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【#コンパス】シノンのおすすめデッキと立ち回り【SAOコラボ第二弾】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: Lucy
最終更新者: Lucy

シノンのおすすめデッキと立ち回り

▼カードバランス調整

▼コンパスニュースまとめ

▼ヒーローバランス調整

  • セイバーオルタ
  • ギルガメッシュ
  • ルチアーノ
  • Voidoll
  • 深川まとい
  • コクリコ
  • 13(サーティーン)
  • エミリア
  • レム
  • メグメグ
  • めぐみん
  • 零夜
  • 2B
  • ラヴィ
  • パワー
  • 鬼ヶ式うら

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おすすめデッキとカード

シノンのおすすめデッキとカードです。所持しているカードの種類や自分の立ち回りに応じて使うものを変更してきましょう。


※おすすめのカードやデッキがあればコメント欄にお願いします。

◆コメントはこちら

おすすめデッキ

使用カード
【1】【2】【3】【4】
迅雷の科学者アバカン楽団姫ディーバ全天首都防壁Hum-SphereLLIKハイカラ盟友忍者 壬生咲みみみ

【解説】:暫定テンプレデッキ(恒常のみ)



使用カード
【1】【2】【3】【4】
【オーバーロード】英雄モモン&美姫ナーベ【超電磁砲】常盤台の超電磁砲(レールガン)【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム舞い散る桜

【解説】:暫定テンプレデッキ(コラボ込み)


おすすめカード一覧

状態異常系カード

おすすめ
カード
類似
カード
備考
迅雷の科学者アバカン【FFXV】彼の者の物語【ライジング・フォース】カイ
【超電磁砲】常盤台の超電磁砲(レールガン)-
#夜光犯罪特区#きてるちゃんライヴ-

強化・弱体系カード

おすすめ
カード
類似
カード
備考
ぶじゅつかの超速加速-
【オーバーロード】英雄モモン&美姫ナーベ-

そのほかのカード

おすすめ
カード
類似
カード
備考
極悪!最低!悪人派遣会社社長 ベリバッド-

シノンの立ち回り

ステータス比較
名称攻撃防御体力
アクセラレータ1.501.500.40
猫宮ひなた1.501.400.60
ニーズヘッグ1.451.500.90
芥川龍之介1.451.350.75
アインズ1.401.250.75
鏡音リン1.400.850.85
メグメグ1.400.750.85
深川 まとい1.400.800.95
Bugdoll1.351.450.75
ロックマン.EXE&光熱斗1.350.650.90
ロキシー・ミグルディア1.351.100.90
ギルガメッシュ1.350.901.20
ゲームバズーカガール1.350.650.95
糸廻 輪廻1.350.700.90
ルチアーノ1.300.700.85
岡部 倫太郎1.300.600.90
13(サーティーン)1.300.750.90
ディズィー1.251.150.50
イスタカ1.200.551.20
リリカ1.150.600.80
ソーン=ユーリエフ1.151.450.60
エミリア1.151.350.80
ぶれいずどらごん1.050.801.00
シノン0.900.800.80

攻撃対象が遠いほどダメージアップ

シノンは、アビリティの効果により攻撃対象が遠いほどダメージが増加する性質があります。自身に有利な距離を保てるように立ち回りましょう。

シノンのアビリティシノンのアビリティ
  • 通常攻撃の最大射程で2倍
  • HAの最大射程で3倍

HAで遠方の相手を狙撃

HAは、長押しで肩越し視点に切り替わり、離れた場所にいる相手を狙撃できます。ただし、HAの横幅はかなり狭いため、動いている相手にヒットさせるには慣れが必要です。

シノンのアクション

  • HAにもアビリティの効果あり
  • HAの判定はかなり細め
  • バフ/デバフの影響なし

長射程のHS

シノンのスキル

シノンのHSはターゲット補足を備えた長距離攻撃です。また、高低差に関しても射角の補正が行われるため、階段下にいる相手などを狙うことも可能となっています。ただし、真下や真上といった射角外となる場合は狙えません。

  • 発動が速め
  • ガードは貫通しない
  • 高低差はある程度補正される

シノンの実装日はいつ?

シノンの実装日

シノンは2月26日のメンテナンス後に実装予定です。

おすすめ強化メダル

メダル1メダル2メダル3
備考

直近の調整内容

2024/6/24の調整内容
防御力を下方修正0.85倍→0.80倍
体力を下方修正0.85倍→0.80倍

基本情報

名称シノン
ロールガンナー
攻撃防御体力
0.900.800.80

カードスキル発動速度
(3段階評価)
近距離遠距離周囲連続

評価順:速>並>遅

単位:秒ヒット全弾ヒット硬直
近距離1.44-2.94
遠距離1.301.972.64
周囲1.70-3.77
連続1.642.983.51
敵・移1.79-3.19
  • 数値の引用元:やぎシミュ
  • 適用データ:2024年9月30日アップデート
全ヒーローのカード発動速度まとめ

【スキル】敗北を告げる弾丸の味

前方敵にヘカートIIによる超遠距離絶大ダメージ狙撃

【アビリティ】氷の狙撃手

攻撃対象の敵が遠いほど与えるダメージ増加(最大3倍)

【アクション】狙撃タメ攻撃

長押しで狙撃

プロフィール情報

イラスト
ボカロP
CV

モデルとカスタム

2Dモデル

《GGO》氷の狙撃手ver.

カラーバリエーション1


カラーバリエーション2




テーマカード

画像レアスキル詳細
【SAO】氷の狙撃手UR遠くの敵を引き寄せる
【SAO】朝露の少女とUR被ダメージを50%減らす(10秒間)
【SAO】妖精たちの国にてUR自分と周囲味方のライフ回復 自分50%&味方30%+状態異常回復
【SAO】旅路の果てUR連打攻撃で防御力無視の攻撃(極大ダメージ)
シリカ&ピナSR味方チーム全員のライフを持続回復(10秒間で最大50%)
リズベットSR自分の防御力を6秒間大アップ
エギルSR前方に強力な攻撃(中ダメージ)
ヒースクリフSR周囲の敵にガードブレイク攻撃(ブレイク成功で中ダメージ)

オリジナルヒーロー
十文字アタリジャスティスリリカ双挽 乃保桜華 忠臣
ジャンヌダルクマルコス’55ルチアーノVoidoll深川 まとい
グスタフ ハイドリヒニコラ テスラヴィオレッタ ノワールコクリコット ブランシュマリア
アダムサーティーンかけだし勇者メグメグイスタカ
輝龍院きららポロロッチョソーン=ユーリエフデルミントマス
零夜ルルカピエール77世狐ヶ咲甘色ニーズヘッグ
ゲームバズーカガール青春アリスイグニス輪廻Bugdoll
ステリアラヴィアルぶれいずどらごん某
クー・シーアミスター鬼ヶ式うらコラプス-
コラボ限定ヒーロー
ソル=バッドガイディズィー初音ミクリュウ春麗
エミリアレムカイ鏡音リン鏡音レン
ザック&レイチェルモノクマアクアめぐみんリヴァイ
猫宮ひなた岡部 倫太郎セイバーオルタギルガメッシュ佐藤四郎兵衛忠信
アイズノクティス中島敦芥川龍之介ライザ
ジョーカーアインズキリトアスナラム
二Bリムル御坂美琴アクセラレータベル
ロキシーロックマンEXEデンジパワーシノン
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コメント (シノン)
  • 総コメント数346
  • 最終投稿日時 2時間まえ
    • Good累計30 名無しのヒーロー
    365
    2時間まえ ID:tnldd44x

    HAでいちいち転ばされて、本人はずっと陣地いるから溜められる人は1試合に3回はHS撃てるからそこからダルい。なんでお前ライフル持ちなのにまだそんなに足速いんだよ、ルチくらい足遅くてHSも重かったらまだ、まだいいよ。勝ったらほぼ確ベスプレ、セリフもクソ。お話になりません。もう桃鍋抱えてゲームから出てけよ。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    364
    2024年09月30日 07:45 ID:o1pxuqdw

    >>362

    アタスプに詰められたらクソ弱いのが本来ガンナーとしてあるべき姿なんだけどな…

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    363
    2024年09月29日 19:36 ID:gkcrf7on

    >>362

    スナイパーキャラって時点で遅かれ早かれそうなったとおもうけどね

    HAまで含めると健全とは言い難いけど自衛性能低いから味方がちゃんと守れば後ろから火力出せるって意味ではガンナーとしてはあるべき姿だと思う

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    362
    2024年09月29日 00:14 ID:hjrl56fw

    アタスプに詰められるとクソ弱くて自分より射程短いガンナー虐めるのが大得意とかいうクソつまらん性能になっちゃった

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    361
    2024年09月04日 18:05 ID:ag51vjcm

    超いまさらだけど「私はシノンそれがあなたを倒した者の名」ってなんか日本語おかしいよね

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    360
    2024年09月04日 13:31 ID:kg22cla1

    対物ライフルを肩で撃つな

    ちゃんと匍匐しろや、そのモーション入れろ

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    359
    2024年07月07日 23:40 ID:dt5qkzk9

    >>358

    やっぱそうよな。

    威嚇ねぇ。自分でも押せる上に、アカウント登録してなくても押せて挙句別のブラウザ使うだけで稼げるいいねに何の圧力や説得力があるんだか、さっぱりわからん。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    358
    2024年07月07日 20:11 ID:i2nlbdgs

    >>349

    その手の奴らとレスバすると光速で4いいねくらいつくからよくわかるぞ、威嚇みたいなもんなんだろう

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    357
    2024年07月07日 15:29 ID:imyqn64s

    >>355

    客観的な証拠なんか無いが。そもそも木主の主観に対してあやふやなデータ持ち出してマウント取ろうとしてること自体がナンセンス。あんま言いたく無いけど本当に気持ち悪いぞお前。

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    355
    2024年07月07日 15:21 ID:dt5qkzk9

    >>354

    度々話題と関係ない人格否定する人が言っても説得力がねw

    リアルがまともなやつはそも、サイトのコメ欄でどのIDがどんな発言してるーとか見ないんだわ。

    ネットにずっと引っ付いてるやつじゃなければね

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タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2016年12月16日
    • Android
    • リリース日:2016年12月15日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
    FPS・TPS
ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

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