72)→42(75)

    ジャスティス使用率推移84(70)→81(70)→82(68)→78(78)

    少なくとも「遥かに」使用率に差が着いたのはルルカシーズンのS5以上だけや

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    598
    10日まえ ID:sgymcven

    >>597

    使用率低いアリスより遥かに低いけど


    立ち回りもデッキもおざなりでよく分かんないけどなんかバグって勝った!が常の低ランク帯なら耐久一筋のキャラより、火力あってカードも振れるキャラの方がドッキリバグらせ捲り出来るし勝率高いの当然じゃないか?


    少なくとも本当にスペック高いが故の勝率なんだとしたらみんな握った方がいいよ

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