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【#コンパス】ザック&レイチェルのおすすめデッキと立ち回り

最終更新日時 :
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作成者: ゲストユーザー
最終更新者: Editor05355

ザック&レイチェルのおすすめデッキと立ち回り

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おすすめデッキとカード

ザック&レイチェルのおすすめデッキとカードです。所持しているカードの種類や自分の立ち回りに応じて使うものを変更してきましょう。


※おすすめのカードやデッキがあればコメント欄にお願いします。

◆コメントはこちら

おすすめデッキ

【解説】:テンプレデッキ

マジカノ型。修正に因って速度が上がった通常攻撃を生かす。


【解説】:管理者おすすめデッキ

ダメカ型。ダメカを貼って敵を殴る。イカれた約束を青ドルケに取り替えると、攻撃ステが落ちる代わりに安定性も増す。どれかを破近に入れ替えると、耐久性の代わりにガードへの対応策が得られる。


【解説】:恒常縛りテンプレデッキ

3枚のダメカで優秀な通常を押し付け、相手がダメかを貼ればカノーネで破り、キルを取るデッキ。ドルケを妻に入れ替えるのもあり。

おすすめカード一覧

攻撃系カード

近距離カードがおすすめ。

おすすめ
カード
類似
カード
備考
反導砲カノーネ・ファイエル【リゼロ】絶望という病【爆裂アークウィザード】めぐみん近距離ガードブレイクカード。
ガードを割って敵を攻撃できる。
【チェンソーマン】早川アキ-

回復系カード

桜がおすすめ。

おすすめ
カード
類似
カード
備考
【超電磁砲】とある少女たちの物語【文スト】ありふれた日常の幸せ即座に発動できる70%回復カード。
アビリティとの相性が良い。

防御系カード

2枚以上積みましょう。

おすすめ
カード
類似
カード
備考
帝皇機神ケーニヒ・イェーガー江ノ島 盾子
ジャック・オー
50%ガード
ガード展開時間が長いためガードブレイクには注意が必要。
楽団姫ディーバ【駄女神’s】アクア&めぐみん&ダクネス100%ダメージカット。
咄嗟のスタン回避等に役立てたい。
ミナ&ルナ&レナのバーゲンセール戦争【NieR:Automata】戦いの始まり【画竜点睛】梅喧(ばいけん)カウンターカード。
貫通攻撃などあらゆる攻撃を防げる上、反撃が近距離攻撃なので、反撃も当たりやすいです。

その他おすすめカード

おすすめ
カード
類似
カード
備考
ドリーム☆マジカルスクエア【Fate/stay night[HF]】激辛麻婆豆腐前方敵行動速度弱体化。
射程の長い通常を活かせる。

ザック&レイチェルの立ち回り

キルを狙えるスプリンターです。キル職の中では攻撃補正は高くない為注意しましょう。


また、一撃必殺のHSや持続回復のアビリティなどが備わっていますが、どちらも特性をしっかり理解したうえで使わないと性能が引き出せません。効果・発動条件ともに癖がやや強めの性能となっています。


ステータス比較

ステータス配分は零夜に似ています。

名称攻撃防御体力
ベル・クラネル1.450.900.95
コクリコ1.451.500.50
零夜1.451.400.85
某<なにがし>1.400.551.00
ラム1.400.651.30
アスナ1.351.250.95
ジョーカー1.351.400.90
テスラ1.300.501.40
キルア=ゾルディック1.300.900.85
セイバー(リチャード1世)1.250.901.15
パワー(血の悪魔)1.250.700.95
春麗1.250.951.00
中島敦1.250.751.15
ザック&レイチェル1.250.950.90
アル・ダハブ1.100.001.20
アクア1.101.101.10
ーペルリニエ1.101.100.80
初音ミク1.050.751.05
上条当麻1.050.501.10
チーちゃん1.000.550.95
十文字アタリ1.001.001.00
かけだし勇者1.001.001.00
輝龍院きらら0.950.750.85
Voidoll0.901.451.00
ピエール77世0.500.501.50

通常攻撃の性能が向上

2/25のバランス調整により、通常攻撃の性能が向上しました。モーション速度が上昇したうえに射程もわずかに伸びたことで通常攻撃によるキルも狙いやすくなっています。通常攻撃を主軸としたデッキも今後は選択肢に入る可能性があります。

HS後のダッシュ攻撃が強力

HSは、発動後のダッシュ攻撃が強化されるという効果になっています。威力が大幅に強化され、攻撃した相手を一撃で倒すことが可能です。そのうえ、ダメカで防ぐことはできません。



【HS時の特徴】
・演出は約5.5秒ほど。
・効果は1ヒットのみ。
・HSの効果は1ヒットさせるか、倒されてしまうまで継続。
・ガードは貫通するものの、カウンターやHSの無敵時間で無効化される。
レムのHSと違い、カードの使用が可能?
・ゲージはBの最大拡張で半分程度
※ノホタンと同じくらい?

上記の特徴を踏まえるとタンクキラーとなりえるHSとしての使い道があります。しかし、HSの発動に必要なゲージ量が多く、発動させるタイミングの見極めや当てるための状況判断が求められるHSになっています。


【HSが有効な場面】

  • Cを防衛している相手がひとりのとき
  • 裏取りなどでタイマンになることが想定される場面
  • 味方が交戦中の相手への不意打ち

なお、1ヒットさせた時点で効果が切れる、カウンターなどで無効化される、倒された時点で効果が切れてしまうなどが欠点として挙げられます。スタンなどで妨害されている間に返り討ちにあったり、HS発動演出後の硬直で狩られたりといったことがないようにしましょう。



もし、カウンター持ちやHSが溜まっている相手を狙うのであれば、ダッシュで接近してそのまま一度通り過ぎるなどのフェイントを織り交ぜていきましょう。

アビリティで回復が可能

ザック(正確にはレイチェル)が移動していないときに、アビリティによって体力が回復します。足を止めて殴り合うようなときに役立つアビリティです。しかし、相手が素直に殴り合ってくれるわけではないため、このアビリティを活かすためには相手の足止めなどを試みる工夫が必要になっています。


このアビリティの回復に頼って戦闘するよりも、どちらかといえば交戦後に減ったHPを回復するためのもの、として考えたほうがよさそうです。



【アビリティの特徴】

  • レイチェルが足を止めている状態かつ近くにいると回復
  • 回復量は約20%、初回約2.4秒、以降2秒毎に回復

おすすめ強化メダル

メダル1メダル2メダル3
攻撃力アップ攻撃力アップ攻撃力アップ
備考
Center:やや低い攻撃力を補う。

直近の調整内容

2024/12/23の調整内容
体力を上方修正0.80→0.90
ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正必要量を約6%減少

基本情報

名称ザック&レイチェル
ロールスプリンター
攻撃防御体力
1.250.950.90

カードスキル発動速度
(3段階評価)
近距離遠距離周囲連続

評価順:速>並>遅

単位:秒ヒット全弾ヒット硬直
近距離0.98-2.11
遠距離1.942.603.60
周囲1.60-3.77
連続1.613.274.10
敵・移1.73-3.19

HSゲージ必要蓄積時間19.0秒

※拡張中ポータルエリア内での必要時間(拡張後のポータルエリア内では2倍の時間が必要)

  • 数値の引用元:やぎシミュ
  • 適用データ:2025年11月25日アップデート
全ヒーローのカード発動速度まとめ

【スキル】殺されると誓え

次のダッシュアタックが超ダメージ(ガード貫通)

【アビリティ】ザック、動いちゃダメ

移動していないとき レイチェルの手当てでライフ回復

【アクション】ダッシュ

長押しでダッシュ

プロフィール情報

イラストnegiyan(原案:真田まこと)
ミュージックじん・遠藤正明
CV岡本信彦(ザック)
千菅春香(レイチェル)

モデルとカスタム

2Dモデル

オリジナル

カラーバリエーション1

カラーバリエーション2

ザック、ネクタイ緩めちゃダメだよ

レイ、お前足寒くねぇのか?

テーマカード

画像レアスキル詳細
【ルナティック・アイズ】レイチェルUR敵チームの防御力を20秒間大ダウン
【イカれた約束】ザック&レイUR被ダメージを80%減らす(8秒間)
【愉悦の一閃】アイザックUR前方に強力な攻撃(大ダメージ)
アイザック・フォスターSR前方の敵にガードブレイク攻撃(ブレイク成功で中ダメージ)
レイチェル・ガードナーSRライフを持続回復(10秒間で最大80%)
ピザックSR敵を10秒間サイレントにする罠を設置(20秒間)

オリジナルヒーロー

コラボ限定ヒーロー

  • ソル=バッドガイ
  • ディズィー
  • 初音ミク
  • リュウ
  • 春麗
  • エミリア
  • レム
  • カイ
  • 鏡音リン
  • 鏡音レン
  • ザック&レイチェル
  • モノクマ
  • アクア
  • めぐみん
  • リヴァイ
  • 猫宮ひなた
  • 岡部 倫太郎
  • セイバーオルタ
  • ギルガメッシュ
  • 佐藤四郎兵衛忠信
  • アイズ
  • ノクティス
  • 中島敦
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  • ライザ
  • ジョーカー
  • アインズ
  • キリト
  • アスナ
  • ラム
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  • リムル
  • 御坂美琴
  • アクセラレータ
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招待ID・フレンド募集:招待ID・フレンド募集掲示板

ギルド募集:ギルド募集掲示板

応援コード:プレイヤー応援機能

コメント (ザック&レイチェル)
  • 総コメント数1311
  • 最終投稿日時 2025年10月04日 08:11
    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1327
    3カ月まえ ID:a7j29evu

    >>1326

    それもそうやな すまん忘れてくれ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1326
    3カ月まえ ID:j9b3n031

    >>1325

    ステだけ見ると低めでも実際はかなり戦えてるからなぁ…

    あと下手に弄らないで欲しい(トラウマ)

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    1324
    7カ月まえ ID:kr9lriqp

    >>1323

    足3剣6とか体力9目指してみるか、コスが一つしかないから最初についた+3メダル軸につくってみる!ありがとう

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1323
    7カ月まえ ID:da7kxb7s

    >>1322

    剣8で使ってるけど足遅すぎるの気になるから最低3は欲しいかも

    あとは一部界隈で使われてる体力9か、そのデッキでも240でLv1から体力1万越えるのなかなかやばい

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    1322
    7カ月まえ ID:kr9lriqp

    教えてザック使い

    青家/緑カノーネ/青ドルケ/ぶれどらのザック使おうと思ってるんだけどメダル何がいい?

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    1321
    9カ月まえ ID:s38k30jd

    >>1320

    実際には下方されるより前に使用者が少なくなったと

    多分別ちーちゃんが実装されたからかね

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1320
    11カ月まえ ID:hjrl56fw

    許されないかなこれは

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1319
    1年まえ ID:tvdxaq3q

    ザックが低耐久でチクチク攻撃するの違和感凄すぎるんでせめてフルカノで戦わせてくれ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1318
    1年まえ ID:si2t0wzr

    しょうもない通常強化の反動でステ奪われてなければなぁ…自己再生持ちのフルカノスプのままで良かったのに

    2Bと並んで調整失敗の代名詞的キャラクター

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1317
    1年まえ ID:g495z2a8

    ほとんど他スプの下位互換。一度魔改造でスプの王に君臨するもすぐに下方されて何も出来ず終いにはラムや敦、パワーに立場を奪われ、持ち前のアビリティもカスみたいな体力倍率で機能せず、実に空虚すぎる。ガチの敗北者

    >>1316

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