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【#コンパス】メグメグのおすすめデッキと立ち回り

最終更新日時 :
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作成者: ゲストユーザー
最終更新者: Editor05355

メグメグのおすすめデッキと立ち回り

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おすすめデッキとカード

メグメグのおすすめデッキとカードです。所持しているカードの種類や自分の立ち回りに応じて使うものを変更してきましょう。


※おすすめのカードやデッキがあればコメント欄にお願いします。

◆コメントはこちら

おすすめデッキ

【解説】:テンプレデッキ
秘めアバカン型。遠くから敵を攻撃できるのが特徴。機動力のない敵を狙いたい。

おすすめカード一覧

攻撃系カード

キルに繋げられる遠距離カードがおすすめです。

おすすめ
カード
類似
カード
備考
迅雷の科学者アバカン【ライジング・フォース】カイ
【FFXV】彼の者の物語
鉄板の扱いやすい遠距離スタン。
キルからサポート、妨害まで様々な場面で有効です。

回復系カード

積む場合は即時回復がおすすめです。

おすすめ
カード
類似
カード
備考
【リゼロ】ゼロから始まる異世界生活ギアメーカー
魂を司る聖天使ガブリエル
即時回復カード。
体力満タンになるので、瀕死状態でも復帰することができます。

防御系カード

おすすめ
カード
類似
カード
備考
【イカれた約束】ザック&レイ【ダンまち】至福の一時究極系ノーガード戦法8秒間80%ダメカ。
効果時間とガード率を両立しているのが特徴。ガードブレイクには注意が必要。
【チェンソーマン】犬とチェンソー-
【Fate/stay night[HF]】lost butterfly6秒間100%ダメカ。
ガードブレイクには注意が必要。
【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム-

その他おすすめカード

おすすめ
カード
類似
カード
備考
ひめたる力の覚醒ヴェルドラシャルティア・ブラッドフォールン攻撃力バフ。
HSなどの火力を上げる事ができる。
おかあさんだーいすき【ライザのアトリエ2】いざ!冒険の旅へ!防御100%デバフ。
防御が堅いタンクなどを倒しやすくなる。

メグメグの立ち回り

ガトリングによる圧倒的な手数で制圧するガンナーです。モーションによる硬直が小さめ、移動速度がそこそこ速いといった点も見逃せません。なお、通常攻撃の射程距離はディズィー等と同じほどで、比較的長い部類です。HAを駆使すれば更に射程は広がります。


一方で、連続攻撃による補正の影響を強く受け、防御力の高いヒーローに対してはダメージが低くなりがちです。


可能な限り攻撃ステータスの高いカード、自分の攻撃力を強化or相手の防御力を下げるカードで補うことができるかが重要なポイントになります。


また耐久力が全ヒーロー中最下位です。HP>守備力のステータス配分なので貫通にある程度強いのは救いですが、迎撃用の攻撃カードの出が『遠』を除き軒並み遅いです。


接近されたら移動速度の速さを利用して距離を取った方が無難でしょう。


ステータス比較

ステータス配分は、まといに近いものとなっています。

名称攻撃防御体力
アクセラレータ1.501.500.40
猫宮ひなた1.501.400.60
芥川龍之介1.451.350.75
ニーズヘッグ1.451.500.90
みりぽゆ1.400.600.95
アインズ1.401.250.75
ロックマン.EXE&光熱斗1.400.650.90
鏡音リン1.400.850.85
メグメグ1.400.750.85
深川 まとい1.400.800.95
Bugdoll1.351.450.75
ロキシー・ミグルディア1.351.100.90
糸廻 輪廻1.350.700.90
ゲームバズーカガール1.350.650.95
ギルガメッシュ1.350.901.20
岡部 倫太郎1.300.600.90
ルチアーノ1.300.700.85
13(サーティーン)1.300.750.90
ディズィー1.251.150.50
イスタカ1.200.551.20
リリカ1.150.600.80
ソーン=ユーリエフ1.151.450.60
エミリア1.151.350.80
ぶれいずどらごん1.100.801.05
シノン0.900.800.80

しっかり距離を取って敵射程外からの制圧射撃で敵を殲滅・撃滅しましょう。

アクションの使い所は?

メグメグのアクションは以下のような特徴があります。


【アクションの特徴】

  • 主観視点での射撃が可能。
  • 射程は無限。ただし、距離による威力減衰あり。
    ※ダメージを与えれば、HSゲージが溜まるアビリティがあるので、1ダメでもゲージ溜めとして有効
  • 約13マス離れると通常攻撃と同程度の威力まで減衰する。
  • マップは非表示。
  • 上下は狙えないので高低差に弱い
  • アクション中はカード使用、属性変更不可。
  • 接射時は通常攻撃の約2.75倍
  • 通常攻撃の攻撃範囲内ならHAを当てた方が火力は高い
  • マルコスの枝投げの様に貫通する

属性変更ができない点、手動照準な点を除けば、通常攻撃より高いダメージを叩き出します。


特に動かないタンク、スタンやダウン中、HS演出後やカード使用中の硬直などは格好の的となります。どれだけHAで敵を狙えるかが腕の見せ所です。


しかし最大の利点は敵のガード展開時間を浪費させられることでしょう。


通常攻撃の範囲が約7マスでなのに対し、約13マス先まではHAでこれと同じ威力を出すことができます。リリカを超える全ヒーロー中最長の攻撃範囲からの狙撃により、相手はかなり遠い位置からガード系スキルを使用しないと接近することが難しいでしょう。


使用の際はミニマップが見えなくなるため、不意打ちされやすいということを覚えておく必要があります。目の前の敵を撃つことだけに夢中になるのではなく、敵味方の位置関係も頭に入れて使いましょう。


【ステージ毎の使い方考察】

ステージ使い方例
クランク味方2番目めからC、Cからの敵2番目めのけん制射撃
けっこい2番めの階段下からCへの射撃。段差上から下はアクションが当たらないっぽい?
たかさん2番めと3番めの間からCへの攻撃。ただし、障害物が多いうえに、不意打ちされやすいので、アクションを控えたほうが良いかも
グレウォ階段を上った地点からC、Cから敵階段付近へのけん制
立体交差Cは直線通路で狭く狙いやすいものの、段差の影響が大きい。先に有利なポジションを確保できるかが課題。
ライブステージ臨機応変に位置取りして射撃。ステージ下はどこでも狙える反面、どこからでも狙われる可能性が高い?
ケルパーズタイマン側だと狙いやすいものの、テレパス持ちとかが怖いかも? 3点側の場合、Cの奥に隠れられてしまうと2番目めから狙いにくいので、中央通路寄りからの射撃が有効?
ちゅら島中央通路に降りて、コの字を利用しつつCへの射撃。階段から接近される恐れがあるので、定期的にチェックは怠らないこと。

HSのガトりんはどう使う?

内部的には『一定時間細い線状のダメージエリアを発生させる』HSです。アビリティも相まってHSの回転率は非常に高いのですが、その分適当に設置しても効果は薄いので、運用に気をつける必要があります。


【ガトりんの特徴】

  • 初回使用時は無敵時間が7.5秒、二回目以降は3.5秒ほど
  • 2機まで同時設置が可能。
  • 時間経過で消滅。
  • 方向は固定(追尾しない上に上下方向にはほとんど当たり判定はない)
  • 火力自体は控えめ
  • 攻撃力は発動時で固定?(要検証)
  • 射程が無限、威力減衰なし

メグメグのガトリングタレットは、前方への射程が長い代わりに追尾しません。そのため、射線(青いレーザー)から逃げられてしまうと、簡単に回避されてしまいます。


現状だとCポータルを貫くように配置することで、乱戦時に不意に奪い返されにくくなる他、相手のHS演出の無敵に合わせて配置することで安全に削ることができます。また、細い通路であれば敵の動きを制限できるほか、必ず通る場所に仕掛ければ少量とは言えライフを削る(もしくはガード展開時間を浪費させる)ことができます。


二回目以降はHS無敵時間が減ってしまいます。正直使い勝手が良いとは言いにくいので、HSが溜まっても使用せず、試合終了直前のC地点防衛など、ここぞという時のために長めの無敵時間をとっておくことも考えられます。


また敵をガトリングの前に引き寄せることを前提にするのも選択肢のひとつかもしれません。山車やクルエルダーがもしかすると有効に働く可能性もありそうです。

アビリティの効果量はダメージで変動

アビリティは、ダメージを与えることでHSゲージが溜まる効果となっています。溜まるゲージ量は与えたダメージによって変動します。

おすすめ強化メダル

メダル1メダル2メダル3
攻撃力アップ攻撃力アップ攻撃力アップ
備考
どのヒーローよりも純粋な攻撃力が求められるため、攻撃メダル×3推奨。ひめたるを使用するなら更に元の攻撃力は重要となってきます。デッキにもよりますが、大体限界突破1回分(デッキレベル+10)程度の攻撃力アップが見込めるでしょう。

直近の調整内容

2024/9/30の調整内容
ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正必要量が約11%減少
ヒーロースキルの設置時間を延ばす上方修正約4秒延長
ヒーローアクションのダメージ発射間隔を短くする上方修正約0.04秒短縮

基本情報

名称メグメグ
ロールガンナー
攻撃防御体力
1.400.750.85

カードスキル発動速度
(3段階評価)
近距離遠距離周囲連続

評価順:速>並>遅

単位:秒ヒット全弾ヒット硬直
近距離1.05-2.18
遠距離1.372.042.97
周囲1.78-4.41
連続1.102.943.40
敵・移1.80-3.19
  • 数値の引用元:やぎシミュ
  • 適用データ:2024年12月5日アップデート
全ヒーローのカード発動速度まとめ

【スキル】ガトりん Mk2 せっち

設置型ガトリングで 敵を自動攻撃(最大2機まで)

【アビリティ】デンジャラス ハイテンション

敵にダメージを与えると ヒーロースキルパワーが溜まる

【アクション】回転式機関銃攻撃/ばっちーのショードク

長押しで主観視点による射撃

プロフィール情報

イラストぽあろ
ボカロP八王子P
CV佐倉綾音

モデルとカスタム

2Dモデル

オリジナル

カラーバリエーション1

カラーバリエーション2

ねえねえ、麻酔ないけどお医者さんごっこしよ?

フワフワのウサちゃんってマトに最適だよね!

抱き合って一緒の浮き輪に乗ろうね、ハビー!

【ダンガンロンパ】江ノ島盾子コスチューム

初音ミク コスチューム

猫宮ひなた コスチューム

【Fate/stay night[HF]】間桐桜-マキリの杯-コスチューム

【デザインコンテスト】バイオレンスずきん

フワフワのウサちゃんってマトに最適だよね!【皎】

なんだろうこの気持ち…ふわふわする

#イレギュラー--敬虔の幸運娘--

【SAO】シノンコスチューム

【転スラ】ミリムコスチューム

テーマカード

画像レアスキル詳細
ガルガルのピカピカデコ戦車UR前方にあるポータルキー周囲の敵を遠くに弾き飛ばす
チーちゃんのウワキオシオキ狙撃UR遠方攻撃+ダメージの150%ライフ吸収(中ダメージ)
ミナ&ルナ&レナのバーゲンセール戦争UR4秒間、最初に受けた攻撃を無効化し近距離敵にカウンター攻撃(中ダメージ)
【トリガーハッピー】メグメグUR前方にあるポータルキー周辺にメグメグ特製バクダンを投下投下!
【デンジャラスガール】メグメグURナマリダマでオネダリして作った
メグメグのトクチューヒンだよだよ
ゼルっちの横流しフルオートライフルSR遠方攻撃+ダメージの70%ライフ吸収(小ダメージ)
アイちゃんのオススメ防弾パーカーR被ダメージを45%減らす(10秒間)

オリジナルヒーロー

  • 十文字アタリ
  • ジャスティス
  • リリカ
  • 双挽 乃保
  • 桜華 忠臣
  • ジャンヌダルク
  • マルコス’55
  • ルチアーノ
  • Voidoll
  • 深川 まとい
  • グスタフ ハイドリヒ
  • ニコラ テスラ
  • ヴィオレッタ ノワール
  • コクリコット ブランシュ
  • マリア
  • アダム
  • サーティーン
  • かけだし勇者
  • メグメグ
  • イスタカ
  • 輝龍院きらら
  • ポロロッチョ
  • ソーン=ユーリエフ
  • デルミン
  • トマス
  • 零夜
  • ルルカ
  • ピエール77世
  • 狐ヶ咲甘色
  • ニーズヘッグ
  • ゲームバズーカガール
  • 青春アリス
  • イグニス
  • 輪廻
  • Bugdoll
  • ステリア
  • ラヴィ
  • アル
  • ぶれいずどらごん
  • 某
  • クー・シー
  • アミスター
  • 鬼ヶ式うら
  • コラプス
  • みりぽゆ

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コメント (メグメグ)
  • 総コメント数1956
  • 最終投稿日時 2024年11月20日 21:22
    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1965
    2024年11月20日 21:22 ID:hjrl56fw

    アバカンとおかんの方がDPS出せて楽しいのになぜ彼らはチーちゃんを積むのか

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1964
    2024年11月20日 19:11 ID:l99ntz96

    遠4メグメグに遭遇したんだけど、肝心の遠で大したダメージも与えられずに一生ボコられてて何が楽しいんだろとか思った

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    1963
    2024年11月20日 11:36 ID:je7m95ud

    >>1961

    アングリフ!シャドウ!!エボリリ!!!

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1962
    2024年11月20日 08:43 ID:pm6cfm1m

    イナシューなのはまだマシ。こいつが防御ステだったら零夜とかニズヘみたいにロングレンジが現れる

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1961
    2024年11月20日 07:18 ID:hjrl56fw

    うおおおおおおチーちゃん! イナシュー!

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    1960
    2024年11月19日 18:01 ID:bge6egwq

    野良で使ってるの全員デッキや立ち回りが池沼な印象

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1959
    2024年10月01日 08:43 ID:njix29wz

    地味な上方に見えてhaのdpsが25%も上がっている

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1958
    2024年09月30日 17:50 ID:hjrl56fw

    上方すんなら足返してくれ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1956
    2024年05月14日 11:48 ID:g1o216pb

    HA中にカード使えるようになるだけでもだいぶ性能改善される気がするけど許されないのかなぁ…

    現状耐久低い、火力も防御が以前より重視されつつあるから連撃補正で通りにくいで2〜3世代前の性能してるのに近の速度は無駄に強化されていくの運営は何を想定してるんだ…

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    1955
    2024年05月14日 07:09 ID:sbhsahm6

    >>1950

    自傷姫でも落とせるぞ普通に、ぶれどらとか積まれてると無理な時もあるが

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