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【ストヘス区】急襲戦闘区域のギミックや立ち回り

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作成者: ゲストユーザー
最終更新者: ゲストユーザー

#コンパスの新ステージ『【ストヘス区】急襲戦闘区域(進撃の巨人コラボステージ)』のギミックや立ち回りを紹介しています。【ストヘス区】急襲戦闘区域の巨人の動きなどをまとめていますので、参考にしてみてください。



【ストヘス区 急襲戦闘区域とは

【ストヘス区】急襲戦闘区域は進撃の巨人コラボ中に遊ぶことができるステージです。原作の再現としてステージ上に巨人が戦うギミックが用意されています。

進撃の巨人コラボ中にログインし、アイコンを持っているアカウントならコラボ期間外でもカスタムバトルで選択ができます。

マップ全体図

巨人のギミック

巨人の移動

ポータルキーCを挟む形で戦う巨人は時間経過により前後に移動します。そのため、巨人の移動する時間帯を把握しておくと立ち回りやすくなります。


【C地点から巨人が移動する時間帯】

時間帯巨人の位置
2:00~1:51
0:54~0:43
0:18~0:13

なお、C以外のポータルキーに移動してくることはありません。

巨人への接触

巨人に接触した場合は以下のような影響があります。


  • 巨人が動いている状態で足に触れると吹き飛ばし&ダウン
  • 止まっている状態で足に触れるとのけぞり
  • 接触ダメージは1ダメージ

ダメージは微々たるものですが、吹き飛ばされたりしてしまうとその間にポータルキーを奪われてしまう恐れがあるため、巨人との接触はなるべく避けておきましょう。どうしても接触してしまいそうな状況であればダメカを使えばのけぞりなどを無効化できます。

立ち回り

B/C/Dの位置が近め

左右対称に見えて実は右側に三つのポータルキーが密集しています。そのため、右側を先に確保できれば試合を有利に運びやすいです。ドアで飛ぶなら相手側のBやDだと味方も援護に向かいやすいかもしれません。

A/Eの確保は敵味方の動きを確認しながら行う

おそらく、最初の動きとして多いと予想されるのは味方2人が3点側、味方ひとりがA(E)にいくパターンです。


相手も同じ動きであれば数的不利はないので、とりあえず確保しておきましょう。しかし、相手3人が3点側に一気に向かっているようであれば、注意が必要です。味方が人数差で押し切られる前に合流するなどが必要になります。


相手3人が3点側に動けば敵陣1番目を確保するチャンスにはなりますが、取ったとしても2対3の状態となり不利な状況になってしまう可能性が高いです。


【 掲示板・コメント欄のルール 】

【 投稿内容について 】

基本的に、自由に投稿が可能です。キャラクター性能や運営に対する意見・批判についても、原則として投稿を制限しません。
ただし、以下の行為は禁止とします。

・誹謗中傷や、特定の個人・集団を執拗に攻撃する行為
・不適切な画像の投稿
・外部サイトへの誘導・宣伝行為
・RMT(リアルマネートレード)
・その他、明確な荒らし行為

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荒らしに反応する人も荒らしです。

荒らし行為や迷惑行為に対しては、一貫して無視するようお願い致します。反応や言及は行わず、ブロック機能をご利用ください。

※以下の行為も「反応・言及」に含まれます

  • 荒らし投稿への返信・煽り返し
  • 特定のユーザーの荒らし行為を話題に出すこと

荒らしへの言及は、意図せず荒らしを"目立たせる"ことにつながります。気になる場合はブロック機能をご利用ください。

(⇒ GamerchヘルプFAQ:荒らしとは?)

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プレイヤーの晒し行為は、当wikiでは禁止とします。

(荒れの原因になりやすく、またX(旧Twitter)アカウントと連携可能な仕様上、個人の特定につながる恐れがあるためです)

野良で見かけたデッキについて意見を求めたい場合は、プレイヤー名や所属ギルドを除いたデッキ部分のみをトリミングし、個人が特定できないようにしてください。

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管理側が内容を確認し、必要に応じて対応を行います。

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表示方法

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【 荒らし・迷惑行為への対応について 】

当wikiでは、荒らし行為や迷惑行為に対しては、削除ではなく「無視・ブロック」を基本対応としています。
利用者の皆様におかれましても、反応や言及は行わず、ブロック機能の利用をお願い致します。(⇒ GamerchヘルプFAQ:荒らしとは?)

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議論の内容や意見の是非、感情的・攻撃的な表現のみを理由に削除を行うことは原則ありません。

【 削除対象となる投稿 】

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  • 明確な殺害予告・危害予告と受け取れる表現
  • 個人情報の掲載、または個人特定につながる内容
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  • 法令に抵触する可能性が高い内容
  • 専用掲示板以外への、募集系投稿の書き込み(右の「募集専用掲示板」タブをご参照ください)

※感情的・攻撃的な表現については、削除ではなくブロック機能の利用を推奨しています。

不快な投稿を削除してほしいと思ったらお読み下さい

不快な思いをされたことについては、心苦しく思っております。また、問題のある投稿への対応を求めるお気持ちも理解しております。

それでも感情的な罵倒などを削除しない理由は、主に以下の通りです。

  • 削除基準を明確にすることで、管理側の恣意的な判断が入り込まないようにするため(公平・透明な運営のため)
  • 削除対応は投稿者の反発を招きやすく、同様の投稿の繰り返しなど逆効果となるケースがあるため(参考:GamerchヘルプFAQ:荒らしとは?)
  • 基準が曖昧だと、一般ユーザーが普通の意見を書くことを萎縮させてしまうおそれがあるため

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招待ID・フレンド募集:招待ID・フレンド募集掲示板

ギルド募集:ギルド募集掲示板

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コメント (【ストヘス区】急襲戦闘区域)
  • 総コメント数12
  • 最終投稿日時 2022年12月06日 10:54
    • Good累計500 名無しのヒーロー
    12
    3年まえ ID:a146jrul

    コンパス屈指のクソステージ 二度と復刻しなくて良い

    ポータルが近いためライステの様なステージ理解が求められる

    分かっていない味方が、初手C突撃して、その間に自陣が荒らされてGGみたいなのも多い

    かつ巨人の足が非常に邪魔、その足に吹き飛ばしがあるためCに防衛してたら急に吹き出し食らって負けるみたいな意味わからない負け方がある

    最後に重たい

    ステージで巨人が戦っているかつその足に吹き飛ばしをつける処理があるためプレイヤーの動きもどことなく重く感じる

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    11
    3年まえ ID:jhu0adt7

    ステージの形状自体は割と好きだったわ 足は絶許

    • 名無しのヒーロー
    10
    4年まえ ID:oc0vq0rn

    地味に復刻で欲しかった

    • 名無しのヒーロー
    9
    4年まえ ID:qpa05nox

    ストレス区

    • 名無しのヒーロー
    8
    5年まえ ID:k1dsrlva

    巨人の足に踏まれるとまれにつっぺるに落ちたみたいになって99999ダメージ受けてナタ・デ・ココになる。

    • 名無しのヒーロー
    7
    5年まえ ID:mf688xw2

    今になって思うのが予算かけたのは分かるが、巨人の足に吹き飛ばし判定があるのはどうにかするべきだな。普通に瓦礫が飛んでくるレベルであればまだ許されたかもしれない。

    • 名無しのヒーロー
    6
    6年まえ ID:h6jxgj4z

    そろそろ進撃コラボが1年経つから来るんちゃう

    • とある人間
    5
    6年まえ ID:ickinkhv

    面白いバトルです

    • 名無しのヒーロー
    4
    6年まえ ID:t5bz81g6

    >>1

    期間限定ステージで本当によかったよな

    • 名無しのヒーロー
    3
    7年まえ ID:h2js10jc

    ギミックはまぁ理解出来るがうるさすぎる……。

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
ゲーム情報
タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
    FPS・TPS
ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

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