【#コンパス】おすすめメダル効果とヒーローの強化方法
#コンパスにおけるヒーローの強化方法とおすすめメダル効果です。役割(クラス)ごとに付けるべきメダル効果を知りたい方は参考にしてください。
目次 (ヒーローの強化方法とおすすめメダル効果)
メダル効果とは?
ヒーローにメダルを付けることで攻撃力や移動速度の増加、カードのクールタイムの短縮等、様々な効果をもたらします。
コスチュームごとに別のメダルを付けることができます。
【 効果一覧 】
- ステータスアップ系
- 体力アップ
- 攻撃力アップ
- 防御力アップ
- 移動速度アップ
- 属性耐性系
- 火属性耐性アップ
- 木属性耐性アップ
- 水属性耐性アップ
- 状態異常耐性系
- スタン耐性アップ
- ポイズン耐性アップ
- サイレント耐性アップ
- その他
- クールタイム短縮
- ヒーロースキルゲージ増加量アップ
- 拠点制圧速度アップ
ヒーローを強化するには?
ヒーローを強化するためには、強化メダル(ヒーローメダル)が必要になります。
メダルは特定のヒーロー専用のメダルと、誰にでも付けられるフリーメダルに分かれています。
▼強化メダルの入手方法について
強化の際の注意点
強化をする際に覚えておきたいことは以下の点です。
- 各コスチュームごとに3つまで装着可能。
- 装着したメダルは取り外すことはできない(上書きは可能)。
- 装着時の効果や色はランダム。
- 色を揃えることで、同色のメダルはボーナスを得られる。
- 同色2つでそれぞれに30%、同色3つで70%
- 同効果でもそれぞれ発動。
強化のやり方
1、強化したいヒーローを選び、カスタムをタップ。

2、メダルを装着するコスチュームを選択。

3、メダルを装着する場所をタップ。

4、ランダムで効果が付与される。

5、すでにメダルが装着された場所をタップすれば効果の確認や上書きが可能。

メダルオート機能
これまではメダルは1枚ずつ手動で付け替えていく仕様になっていましたが、今後はオートで付け替えが可能です。
ただし、この機能を使った場合は「10枚消費」か「+3メダルが排出」されたときにしか止まりません。+1~+2で同色狙いなどをしたい場合は手動で行う必要があるので、注意しましょう。

メダル効果量一覧
| +1 | +2 | +3 | ||
|---|---|---|---|---|
| 攻撃力アップ 防御力アップ 体力アップ 移動速度アップ | 同色無 | 1% | 2% | 3% |
| 同色2 | 1.3% | 2.6% | 3.9% | |
| 同色3 | 1.7% | 3.4% | 5.1% | |
| 全同色 合計 | ー | ー | 15.3% | |
| +1 | +2 | +3 | ||
| HS増加量アップ クールタイム短縮 | 同色無 | 2% | 3% | 4% |
| 同色2 | 2.6% | 3.9% | 5.2% | |
| 同色3 | 3.4% | 5.1% | 6.8% | |
| 全同色 合計 | ー | ー | 20.4% | |
| +1 | +2 | +3 | ||
| 拠点制圧速度アップ | 同色無 | 2% | 4% | 6% |
| 同色2 | 2.6% | 5.2% | 7.8% | |
| 同色3 | 3.4% | 6.8% | 10.2% | |
| 全同色 合計 | ー | ー | 30.6% | |
| +1 | +2 | +3 | ||
| 属性耐性アップ (火属性) (水属性) (木属性) | 同色無 | 3% | 5% | 7% |
| 同色2 | 3.9% | 6.5% | 9.1% | |
| 同色3 | 5.1% | 8.5% | 11.9% | |
| 全同色 合計 | ー | ー | 35.7% | |
| +1 | +2 | +3 | ||
| 状態異常耐性アップ (スタン) | 同色無 | 2% | 5% | 8% |
| 同色2 | 2.6% | 6.5% | 10.4% | |
| 同色3 | 3.4% | 8.5% | 13.6% | |
| 全同色 合計 | ー | ー | 40.8% | |
| +1 | +2 | +3 | ||
| 状態異常耐性アップ (サイレント) (ポイズン) | 同色無 | 4% | 8% | 12% |
| 同色2 | 5.2% | 10.4% | 15.6% | |
| 同色3 | 6.8% | 13.6% | 20.4% | |
| 全同色 合計 | ー | ー | 61.2% |
- 2024/5/29のアップデートで一部の効果が上方修正されました。
ロール別おすすめメダル効果
【アタッカー】
滑りカノや通常攻撃を通しやすくなる為、移動速度アップがおすすめ。
貫通攻撃カードをメインに扱うアタッカーは攻撃力アップが良いでしょう。
移動速度6・攻撃力3 など併用も視野に入ります。
【タンク】
モノクマやグスタフ、トマスなどの攻めるタンクは移動速度アップがオススメです。
ドアを使うことが前提の場合、CT短縮や体力アップなども選択肢に入るでしょう。
青春アリスやジャスティス、佐藤四郎兵衛忠信などヒーローアクションに被ダメ軽減やアーマーを持つ一部のタンクはスタン耐性アップとの相性も良好です。
防御力アップは役立つ場面が少ない為おすすめしません。
【ガンナー】
移動速度アップ又は攻撃力アップがおすすめです。撃破力に繋がります。
【スプリンター】
基本的には妨害や攻撃回避、ポータルの維持がしやすくなる移動速度アップがおすすめです。
よりサポート性能を上げるならCT短縮も候補になります。
キルを狙うスプリンターは火力を上げれる攻撃力アップとの相性も悪くありません。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1291カ月まえ ID:qdsnn3vjそりゃあ今まで同色まで揃えるために注いだリソースが全部補填されるなら文句は無いけども....
でもそんな補填方法現実的じゃなくない?
僕もそうだけど、廃課金の人達ってほとんどのキャラ厳選済ませてるからそんなことされたらそんな夢みたいな補填でも来ない限りただただ損するだけなんだよね、
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1271カ月まえ ID:l0ozko66今更だけどなんでこの4色なんだろう
緑があるから「属性の3色と紛らわしいから」ではなさそうだし…
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1251カ月まえ ID:s5ych5ao最近思ったのが産廃メダル消すより同色ボーナスいらないだろ
緑緑銀で+9とか発狂したくなるわ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1234カ月まえ ID:r41anyeyめっちゃ+3出るときと全然出ない時ない?
詳しいことは分からないけどなんかシード値やらなんやらの関係でそうなってるのかもしれない
10〜20連くらいやってみて出が悪いなら日を改めた方がいい…という持論
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名無しのヒーロー
1227カ月まえ ID:i42hrlitマジで剣だけ異常に出ないな、80枚使って剣+1が2枚だけ
属性耐性とか毒耐性とかは+2や+3がポンポンでてくるし
回数少ないのはそうだけどちょっとクソすぎるわ
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