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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

マジきてる #夜光犯罪特区の立ち回り

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: ゲストユーザー
最終更新者: Editor05355

#コンパスのステージ『マジきてる #夜光犯罪特区』の立ち回りを紹介しています。

各ヒーローごとの動きをまとめていますので参考にしてみてください。



マップ全体図

特徴

立体交差と同じく、Cの下を通りぬけて移動できるマップ。


敵2陣がかなり奥まった場所にあり、開幕ドア飛びしても味方の援護はあまり期待できない。


立体交差に比べてCと敵1陣の距離が近く、下の通路を使った裏取りが比較的対処されやすい。


C地点付近

『立体交差のある風景』と同様にC地点の下を通り抜けることができます。


立ち回り

【ヒーロー別の立ち回り】

※募集中です。おすすめの立ち回りがあればコメント欄へお願いします。


【 掲示板・コメント欄のルール 】

【 投稿内容について 】

基本的に、自由に投稿が可能です。キャラクター性能や運営に対する意見・批判についても、原則として投稿を制限しません。
ただし、以下の行為は禁止とします。

・誹謗中傷や、特定の個人・集団を執拗に攻撃する行為
・不適切な画像の投稿
・外部サイトへの誘導・宣伝行為
・RMT(リアルマネートレード)
・その他、明確な荒らし行為

【 荒らし行為について 】

荒らしに反応する人も荒らしです。

荒らし行為や迷惑行為に対しては、一貫して無視するようお願い致します。反応や言及は行わず、ブロック機能をご利用ください。

※以下の行為も「反応・言及」に含まれます

  • 荒らし投稿への返信・煽り返し
  • 特定のユーザーの荒らし行為を話題に出すこと

荒らしへの言及は、意図せず荒らしを"目立たせる"ことにつながります。気になる場合はブロック機能をご利用ください。

(⇒ GamerchヘルプFAQ:荒らしとは?)

【 晒し行為について 】

プレイヤーの晒し行為は、当wikiでは禁止とします。

(荒れの原因になりやすく、またX(旧Twitter)アカウントと連携可能な仕様上、個人の特定につながる恐れがあるためです)

野良で見かけたデッキについて意見を求めたい場合は、プレイヤー名や所属ギルドを除いたデッキ部分のみをトリミングし、個人が特定できないようにしてください。

【 不適切な投稿を見かけた場合 】

ルールに反する投稿を発見した場合は、Badボタンや通報(削除依頼)をご利用ください。

管理側が内容を確認し、必要に応じて対応を行います。

多数のBadボタンが押されると、そのコメントは全ユーザーから非表示となります。

▼表示方法

右上の「∨」をタップすることで、コメントを表示できます。

表示方法

【 コメントの使い方(ツリー化について)】

なるべくコメントのツリー化(返信機能の利用)を意識して掲示板をご利用ください。

議論や意見交換が続く場合は、新しくコメントを立てるのではなく、該当するコメントへの返信機能をご利用ください。

特定の話題だけでコメント欄が流れてしまうことを防ぎ、他の話題も閲覧しやすくするためのルールです。

【 荒らし・迷惑行為への対応について 】

当wikiでは、荒らし行為や迷惑行為に対しては、削除ではなく「無視・ブロック」を基本対応としています。
利用者の皆様におかれましても、反応や言及は行わず、ブロック機能の利用をお願い致します。(⇒ GamerchヘルプFAQ:荒らしとは?)

【 削除対応について(運営方針)】

当wikiでは、管理側による削除対応は必要最低限に留めています。

議論の内容や意見の是非、感情的・攻撃的な表現のみを理由に削除を行うことは原則ありません。

【 削除対象となる投稿 】

以下に該当する投稿は、内容に関わらず削除対象となります。

  • 明確な殺害予告・危害予告と受け取れる表現
  • 個人情報の掲載、または個人特定につながる内容
  • 悪質な外部誘導、RMTなどの規約違反行為
  • 法令に抵触する可能性が高い内容
  • 専用掲示板以外への、募集系投稿の書き込み(右の「募集専用掲示板」タブをご参照ください)

※感情的・攻撃的な表現については、削除ではなくブロック機能の利用を推奨しています。

不快な投稿を削除してほしいと思ったらお読み下さい

不快な思いをされたことについては、心苦しく思っております。また、問題のある投稿への対応を求めるお気持ちも理解しております。

それでも感情的な罵倒などを削除しない理由は、主に以下の通りです。

  • 削除基準を明確にすることで、管理側の恣意的な判断が入り込まないようにするため(公平・透明な運営のため)
  • 削除対応は投稿者の反発を招きやすく、同様の投稿の繰り返しなど逆効果となるケースがあるため(参考:GamerchヘルプFAQ:荒らしとは?)
  • 基準が曖昧だと、一般ユーザーが普通の意見を書くことを萎縮させてしまうおそれがあるため

ご不満はごもっともですが、ブロック機能の活用と無視が、結果的に最も早く状況が改善される方法です。ご不便をおかけする点もございますが、ご理解とご協力をお願い致します。

【 募集系投稿について 】

以下の内容は各専用掲示板でのみ投稿可能です。他ページでの募集は削除対象となります。

招待ID・フレンド募集:招待ID・フレンド募集掲示板

ギルド募集:ギルド募集掲示板

応援コード:プレイヤー応援機能

コメント (マジきてる #夜光犯罪特区)
  • 総コメント数53
  • 最終投稿日時 2025年08月23日 18:17
    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    53
    1年まえ ID:m44soi02

    初手チーちゃんが絶対に突っ込んでくるステ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    52
    1年まえ ID:shabhe9g

    >>51

    というか、ガンナーの強さが抑制されてて蓋もされにくいってだけで最低限の面白さは保証されてるわな

    負けてる側はアタッカーがHSを盾に押し込めば最低限の形にはなるって明快さも良い

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    51
    1年まえ ID:shabhe9g

    蓋されない立体交差・捲りの試行回数増やせるでらクラみたいな感じで個人的には嫌いじゃない

    流石にでらクラよりは下だけど立体交差引くならこっちでも良いよってくらいの完成度

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    50
    1年まえ ID:ibjrhp02

    リヴァイとかアイズとかやってる時にこのマップ来たらまじでタスキルしたくなる

    コンパスを理解してたらこんなゴミみたいなマップ作らん。本当に今すぐ削除して欲しい

    • 名無しのヒーロー
    49
    4年まえ ID:fp01aab9

    >>44

    どのステージも一緒よ

    ゴミステとかない

    • 名無しのヒーロー
    48
    4年まえ ID:jrxthqry

    もういいんだ。例え味方が下からずっと1陣攻めして即死したって。

    • 名無しのヒー口ー
    47
    4年まえ ID:ftnpvgpr

    このステのエミリアガチしょうもない

    • 名無しのヒーロー
    46
    4年まえ ID:pp39sl9l

    零夜とか使ってる時は結構たのしい

    • 名無しのヒーロー
    45
    4年まえ ID:srk5zcjy

    >>44

    アタッカー使ってるとガンナーの横槍入りにくいままアタッカー対面出来るから割と楽しめるけど

    けっこいやなっからみたいなステージよりは個人的に楽しい

    • 名無しのヒーロー
    44
    4年まえ ID:q35r2c0h

    実装されて結構経ったけど、やっぱ面白さを感じることがまずないステージだな

    ひどさを感じることの方が多い

    金かけてゴミステ作るなよ……

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