Gamerch
コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】メグメグのおすすめデッキと立ち回り

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: ゲストユーザー
最終更新者: Lucy

メグメグのおすすめデッキと立ち回り

▼Wikiからのお知らせ

  • 掲示板の利用ルールを改訂いたしました(25.12.22)
    普段適切にご利用いただいている方にはお手数をおかけしますが、詳しくは雑談掲示板ページをご確認ください。
  • 悪質な編集被害が発生したため、各ページの編集・コメントなどの制限を強めています。ご不便をおかけしますが、ご理解・ご協力のほどよろしくお願いいたします。

おすすめデッキとカード

メグメグのおすすめデッキとカードです。所持しているカードの種類や自分の立ち回りに応じて使うものを変更してきましょう。


※おすすめのカードやデッキがあればコメント欄にお願いします。

◆コメントはこちら

おすすめデッキ

【解説】:テンプレデッキ
秘めアバカン型。遠くから敵を攻撃できるのが特徴。機動力のない敵を狙いたい。

おすすめカード一覧

攻撃系カード

キルに繋げられる遠距離カードがおすすめです。

おすすめ
カード
類似
カード
備考
迅雷の科学者アバカン【ライジング・フォース】カイ鉄板の扱いやすい遠距離スタン。
キルからサポート、妨害まで様々な場面で有効です。
【超電磁砲】常盤台の超電磁砲(レールガン)【FFXV】彼の者の物語

回復系カード

積む場合は即時回復がおすすめです。

おすすめ
カード
類似
カード
備考
【リゼロ】ゼロから始まる異世界生活ギアメーカー
魂を司る聖天使ガブリエル
即時回復カード。
体力満タンになるので、瀕死状態でも復帰することができます。

防御系カード

おすすめ
カード
類似
カード
備考
【イカれた約束】ザック&レイ【ダンまち】至福の一時究極系ノーガード戦法8秒間80%ダメカ。
効果時間とガード率を両立しているのが特徴。ガードブレイクには注意が必要。
【チェンソーマン】犬とチェンソー-
【Fate/stay night[HF]】lost butterfly6秒間100%ダメカ。
ガードブレイクには注意が必要。
【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム-

その他おすすめカード

おすすめ
カード
類似
カード
備考
ひめたる力の覚醒ヴェルドラシャルティア・ブラッドフォールン攻撃力バフ。
HSなどの火力を上げる事ができる。
【幼女戦記】神の恩寵【FFXV】輝かしき未来へサムライソード自傷がある代わりに高倍率の攻撃力バフ。
おかあさんだーいすき【ライザのアトリエ2】いざ!冒険の旅へ!防御100%デバフ。
防御が堅いタンクなどを倒しやすくなる。
【オーバーロード】英雄モモン&美姫ナーベ-
【ポプテピピック】万全のポプ子-効果倍率がモモナベより低いものの、サイレントにならない。

メグメグの立ち回り

ガトリングによる圧倒的な手数で制圧するガンナーです。モーションによる硬直が小さめ、移動速度がそこそこ速いといった点も見逃せません。


一方で、連続攻撃による補正の影響を強く受け、防御力の高いヒーローに対してはダメージが低くなりがちです。


可能な限り攻撃ステータスの高いカード、自分の攻撃力を強化or相手の防御力を下げるカードで補うことができるかが重要なポイントになります。


ステータス比較

ステータス配分は、まといに近いものとなっています。

名称攻撃防御体力
猫宮ひなた1.501.400.65
アクセラレータ1.501.500.45
ニーズヘッグ1.451.350.90
芥川龍之介1.451.450.80
糸廻 輪廻1.400.700.95
アインズ1.401.400.90
みりぽゆ1.400.801.00
エミリア1.401.350.80
ギルガメッシュ1.400.901.20
ロックマン.EXE&光熱斗1.400.950.90
深川 まとい1.400.801.00
メグメグ1.400.750.90
鏡音リン1.400.900.90
ロキシー・ミグルディア1.351.350.90
ゲームバズーカガール1.350.801.00
Bugdoll1.351.450.75
岡部 倫太郎1.300.600.90
13(サーティーン)1.300.750.90
ルチアーノ1.300.800.90
ディズィー1.300.950.50
ソーン=ユーリエフ1.201.450.65
イスタカ1.200.601.25
リリカ1.150.700.85
ぶれいずどらごん1.100.801.10
ランサー(エルキドゥ)1.100.750.85
メルーニャ1.001.300.90
シノン0.900.850.95

しっかり距離を取って敵射程外からの制圧射撃で敵を殲滅・撃滅しましょう。

アクションの使い所は?

メグメグのアクションは以下のような特徴があります。


【アクションの特徴】

  • 主観視点での射撃が可能。
  • 射程は無限。ただし、距離による威力減衰あり。
    ※ダメージを与えれば、HSゲージが溜まるアビリティがあるので、1ダメでもゲージ溜めとして有効
  • 約13マス離れると通常攻撃と同程度の威力まで減衰する。
  • マップは非表示。
  • 上下は狙えないので高低差に弱い
  • アクション中はカード使用、属性変更不可。
  • 接射時は通常攻撃の約2倍ほど
  • 通常攻撃の攻撃範囲内ならHAを当てた方が火力は高い
  • マルコスの枝投げの様に貫通する

属性変更ができない点、手動照準な点を除けば、通常攻撃より高いダメージを叩き出します。


特に動かないタンク、スタンやダウン中、HS演出後やカード使用中の硬直などは格好の的となります。どれだけHAで敵を狙えるかが腕の見せ所です。


しかし最大の利点は敵のガード展開時間を浪費させられることでしょう。


通常攻撃の範囲が約7マスでなのに対し、約13マス先まではHAでこれと同じ威力を出すことができます。リリカを超える全ヒーロー中最長の攻撃範囲からの狙撃により、相手はかなり遠い位置からガード系スキルを使用しないと接近することが難しいでしょう。


使用の際はミニマップが見えなくなるため、不意打ちされやすいということを覚えておく必要があります。目の前の敵を撃つことだけに夢中になるのではなく、敵味方の位置関係も頭に入れて使いましょう。


【ステージ毎の使い方考察】

ステージ使い方例
クランク味方2番目めからC、Cからの敵2番目めのけん制射撃
けっこい2番めの階段下からCへの射撃。段差上から下はアクションが当たらないっぽい?
たかさん2番めと3番めの間からCへの攻撃。ただし、障害物が多いうえに、不意打ちされやすいので、アクションを控えたほうが良いかも
グレウォ階段を上った地点からC、Cから敵階段付近へのけん制
立体交差Cは直線通路で狭く狙いやすいものの、段差の影響が大きい。先に有利なポジションを確保できるかが課題。
ライブステージ臨機応変に位置取りして射撃。ステージ下はどこでも狙える反面、どこからでも狙われる可能性が高い?
ケルパーズタイマン側だと狙いやすいものの、テレパス持ちとかが怖いかも? 3点側の場合、Cの奥に隠れられてしまうと2番目めから狙いにくいので、中央通路寄りからの射撃が有効?
ちゅら島中央通路に降りて、コの字を利用しつつCへの射撃。階段から接近される恐れがあるので、定期的にチェックは怠らないこと。

HSのガトりんはどう使う?

内部的には『一定時間細い線状のダメージエリアを発生させる』HSです。アビリティも相まってHSの回転率は非常に高いのですが、その分適当に設置しても効果は薄いので、運用に気をつける必要があります。


【ガトりんの特徴】

  • 初回使用時は無敵時間が7.5秒、二回目以降は3.5秒ほど
  • 3機まで同時設置が可能。
  • 時間経過で消滅。
  • 方向は固定(追尾しない上に上下方向にはほとんど当たり判定はない)
  • 倍率は約0.88倍
  • 攻撃力は発動時で固定
  • 射程が無限、威力減衰なし
  • ポータルキーは貫通しない

メグメグのガトリングタレットは、前方への射程が長い代わりに追尾しません。そのため、射線(※画像の青いレーザー)から逃げられてしまうと、簡単に回避されてしまいます。


Cポータルの横を貫くように配置することで、敵は不用意に触りづらくなります。

また、細い通路であれば敵の動きを制限できるほか、必ず通る場所に仕掛ければ少量とは言えライフを削る(もしくはガード展開時間を浪費させる)ことができます。


二回目以降はHS無敵時間が減ります(3秒ほど)。

敵のカノーネなど咄嗟の回避に使うことも可能ですが、その場合だと理想的な位置に置けない場合があります。また、3秒もあれば敵も次の攻撃の準備ができ、結局すぐに倒されてしまう可能性も高いです。

そのタレットを捨ててまで延命すべきかどうかの見極めは必要です。


重力を利用した設置や傾きについて

段差ギリギリでHSを使用すると段差下にタレットを落とすことが出来ます。

使い道が広がるので覚えておきましょう。


アビリティの効果量はダメージで変動

アビリティは、ダメージを与えることでHSゲージが溜まる効果となっています。溜まるゲージ量は与えたダメージによって変動します。

おすすめ強化メダル

メダル1メダル2メダル3
攻撃力アップ攻撃力アップ攻撃力アップ
備考
どのヒーローよりも純粋な攻撃力が求められるため、攻撃メダル×3推奨。ひめたるを使用するなら更に元の攻撃力は重要となってきます。デッキにもよりますが、大体限界突破1回分(デッキレベル+10)程度の攻撃力アップが見込めるでしょう。

直近の調整内容

2025/2/25の調整内容
体力を上方修正0.85→0.90
ヒーロースキルの「ガトりん Mk2」の同時最大設置数を上方修正最大2機→3機
アビリティのダメージごとのヒーロースキルゲージ増加量を上方修正約33%アップ

基本情報

名称メグメグ
ロールガンナー
攻撃防御体力
1.400.750.90

カードスキル発動速度
(3段階評価)
近距離遠距離周囲連続

評価順:速>並>遅

単位:秒ヒット全弾ヒット硬直
近距離1.05-2.18
遠距離1.372.042.97
周囲1.78-4.41
連続1.102.943.40
敵・移1.80-3.19

HSゲージ必要蓄積時間08.0秒

※拡張中ポータルエリア内での必要時間(拡張後のポータルエリア内では2倍の時間が必要)

  • 数値の引用元:やぎシミュ
  • 適用データ:2025年11月25日アップデート
全ヒーローのカード発動速度まとめ

【スキル】ガトりん Mk2 せっち

設置型ガトリングで 敵を自動攻撃(最大2機まで)

【アビリティ】デンジャラス ハイテンション

敵にダメージを与えると ヒーロースキルパワーが溜まる

【アクション】回転式機関銃攻撃/ばっちーのショードク

長押しで主観視点による射撃

プロフィール情報

イラストぽあろ
ボカロP八王子P
CV佐倉綾音

モデルとカスタム

2Dモデル

オリジナル

カラーバリエーション1

カラーバリエーション2

ねえねえ、麻酔ないけどお医者さんごっこしよ?

フワフワのウサちゃんってマトに最適だよね!

抱き合って一緒の浮き輪に乗ろうね、ハビー!

【ダンガンロンパ】江ノ島盾子コスチューム

初音ミク コスチューム

猫宮ひなた コスチューム

【Fate/stay night[HF]】間桐桜-マキリの杯-コスチューム

【デザインコンテスト】バイオレンスずきん

フワフワのウサちゃんってマトに最適だよね!【皎】

なんだろうこの気持ち…ふわふわする

#イレギュラー--敬虔の幸運娘--

【SAO】シノンコスチューム

【転スラ】ミリムコスチューム

テーマカード

画像レアスキル詳細
ガルガルのピカピカデコ戦車UR前方にあるポータルキー周囲の敵を遠くに弾き飛ばす
チーちゃんのウワキオシオキ狙撃UR遠方攻撃+ダメージの300%ライフ吸収(中ダメージ)
ミナ&ルナ&レナのバーゲンセール戦争UR4秒間、最初に受けた攻撃を無効化し近距離敵にカウンター攻撃(中ダメージ)
【トリガーハッピー】メグメグUR前方にあるポータルキー周辺にメグメグ特製バクダンを投下投下!
【デンジャラスガール】メグメグURナマリダマでオネダリして作った
メグメグのトクチューヒンだよだよ
ゼルっちの横流しフルオートライフルSR遠方攻撃+ダメージの70%ライフ吸収(小ダメージ)
アイちゃんのオススメ防弾パーカーR被ダメージを45%減らす(10秒間)

オリジナルヒーロー

コラボ限定ヒーロー

コンパス攻略WikiTOP
【 掲示板・コメント欄のルール 】

【 投稿内容について 】

基本的に、自由に投稿が可能です。キャラクター性能や運営に対する意見・批判についても、原則として投稿を制限しません。

ただし、以下の行為は禁止とします。

  • 誹謗中傷や、特定の個人・集団を執拗に攻撃する行為
  • 不適切な画像の投稿
  • 外部サイトへの誘導・宣伝行為
  • RMT(リアルマネートレード)
  • その他、明確な荒らし行為

【 晒し行為について 】

プレイヤーの晒し行為は、当wikiでは禁止とします。

(荒れの原因になりやすく、またX(旧Twitter)アカウントと連携可能な仕様上、個人の特定につながる恐れがあるためです)

野良で見かけたデッキについて意見を求めたい場合は、プレイヤー名や所属ギルドを除いたデッキ部分のみをトリミングし、個人が特定できないようにしてください。

【 不適切な投稿を見かけた場合 】

ルールに反する投稿を発見した場合は、Badボタン通報(削除依頼)をご利用ください。

管理側が内容を確認し、必要に応じて対応を行います。

多数のBadボタンが押されると、そのコメントは全ユーザーから非表示となります。

▼表示方法

右上の「∨」をタップすることで、コメントを表示できます。

表示方法

【 コメントの使い方(ツリー化について)】

なるべくコメントのツリー化(返信機能の利用)を意識して掲示板をご利用ください。

議論や意見交換が続く場合は、新しくコメントを立てるのではなく、該当するコメントへの返信機能をご利用ください。

特定の話題だけでコメント欄が流れてしまうことを防ぎ、他の話題も閲覧しやすくするためのルールです。

【 荒らし・迷惑行為への対応について 】

荒らしに反応する人も荒らしです。

荒らし行為や迷惑行為に対しては、一貫して無視するようお願い致します。反応や言及は行わず、ブロック機能をご利用ください。

⇒ GamerchヘルプFAQ:荒らしとは?

【 削除対応について(運営方針)】

当wiki掲示板では、管理側による削除対応は必要最低限に留めています。

議論の内容や意見の是非、感情的・攻撃的な表現のみを理由に削除を行うことは原則ありません。

荒らし行為や迷惑行為についても、削除ではなくブロック機能の利用と無視を基本対応としています。

【 削除対象となる投稿 】

以下に該当する投稿は、内容に関わらず削除対象となります。

  • 明確な殺害予告・危害予告と受け取れる表現
  • 個人情報の掲載、または個人特定につながる内容
  • 悪質な外部誘導、RMTなどの規約違反行為
  • 法令に抵触する可能性が高い内容
  • 専用掲示板以外への、募集系投稿の書き込み(右の「募集専用掲示板」タブをご参照ください)

※感情的・攻撃的な表現については、削除ではなくブロック機能の利用を推奨しています。

【 募集系投稿について 】

以下の内容は各専用掲示板でのみ投稿可能です。他ページでの募集は削除対象となります。

招待ID・フレンド募集:招待ID・フレンド募集掲示板

ギルド募集:ギルド募集掲示板

応援コード:プレイヤー応援機能

コメント (メグメグ)
  • 総コメント数1994
  • 最終投稿日時 2025年11月16日 22:28
    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2004
    1カ月まえ ID:hhrszlym

    >>2003

    ガード貼られる前に瞬間火力で殺すのがメグメグなんだから貼られたら大人しく下がるもんだよ

    さっきまで通常haしてたメグがいきなりとことこ近づいてきたら何してくるかなんてバレバレなんだからそんな弱い択取る必要微塵もない、無し寄りの無し

    • 名無しのヒーロー
    2003
    1カ月まえ ID:hrzobbb8

    攻撃してる途中にガード使われて倒しきれないこと多いんだけど、お母さん抜いてカノーネとか破近入れるのは有り?

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    2002
    1カ月まえ ID:hrl3bjsi

    >>1997

    ありがとう 参考にします

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    2001
    1カ月まえ ID:p3ip0z16

    >>1997

    すごい個人的な意見になるが、

    剣5で3色合わせてるならガードしてない敵は一瞬で溶かせるし接近時に一撃死だけは避けるため被ダメカットと合わせてバーゲン使う

    途中でガード使われても足3なら逃げきれると思うしね

    火力足りてないと感じたら反撃で体力削られた後のこと考えてバーゲンを回復にする

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2000
    2カ月まえ ID:ctiaz2fp

    >>1999

    恒常でそれっぽいデッキ組めるのも使用率高い要因かなあ、勝つなら桃鍋無アバ無全とかで3コラボぐらい必要だからそりゃ勝率も低くなる

    • 名無しのヒーロー
    1999
    2カ月まえ ID:gtt448lj

    勝率低い割には使用率高いな

    可愛いからってだけで使う人多すぎ

    (愚痴ではなく素朴な感想)

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    1998
    2カ月まえ ID:t03glaei

    >>1997

    メダルは剣5足3

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    1997
    2カ月まえ ID:t03glaei

    無アバ朝露桃鍋バーゲンってどう思う?

    バーゲンの枠回復に変えたほうがいい?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1996
    5カ月まえ ID:g23ml67r

    新ステのメグメグは1陣から敵1陣までガトリン直線取れるからなかなか強いね

    ガトリン3機の上方を感じた

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    1995
    6カ月まえ ID:o1elvguw

    恒常雑魚役立たずばかり

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
Wiki内ランキング
ゲーム情報
タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
    FPS・TPS
ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ