【#コンパス】ギルガメッシュのおすすめデッキと立ち回り

目次 (ギルガメッシュ)
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おすすめデッキとカード
ギルガメッシュのおすすめデッキとカードです。所持しているカードの種類や自分の立ち回りに応じて使うものを変更してきましょう。
※おすすめのカードやデッキがあればコメント欄にお願いします。
おすすめデッキ
| 使用カード | |||
|---|---|---|---|
| 【1】 | 【2】 | 【3】 | 【4】 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 【1】ライバル狂刃忍者 幽々院ゆらら 【2】【文スト】ありふれた日常の幸せ 【3】楽団姫ディーバ 【4】全天首都防壁Hum-SphereLLIK | |||
【解説】:テンプレデッキ
ダメカ2枚型。通常攻撃で敵を攻撃しつつ敵の近距離には連続攻撃で迎撃する。
【解説】:コラボ込みデッキ
偽で攻撃2やカット2を使い分ける変則デッキ。
おすすめカード一覧
攻撃系カード
回復系カード
防御系カード
その他おすすめカード
ギルガメッシュの立ち回り
ギルガメッシュはガンナー内で最も高い体力補正を持ち、連続攻撃と遠距離攻撃の扱いに長けたガンナーです。拠点数に応じて通常攻撃回数が変化するアビリティを持っており不利なほど増加するため、劣勢時に強みを発揮しやすいスペックとなっています。
また、通常攻撃の射程が長く、HAのデバフ空間も同じ距離で展開するので遠距離の妨害も可能です。
ただし、耐久性能がかなり高めとなっている代わりに、移動速度が非常に遅いため瀕死の敵を逃したり、敵から攻撃を避けれないことがあります。前線に向かう時は引き際を見極めながら戦闘しましょう。
| 名称 | 攻撃 | 防御 | 体力 |
|---|---|---|---|
| 猫宮ひなた | 1.50 | 1.40 | 0.65 |
| アクセラレータ | 1.50 | 1.50 | 0.45 |
| ニーズヘッグ | 1.45 | 1.35 | 0.90 |
| 芥川龍之介 | 1.45 | 1.45 | 0.80 |
| 糸廻 輪廻 | 1.40 | 0.70 | 0.95 |
| アインズ | 1.40 | 1.40 | 0.90 |
| みりぽゆ | 1.40 | 0.80 | 1.00 |
| エミリア | 1.40 | 1.35 | 0.80 |
| ギルガメッシュ | 1.40 | 0.90 | 1.20 |
| ロックマン.EXE&光熱斗 | 1.40 | 0.95 | 0.90 |
| 深川 まとい | 1.40 | 0.80 | 1.00 |
| メグメグ | 1.40 | 0.75 | 0.90 |
| 鏡音リン | 1.40 | 0.90 | 0.90 |
| ロキシー・ミグルディア | 1.35 | 1.35 | 0.90 |
| ゲームバズーカガール | 1.35 | 0.80 | 1.00 |
| Bugdoll | 1.35 | 1.45 | 0.75 |
| 岡部 倫太郎 | 1.30 | 0.60 | 0.90 |
| 13(サーティーン) | 1.30 | 0.75 | 0.90 |
| ルチアーノ | 1.30 | 0.80 | 0.90 |
| ディズィー | 1.30 | 0.95 | 0.50 |
| ソーン=ユーリエフ | 1.20 | 1.45 | 0.65 |
| イスタカ | 1.20 | 0.60 | 1.25 |
| リリカ | 1.15 | 0.70 | 0.85 |
| ぶれいずどらごん | 1.10 | 0.80 | 1.10 |
| ランサー(エルキドゥ) | 1.10 | 0.75 | 0.85 |
| メルーニャ | 1.00 | 1.30 | 0.90 |
| シノン | 0.90 | 0.85 | 0.95 |
天の鎖によるデバフエリアを展開
ギルガメッシュのアクションは防御力と移動速度をダウンさせるデバフエリアを展開するものとなっています。どちらのデバフ効果も強力ですが、デバフエリア自体は約5秒で消失してしまいます。交戦する味方をサポートする場合は、効果時間の短さを考慮しておきましょう。
デバフの効果はダメカのうえからでも有効なため、近づいてくる敵アタッカーの移動速度を下げて距離を取るといったことも可能です。しかし、ギルガメッシュ本人の移動速度がかなり遅めとなっているため、ほかの自衛手段も用意しておきましょう。


落下死させることが可能なヒーロースキル
ヒーロースキルはスキル自体で相手にダメージを与えるのではなく、ステージ外に落下させてキルするという独特の効果となっています。そのため、ダメカや防御力アップによる対策は行えません。

HS自体の流れは、発動時にターゲットがいた位置にサークルが出現→約4秒後に引き寄せ効果→発動から9秒後に落下という順になっており、サークル出現時点で中心から離れられてしまうと逃げられやすいです。スプリンターのような移動速度が速い相手とは相性が悪いです。

また、ステージギミックと違ってHS演出中のキャラは落下しないため、HSの無敵時間で防ぐことが可能です。そのため、先に撃つよりも相手のHS演出終わり際を狙うほうがキルしやすくなっています。
確保しているポータル数で通常攻撃の性能が変化
ギルガメッシュの通常攻撃はアビリティの効果によって確保しているポータルキーの影響を受けます。ポータルキーが少なければ攻撃回数が増え、逆に多ければ減ってしまうため、劣勢時には自身も攻撃で貢献、優勢時は天の鎖でフォローに回るなど状況に応じて立ち回りを調整する必要があります。
おすすめ強化メダル
| メダル1 | メダル2 | メダル3 |
|---|---|---|
| 攻撃力アップ | 攻撃力アップ | 攻撃力アップ |
| 備考 | ||
| 攻撃力アップを付けることで、通常攻撃の威力を底上げすることができる | ||
直近の調整内容
| 2025/8/25の調整内容 | |
|---|---|
| 通常攻撃の連続攻撃補正を上方修正 | 約1%アップ |
基本情報
| 名称 | ギルガメッシュ |
|---|---|
| ロール | ガンナー |
| 攻撃 | 防御 | 体力 |
|---|---|---|
| 1.40 | 0.90 | 1.20 |
| カードスキル発動速度 (3段階評価) | |||
|---|---|---|---|
| 近距離 | 遠距離 | 周囲 | 連続 |
| 遅 | 速 | 遅 | 速 |
評価順:速>並>遅
| 単位:秒 | ヒット | 全弾ヒット | 硬直 |
|---|---|---|---|
| 近距離 | 1.64 | - | 3.10 |
| 遠距離 | 1.52 | 2.18 | 3.18 |
| 周囲 | 1.95 | - | 3.81 |
| 連続 | 0.77 | 1.84 | 2.57 |
| 敵・移 | 1.79 | - | 3.19 |
| HSゲージ必要蓄積時間 | 26.0秒 |
|---|
※拡張中ポータルエリア内での必要時間(拡張後のポータルエリア内では2倍の時間が必要)
- 数値の引用元:やぎシミュ
- 適用データ:2025年11月25日アップデート
【スキル】天地乖離す開闢の星
前方敵に 時空断層エリア展開(ヒット時確定で死亡)
【アビリティ】人類最古の英雄王
制圧拠点数で不利なほど 通常攻撃回数増加
【アクション】前方デバフエリア展開
長押しで前方に円形のデバフエリアを展開する
プロフィール情報
| イラスト | Fate/stay night [Heaven's Feel]より |
|---|---|
| CV | 関 智一 |
モデルとカスタム
2Dモデル

オリジナル

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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
10011カ月まえ ID:miv0sauzキャラ本人の性格になりきってプレイヤーも他人を見下す奴ばっかで痛々しい
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
9991カ月まえ ID:oe6o82lkバフカードと相性悪いから今の流行に乗れないだけじゃなくて万全とかで溢れてるせいでついで感覚で対策されてるのがキツすぎる
リンレンのHAが許されてるならギルのHAも移動速度とまでは行かなくても防御くらい許して良いでしょ、HA入れてから殴るのほぼ不可能だしそれくらいさせてくれ
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9952カ月まえ ID:r6tfi29s万全で通常通らないこと増えてしんどい
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