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【#コンパス】メグメグのおすすめデッキと立ち回り

最終更新日時 :
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作成者: ゲストユーザー
最終更新者: Lucy

メグメグのおすすめデッキと立ち回り

▼コンパスニュースまとめ

▼ヒーローバランス調整(2026/4/20)

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おすすめデッキとカード

メグメグのおすすめデッキとカードです。所持しているカードの種類や自分の立ち回りに応じて使うものを変更してきましょう。


※おすすめのカードやデッキがあればコメント欄にお願いします。

◆コメントはこちら

おすすめデッキ

【解説】:テンプレデッキ
秘めアバカン型。遠くから敵を攻撃できるのが特徴。機動力のない敵を狙いたい。

おすすめカード一覧

攻撃系カード

キルに繋げられる遠距離カードがおすすめです。

おすすめ
カード
類似
カード
備考
迅雷の科学者アバカン【ライジング・フォース】カイ鉄板の扱いやすい遠距離スタン。
キルからサポート、妨害まで様々な場面で有効です。
【超電磁砲】常盤台の超電磁砲(レールガン)【FFXV】彼の者の物語

回復系カード

積む場合は即時回復がおすすめです。

おすすめ
カード
類似
カード
備考
【リゼロ】ゼロから始まる異世界生活ギアメーカー
魂を司る聖天使ガブリエル
即時回復カード。
体力満タンになるので、瀕死状態でも復帰することができます。

防御系カード

おすすめ
カード
類似
カード
備考
【イカれた約束】ザック&レイ【ダンまち】至福の一時究極系ノーガード戦法8秒間80%ダメカ。
効果時間とガード率を両立しているのが特徴。ガードブレイクには注意が必要。
【チェンソーマン】犬とチェンソー-
【Fate/stay night[HF]】lost butterfly6秒間100%ダメカ。
ガードブレイクには注意が必要。
【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム-

その他おすすめカード

おすすめ
カード
類似
カード
備考
ひめたる力の覚醒ヴェルドラシャルティア・ブラッドフォールン攻撃力バフ。
HSなどの火力を上げる事ができる。
【幼女戦記】神の恩寵【FFXV】輝かしき未来へサムライソード自傷がある代わりに高倍率の攻撃力バフ。
おかあさんだーいすき【ライザのアトリエ2】いざ!冒険の旅へ!防御100%デバフ。
防御が堅いタンクなどを倒しやすくなる。
【オーバーロード】英雄モモン&美姫ナーベ-
【ポプテピピック】万全のポプ子-効果倍率がモモナベより低いものの、サイレントにならない。

メグメグの立ち回り

ガトリングによる圧倒的な手数で制圧するガンナーです。モーションによる硬直が小さめ、移動速度がそこそこ速いといった点も見逃せません。


一方で、連続攻撃による補正の影響を強く受け、防御力の高いヒーローに対してはダメージが低くなりがちです。


可能な限り攻撃ステータスの高いカード、自分の攻撃力を強化or相手の防御力を下げるカードで補うことができるかが重要なポイントになります。


ステータス比較

ステータス配分は、まといに近いものとなっています。

名称攻撃防御体力
猫宮ひなた1.501.400.65
アクセラレータ1.501.500.45
ギルガメッシュ1.450.901.20
ニーズヘッグ1.451.350.90
芥川龍之介1.451.450.80
糸廻 輪廻1.400.700.95
アインズ1.401.400.90
みりぽゆ1.400.701.00
エミリア1.401.350.85
ロックマン.EXE&光熱斗1.400.950.90
深川 まとい1.400.801.00
メグメグ1.400.750.90
鏡音リン1.400.900.90
ロキシー・ミグルディア1.351.350.90
ゲームバズーカガール1.350.801.00
Bugdoll1.351.450.70
岡部 倫太郎1.300.600.95
13(サーティーン)1.300.750.90
ルチアーノ1.300.800.90
ディズィー1.300.950.60
リリカ1.200.800.85
ソーン=ユーリエフ1.201.450.65
イスタカ1.200.601.25
ランサー(エルキドゥ)1.200.750.85
ぶれいずどらごん1.100.801.10
メルーニャ1.001.300.90
シノン0.950.900.95

しっかり距離を取って敵射程外からの制圧射撃で敵を殲滅・撃滅しましょう。

アクションの使い所は?

メグメグのアクションは以下のような特徴があります。


【アクションの特徴】

  • 主観視点での射撃が可能。
  • 射程は無限。ただし、距離による威力減衰あり。
    ※ダメージを与えれば、HSゲージが溜まるアビリティがあるので、1ダメでもゲージ溜めとして有効
  • 約13マス離れると通常攻撃と同程度の威力まで減衰する。
  • マップは非表示。
  • 上下は狙えないので高低差に弱い
  • アクション中はカード使用、属性変更不可。
  • 接射時は通常攻撃の約2倍ほど
  • 通常攻撃の攻撃範囲内ならHAを当てた方が火力は高い
  • マルコスの枝投げの様に貫通する

属性変更ができない点、手動照準な点を除けば、通常攻撃より高いダメージを叩き出します。


特に動かないタンク、スタンやダウン中、HS演出後やカード使用中の硬直などは格好の的となります。どれだけHAで敵を狙えるかが腕の見せ所です。


しかし最大の利点は敵のガード展開時間を浪費させられることでしょう。


通常攻撃の範囲が約7マスでなのに対し、約13マス先まではHAでこれと同じ威力を出すことができます。リリカを超える全ヒーロー中最長の攻撃範囲からの狙撃により、相手はかなり遠い位置からガード系スキルを使用しないと接近することが難しいでしょう。


使用の際はミニマップが見えなくなるため、不意打ちされやすいということを覚えておく必要があります。目の前の敵を撃つことだけに夢中になるのではなく、敵味方の位置関係も頭に入れて使いましょう。


【ステージ毎の使い方考察】

ステージ使い方例
クランク味方2番目めからC、Cからの敵2番目めのけん制射撃
けっこい2番めの階段下からCへの射撃。段差上から下はアクションが当たらないっぽい?
たかさん2番めと3番めの間からCへの攻撃。ただし、障害物が多いうえに、不意打ちされやすいので、アクションを控えたほうが良いかも
グレウォ階段を上った地点からC、Cから敵階段付近へのけん制
立体交差Cは直線通路で狭く狙いやすいものの、段差の影響が大きい。先に有利なポジションを確保できるかが課題。
ライブステージ臨機応変に位置取りして射撃。ステージ下はどこでも狙える反面、どこからでも狙われる可能性が高い?
ケルパーズタイマン側だと狙いやすいものの、テレパス持ちとかが怖いかも? 3点側の場合、Cの奥に隠れられてしまうと2番目めから狙いにくいので、中央通路寄りからの射撃が有効?
ちゅら島中央通路に降りて、コの字を利用しつつCへの射撃。階段から接近される恐れがあるので、定期的にチェックは怠らないこと。

HSのガトりんはどう使う?

内部的には『一定時間細い線状のダメージエリアを発生させる』HSです。アビリティも相まってHSの回転率は非常に高いのですが、その分適当に設置しても効果は薄いので、運用に気をつける必要があります。


【ガトりんの特徴】

  • 初回使用時は無敵時間が7.5秒、二回目以降は3.5秒ほど
  • 3機まで同時設置が可能。
  • 時間経過で消滅。
  • 方向は固定(追尾しない上に上下方向にはほとんど当たり判定はない)
  • 倍率は約0.88倍
  • 攻撃力は発動時で固定
  • 射程が無限、威力減衰なし
  • ポータルキーは貫通しない

メグメグのガトリングタレットは、前方への射程が長い代わりに追尾しません。そのため、射線(※画像の青いレーザー)から逃げられてしまうと、簡単に回避されてしまいます。


Cポータルの横を貫くように配置することで、敵は不用意に触りづらくなります。

また、細い通路であれば敵の動きを制限できるほか、必ず通る場所に仕掛ければ少量とは言えライフを削る(もしくはガード展開時間を浪費させる)ことができます。


二回目以降はHS無敵時間が減ります(3秒ほど)。

敵のカノーネなど咄嗟の回避に使うことも可能ですが、その場合だと理想的な位置に置けない場合があります。また、3秒もあれば敵も次の攻撃の準備ができ、結局すぐに倒されてしまう可能性も高いです。

そのタレットを捨ててまで延命すべきかどうかの見極めは必要です。


重力を利用した設置や傾きについて

段差ギリギリでHSを使用すると段差下にタレットを落とすことが出来ます。

使い道が広がるので覚えておきましょう。


アビリティの効果量はダメージで変動

アビリティは、ダメージを与えることでHSゲージが溜まる効果となっています。溜まるゲージ量は与えたダメージによって変動します。

おすすめ強化メダル

メダル1メダル2メダル3
攻撃力アップ攻撃力アップ攻撃力アップ
備考
どのヒーローよりも純粋な攻撃力が求められるため、攻撃メダル×3推奨。ひめたるを使用するなら更に元の攻撃力は重要となってきます。デッキにもよりますが、大体限界突破1回分(デッキレベル+10)程度の攻撃力アップが見込めるでしょう。

直近の調整内容

2025/2/25の調整内容
体力を上方修正0.85→0.90
ヒーロースキルの「ガトりん Mk2」の同時最大設置数を上方修正最大2機→3機
アビリティのダメージごとのヒーロースキルゲージ増加量を上方修正約33%アップ

基本情報

名称メグメグ
ロールガンナー
攻撃防御体力
1.400.750.90

カードスキル発動速度
(3段階評価)
近距離遠距離周囲連続

評価順:速>並>遅

単位:秒ヒット全弾ヒット硬直
近距離1.05-2.18
遠距離1.372.042.97
周囲1.78-4.41
連続1.102.943.40
敵・移1.80-3.19

HSゲージ必要蓄積時間08.0秒

※拡張中ポータルエリア内での必要時間(拡張後のポータルエリア内では2倍の時間が必要)

  • 数値の引用元:やぎシミュ
  • 適用データ:2026年3月25日アップデート
全ヒーローのカード発動速度まとめ

【スキル】ガトりん Mk2 せっち

設置型ガトリングで 敵を自動攻撃(最大2機まで)

【アビリティ】デンジャラス ハイテンション

敵にダメージを与えると ヒーロースキルパワーが溜まる

【アクション】回転式機関銃攻撃/ばっちーのショードク

長押しで主観視点による射撃

プロフィール情報

イラストぽあろ
ボカロP八王子P
CV佐倉綾音

モデルとカスタム

2Dモデル

オリジナル

カラーバリエーション1

カラーバリエーション2

ねえねえ、麻酔ないけどお医者さんごっこしよ?

フワフワのウサちゃんってマトに最適だよね!

抱き合って一緒の浮き輪に乗ろうね、ハビー!

【ダンガンロンパ】江ノ島盾子コスチューム

初音ミク コスチューム

猫宮ひなた コスチューム

【Fate/stay night[HF]】間桐桜-マキリの杯-コスチューム

【デザインコンテスト】バイオレンスずきん

フワフワのウサちゃんってマトに最適だよね!【皎】

なんだろうこの気持ち…ふわふわする

#イレギュラー--敬虔の幸運娘--

【SAO】シノンコスチューム

【転スラ】ミリムコスチューム

テーマカード

画像レアスキル詳細
ガルガルのピカピカデコ戦車UR前方にあるポータルキー周囲の敵を遠くに弾き飛ばす
チーちゃんのウワキオシオキ狙撃UR遠方攻撃+ダメージの300%ライフ吸収(中ダメージ)
ミナ&ルナ&レナのバーゲンセール戦争UR4秒間、最初に受けた攻撃を無効化し近距離敵にカウンター攻撃(中ダメージ)
【トリガーハッピー】メグメグUR前方にあるポータルキー周辺にメグメグ特製バクダンを投下投下!
【デンジャラスガール】メグメグURナマリダマでオネダリして作った
メグメグのトクチューヒンだよだよ
ゼルっちの横流しフルオートライフルSR遠方攻撃+ダメージの70%ライフ吸収(小ダメージ)
アイちゃんのオススメ防弾パーカーR被ダメージを45%減らす(10秒間)

オリジナルヒーロー

  • 十文字アタリ
  • ジャスティス
  • リリカ
  • 双挽 乃保
  • 桜華 忠臣
  • ジャンヌダルク
  • マルコス’55
  • ルチアーノ
  • Voidoll
  • 深川 まとい
  • グスタフ ハイドリヒ
  • ニコラ テスラ
  • ヴィオレッタ ノワール
  • コクリコット ブランシュ
  • マリア
  • アダム
  • サーティーン
  • かけだし勇者
  • メグメグ
  • イスタカ
  • 輝龍院きらら
  • ポロロッチョ
  • ソーン=ユーリエフ
  • デルミン
  • トマス
  • 零夜
  • ルルカ
  • ピエール77世
  • 狐ヶ咲甘色
  • ニーズヘッグ
  • ゲームバズーカガール
  • 青春アリス
  • イグニス
  • 輪廻
  • Bugdoll
  • ステリア
  • ラヴィ
  • アル
  • ぶれいずどらごん
  • 某
  • クー・シー
  • アミスター
  • 鬼ヶ式うら
  • コラプス
  • みりぽゆ
  • チーちゃん
  • ーペルリニエ
  • メルーニャ
  • ファースト

コラボ限定ヒーロー

  • ソル=バッドガイ
  • ディズィー
  • 初音ミク
  • リュウ
  • 春麗
  • エミリア
  • レム
  • カイ
  • 鏡音リン
  • 鏡音レン
  • ザック&レイチェル
  • モノクマ
  • アクア
  • めぐみん
  • リヴァイ
  • 猫宮ひなた
  • 岡部 倫太郎
  • セイバーオルタ
  • ギルガメッシュ
  • 佐藤四郎兵衛忠信
  • アイズ
  • ノクティス
  • 中島敦
  • 芥川龍之介
  • ライザ
  • ジョーカー
  • アインズ
  • キリト
  • アスナ
  • ラム
  • 二B
  • リムル
  • 御坂美琴
  • アクセラレータ
  • ベル
  • ロキシー
  • ロックマンEXE
  • デンジ
  • パワー
  • シノン
  • ターニャ
  • ボンドルド
  • ゴン
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コメント (メグメグ)
  • 総コメント数2004
  • 最終投稿日時 2026年04月15日 00:25
    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2022
    9日まえ ID:f2d3gf9x

    味方に来た時も相手に来た時もいい思い出ないんだよな…

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    2019
    13日まえ ID:ntfpy1lm

    もうHA後の硬直時間を実装時に戻して良くないかな

    ただでさえ瞬間火力環境の中ガンナー耐久で敵に近づくだけでもリスクあるのに、近づかない事にはキル出来ないし、

    HA使ってキルし損ねた時にこの硬直時間の隙のせいでやられる場面が多すぎる

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    2017
    1カ月まえ ID:ddatpnia

    毒メグ使いはドバイ行って二度と帰らなくてどうぞ

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    2016
    1カ月まえ ID:h0glc7i9

    >>2015

    アビリティに乗るというか必要量が減ってるから乗ってるわけではない

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2015
    1カ月まえ ID:m434bej5

    HSメダルってアビリティにものる?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2014
    1カ月まえ ID:dvfwgp19

    >>2013

    固定なら両方 野良なら桃鍋≧万全かな

    万全だけ積むならランサーで良い問題があるけども

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    2013
    1カ月まえ ID:hdj3tsy3

    桃鍋と万全ポプ子どちらか積むならどっちがいい

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    2009
    2カ月まえ ID:kbcoflzt

    自分で使おうとは思わんけどやられた時はコンパスでも上位の不快感を誇るメグカノーネ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2007
    3カ月まえ ID:a7j29evu

    >>2006

    🤭

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2006
    3カ月まえ ID:f2d3gf9x

    こんなカスはもっと即死する程に耐久をさげるべきだろう

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
ゲーム情報
タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
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    FPS・TPS
ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

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