【#コンパス】ラムのおすすめデッキと立ち回り

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おすすめデッキとカード
ラムのおすすめデッキとカードです。所持しているカードの種類や自分の立ち回りに応じて使うものを変更してきましょう。
※おすすめのカードやデッキがあればコメント欄にお願いします。
おすすめデッキ
【解説】:近距離型
ラムの高い攻撃倍率を生かして近距離を使い敵を次々倒していく型。始龍の採用で耐久力の底上げを図る。恒常カードだけだと青一色で弱くなるので、コラボカードを採用したい。
【解説】:テンプレデッキ
周囲型。近距離のようなタイマンに強いデッキではなく、混戦で真価を発揮するデッキ。
おすすめカード一覧
攻撃系カード
回復系カード
ダメカ・カウンター系カード
ラムの立ち回り
| 名称 | 攻撃 | 防御 | 体力 |
|---|---|---|---|
| ベル・クラネル | 1.45 | 0.90 | 0.95 |
| コクリコ | 1.45 | 1.50 | 0.50 |
| 零夜 | 1.45 | 1.40 | 0.85 |
| 某<なにがし> | 1.40 | 0.55 | 1.00 |
| ラム | 1.40 | 0.65 | 1.30 |
| アスナ | 1.35 | 1.25 | 0.95 |
| ジョーカー | 1.35 | 1.40 | 0.90 |
| テスラ | 1.30 | 0.50 | 1.40 |
| キルア=ゾルディック | 1.30 | 0.90 | 0.85 |
| セイバー(リチャード1世) | 1.25 | 0.90 | 1.15 |
| パワー(血の悪魔) | 1.25 | 0.70 | 0.95 |
| 春麗 | 1.25 | 0.95 | 1.00 |
| 中島敦 | 1.25 | 0.75 | 1.15 |
| ザック&レイチェル | 1.25 | 0.95 | 0.90 |
| アル・ダハブ | 1.10 | 0.00 | 1.20 |
| アクア | 1.10 | 1.10 | 1.10 |
| ーペルリニエ | 1.10 | 1.10 | 0.80 |
| 初音ミク | 1.05 | 0.75 | 1.05 |
| 上条当麻 | 1.05 | 0.50 | 1.10 |
| チーちゃん | 1.00 | 0.55 | 0.95 |
| 十文字アタリ | 1.00 | 1.00 | 1.00 |
| かけだし勇者 | 1.00 | 1.00 | 1.00 |
| 輝龍院きらら | 0.95 | 0.75 | 0.85 |
| Voidoll | 0.90 | 1.45 | 1.00 |
| ピエール77世 | 0.50 | 0.50 | 1.50 |
アビリティで自傷有り
ラムのアビリティは「レムが近くに居ない時カード発動時最大ライフの20%を減少」というデメリット効果のみになっています。レムがいない場合、常に自傷ダメージを伴うので、野良での使用に注意が必要です。
(この効果で体力が0になることはありません)
なお、回復系のカードに関しては自傷ダメージ→回復の判定となっており、回復後にHPが減るということはありません。
HSで能力強化

ラムのHSは行動速度と攻撃力が一時的に強化され、通常攻撃にはガードブレイク効果が付与されます。ノホタンとレムの効果を複合させたようなものになっていますが、いくつかの相違点も存在します。
なお、HSによる強化の恩恵が大きい分、効果時間が短くなっています。強化系HSの中でも特に時間稼ぎで対処されやすい点に注意が必要です。
また、HSゲージは比較的貯まりやすく、試合中に2回発動を狙っていくことも可能です。自チームが不利な場合は序盤~中盤での打開策として早めの使用も検討しましょう。
- 行動速度(移動速度およびカード使用)が上昇
- 攻撃力が上昇
- カードの使用が可能
- 通常攻撃でガードブレイクが可能
- 効果時間は約7秒
- 効果時間が終わるとライフが強制で1に減少
おすすめ強化メダル
| メダル1 | メダル2 | メダル3 |
|---|---|---|
| 移動速度アップ | 攻撃力アップ | 攻撃力アップ |
| 備考 | ||
| 最低限の足を確保しつつ、カードのワンパンラインの底上げのため。個人の感覚で剣メダルを一つ足メダルに変えても良い。 | ||
直近の調整内容
| 2025/9/29の調整内容 | |
|---|---|
| アビリティの「カード発動時のライフ減少量」を増やす下方修正 | 最大ライフの10%減少 →20%減少 |
基本情報
| 名称 | ラム |
|---|---|
| ロール | スプリンター |
| 攻撃 | 防御 | 体力 |
|---|---|---|
| 1.40 | 0.65 | 1.30 |
| カードスキル発動速度 (3段階評価) | |||
|---|---|---|---|
| 近距離 | 遠距離 | 周囲 | 連続 |
| 速 | 速 | 速 | 遅 |
評価順:速>並>遅
| 単位:秒 | ヒット | 全弾ヒット | 硬直 |
|---|---|---|---|
| 近距離 | 0.94 | - | 2.34 |
| 遠距離 | 1.44 | 2.10 | 2.87 |
| 周囲 | 1.04 | - | 2.67 |
| 連続 | 1.61 | 2.95 | 3.60 |
| 敵・移 | 1.81 | - | 3.21 |
| HSゲージ必要蓄積時間 | 18.0秒 |
|---|
※拡張中ポータルエリア内での必要時間(拡張後のポータルエリア内では2倍の時間が必要)
- 数値の引用元:やぎシミュ
- 適用データ:2025年11月25日アップデート
【スキル】ラムはロズワール様を愛しています
一時強化+通常攻撃でガード破壊(終了後ライフ1)
【アビリティ】ラムはレムの姉様だもの
レムが近くに居ない時カード発動時最大ライフの10%を減少
【アクション】ダッシュ
長押しでダッシュ
プロフィール情報
| イラスト | ? |
|---|---|
| ボカロP | ? |
| CV | 村川 梨衣 |
モデルとカスタム
2Dモデル

オリジナル

レムが仕立ててくれた故郷のキモノよ
学生服よ。動きやすいし、悪くはないわね
ラムの清廉さに咽び泣きなさい
テーマカード
コンパス攻略WikiTOP
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招待ID・フレンド募集:招待ID・フレンド募集掲示板
ギルド募集:ギルド募集掲示板
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4952カ月まえ ID:k2v0aln5下方後勝率スプ1位2連続はすごいな。
話変わるけど回復は四課除けば次点でガブ系は相性いいのかなと思ってる。持続回復だと切った瞬間HP減って不安だし、桜だと回復量
足らんから。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4912カ月まえ ID:a7j29evuえー、ちゃんとナーフ後使い倒してきました。この通常がある限り普通に強いです。
オワコンとか言ってすみませんでした。
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ユーザー88112
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名無しのヒーロー
4892カ月まえ ID:s38k30jd全然勝ててるやん
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名無しのヒーロー
4882カ月まえ ID:l0ozko66ウンディーネで回復プラマイ0になれるぞ!
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名無しのヒーロー
4872カ月まえ ID:n63x1gkb言うてレムと一緒に使えば自傷踏み倒せるしな~
今までアビリティの『レムが近くにいない時』の部分を無視して単にステ高い代わりに自傷するだけのキャラって認識だったのを改める良い機会だと思うわ。流石に必須レベルまで下げるよりはもう少し刻んでも良かったかもしれないけど
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