【#コンパス】ソーン=ユーリエフのおすすめデッキと立ち回り

目次 (ソーン=ユーリエフ)
カードのソーン(帰・移)はこちら→-蒼王宮- 恩寵天使ソーン=ユーリエフ
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おすすめデッキとカード
ソーン=ユーリエフおすすめデッキとカードです。所持しているカードの種類や自分の立ち回りに応じて使うものを変更してきましょう。
※おすすめのカードやデッキがあればコメント欄にお願いします。
おすすめデッキ
| 【1】 | 【2】 | 【3】 | 【4】 |
|---|---|---|---|
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| 【1】【超高校級の幸運】狛枝 凪斗 【2】【文スト】ありふれた日常の幸せ 【3】楽団姫ディーバ 【4】全天首都防壁Hum-SphereLLIK | |||
【解説】:''テンプレデッキ
周カノ型。ギアメ、全天で盛った攻撃ステータスで遠距離から通常で削り、近づいてくる敵は周カノを合わせる。
【解説】:恒常限定
氷柱型。和太鼓やパパミンなど、転倒系周囲でこかせた後氷柱で追撃するデッキ。そのままハメてもいいし、通常でやり切れる場合もある。周囲カードではなく武術家を入れる場合もある。
おすすめカード一覧
攻撃系カード
周囲系がおすすめ。
| おすすめ カード | 類似 カード | 備考 |
|---|---|---|
![]() | ![]() | 周囲サイレントカード。 サイレント中は相手のデッキを封じる為、ダウンからの追撃が安定して狙えます。 |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() ![]() | 周囲ガードブレイクカード。 ガードで近づいてくる敵を迎撃する為に採用できます。ガード破壊時のダウンから追撃を仕掛ける事も可能です。 |
回復系カード
防御系カード
その他おすすめカード
ソーン=ユーリエフの立ち回り
ソーンは防御補正が非常に高いガンナーである一方で体力はコクリコ並となっており、貫通や防御ダウンが天敵です。アクションやHSなどは兄であるアダムと似た性質となっており、相手を氷で攻撃・凍結させるといったものになっています。
| 名称 | 攻撃 | 防御 | 体力 |
|---|---|---|---|
| 猫宮ひなた | 1.50 | 1.40 | 0.65 |
| アクセラレータ | 1.50 | 1.50 | 0.45 |
| ギルガメッシュ | 1.45 | 0.90 | 1.20 |
| ニーズヘッグ | 1.45 | 1.35 | 0.90 |
| 芥川龍之介 | 1.45 | 1.45 | 0.80 |
| 糸廻 輪廻 | 1.40 | 0.70 | 0.95 |
| アインズ | 1.40 | 1.40 | 0.90 |
| みりぽゆ | 1.40 | 0.80 | 1.00 |
| エミリア | 1.40 | 1.35 | 0.80 |
| ロックマン.EXE&光熱斗 | 1.40 | 0.95 | 0.90 |
| 深川 まとい | 1.40 | 0.80 | 1.00 |
| メグメグ | 1.40 | 0.75 | 0.90 |
| 鏡音リン | 1.40 | 0.90 | 0.90 |
| ロキシー・ミグルディア | 1.35 | 1.35 | 0.90 |
| ゲームバズーカガール | 1.35 | 0.80 | 1.00 |
| Bugdoll | 1.35 | 1.45 | 0.70 |
| 岡部 倫太郎 | 1.30 | 0.60 | 0.90 |
| 13(サーティーン) | 1.30 | 0.75 | 0.90 |
| ルチアーノ | 1.30 | 0.80 | 0.90 |
| ディズィー | 1.30 | 0.95 | 0.50 |
| リリカ | 1.20 | 0.80 | 0.85 |
| ソーン=ユーリエフ | 1.20 | 1.45 | 0.65 |
| イスタカ | 1.20 | 0.60 | 1.25 |
| ランサー(エルキドゥ) | 1.20 | 0.75 | 0.90 |
| ぶれいずどらごん | 1.10 | 0.80 | 1.10 |
| メルーニャ | 1.00 | 1.30 | 0.90 |
| シノン | 0.95 | 0.90 | 0.95 |
特にアクションをしっかり当てられるかはソーンを使ううえで重要です。ソーンを使い始めたばかりのうちは、まずアクションの感覚を掴むことから始めましょう。
相性の良い周囲攻撃カードは?
ソーンの得意なカードは「周」となっています。和太鼓やグラナートといった周囲攻撃カードを採用しておくと接近してくる相手を迎撃しやすくなります。
通常攻撃の射程が長め
射程は最長組で、リリカやギルガメッシュ等と同じです。攻撃速度が比較的早く、テンポよく繰り出すことが出来ます。

貫通対策をどうするか
ソーンの体力補正は非常に低く、貫通系のカードは天敵となります。貫通はダメカでは防げないため、カウンターによる無効化が有効です。
また、レオンなどの遠距離貫通系の攻撃はソーンの通常攻撃の射程ぎりぎりをキープするようにしておき、不用意に距離を詰めないようにしておきましょう。
ヒーロースキルは仲間のフォロー向け
ソーンのヒーロースキルは自身の周囲に触れた相手を凍結させるエリアを展開する効果となっています。凍結した相手にはダメージが増大します。また、凍結エリアはソーンが移動することで広げられます。
【HSの基本性能】
| 無敵時間 | 約8秒 |
|---|---|
| 移動可能な時間 | 約5秒 |
| 凍結時間 | 約6秒 ※上書き可 |
凍結効果は非常に強力ですが、ソーン自身が近づかなくてはいけないうえに一切の攻撃が行えないというリスクがあるため、その辺りをどう補うかが課題です。
HS発動前に移動速度アップを使っておき、敵との距離を一気に詰められるようにしておいたり、相手の進行ルートを塞ぎ、味方が奪取する手助けなどすればHSを活かしやすいです。
【メリット】
- 凍結すれば相手をほぼ無力化できる
- 相手に回避行動を強いることができる
【デメリット】
- HS発動中はソーンは一切の攻撃を行えない
- 凍結させるために近づく必要がある
- 遠距離や周囲に弱い
アダムの近くで戦おう
ソーンのアビリティは敵味方問わずにアダムの近くにいることで自身のHSゲージが溜まっていくというものになっています。アビリティによる増加量は拡張済みのポータルキーと同程度です。自陣1番目で適度に溜めつつ、味方のアダムが前にでるときにしっかり足並みを揃えるようにするとアビリティを活かしやすく、無駄になりにくいです。
アビリティとポータルキーの増加量は重複しないため、アダムと一緒のポータルキーにいてもあまり意味はありません。味方にアダムがいるときは最大まで拡張せずに合流を優先するのも選択肢のひとつです。
アダムのアクションとの相違点
ソーンのアクションはアダムと非常に似ています。しかし、射程や威力などがアダムとは異なっています。特に射程が短いため、アダムで届く距離であってもソーンでは届かないといったこともあるため、注意が必要です。
- 射程はソーンの通常攻撃と同じ距離(アダムよりも距離が短い)
- 範囲の発生と硬直時間が短い
- 威力が高め
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おすすめ強化メダル
| メダル1 | メダル2 | メダル3 |
|---|---|---|
| 移動速度アップ | 移動速度アップ | 移動速度アップ |
| 備考 | ||
| 機動力を上げて退き撃ちを強化する。 | ||
直近の調整内容
| 2025/7/28の調整内容 | |
|---|---|
| 体力を上方修正 | 0.60→0.65 |
| 通常攻撃の2撃目以降の速度を上方修正 | 約18%アップ |
| ヒーローアクションの威力を上方修正 | 約19%アップ |
| ヒーローアクションの後隙を減らす上方修正 | 後隙が約0.2秒減少 |
| ・通常攻撃のカメラを調整 | |
基本情報
| 名称 | ソーン=ユーリエフ |
|---|---|
| ロール | ガンナー |
| 攻撃 | 防御 | 体力 |
|---|---|---|
| 1.20 | 1.45 | 0.65 |
| カードスキル発動速度 (3段階評価) | |||
|---|---|---|---|
| 近距離 | 遠距離 | 周囲 | 連続 |
| 遅 | 並 | 速 | 遅 |
評価順:速>並>遅
| 単位:秒 | ヒット | 全弾ヒット | 硬直 |
|---|---|---|---|
| 近距離 | 1.50 | - | 2.94 |
| 遠距離 | 1.84 | 2.51 | 3.61 |
| 周囲 | 0.88 | - | 2.25 |
| 連続 | 1.38 | 3.45 | 4.12 |
| 敵・移 | 1.81 | - | 3.20 |
| HSゲージ必要蓄積時間 | 25.0秒 |
|---|
※拡張中ポータルエリア内での必要時間(拡張後のポータルエリア内では2倍の時間が必要)
- 数値の引用元:やぎシミュ
- 適用データ:2025年11月25日アップデート
【スキル】アイシクル ロード
周囲に凍結エリア設置+凍結時被ダメージ超増加
【アビリティ】王宮氷術 ミラーシ=イーニー
アダムが近くにいるとヒーロースキルパワーが自動で溜まる
【アクション】氷剣タメ攻撃/リオート・メーチ
長押しで範囲指定、当たった敵を打ち上げる。
プロフィール情報
| イラスト | 狂zip |
|---|---|
| ボカロP | やどりぎ/Eve |
| CV | 天﨑滉平 |
モデルとカスタム
2Dモデル

オリジナル

カラーバリエーション1
カラーバリエーション2
「チェシャ猫」フォーム
「兄様」フォーム
【進撃の巨人】アルミン コスチューム

「コウモリ少年」フォーム

「チェシャ猫」フォーム【三毛】

初音ミク コスチューム

「海水浴」フォーム

【文スト】国木田独歩 コスチューム

【オーバーロード】マーレ コスチューム
「図書委員」フォーム
「兄様」フォーム【憧】
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名無しのヒーロー
19471カ月まえ ID:ggf55vd4ディーバと桃色がなくて、SRの周囲カウンター(ランチャー)はあります。
今は桃色の代わりにランチャーを試している最中です
赤枠は月夜叉で埋めています。ただ、あんまり強さを感じられないでモヤモヤしてます。桃色が出るまでは赤枠は月夜叉のままがいいでしょうか?赤でお勧めのSRがあればご教授願いたいです
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名無しのヒーロー
19461カ月まえ ID:hhrszlym恒常のみで組むんだったら恐らく理想は
グラナート(自衛手段+味方へのキルパス)
ディーバ(主にスタン、その他食らったら死ぬ系の攻撃への咄嗟の回避手段)
全天(ガンナーとかと殴り合う用)
桃色(貫通、ガード割り対策)
の4枚になると思う、これでソーンに必要な攻防ステが盛れて、3色用意できて、防御系カード3枚あるから粘り強く戦える
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
19441カ月まえ ID:hhrszlym恒常攻撃カードは同効果コラボカードに絶対勝てないので基本はコラボ優先
コラボ入れてデキレが20マイナスされるなら少し考える
あといくらステがよかろうとこのゲームにおける無短の関係性は絶望的、越えられない壁がある
誤っても全天単積みして敵の攻撃に咄嗟に合わせる手段が無いなんてことは避けてデッキ組んで
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
19411カ月まえ ID:ggf55vd4初心者です。ロックマン復刻来るらしいのですが、ダブルストリームと全天ってどっちの方がいいのでしょうか?発動時間はダブルストリームの方が早いけど攻撃ステは全天の方が高いので…。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
19381カ月まえ ID:hq16asixダメカ、カウンター、カノーネ積むだけで簡単にあらゆる状況に対応できる最強キャラ
周囲バカ早いから簡単に当たるし
HAで確キルできるし
長射程で追撃しやすいし
普通にその辺の火力キャラより頭一つ抜けてる
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![【Fate/stay night[HF]】lost butterfly](https://cdn.gamerch.com/contents/wiki/3766/entry/1575894992.jpg)




















































































































