【#コンパス】【周】カードの使い方と対策まとめ
#コンパスの【周】カードの使い方と対策です。周囲攻撃を使った立ち回りや対策を知りたい方は参考にしてください。
目次 (周囲攻撃カードの使い方と対策)
【周】カードの特徴
周囲攻撃カードは自分を中心とした円形範囲内にいる相手にダメージや状態異常、回復効果を与えるカードです。
使い方
ある程度近い距離にいる敵にとって回避のしづらいカードであることを活かし、個々の相手に確実に命中させることや、範囲内の相手全員に命中する性能を活かし、複数の相手を撃破・妨害することができます。
対策
基本的に
・距離を取る
・ダメージカットでダメージを軽減する
ことが対策としてあげられます。また、周囲攻撃を積んだヒーローに袋のネズミにされないように退路を確認することも有効です。
【周】カード一覧
| 画像 | 名前 | スキル詳細 |
|---|---|---|
| *絢爛ノ美* ボラ&アルヒコ&アペイロン | 周囲の敵を5秒間スタンにする | |
| 魔法少女☆ルルカ | 周囲の敵を7秒間サイレントにする | |
| 革命の旗 | 周囲の敵のヒーロースキルパワーを30%奪う | |
| 電撃ロボ Eledoll-115 | 周囲の敵を5秒間スタンにする | |
| 連合宇宙軍ジャスティスハンマー | 全周囲に攻撃(小ダメージ) | |
| 連合宇宙軍 強襲制圧型 装甲多脚戦車 | 周囲の敵を遠くに弾き飛ばす | |
| 連合宇宙軍 サテライトキャノン | 全周囲に強力な攻撃(大ダメージ) | |
| 絶夢の魔女 リベレーション★ルルカ | 周囲の敵を引き寄せる | |
| 紅薔薇の生命線パレンティア | 周囲攻撃+ダメージの50%ライフ吸収 (中ダメージ) | |
| 福沢諭吉 | 周囲の敵を打ち上げる強力な攻撃(小ダメージ) | |
| 祭り開始!どでかい和太鼓 | 周囲の敵を9秒間サイレントにする | |
| 看守長キャバルリー | 全周囲に強力な攻撃(中ダメージ) | |
| 狂愛の次女ヴァルヴァラ | 周囲攻撃+ダメージの600%ライフ吸収(大ダメージ) | |
| 爆弾魔バルカン | 全周囲に攻撃(小ダメージ) | |
| 日向 創 | 周囲の敵にガードブレイク攻撃(ブレイク成功で中ダメージ) | |
| 岸辺 | 周囲の敵を5秒間スタンにする | |
| 妖軍一統ゲネラール | 全周囲に強力な攻撃(中ダメージ) | |
| 失われし血族 ¦ カティーア大盗賊団 | 自分と周囲味方のライフ回復 自分60%&味方50%+状態異常回復 | |
| 失われし慈悲 ¦ ケバブ屋のおっちゃん | 周囲の敵を9秒間サイレントにする | |
| 化学部の放課後ジッケンタイム | 周囲の敵を10秒間ポイズン(最大ライフ30%ダメージ) | |
| 初春飾利 | 周囲の敵に防御力無視の攻撃(小ダメージ) | |
| 全翼飛将グライフ | 全周囲に強力な攻撃(中ダメージ) | |
| 不思議の籠球部「白秋晴斗くん」 | 周囲の敵に 防御力無視の攻撃 (小ダメージ) | |
| メイ | 周囲の敵を遠くに弾き飛ばす | |
| メアリー | 周囲の敵を7秒間サイレントにする | |
| ミリム | 自分と周囲味方のライフ回復 自分50%&味方40%+状態異常回復 | |
| ベータ | 周囲の敵を10秒間吸血ポイズン(最大ライフ40%ダメージ&吸収) | |
| ヒースクリフ | 周囲の敵にガードブレイク攻撃(ブレイク成功で中ダメージ) | |
| ディズィー | 周囲の敵を5秒間スタンにする | |
| グラディオラス | 全周囲に強力な攻撃(中ダメージ) | |
| カイト | 周囲の敵にガードブレイク攻撃(ブレイク成功で大ダメージ) | |
| オールレンジアタック | 周囲の敵に防御力無視の攻撃(中ダメージ) | |
| オーランド・リーヴ | 周囲の敵にガードブレイク攻撃(大ダメージ)+残ライフの25%減少 | |
| イプシロン | 全周囲に強力な攻撃(中ダメージ)+自分の防御力を5秒間大アップ | |
| きょうせんしの大剣 | 全周囲に攻撃(小ダメージ) | |
| 【陰実】偽りの中の戯れ | 全周囲に超強力な攻撃(極大ダメージ) | |
| 【陰実】HIGHEST | 周囲の敵にガードブレイク攻撃(極大ダメージ)+残ライフ25%減少 | |
| 【進撃の巨人】 超大型巨人襲来 | 周囲の敵を12秒間サイレントにする | |
| 【転スラ】集う者達 | 周囲攻撃+ダメージの600%ライフ吸収(大ダメージ) | |
| 【超高校級の幸運】狛枝 凪斗 | 周囲の敵にガードブレイク攻撃(ブレイク成功で大ダメージ) | |
| 【超歌舞伎】青龍の精 | 周囲の敵を9秒間サイレントにする | |
| 【超歌舞伎】マルコス'55 | 全周囲に攻撃(小ダメージ) | |
| 【熱狂する双演】鏡音リン&鏡音レン | 周囲攻撃+ダメージ600%ライフ吸収(大ダメージ) | |
| 【無職転生】すれ違う物語 | 周囲の敵に防御力無視の攻撃(大ダメージ) | |
| 【文スト】武装探偵社 | 周囲の敵を打ち上げる強力な攻撃(大ダメージ) | |
| 【号令する歌姫】初音 ミク | 周囲の敵を5秒間スタンにする | |
| 【ロックマンエグゼ】アースブレイカー | 周囲の敵にガードブレイク攻撃(ブレイク成功で大ダメージ) | |
| 【リゼロ】間断なき結束 | 周囲の敵に防御力無視の攻撃(中ダメージ) | |
| 【ライザのアトリエ2】夏だ!海だ!水着だ! | 周囲の敵を20秒間ポイズン(最大ライフ50%ダメージ) | |
| 【ペルソナ5】心の怪盗団 | 周囲の敵に防御力無視の攻撃(中ダメージ) | |
| 【パワフルプレイヤー】鏡音 レン | 周囲の敵を遠くに弾き飛ばす | |
| 【デルミン】デビルミント鬼龍パパミン | 周囲の敵を10秒間ポイズン(最大ライフ30%ダメージ) | |
| 【アイウォントアウト】ジャック・オー | 周囲の敵を20秒間ポイズン(最大ライフ50%ダメージ) | |
| 【アイアンメイデン】ミリア | 周囲の敵を12秒間サイレントにする | |
| 【ぶっぱ短機関銃】猫宮ひなた | 周囲の敵にガードブレイク攻撃(ブレイク成功で中ダメージ) | |
| 【SAO】妖精たちの国にて | 自分と周囲味方のライフ回復 自分60%&味方50%+状態異常回復 | |
| 【HUNTER×HUNTER】旅立ちと仲間たち | 全周囲にダウン付与の強力な攻撃(大ダメージ) | |
| 【Fate/stay night [HF]】狂戦士の咆哮 | 全周囲に強力な攻撃(中ダメージ) | |
| ‡滅国の城‡偽らざる鮮血の玉座 | 周囲の敵のライフを50%奪う | |
| ‡四大精霊‡ノーム | 周囲の敵を打ち上げる強力な攻撃(小ダメージ) | |
| UMEEEEEE!!! ㌍千倍 カロリカルコーラ | 周囲の敵を遠くに弾き飛ばす | |
| UMEEEEEE!!! ㌍倍増 ピッツァハーレム | 周囲の敵を遠くに弾き飛ばす | |
| F.A.N.G | 周囲の敵を10秒間ポイズン(最大ライフ30%ダメージ) | |
| -蒼王宮- 終焉禁獣 グラナート | 周囲の敵にガードブレイク攻撃(ブレイク成功で大ダメージ) | |
| -蒼王宮- 監獄騎士 ヴィーセリツァ | 周囲攻撃+ダメージの50%ライフ吸収(中ダメージ) |
【周】カードのステータス一覧
コンパス攻略WikiTOP
【 投稿内容について 】
基本的に、自由に投稿が可能です。キャラクター性能や運営に対する意見・批判についても、原則として投稿を制限しません。
ただし、以下の行為は禁止とします。
- 誹謗中傷や、特定の個人・集団を執拗に攻撃する行為
- 不適切な画像の投稿
- 外部サイトへの誘導・宣伝行為
- RMT(リアルマネートレード)
- その他、明確な荒らし行為
【 晒し行為について 】
プレイヤーの晒し行為は、当wikiでは禁止とします。
(荒れの原因になりやすく、またX(旧Twitter)アカウントと連携可能な仕様上、個人の特定につながる恐れがあるためです)
野良で見かけたデッキについて意見を求めたい場合は、プレイヤー名や所属ギルドを除いたデッキ部分のみをトリミングし、個人が特定できないようにしてください。
【 不適切な投稿を見かけた場合 】
ルールに反する投稿を発見した場合は、Badボタンや通報(削除依頼)をご利用ください。
管理側が内容を確認し、必要に応じて対応を行います。
多数のBadボタンが押されると、そのコメントは全ユーザーから非表示となります。
▼表示方法
右上の「∨」をタップすることで、コメントを表示できます。

【 コメントの使い方(ツリー化について)】
なるべくコメントのツリー化(返信機能の利用)を意識して掲示板をご利用ください。
議論や意見交換が続く場合は、新しくコメントを立てるのではなく、該当するコメントへの返信機能をご利用ください。
特定の話題だけでコメント欄が流れてしまうことを防ぎ、他の話題も閲覧しやすくするためのルールです。
【 荒らし・迷惑行為への対応について 】
荒らしに反応する人も荒らしです。
荒らし行為や迷惑行為に対しては、一貫して無視するようお願い致します。反応や言及は行わず、ブロック機能をご利用ください。
【 削除対応について(運営方針)】
当wiki掲示板では、管理側による削除対応は必要最低限に留めています。
議論の内容や意見の是非、感情的・攻撃的な表現のみを理由に削除を行うことは原則ありません。
荒らし行為や迷惑行為についても、削除ではなくブロック機能の利用と無視を基本対応としています。
【 削除対象となる投稿 】
以下に該当する投稿は、内容に関わらず削除対象となります。
- 明確な殺害予告・危害予告と受け取れる表現
- 個人情報の掲載、または個人特定につながる内容
- 悪質な外部誘導、RMTなどの規約違反行為
- 法令に抵触する可能性が高い内容
- 専用掲示板以外への、募集系投稿の書き込み(右の「募集専用掲示板」タブをご参照ください)
※感情的・攻撃的な表現については、削除ではなくブロック機能の利用を推奨しています。
【 募集系投稿について 】
以下の内容は各専用掲示板でのみ投稿可能です。他ページでの募集は削除対象となります。
招待ID・フレンド募集:招待ID・フレンド募集掲示板
ギルド募集:ギルド募集掲示板
応援コード:プレイヤー応援機能
-
-
-
名無しのヒーロー
53年まえ ID:pfxbuf8bコンパスは周囲ゲー
-
-
-
-
名無し
44年まえ ID:t2be7bxr見方が周りにいてキルをとってくれそうな時、相手を止めれば安定してポータルが取れる時、もしくは、最悪の場合自分の延命に使うのも良いと思います。基本的に味方のキルサポや相手の足止めに使う感じですね。
-
-
-
-
名無しのヒーロー
34年まえ ID:m47767j5スタン周囲ってどんなタイミングで使えばいいですか?
-
-
-
-
名無しのヒーロー
26年まえ ID:ttvs9t0y個人的な見解では、近遠連(一点攻撃)に比べて周囲(全方位攻撃)は当てやすさや判定が優秀だからだと思う、全天が主流だった時は周囲ガーブレがぶっ壊れに近かったのもあるし
-
-
-
-
名無しのヒーロー
16年まえ ID:d4mbktm7周囲の通常ダメージカードはどれもこれもどうしてステータスがごみくずなんだろうか…
-

































































































