Gamerch
コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】ラヴィ・シュシュマルシュのおすすめデッキと立ち回り

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: ゲストユーザー
最終更新者: Editor05355

ラヴィ・シュシュマルシュのおすすめデッキと立ち回り

▼コンパスニュースまとめ

▼ヒーローバランス調整(2026/4/20)

  • 深川まとい
  • トマス
  • ライザ
  • 鬼ヶ式うら
  • ボンドルド
  • ゴン

▼Wikiからのお知らせ

  • 掲示板の利用ルールを改訂いたしました(25.12.22)
    普段適切にご利用いただいている方にはお手数をおかけしますが、詳しくは雑談掲示板ページをご確認ください。
  • 悪質な編集被害が発生したため、各ページの編集・コメントなどの制限を強めています。ご不便をおかけしますが、ご理解・ご協力のほどよろしくお願いいたします。

おすすめデッキとカード

ラヴィ・シュシュマルシュのおすすめデッキとカードです。所持しているカードの種類や自分の立ち回りに応じて使うものを変更してきましょう。


※おすすめのカードやデッキがあればコメント欄にお願いします。

◆コメントはこちら

おすすめデッキ

使用カード
【1】【2】【3】【4】
オールレンジアタック【超高校級の幸運】狛枝 凪斗【SAO】朝露の少女と自由

【解説】:テンプレデッキ(コラボ込み)

自由枠は号令や近距離貫通など。安定しないならみみみ系もあり。


使用カード
【1】【2】【3】【4】
【無職転生】すれ違う物語【慈愛の貧乏リッチー】ウィズ【SAO】朝露の少女と自由

【解説】:テンプレデッキ2(コラボ込み)

発動速度が上方された遠距離貫通を活かす型。近や周と違って多段ヒットするため、敵の貫通連などの回答にもなり得る。隙は大きいのでカウンターなどには注意。射線切りされないようにも気を付けたい。


使用カード
【1】【2】【3】【4】
オールレンジアタック帝皇機神ケーニヒ・イェーガー

【解説】:恒常限定

ガードに対するガドブレとみみみで安定感を持たせる構築。カノーネを【リゼロ】絶望という病【爆裂アークウィザード】めぐみんなどのコラボカード入れ替えれば色や耐久が揃う。


使用カード
【1】【2】【3】【4】
【オーバーロード】不死者の王 アインズ【超高校級の幸運】狛枝 凪斗帝皇機神ケーニヒ・イェーガー自由

【解説】:暫定デッキ


おすすめカード一覧

攻撃系カード

周囲と近距離の発動速度が速めです。

おすすめ
カード
類似
カード
備考
オールレンジアタック【リゼロ】間断なき結束【ペルソナ5】心の怪盗団第一候補。
回復・削り・ミリ残し狩り・キルパスなど様々な場面で有用。2枚積みも視野に入る。
【無職転生】すれ違う物語-オレンジの高火力版。
【オーバーロード】不死者の王 アインズ-
【STEINS GATE】未来を司る女神 作戦【我羨惚(がせんこつ)】紗夢(じゃむ)荒れ狂う天空王ぶれいずどらごん
-
【超高校級の幸運】狛枝 凪斗【ロックマンエグゼ】アースブレイカー-蒼王宮- 終焉禁獣 グラナート
【Fate/stay night[HF]】狂戦士の咆哮妖軍一統ゲネラール
【慈愛の貧乏リッチー】ウィズ合体攻撃!ドリーム☆エンジェルズアロー遠距離の発動速度が上方され実用的に。
絶夢の魔女 リベレーション★ルルカ-

妨害系カード

おすすめ
カード
類似
カード
備考
絢爛ノ美 ボラ&アルヒコ&アペイロン【号令する歌姫】初音ミク回復としては使えないがサポート性能が高い。
革命の旗-

ダメカ・カウンター系カード

おすすめ
カード
類似
カード
備考
【SAO】朝露の少女と-
帝皇機神ケーニヒ・イェーガージャック・オー江ノ島 盾子イータ
ミナ&ルナ&レナのバーゲンセール戦争【NieR:Automata】戦いの始まり【画竜点睛】梅喧(ばいけん)
【HUNTER×HUNTER】ゾルディック家¦¦¦狐ヶ咲¦¦¦祓三姉妹 夢色¦桃色【超電磁砲】超能力者(レベル5)の第一位
レント・マルスリンク

回復系カード

おすすめ
カード
類似
カード
備考
ハイカラ盟友忍者 壬生咲みみみ【オーバーロード】守護者統括 アルベド【進撃の巨人】娘々ストレッチBugdollイスタカのHAを警戒、一時的な膠着状態でのケアを視野に入れた場合に有用な回復カード。ただし、ステージや相手の構成に影響されるので、自身の立ち回りと要相談。

ラヴィの立ち回り

ステータス比較
名称攻撃防御体力
ジャスティス1.501.500.95
佐藤四郎兵衛忠信1.450.951.30
アミスター=バランディン1.451.350.95
ポプ子&ピピ美1.450.901.20
トマス1.400.651.40
ライザ1.400.951.35
ラヴィ1.400.501.40
鬼ヶ式うら1.400.701.40
†ファースト†1.400.901.10
グスタフ1.351.501.50
モノクマ1.301.450.95
ジャンヌダルク1.100.801.50
めぐみん0.951.301.50
ヴィオレッタ0.951.301.35
鏡音レン0.951.351.35
青春アリス0.750.601.45

攻撃カードにライフ吸収効果を追加

ラヴィはアビリティによって、近遠周連の攻撃カードにライフ吸収効果が付与されます。

  • 近遠周連の攻撃カードが対象
  • 貫通であっても吸収効果は発動する
  • 与えたダメージの約400%分を吸収
  • 吸収効果が元々あるカードはどちらも発動

アクションやHSで周囲の敵を引き寄せられる

ラヴィのヒーローアクションおよびヒーロースキルは周囲の敵を引き寄せることができ、範囲内の敵からライフを吸収できます。なお、どちらも引き寄せ時にダウンさせることはできず、キルもできません。


また、ライフの吸収量はラヴィ自身に近いほど高く、遠いほど低くなるようになっています。

【ヒーローアクション】
・使用中に移動できない
・スーパーアーマー無し
・カード使用可
・吸収量は与えたダメージと同じ
・アクションによるキルはできない
(敵の体力が1になるまで吸収可)
・半径約4マス
・引き寄せ力はやや弱め
【ヒーロースキル】
・発動中に移動できる
・発動中は移動速度上昇、スーパーアーマー(吹き飛ばしやダウン無効)が自身に付与される
・発動中はカード使用不可
・吸収量は与えたダメージと同じ
・HSによるキルはできない
(敵の体力が10%になるまで吸収可)
・半径約5マス
・引き寄せ力が非常に強い
  • ライフの吸収量はラヴィ自身に近いほど高く、遠いほど低い
  • 与ダメージは敵の最大ライフに依存した割合ダメージ

通常攻撃は最終段以降に攻撃速度が上昇


ラヴィの通常攻撃は最終段以降に攻撃速度が上昇するものとなっています。足を止めて殴れる状況では優位に働くこともありかもしれません。

おすすめ強化メダル

メダル1メダル2メダル3
移動速度アップ移動速度アップ攻撃力アップ
備考
好みでどちらに寄せても良い。剣メは回復量アップにもつながる。

直近の調整内容

2026/3/25の調整内容
近距離攻撃カードの発動モーションを上方修正約6%アップ
周囲攻撃カードの発動モーションを上方修正約5%アップ
遠距離攻撃カードの発動モーションの後隙を減らす上方修正後隙が約7%減少
ヒーロースキルの引き寄せ効果を上方修正約20%アップ

基本情報

名称ラヴィ・シュシュマルシュ
ロールタンク
攻撃防御体力
1.400.501.40

カードスキル発動速度
(3段階評価)
近距離遠距離周囲連続

評価順:速>並>遅

単位:秒ヒット全弾ヒット硬直
近距離0.97-2.46
遠距離1.502.173.04
周囲1.10-2.90
連続1.653.313.98
敵・移1.79-3.14

HSゲージ必要蓄積時間18.0秒

※拡張中ポータルエリア内での必要時間(拡張後のポータルエリア内では2倍の時間が必要)

  • 数値の引用元:やぎシミュ
  • 適用データ:2026年3月25日アップデート
全ヒーローのカード発動速度まとめ

【スキル】ラヴィが根こそぎ搾り取ってあげる♂

周囲敵を超引き寄せ+最大ライフの10%までライフ吸収

【アビリティ】チャーミング・キス♂

攻撃(近遠周連)カードにライフ吸収効果を追加

【アクション】ザ~コザ~コ♂

周囲引き寄せ+ライフ吸収

プロフィール情報

イラスト徳之ゆいか
ボカロPすりぃ
CV釘宮理恵

モデルとカスタム

2Dモデル

オリジナル

カラーバリエーション1

カラーバリエーション2

園児ラヴィとおままごとしたいの~?……テストはいやぁ!

天狗ラヴィの怖さをわからせてあげる……青魚はむりぃ!

【超電磁砲】白井黒子 コスチューム

【ダンまち】ヘスティア コスチューム

吸血鬼は水が嫌いなのよねぇ……ちょっ押さないで!

園児ラヴィとおままごとしたいの~?……テストはいやぁ!【草】

初音ミク コスチューム

【陰実】イプシロン コスチューム

ラヴィの応援で勝利は確実ね!…逆転されてるぅ!?

テーマカード

画像レアスキル詳細
‡滅国の城‡双生王 レヴィ・シュシュマルシュUR前方の敵を10秒間吸血ポイズン(最大ライフ50%ダメージ&吸収)
‡滅国の城‡偽らざる鮮血の玉座UR周囲の敵のライフを50%奪う
‡四大精霊‡サラマンダーSR通常攻撃で与えたダメージの90%ライフ吸収(15秒間)
‡四大精霊‡ノームSR周囲の敵を打ち上げる強力な攻撃(小ダメージ)
‡滅国の城‡名も亡き眷属コウモリR前方の敵を10秒間吸血ポイズン(最大ライフ30%ダメージ&吸収)

オリジナルヒーロー

  • 十文字アタリ
  • ジャスティス
  • リリカ
  • 双挽 乃保
  • 桜華 忠臣
  • ジャンヌダルク
  • マルコス’55
  • ルチアーノ
  • Voidoll
  • 深川 まとい
  • グスタフ ハイドリヒ
  • ニコラ テスラ
  • ヴィオレッタ ノワール
  • コクリコット ブランシュ
  • マリア
  • アダム
  • サーティーン
  • かけだし勇者
  • メグメグ
  • イスタカ
  • 輝龍院きらら
  • ポロロッチョ
  • ソーン=ユーリエフ
  • デルミン
  • トマス
  • 零夜
  • ルルカ
  • ピエール77世
  • 狐ヶ咲甘色
  • ニーズヘッグ
  • ゲームバズーカガール
  • 青春アリス
  • イグニス
  • 輪廻
  • Bugdoll
  • ステリア
  • ラヴィ
  • アル
  • ぶれいずどらごん
  • 某
  • クー・シー
  • アミスター
  • 鬼ヶ式うら
  • コラプス
  • みりぽゆ
  • チーちゃん
  • ーペルリニエ
  • メルーニャ
  • ファースト

コラボ限定ヒーロー

  • ソル=バッドガイ
  • ディズィー
  • 初音ミク
  • リュウ
  • 春麗
  • エミリア
  • レム
  • カイ
  • 鏡音リン
  • 鏡音レン
  • ザック&レイチェル
  • モノクマ
  • アクア
  • めぐみん
  • リヴァイ
  • 猫宮ひなた
  • 岡部 倫太郎
  • セイバーオルタ
  • ギルガメッシュ
  • 佐藤四郎兵衛忠信
  • アイズ
  • ノクティス
  • 中島敦
  • 芥川龍之介
  • ライザ
  • ジョーカー
  • アインズ
  • キリト
  • アスナ
  • ラム
  • 二B
  • リムル
  • 御坂美琴
  • アクセラレータ
  • ベル
  • ロキシー
  • ロックマンEXE
  • デンジ
  • パワー
  • シノン
  • ターニャ
  • ボンドルド
  • ゴン
  • キルア
  • 上条当麻
  • シャドウ
  • ポプ子&ピピ美
  • セイバー(リチャード1世)
  • アーチャー
  • ランサー
コンパス攻略WikiTOP
【 掲示板・コメント欄のルール 】

【 投稿内容について 】

基本的に、自由に投稿が可能です。キャラクター性能や運営に対する意見・批判についても、原則として投稿を制限しません。
ただし、以下の行為は禁止とします。

・誹謗中傷や、特定の個人・集団を執拗に攻撃する行為
・不適切な画像の投稿
・外部サイトへの誘導・宣伝行為
・RMT(リアルマネートレード)
・その他、明確な荒らし行為

【 荒らし行為について 】

荒らしに反応する人も荒らしです。

荒らし行為や迷惑行為に対しては、一貫して無視するようお願い致します。反応や言及は行わず、ブロック機能をご利用ください。

※以下の行為も「反応・言及」に含まれます

  • 荒らし投稿への返信・煽り返し
  • 特定のユーザーの荒らし行為を話題に出すこと

荒らしへの言及は、意図せず荒らしを"目立たせる"ことにつながります。気になる場合はブロック機能をご利用ください。

⇒ GamerchヘルプFAQ:荒らしとは?

【 晒し行為について 】

プレイヤーの晒し行為は、当wikiでは禁止とします。

(荒れの原因になりやすく、またX(旧Twitter)アカウントと連携可能な仕様上、個人の特定につながる恐れがあるためです)

野良で見かけたデッキについて意見を求めたい場合は、プレイヤー名や所属ギルドを除いたデッキ部分のみをトリミングし、個人が特定できないようにしてください。

【 不適切な投稿を見かけた場合 】

ルールに反する投稿を発見した場合は、Badボタン通報(削除依頼)をご利用ください。

管理側が内容を確認し、必要に応じて対応を行います。

多数のBadボタンが押されると、そのコメントは全ユーザーから非表示となります。

▼表示方法

右上の「∨」をタップすることで、コメントを表示できます。

表示方法

【 コメントの使い方(ツリー化について)】

なるべくコメントのツリー化(返信機能の利用)を意識して掲示板をご利用ください。

議論や意見交換が続く場合は、新しくコメントを立てるのではなく、該当するコメントへの返信機能をご利用ください。

特定の話題だけでコメント欄が流れてしまうことを防ぎ、他の話題も閲覧しやすくするためのルールです。

【 荒らし・迷惑行為への対応について 】

当wikiでは、荒らし行為や迷惑行為に対しては、削除ではなく「無視・ブロック」を基本対応としています。
利用者の皆様におかれましても、反応や言及は行わず、ブロック機能の利用をお願い致します。⇒ GamerchヘルプFAQ:荒らしとは?

【 削除対応について(運営方針)】

当wikiでは、管理側による削除対応は必要最低限に留めています。

議論の内容や意見の是非、感情的・攻撃的な表現のみを理由に削除を行うことは原則ありません。

【 削除対象となる投稿 】

以下に該当する投稿は、内容に関わらず削除対象となります。

  • 明確な殺害予告・危害予告と受け取れる表現
  • 個人情報の掲載、または個人特定につながる内容
  • 悪質な外部誘導、RMTなどの規約違反行為
  • 法令に抵触する可能性が高い内容
  • 専用掲示板以外への、募集系投稿の書き込み(右の「募集専用掲示板」タブをご参照ください)

※感情的・攻撃的な表現については、削除ではなくブロック機能の利用を推奨しています。

不快な投稿を削除してほしいと思ったらお読み下さい

不快な思いをされたことについては、心苦しく思っております。また、問題のある投稿への対応を求めるお気持ちも理解しております。

それでも感情的な罵倒などを削除しない理由は、主に以下の通りです。

  • 削除基準を明確にすることで、管理側の恣意的な判断が入り込まないようにするため(公平・透明な運営のため)
  • 削除対応は投稿者の反発を招きやすく、同様の投稿の繰り返しなど逆効果となるケースがあるため(参考:GamerchヘルプFAQ:荒らしとは?
  • 基準が曖昧だと、一般ユーザーが普通の意見を書くことを萎縮させてしまうおそれがあるため

ご不満はごもっともですが、ブロック機能の活用と無視が、結果的に最も早く状況が改善される方法です。ご不便をおかけする点もございますが、ご理解とご協力をお願い致します。

【 募集系投稿について 】

以下の内容は各専用掲示板でのみ投稿可能です。他ページでの募集は削除対象となります。

招待ID・フレンド募集:招待ID・フレンド募集掲示板

ギルド募集:ギルド募集掲示板

応援コード:プレイヤー応援機能

コメント (ラヴィ)
  • 総コメント数1027
  • 最終投稿日時 2026年04月08日 01:18
    • Good累計100 Editor05355
    1039
    16日まえ ID:umoikrpc

    >>1035

    ありがとうございます。_(._.)_

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    1038
    18日まえ ID:hv6uwtwr

    >>1035

    このコメントを見た後不思議な事に俺のBMが1万減った

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1037
    19日まえ ID:homj952b

    オトコの娘のポニテ

    とても良いと思います(`・ω・´)

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1036
    20日まえ ID:oe6o82lk

    >>1035

    思えば文章だけじゃ分かり辛いに決まってるので今更ながら追加で添えときます

    特殊MVPでもしっかりボンボンを振る

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1035
    21日まえ ID:oe6o82lk

    誰も貼ってないようなので

    バトル中はとげとげの付いた小さい野球バッドを持ちます

    ボンボンがかなり鬱陶しい

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1034
    26日まえ ID:tctqswrv

    >>1033

    >>998

    (なぜ数日前と全く同じ投稿を……?)

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1032
    27日まえ ID:o279v7vu

    >>1030

    40近くのコメント全部見る気になれなかったからある程度流して読んだけど、「味方と協力して使うHS」に「単独で完結することを求めている」からここまで意見の相違が起こるんよね

    リリバフがドラインより自強化倍率低いから弱いって言ってる感じ


    ラヴィのHSの主な役割は

    1.体力削った敵を味方まで引っ張って倒してもらう

    2.敵をCから遠ざけてポータル制圧の補助をする

    3.これらの中でHSを吐かせる状況を作る

    だいたいこの辺りだと思ってて、現状でも1、2を選択して使用できる程度の耐久とそこそこのHSの軽さがあり、そもそも1でとっとと敵倒せば死ぬことも無いし、

    △通常で倒されるから弱い

    ○通常でチマチマ削って即倒せる手段が無いのなら役割遂行できる程度の猶予が出来る時点で弱くはない、だと思うわ


    デッキにもよるが貫通の場合ステリアで旅路+ルーくんぐらいせんと倒しきれんレベルの耐久だから相応の火力が必要だし、仮に通常通らないとしたら持ち物検査に負けた時点で体力吸える擬似キュムロニンバス(HS70秒相当)だしね

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1031
    27日まえ ID:c3fv38sx

    >>1030

    概ね納得できました。

    しかしそうですね。巻き込んだ敵が残り10%になっても回復し続けるという認識に誤解があります。

    999で私が言った「発動時中回復(50%前後?)」は「発動中回復効果(HS効果中50%の持続回復)」の誤字ではなく、「発動時に中効果程度の回復」の意であり、クーシーHSのような単発回復を想定しています。ですので、HS発動の直後狩り全般は防げるようになりますし、使うタイミングの易化が図れますが、1018で言った通り、ラヴィの体力が減っていない場合との耐久度は変わりません。

    吸収あるのに素で50%の持続回復はそりゃ防御アップの比じゃないくらい強すぎますよね。


    ラヴィHSが本体性能と微妙に噛み合っていない、死に易過ぎるという意見には同意しますし、他にも問題を抱えているとも思いますが、「巻き込めた場合」の「耐えている間」は確かにかなり強いので、通常も通る、カードで短縮もできる、でも今よりは多少耐える がいい塩梅ではないかと思っています。

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1030
    27日まえ ID:mjy24ftl

    >>1028

    自分は「カードを吐かせる点で防御アップが強い」ということを否定するものではありません。むしろ、HSたるものカード等を使わないと対策できなくて当然だと思っています。その上で、ラヴィ自身がカードを使えない防御アップはカードを使った対策方法がいろいろあり得るから弱いと言っているのです。

    そして、あなたの案のHS回復をするということは、吸い込み終わった後も体力は回復し続けるので、通常攻撃で倒し難くなるのはもちろん、前述した貫通攻撃に耐性を持つということになるのが対策方法が1つ減るという意味でもむしろ強いのではないかと感じた次第です

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1029
    27日まえ ID:mjy24ftl

    >>1026

    他方で、他の要素が強ければHSは弱くてもいいという意見はよく分かります。総合的な強さでバランスを取るという調整は否定しませんし、むしろあって然るべきだとは思います。ですので暫く様子を見るという意見にも異論はありませんが、HSの強さという観点においてだけ言えばどうにかした方がよいのではないかと思った次第です。

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
ゲーム情報
タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
    FPS・TPS
ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ