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【#コンパス】リヴァイのおすすめデッキと立ち回り

最終更新日時 :
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作成者: ゲストユーザー
最終更新者: Editor05355

リヴァイのおすすめデッキと立ち回り

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おすすめデッキとカード

リヴァイのおすすめデッキとカードです。所持しているカードの種類や自分の立ち回りに応じて使うものを変更してきましょう。


※おすすめのカードやデッキがあればコメント欄にお願いします。

◆コメントはこちら

おすすめデッキ

【解説】:テンプレデッキ
ダメカ2枚型。耐久しつつ隙を見てHAで奇襲する。


【解説】:恒常限定
きてるちゃん採用型。ポータルタッチなどきてるちゃんがヒットする確定状況がかなり多い為、リヴァイが生存しているだけでもプレッシャーになりうる。

構成上、高体力になるの活かしてゆららを小さな刃と取り替えるとフルカノやゆらら、オラトリアに対してかなり強気に出れる。

相性の良いおすすめカード一覧

攻撃系カード

連続攻撃がおすすめです。

おすすめ
カード
類似
カード
備考
【アニモエスティンギ】ラムレザル【ラッシュ&ブレイズ】ケン
学園の王者生徒会執行部
連続攻撃カード。
総火力に優れた連打攻撃カード。スタンや転倒を喰らっている敵に当てると効果的。
ライバル狂刃忍者 幽々院ゆららとある家庭用メカの反乱
貫通連続攻撃カード。
カード自体にアビリティの効果は乗らないものの、ヒット数稼ぎで役立つ一枚。ヒットストップがない事やダウンを取れる点が優秀。
‡焼亡の森‡溺愛弟 ルー・メルク・シルワ-
【進撃の巨人】小さな刃HP吸収が付与された連続攻撃カード。
長い硬直時間中に相手の攻撃を受けながらも、回復しながら攻撃仕返す事が出来るのが利点。

回復系カード

即時回復がおすすめです。

おすすめ
カード
類似
カード
備考
【リゼロ】ゼロから始まる異世界生活ギアメーカー魂を司る聖天使ガブリエル100%回復。
耐久力が低いので出来ればこのカードにしたい。
【文スト】ありふれた日常の幸せ【超電磁砲】とある少女たちの物語舞い散る桜70%回復。
発動時間が【無】。アタッカーのリヴァイは咄嗟に回復したい場面も多いのでガブリエル系列よりはこちらを採用したい

防御系カード

2枚積みましょう。

おすすめ
カード
類似
カード
備考
帝皇機神ケーニヒ・イェーガー江ノ島 盾子ジャック・オー50%ガード。
ガード展開時間が長いためガードブレイクには注意が必要。
【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム-
全天首都防壁Hum-SphereLLIK【Fate/stay night[HF]】lost butterfly6秒間100%ダメカ。
ダメカ2枚デッキを使う際に入れたい。

その他おすすめカード

おすすめ
カード
類似
カード
備考
#夜光犯罪特区#きてるちゃんライヴなし敵ヒーロに向けてスタンを飛ばすカード。
ポータル取得モーション中は勿論、カードの後隙などの様々な隙に差し込むことができる強力な一枚です。リヴァイのアビリティとも好相性。

リヴァイの立ち回り

立体機動装置を用いた奇襲や攻撃を当てることで自身の攻撃力を高められるアタッカーです。段差を飛び越えることも可能となっており、立ち回りの選択肢が多いヒーローとなっています。


一方で防御や体力の低さから打たれ弱く、正面からの殴り合いはやや苦手です。HAやカードで相手をダウンさせるなどで自分に有利な状況を作っていくことが求められます。


ステータス比較
名称攻撃防御体力
アーチャー(ギルガメッシュ)1.501.350.95
ゴン=フリークス1.500.901.10
デンジ1.500.601.05
双挽 乃保1.501.400.90
セイバーオルタ1.501.350.95
アイズ1.451.400.75
ボンドルド1.450.801.30
リムル1.450.951.05
ポロロッチョ1.450.650.90
ソル=バッドガイ1.450.801.10
カイ1.450.850.95
キリト1.450.851.05
ノクティス1.401.200.95
シャドウ(シド・カゲノー)1.400.750.95
ターニャ1.400.500.85
桜華 忠臣1.400.801.15
レム1.400.851.10
ステリア1.401.450.95
デルミン1.401.250.85
ルルカ1.350.951.05
リヴァイ1.351.250.95
リュウ1.350.901.20
アダム1.350.951.00
2B1.351.350.85
狐ヶ咲甘色1.300.750.90
コラプス1.301.400.85
御坂美琴1.250.751.05
イグニス1.250.901.10
マリア1.201.450.95
クー・シー1.051.500.55
マルコス’551.051.050.80

相手からマークされやすいことを意識しておく

立体機動装置はかなりの距離を移動できるうえに、ダメカなどを使用していない限りは相手をダウンさせることができ、奇襲に成功すればかなり強力です。そのため、奇襲を警戒する相手にとっては視界におさめておきたいキャラとなっています。


このマークされやすいという特徴を活かし、味方と少し離れた位置をキープしておきましょう。ステージや味方の状況にもよりますが、リヴァイが少し離れた位置にいることで相手は視点を定期的に動かしたり、ミニマップに注意する必要が出てくるため、味方が攻め込む隙を作りやすくなります。


一方で、一本道など攻めるルートが限定される状況はリヴァイにとってやや苦しい状況になります。アクションの予備動作がばれてしまい、迂闊に立体機動装置を使うとダメカでダウンを防がれて迎撃される可能性が高いです。タンクやスプリンターが前に出て注意を引きつけてくれるなら交戦中に奇襲、そうでなければ足並みを揃えて突入するなど臨機応変に動きましょう。

攻撃を当てると攻撃力アップ

アビリティによって攻撃を当てると攻撃力が上昇します。最大で1.5倍となっており、最大まで上昇させるためには9回攻撃を当てる必要があります。また、この効果による上昇は6秒間攻撃を当てないとリセットされてしまいます。


【攻撃力の上昇倍率】

攻撃回数上昇倍率
1約1.05
2約1.10
3約1.15
4約1.20
5約1.25
6約1.35
7約1.40
8約1.45
9約1.50

【通常攻撃の性能】

  • 通常攻撃は5回攻撃(約2.65秒)

【複数ヒットのカード】

種類ヒット数
連打10
遠距離5
イデア3

ソルやマルコスのように攻撃力上昇を維持するのは難しいですが、上昇させること自体はそれほど条件は厳しくなさそうです。マジスクと相性がよさそうなアビリティとなっています。


連打カードによる複数ヒットでも攻撃力が上昇するので、全弾ヒット時の火力は結構高めになりそうです。逆に近などの単発系だとアビリティの効果を乗せにくいかもしれません。

HSは突進+範囲攻撃

ヒーロースキルは突進し、最後に周囲への攻撃を行うものとなっています。そのため、ポータルキーに当てるように使えば、防衛中の相手をまとめて一掃も狙えます。


ダメージは直進中と最後の回転斬りのどちらでも与えることができますが、貫通効果はないためダメカで軽減されます。



当たり判定は突進中が左右1.5マス、回転斬りがCの最大拡張程度?となっています。


また、直進する距離がかなり長くなっている点も特徴のひとつです。ただし、回転が終わる地点を見誤ると通り過ぎてしまったり、ポータルキーに弾かれて横に反れたりすることになるので、距離や当て方を見誤らないように注意する必要があります。



なお、ポータルキーや壁に密着した状態で使った場合、即座に周囲攻撃へと移行します。タイミングをずらすことができ、うまくいけば不意打ち気味に攻撃できることを覚えておきましょう。


また、上記のような特徴があるため、HSによる無敵時間が使い方次第で変動します。最大で6.3秒ほどですが、最短だと約3.3秒となります。


【HSの無敵時間】

発動モーション約2秒
突進0~約3秒
回転斬り約1.3秒

無敵時間を最大限活用するのであれば、最長距離を移動すればいいだけですが、その間にCを奪われるリスクが高くなります。防衛時はCを踏みながら守るというよりはやや距離を空けておきましょう。

立体機動装置による長距離の移動&攻撃が可能

リヴァイのアクションは立体機動装置を用いて遠方への移動および攻撃を行うものとなっています。性質は13(アタッカー)やレムのアクションに近いです。13のように距離が固定されているため、指を離すタイミングで距離を調整するといったことはできません。


【アクションの特徴】

  • 倍率は約1.8倍
  • ダウン有り
  • 溜めに必要な時間は2秒
  • ジャンプが頂点に達した際に範囲内に敵がいると眼前に着地するよう追尾する
  • 追尾しない場合の着地地点は範囲の一番奥
  • 空中でも当たり判定がある
  • グレートウォールなど段差を飛び越えることができる
  • 一部のHSを飛び越えることができる
アダムのHSは飛び越えられる
テスラのHSは無理
・忠臣のHSは高低差次第
  • リリカなどに飛んだ場合、着地直前に相手の通常攻撃が当たってしまう(ほぼ同時、リリカが僅かに早い)

かなりの距離を移動することができるため、遠方のポータルキーを奪取中で身動きができない相手などを狙うと効果的です。相手に見られている状態だと対処されやすいため、攻撃手段として使う際のタイミングは乱戦などで相手の注意がこちらに向いていないときにしておきましょう。


なお、ポータルキーは上空にも見えない当たり判定があるため、ポータルキーの上を飛び越えることはできません。これを利用すれば通常の着地地点より手前に着地したり、近い位置にいる相手を攻撃したりすることができます。


恐らく攻撃範囲の表示が移動距離+追尾距離を合わせた状態で表示されているため、ポータルキーによって移動距離を減らす=追尾が表示よりも前で行われるということの可能性が高いです。

ただし、相手がポータルキーの裏に完全に隠れてしまっている場合、正面からだと追尾を遮られてしまいます。


【ステージごとのポイント】

自陣1番目付近から乗る場合
自陣2番目からCに乗る場合
自陣1番目から飛び越える場合
壁に近すぎると高度が足りずに登れないので注意が必要

リスポン地点からは届かないので降りてから飛ぶ必要がある
C狙いの場合
向かって右側に隠れられてしまうと狙いにくい
Cの後ろに控えるガンナー狙いの場合
・段差上

・段差下
ポータルキーの上を飛ぶことはできないので、横から狙う。
敵がギリギリの位置の場合、乗り損ねることもあるので注意。
裏取り狙いの場合
敵の位置が手前気味であれば奇襲可能。逆に奥だと着地の隙を晒すことになるので注意。

落下する床を飛び越える場合

距離的には余裕で届く。ただし、中央の場合はポータルキーを間挟むと届かずに落下死するので注意が必要

おすすめ強化メダル

メダル1メダル2メダル3
移動速度アップ移動速度アップ移動速度アップ
備考
アタッカーに重要な機動力を上げる。

直近の調整内容

2025/8/25の調整内容
防御力を上方修正0.80→1.25
ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正必要量が約12%減少

基本情報

名称リヴァイ
ロールアタッカー
攻撃防御体力
1.351.250.95

カードスキル発動速度
(5段階評価)
近距離遠距離周囲連続

評価順:速>並>遅

単位:秒ヒット全弾ヒット硬直
近距離1.38-2.84
遠距離2.012.683.94
周囲1.60-3.27
連続0.782.102.60
敵・移1.79-3.20

HSゲージ必要蓄積時間15.0秒

※拡張中ポータルエリア内での必要時間(拡張後のポータルエリア内では2倍の時間が必要)

  • 数値の引用元:やぎシミュ
  • 適用データ:2025年11月25日アップデート
全ヒーローのカード発動速度まとめ

【スキル】お前の肉を綺麗に削げねぇだろうが

前方に超ダメージ回転斬り突進攻撃

【アビリティ】人類最強の兵士

敵を攻撃する度に攻撃力アップ(最大1.6倍/6秒でリセット)

【アクション】立体機動装置/スナップブレード

長押しで長距離の移動&攻撃

プロフィール情報

イラスト進撃の巨人
テーマ曲紅蓮の弓矢/Linked Horizon
CV神谷浩史

モデルとカスタム

2Dモデル

リヴァイ

オリジナル

リヴァイ

おいお前、塵ひとつ残すなよ

おいお前、塵ひとつ残すなよ

ったく…休ませてくれねぇな巨人どもは

ったく…休ませてくれねぇな巨人どもは

テーマカード

画像レアスキル詳細
【進撃の巨人】 小さな刃UR連続攻撃+ダメージの500%ライフ吸収(大ダメージ)
【進撃の巨人】 超大型巨人襲来UR周囲の敵を12秒間サイレントにする
【進撃の巨人】 娘々ストレッチURライフを30%回復
【進撃の巨人】 アルミンSR敵の攻撃力が低下する罠を設置(20秒間)
【進撃の巨人】 ミカサSR前方の敵のヒーロースキルパワーを25%奪う
【進撃の巨人】 エレンSR前方に強力な攻撃(中ダメージ)

オリジナルヒーロー

コラボ限定ヒーロー

  • ソル=バッドガイ
  • ディズィー
  • 初音ミク
  • リュウ
  • 春麗
  • エミリア
  • レム
  • カイ
  • 鏡音リン
  • 鏡音レン
  • ザック&レイチェル
  • モノクマ
  • アクア
  • めぐみん
  • リヴァイ
  • 猫宮ひなた
  • 岡部 倫太郎
  • セイバーオルタ
  • ギルガメッシュ
  • 佐藤四郎兵衛忠信
  • アイズ
  • ノクティス
  • 中島敦
  • 芥川龍之介
  • ライザ
  • ジョーカー
  • アインズ
  • キリト
  • アスナ
  • ラム
  • 二B
  • リムル
  • 御坂美琴
  • アクセラレータ
  • ベル
  • ロキシー
  • ロックマンEXE
  • デンジ
  • パワー
  • シノン
  • ターニャ
  • ボンドルド
  • ゴン
  • キルア
  • 上条当麻
  • シャドウ
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コメント (リヴァイ)
  • 総コメント数803
  • 最終投稿日時 2025年12月15日 18:02
    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    811
    10日まえ ID:t6o4lkp0

    スタン連撃リヴァイとか絶対ヤバい

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    810
    1カ月まえ ID:i24k5ab2

    >>808

    ただ自陣から上に飛んでくるだけの動きしかしない奴は別にそこまで…って感じだけど下に裏取りしに行って敵を1人引き摺り下ろしてから自分は上に戻る動きを繰り返すグレウォリヴァイは厄介なんだよな

    こっちにも段差に強いヒーローがいないとお手軽に人数不利の状況を作られる

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    809
    1カ月まえ ID:hhrszlym

    >>808

    飛んでくる方向が固定されてるんだからただの鴨だと思うが

    段差越えられて強えって今更騒ぎ立てるようなことでもないし

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    808
    1カ月まえ ID:lv5dsftx

    グレウォで敵に来ると絶望する

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    807
    4カ月まえ ID:sgymcven

    >>806

    連撃の体力ステなんてどれも似たようなもんだからそんな気にもならんと思う

    実際春麗には強い、春麗自体が弱かったケド

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    806
    4カ月まえ ID:l3tsmnky

    >>805

    だが火葬砲は体力ステ低すぎるから誰に積んでも弱くないか

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    805
    4カ月まえ ID:j9b3n031

    >>804

    火葬砲売りたかったから仕方ないね

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    804
    4カ月まえ ID:m09jb27h

    防御が上がってしまったから体力がここから増える見込みが消滅して絶望してる

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    802
    1年まえ ID:hjrl56fw

    生徒会にきてるちゃんと相性いいカードが大体体力盛れるステなの嬉しい

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    801
    1年まえ ID:lb5exbe2

    にわかに使いだした考えなしにHAしてくるリヴァイを近でホームランするのクッソ楽しい

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