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【#コンパス】ラヴィ・シュシュマルシュのおすすめデッキと立ち回り

最終更新日時 :
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作成者: ゲストユーザー
最終更新者: Lucy

ラヴィ・シュシュマルシュのおすすめデッキと立ち回り

▼Wikiからのお知らせ

悪質な編集被害が発生したため、各ページの編集・コメントなどの制限を強めています。ご不便をおかけしますが、ご理解・ご協力のほどよろしくお願いいたします。

おすすめデッキとカード

ラヴィ・シュシュマルシュのおすすめデッキとカードです。所持しているカードの種類や自分の立ち回りに応じて使うものを変更してきましょう。


※おすすめのカードやデッキがあればコメント欄にお願いします。

◆コメントはこちら

おすすめデッキ

使用カード
【1】【2】【3】【4】
オールレンジアタック【超高校級の幸運】狛枝 凪斗【SAO】朝露の少女と自由

【解説】:テンプレデッキ(コラボ込み)

自由枠は号令や近距離貫通など。安定しないならみみみ系もあり。


使用カード
【1】【2】【3】【4】
オールレンジアタック【慈愛の貧乏リッチー】ウィズ帝皇機神ケーニヒ・イェーガー自由

【解説】:暫定デッキ

オールレンジアタックは味方へのキルパスにも。自由枠はカウンターやガドブレ、回復など。


使用カード
【1】【2】【3】【4】
オールレンジアタック帝皇機神ケーニヒ・イェーガー

【解説】:恒常限定

ガードに対するガドブレとみみみで安定感を持たせる構築。カノーネを【リゼロ】絶望という病【爆裂アークウィザード】めぐみんなどのコラボカード入れ替えれば色や耐久が揃う。


使用カード
【1】【2】【3】【4】
【オーバーロード】不死者の王 アインズ【超高校級の幸運】狛枝 凪斗帝皇機神ケーニヒ・イェーガー自由

【解説】:暫定デッキ



使用カード
【1】【2】【3】【4】
革命の旗絶夢の魔女 リベレーション★ルルカ帝皇機神ケーニヒ・イェーガーオールレンジアタック

【解説】:暫定デッキ

HS型。攻撃系3枚より耐久が低下、味方との連携依存度が高い等で、立ち回りの難易度は高め。


おすすめカード一覧

攻撃系カード

周囲と近距離の発動速度が速めです。

おすすめ
カード
類似
カード
備考
オールレンジアタック【リゼロ】間断なき結束【ペルソナ5】心の怪盗団第一候補。
回復・削り・ミリ残し狩り・ダウン・キルパスなど様々な場面で有用。2枚積みも視野に入る。
【オーバーロード】不死者の王 アインズ-
【STEINS GATE】未来を司る女神 作戦【我羨惚(がせんこつ)】紗夢(じゃむ)荒れ狂う天空王ぶれいずどらごん
-
【超高校級の幸運】狛枝 凪斗【ロックマンエグゼ】アースブレイカー-蒼王宮- 終焉禁獣 グラナート
【Fate/stay night[HF]】狂戦士の咆哮妖軍一統ゲネラール
【慈愛の貧乏リッチー】ウィズ合体攻撃!ドリーム☆エンジェルズアロー遠距離からの削りと回復ができるが発動速度は速くはない。
絶夢の魔女 リベレーション★ルルカ-

妨害系カード

おすすめ
カード
類似
カード
備考
絢爛ノ美 ボラ&アルヒコ&アペイロン【号令する歌姫】初音ミク回復としては使えないがサポート性能が高い。
革命の旗-

ダメカ・カウンター系カード

おすすめ
カード
類似
カード
備考
【SAO】朝露の少女と-
帝皇機神ケーニヒ・イェーガージャック・オー江ノ島 盾子
ミナ&ルナ&レナのバーゲンセール戦争【NieR:Automata】戦いの始まり【画竜点睛】梅喧(ばいけん)
¦¦¦狐ヶ咲¦¦¦祓三姉妹 夢色¦桃色【超電磁砲】超能力者(レベル5)の第一位
レント・マルスリンク

回復系カード

おすすめ
カード
類似
カード
備考
ハイカラ盟友忍者 壬生咲みみみ【オーバーロード】守護者統括 アルベド【進撃の巨人】娘々ストレッチBugdollイスタカのHAを警戒、一時的な膠着状態でのケアを視野に入れた場合に有用な回復カード。ただし、ステージや相手の構成に影響されるので、自身の立ち回りと要相談。

ラヴィの立ち回り

ステータス比較
名称攻撃防御体力
ジャスティス1.501.500.95
佐藤四郎兵衛忠信1.450.951.30
アミスター=バランディン1.451.400.90
トマス1.400.501.50
ラヴィ1.400.501.40
鬼ヶ式うら1.400.701.40
グスタフ1.351.501.50
モノクマ1.251.450.95
ライザ1.150.901.35
めぐみん0.951.301.50
ヴィオレッタ0.951.301.35
鏡音レン0.951.351.35
ジャンヌダルク0.850.951.50
青春アリス0.750.601.45

攻撃カードにライフ吸収効果を追加

ラヴィはアビリティによって、近遠周連の攻撃カードにライフ吸収効果が付与されます。吸収量は与えたダメージの約3倍です。


  • 近遠周連の攻撃カードが対象
  • 貫通であっても吸収効果は発動する
  • 与えたダメージの約300%分を吸収
  • 吸収効果が元々あるカードはどちらも発動

アクションやHSで周囲の敵を引き寄せられる

ラヴィのアクションおよびHSは周囲の敵を引き寄せることができ、範囲内の敵からライフを吸収できます。なお、どちらも引き寄せ時にダウンさせることはできません。


また、ライフの吸収量はラヴィ自身に近いほど高く、遠いほど低くなるようになっています。

【アクション】
・使用中に移動できない
・スパアマ無し
・吸収量は与えたダメージと同じ
【ヒーロースキル】
・発動中に移動できる
・発動中は移動速度上昇、吹き飛ばしやダウン無効が自身に付与される
・発動中はカード使用不可
・吸収量は与えたダメージと同じ
・HSによるキルはできない
・半径約5m
  • ライフの吸収量はラヴィ自身に近いほど高く、遠いほど低い
  • 与ダメージは敵の最大ライフに依存した割合ダメージ

通常攻撃は最終段以降に攻撃速度が上昇


ラヴィの通常攻撃は最終段以降に攻撃速度が上昇するものとなっています。足を止めて殴れる状況では優位に働くこともありかもしれません。

おすすめ強化メダル

メダル1メダル2メダル3
移動速度アップ移動速度アップ攻撃力アップ
備考
好みでどちらに寄せても良い。剣メは回復量アップにもつながる。

直近の調整内容

2024/9/30の調整内容
攻撃力を上方修正1.35→1.40
体力を上方修正1.35→1.40
移動速度を上方修正約1%アップ
ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正必要量が約5%減少

基本情報

名称ラヴィ・シュシュマルシュ
ロールタンク
攻撃防御体力
1.400.501.40

カードスキル発動速度
(3段階評価)
近距離遠距離周囲連続

評価順:速>並>遅

単位:秒ヒット全弾ヒット硬直
近距離1.01-2.60
遠距離1.902.573.64
周囲1.14-3.04
連続1.653.313.98
敵・移1.79-3.14
  • 数値の引用元:やぎシミュ
  • 適用データ:2024年12月5日アップデート
全ヒーローのカード発動速度まとめ

【スキル】ラヴィが根こそぎ搾り取ってあげる♂

周囲敵を超引き寄せ+最大ライフの10%までライフ吸収

【アビリティ】チャーミング・キス♂

攻撃(近遠周連)カードにライフ吸収効果を追加

【アクション】ザ~コザ~コ♂

周囲引き寄せ+ライフ吸収

プロフィール情報

イラスト徳之ゆいか
ボカロPすりぃ
CV釘宮理恵

モデルとカスタム

2Dモデル

オリジナル

カラーバリエーション1

カラーバリエーション2


天狗ラヴィの怖さをわからせてあげる……青魚はむりぃ!

【超電磁砲】白井黒子コスチューム

テーマカード

画像レアスキル詳細
【滅国の城】双生王 レヴィ・シュシュマルシュUR
【滅国の城】偽らざる鮮血の玉座UR
【四大精霊】サラマンダーSR
【四大精霊】ノームSR
【滅国の城】名も亡き眷属コウモリR

オリジナルヒーロー

  • 十文字アタリ
  • ジャスティス
  • リリカ
  • 双挽 乃保
  • 桜華 忠臣
  • ジャンヌダルク
  • マルコス’55
  • ルチアーノ
  • Voidoll
  • 深川 まとい
  • グスタフ ハイドリヒ
  • ニコラ テスラ
  • ヴィオレッタ ノワール
  • コクリコット ブランシュ
  • マリア
  • アダム
  • サーティーン
  • かけだし勇者
  • メグメグ
  • イスタカ
  • 輝龍院きらら
  • ポロロッチョ
  • ソーン=ユーリエフ
  • デルミン
  • トマス
  • 零夜
  • ルルカ
  • ピエール77世
  • 狐ヶ咲甘色
  • ニーズヘッグ
  • ゲームバズーカガール
  • 青春アリス
  • イグニス
  • 輪廻
  • Bugdoll
  • ステリア
  • ラヴィ
  • アル
  • ぶれいずどらごん
  • 某
  • クー・シー
  • アミスター
  • 鬼ヶ式うら
  • コラプス
  • みりぽゆ

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コメント (ラヴィ)
  • 総コメント数924
  • 最終投稿日時 2024年12月12日 04:07
    • Good累計100 名無しのヒーロー
    931
    2024年12月12日 04:07 ID:f49l64w6

    >>926

    音消せ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    930
    2024年12月12日 00:51 ID:sgymcven

    >>927

    わかるー!リベルルぐらいの勢いで引っ張って欲しいよな!!w

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    929
    2024年12月12日 00:50 ID:t6e5j8cs

    >>927

    バグってた時みたいにHAでHS中の相手動かせるようにしてほしい。正直味方でもオカリンのHSとかで終わる試合しょっぱくて苦手

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    928
    2024年12月12日 00:48 ID:ghmkcry8

    >>927

    今が一番な気がするけどなぁ

    中心に近いと並の足なら抜け出すのに少しかかるし。

    ガード貫通吸収だし、これ以上拘束力あるとだめだと思うわ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    927
    2024年12月12日 00:40 ID:hjrl56fw

    HAをもうちょっと吸引力つけて欲しい

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    926
    2024年12月06日 22:10 ID:l9pnqmmq

    変態さんなのかおにーさんなのか呼び方一貫してくれぇ()

    ノーデスベスプレはネタっぽくて好きなんだけどそうじゃない方は家族に見られた時とかどう思われてるんだろうかと気が気じゃない……もうちょっとソフトにして……

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    925
    2024年12月06日 22:05 ID:icazmynu

    >>924

    プロセス逆よ、初期キャラの制作秘話で語られてたけど、コンパスってキャラの設定を最低限だけ伝えてボカロPに渡して曲作ってもらう手法だからMVラヴィが後のはず

    詰まるところボカロPが妄想だけでキャラの掘り下げしてる

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    924
    2024年12月06日 21:58 ID:l9pnqmmq

    >>916

    異論を唱えるわけじゃないけど自分も友達もMVラヴィに惚れて入ったから(お、おう……)ってなったわ

    今は別キャラとして楽しんでるけどせっかくMVラヴィが居るのに1から作り直す必要はあったのかなあとはちょっと思ったりする

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    923
    2024年12月06日 20:02 ID:sgymcven

    マジで通常攻撃モーションどうにかして欲しい

    ここさえどうにかなればこいつは割かし強いんだ...

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    922
    2024年11月25日 20:20 ID:jeftzfn0

    返信ありがとうございます。

    やはり抜ける方法はその2つしかありませんよね…

    >>918

    次からはなるべく壁に追い詰められないよう頑張ります。

    お荷物だと思っていましたが、その言葉で前向きにいけそうです。

    本当にありがとうございました

    (掲示板初めてですので分かりませんでした、、今度からは雑談板にて投稿します。)

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