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【#コンパス】ノクティス(ノクト)のおすすめデッキと立ち回り

最終更新日時 :
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作成者: ゲストユーザー
最終更新者: Editor05355

ノクティスのおすすめデッキと立ち回り

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おすすめデッキとカード

ノクティス(ノクト)のおすすめデッキとカードです。所持しているカードの種類や自分の立ち回りに応じて使うものを変更してきましょう。


※おすすめのカードやデッキがあればコメント欄にお願いします。

◆コメントはこちら

おすすめデッキ

【解説】:コラボ込みテンプレデッキ

転倒付き近カード+ガードブレイクの組み合わせ。転倒させた相手にHAで追い打ちしてキルを狙いましょう。ガード枠はディーバ系と取り替え可。


【解説】:コラボ込みテンプレデッキ

回復カードを抜いて、キルするための手数を増やしたデッキ。回復できるカードが始龍だけな分難易度が高くなる。始龍は一枚ならぶれどら系と入れ替えても良い。ガードはディーバ系と入れ替え可。


【解説】:恒常限定テンプレデッキ

恒常限定でもコラボ込みデッキとやることは変わらない。色が青一色なのだけが問題点

おすすめカード一覧

攻撃系カード

おすすめ
カード
類似
カード
備考
【リゼロ】絶望という病反導砲カノーネ・ファイエル【爆裂アークウィザード】めぐみん近距離ガードブレイクカード。
相手のダメカを破壊するためにもやや優先度が高め。
【チェンソーマン】早川アキ-より高倍率のガードブレイクカード。カノーネ系統よりCTが少し長い。
【デルミン】デビルミント始龍【NieR:Automata】静寂の時【文スト】理想という病を愛す体力吸収効果付きの近距離攻撃カード。
体力の回復と併せて転倒からのHA追撃が狙える一枚。
【我羨惚(がせんこつ)】紗夢(じゃむ)荒れ狂う天空王ぶれいずどらごん【STEINS GATE】未来を司る女神 作戦近距離貫通攻撃カード。
始龍と同様に転倒からのHAが狙える一枚。ただし、貫通による恩恵はそこまでではないので、あくまで代用候補止まりです。
【超電磁砲】幻想殺し(イマジンブレイカー)-より高倍率の近距離貫通攻撃カード。ぶれどら系統よりCTが少し長い。

防御系カード

おすすめ
カード
類似
カード
備考
楽団姫ディーバ【駄女神’s】アクア&めぐみん&ダクネス3秒間100%ダメカ。
状態異常や攻撃から身を守れます。
【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム-

弱体系カード

おすすめ
カード
類似
カード
備考
【Fate/stay night[HF]】激辛麻婆豆腐ドリーム☆マジカルスクエア前方敵全行動速度ダウンカード。
通常攻撃を補うための一枚。

回復系カード

おすすめ
カード
類似
カード
備考
【リゼロ】ゼロから始まる異世界生活ギアメーカー魂を司る聖天使ガブリエル即時回復カード。
攻撃ステが高く、瀕死でも即復帰できます。

ノクティスの立ち回り

ノクティスはHSゲージ最大時に追撃が発生するほか、アクションによるワープ移動&追撃が特徴のアタッカーです。


ステータス比較
名称攻撃防御体力
アーチャー(ギルガメッシュ)1.501.350.95
ゴン=フリークス1.500.901.10
デンジ1.500.601.05
双挽 乃保1.501.400.90
アイズ1.451.400.75
ボンドルド1.450.801.30
リムル1.450.951.05
ポロロッチョ1.450.650.90
ソル=バッドガイ1.450.801.10
セイバーオルタ1.451.350.95
カイ1.450.850.95
キリト1.450.851.05
デルミン1.401.250.85
シャドウ(シド・カゲノー)1.400.750.95
ターニャ1.400.500.85
桜華 忠臣1.400.801.15
レム1.400.851.10
ステリア1.401.450.95
ノクティス1.401.200.95
ルルカ1.350.951.05
リヴァイ1.351.250.95
リュウ1.350.901.20
アダム1.350.951.00
2B1.351.350.85
狐ヶ咲甘色1.300.750.90
コラプス1.301.400.85
御坂美琴1.250.751.05
イグニス1.250.901.10
マリア1.201.450.95
クー・シー1.051.500.55
マルコス’551.051.050.80

アクションはワープ&追撃

ノクティスのアクション「シフトブレイク」は前方へワープ移動し、範囲内に敵がいた場合は追撃を行います。アクションの性質や操作感としてはレム(マルコス)+オルタといったものになっています。



アクションでの移動はワープであるため、一部のHSや罠などの判定をすり抜けることができます。ただし、ステージの障害物をすり抜けることはできません。


また、溜め段階によって射程および追撃の性能が変化するという特徴も有しており、距離に応じて多彩な戦い方が行えます。

1段目
(~約1秒)
威力200%
2段目
(約1~約1.9秒)
威力200%+100%
3段目
(約1.9~約2.8秒)
威力250%×1
威力64%×3
ダウン付与

なお、アビリティによる追撃は通常攻撃時のみ発動となっているため、後述のシフトブレイクによる攻撃時には発生しません。

アビリティはHSゲージ最大時に発動

アビリティはHSゲージが最大になることで発動し、通常攻撃時に倍率約50%の追撃×2が発生するようになります。1発辺りのダメージはそこまで高くないので、高防御相手には通りにくい点に注意が必要です。

HSは多段ヒット+最後に極大ダメージ

HSは多段ヒットしたのち、最後に極大ダメージを与えるものとなっています。多段ヒット中はポロロッチョのHSのように地面から打ち上げられる形になり、ダメカを使用している場合を除き、行動を封じることが可能です。


また、演出時間が約7.5秒と長く、相手のHS発動に被せることで演出の終わり際を狙うことも可能です。

なお、HSを発動するとゲージが無くなり、アビリティの追撃にも影響が出てしまいます。そのため、HS発動には火力低下のリスクもあることを覚えておきましょう。


また、以前はエフェクト以上の上下方向への当たり判定が発生していましたが、不具合ということで修正されました。現在(2020/11/12以降)はグレートウォールのC地点やなっからのC周辺の段差上(下)などに当たらなくなっています。小さなめの段差(ライステのC地点など)程度の高低差であればこれまで通り当てることが可能です。

おすすめ強化メダル

メダル1メダル2メダル3
移動速度アップ移動速度アップ攻撃力アップ
備考
近距離アタッカーによくある構築

メダル1メダル2メダル3
攻撃力アップ攻撃力アップ移動速度アップ
備考
HAで距離を詰められるため、最低限の足を確保しつつ近カードの威力を底上げした構築。

直近の調整内容

2025/7/28の調整内容
防御力を下方修正1.35→1.20
ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正必要量が約11%増加

基本情報

名称ノクティス
ロールアタッカー
攻撃防御体力
1.401.200.95

カードスキル発動速度
(3段階評価)
近距離遠距離周囲連続

評価順:速>並>遅

単位:秒ヒット全弾ヒット硬直
近距離0.94-2.00
遠距離1.402.072.90
周囲1.74-3.64
連続1.222.963.27
敵・移1.27-2.86

HSゲージ必要蓄積時間22.0秒

※拡張中ポータルエリア内での必要時間(拡張後のポータルエリア内では2倍の時間が必要)

  • 数値の引用元:やぎシミュ
  • 適用データ:2025年11月25日アップデート
全ヒーローのカード発動速度まとめ

【スキル】エンド・オブ・ワールド

前方円範囲にファントムソードによる連続攻撃

【アビリティ】ファントムソード召喚

ヒーロースキルパワーが最大時 通常攻撃に追撃が発生

【アクション】シフトブレイク

ワープ+敵補足時は追撃

プロフィール情報

イラストFINAL FANTASY XV
CV鈴木 達央

モデルとカスタム

2Dモデル

オリジナル

カラーバリエーション1

カラーバリエーション2

選ばれし王の衣装

モグチョコTシャツ

テーマカード

画像レアスキル詳細
【FFXV】輝かしき未来へUR自分の攻撃力を10秒間極大アップ+残りライフの25%減少
【FFXV】彼の者の物語UR遠くの敵を4秒間スタンにする
【FFXV】父子の絆UR味方チーム全員のライフを40%回復
シドニーSR被ダメージを30%減らす(20秒間)
アラネアSR4秒間 最初に受けた攻撃を無効化し、背後移動&カウンター攻撃(中ダメージ)
グラディオラスSR全周囲に強力な攻撃(中ダメージ)

オリジナルヒーロー

コラボ限定ヒーロー

  • ソル=バッドガイ
  • ディズィー
  • 初音ミク
  • リュウ
  • 春麗
  • エミリア
  • レム
  • カイ
  • 鏡音リン
  • 鏡音レン
  • ザック&レイチェル
  • モノクマ
  • アクア
  • めぐみん
  • リヴァイ
  • 猫宮ひなた
  • 岡部 倫太郎
  • セイバーオルタ
  • ギルガメッシュ
  • 佐藤四郎兵衛忠信
  • アイズ
  • ノクティス
  • 中島敦
  • 芥川龍之介
  • ライザ
  • ジョーカー
  • アインズ
  • キリト
  • アスナ
  • ラム
  • 二B
  • リムル
  • 御坂美琴
  • アクセラレータ
  • ベル
  • ロキシー
  • ロックマンEXE
  • デンジ
  • パワー
  • シノン
  • ターニャ
  • ボンドルド
  • ゴン
  • キルア
  • 上条当麻
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コメント (ノクティス)
  • 総コメント数1479
  • 最終投稿日時 2025年11月11日 13:42
    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1486
    1カ月まえ ID:kfax2xy5

    >>1485

    個人的にHAのヒット判定戻してほしいかな。

    ある程度足のあるガンナーならHA避けれるんよね

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1485
    1カ月まえ ID:qjnf848t

    言うほど弱い?対ガンナーで距離詰めれるじゃん

    HSは確かに弱いと思うけど基礎スペックのバランス良くて使いやすいと思うけどなぁ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1484
    1カ月まえ ID:kb297yqf

    >>1346

    レオン積むなら無アバ詰んで欲しいのはある

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1483
    2カ月まえ ID:f2d3gf9x

    まぁ雑魚

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1481
    5カ月まえ ID:n63x1gkb

    なんかカノーネ持ってないやつ多くてダメカ張ってたら何もしてこないから対面クソ楽

    味方には来ないでね~

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    1480
    5カ月まえ ID:hgv76e3w

    やたら見るけどカイでよくね?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1479
    5カ月まえ ID:optqnxgi

    ガンナー目線かなり面倒くさいからあんま上方して欲しくなかった…この性能で防御1.35は妥当なのか?

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    1478
    5カ月まえ ID:q1yn8c48

    コラボ後売るだけ売って即下方したら笑う

    • 名無しのヒーロー
    1477
    6カ月まえ ID:dj81dov3

    せめてずっと言われてたヒットストップやHSは事前に調整とかできなかったんか

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1476
    6カ月まえ ID:gkcrf7on

    手に入らないキャラを過剰に上方するべきではないっていう運営の言い分はまぁ分かるんだけどここまで色々上げる必要あると思ってるんなら事前に少しでも調整入れとくべきでしょ…

    一気に調整するのは環境的にもキャラの今後的にもリスクしかない

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