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【#コンパス】コクリコのおすすめデッキと立ち回り

最終更新日時 :
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作成者: ゲストユーザー
最終更新者: Editor05355

コクリコット ブランシュのおすすめデッキと立ち回り

▼コンパスニュースまとめ

▼ヒーローバランス調整(2026/4/20)

  • 深川まとい
  • トマス
  • ライザ
  • 鬼ヶ式うら
  • ボンドルド
  • ゴン

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おすすめデッキとカード

コクリコのおすすめデッキとカードです。所持しているカードの種類や自分の立ち回りに応じて使うものを変更してきましょう。


※おすすめのカードやデッキがあればコメント欄にお願いします。

◆コメントはこちら

おすすめデッキ

【解説】テンプレデッキ

和太鼓カノ型。タイマンにめっぽう強いデッキ。恒常でも構築が可能なのも魅力。


【解説】テンプレデッキ

貫通2枚型。タイマンは勿論、集団戦でも存在感を発揮しやすい。立ち回りにおける自由度の高さと高いキル性能が魅力。


【解説】:管理者おすすめデッキ

旗型。HSを軸とした動きが可能なデッキ。デキレが高くなくても敵を掻き回せる。


使用カード
【1】【2】【3】【4】
自由枠ぶじゅつかの超速加速ミナ&ルナ&レナのバーゲンセール戦争 全天首都防壁Hum-SphereLLIK

【解説】:HS起点サポート型

自由枠には、号令・周カノ・リベルルあたりの妨害系周囲を積みたい。HSを起動して、武術家の足で無理やりデバフをかけにいくデッキ。

おすすめカード一覧

攻撃系カード

周囲攻撃や近距離攻撃がおすすめです!

特に周囲は全ヒーロー中最も硬直が短いのが特徴です。

おすすめ
カード
類似
カード
備考
近距離ガードブレイクカード。
ガードを貼った相手に有効。周囲カノーネより回転率やステータスを重視するならこちらがおすすめです。
【チェンソーマン】早川アキ-
【STEINS GATE】未来を司る女神 作戦荒れ狂う天空王ぶれいずどらごん【我羨惚(がせんこつ)】紗夢(じゃむ)近距離貫通攻撃カード。
ダウンが奪えて威力にも優れています。フルークの方が威力は高いですが打ち上げてしまいDAでの追撃が難しいので貫通系の方がおすすめ。
祭り開始!どでかい和太鼓【超歌舞伎】青龍の精周囲サイレントカード。
DAと組み合わせることで、タイマン時はほぼ一方的に攻撃できます。
【リゼロ】間断なき結束オールレンジアタック【ペルソナ5】心の怪盗団周囲貫通攻撃カード。
威力は貫近に劣る代わりに、攻撃範囲が広くなっていて当てやすく、複数人の巻き込みも狙えます。
革命の旗なし周囲HSパワー吸収カード。
強力なHSを複数回撃つことが容易になります。全カード中最高値となる攻撃ステも魅力です。
絢爛ノ美 ボラ&アルヒコ&アペイロン周囲スタンカード。
CTが重い代わりに大人数を巻き込めます。HSで捲る動きがしたい場合におすすめです。
【ロックマンエグゼ】アースブレイカー周囲ガードブレイクカード。
周囲攻撃が得意なコクリコには採用しやすいです。カノーネより当てやすく、複数人を巻き込むことができる反面、カノーネより倍率が低く、クールダウンもカノーネより長いため回転率は落ちます。

回復系カード

極端に体力が低いので積むなら即時回復ですが、ガードを多く積んだ方が総合的な耐久力は高くなります。

おすすめ
カード
類似
カード
備考
【リゼロ】ゼロから始まる異世界生活ギアメーカー
魂を司る聖天使ガブリエル
即時回復カード。
体力満タンになるので、瀕死状態でも復帰することができます。

防御系カード

カウンターは所持していればほぼ確実に採用すべきでしょう。

おすすめ
カード
類似
カード
備考
ミナ&ルナ&レナのバーゲンセール戦争【NieR:Automata】戦いの始まり【画竜点睛】梅喧(ばいけん)最もおすすめなカード。
カウンターカード。
持っていれば、即採用の価値があります。貫通攻撃などあらゆる攻撃を防げる上、反撃が近距離攻撃なので、反撃攻撃も当たりやすいです。
6秒間100%ダメージカットカード。
ガードブレイクや貫通攻撃には注意が必要です。
【ダンまち】至福の一時【イカれた約束】ザック&レイ8秒間80%ダメージカットカード。
高いカット率と長めの効果時間を持つダメカです。ステも良好で、優秀な一枚となっています。
【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム-
【チェンソーマン】犬とチェンソー-

コクリコの評価

高火力紙耐久のスプリンター。攻撃補正が高いため、妨害よりもキルを狙う立ち回りを得意としています。そのため、どちらかというとスプリンターというよりアタッカーに近い立ち位置になっています。


ただし、体力は全ヒーロー中最低のため、何も考えずに正面から敵に近づいても返り討ちにされる可能性が高いです。火力を活かすのであれば、相手の側面や背後から奇襲を試みたり、仲間と連携して攻撃したりするなど工夫しましょう。


【近距離戦に持ち込むのに役立つカード】

恒常コラボ備考
ミナ&ルナ&レナのバーゲンセール戦争【画竜点睛】梅喧(ばいけん)【NieR:Automata】戦いの始まりカウンターは貫通を無効化できる唯一の効果です。ただし、効果時間は短いため、使うタイミングに注意が必要です。

ステータスの傾向は、ノホタンやディズィーと似ているため、ガードブレイクや貫通といった攻撃が天敵です。攻撃に夢中になりすぎて、敵の攻撃を回避することを忘れないように戦いましょう。


総合的な評価としては、最善手を間違えない状況判断力や難度の高い立ち回りが要求される上級者向けのヒーローといえます。

ステータス比較
名称攻撃防御体力
コクリコ1.451.500.50
ベル・クラネル1.450.900.95
零夜1.451.400.90
某<なにがし>1.400.551.00
ラム1.400.651.30
アスナ1.351.250.95
ジョーカー1.351.250.90
セイバー(リチャード1世)1.300.701.05
テスラ1.300.501.40
キルア=ゾルディック1.300.900.85
中島敦1.250.751.15
パワー(血の悪魔)1.250.700.95
春麗1.250.951.00
ザック&レイチェル1.250.950.90
アル・ダハブ1.100.001.20
アクア1.101.101.10
ーペルリニエ1.101.150.80
初音ミク1.050.701.05
上条当麻1.050.501.10
チーちゃん1.000.550.95
十文字アタリ1.001.001.00
かけだし勇者1.001.001.00
輝龍院きらら0.950.750.85
Voidoll0.901.451.10
ピエール77世0.500.501.50

ダッシュ攻撃で相手を弱体

コクリコのダッシュ攻撃は、アビリティの効果により相手の攻撃力と防御力ダウンさせることが可能です。効果時間は6秒とそこそこ長いため、当てれば大きなアドバンテージとなります。自身の付近で交戦中の味方がいたら駆け付けて援護するようにしましょう。


なお、ダッシュ攻撃によるデバフ効果は相手のガードスキルを貫通します。

HSで集団戦を制す

HSは相手の攻撃、防御、移動速度を大ダウンさせる効果となっています。つまり、味方を強化するリリカのHSとは逆の性質をもったHSといえます。


このHSが最も効果を発揮するのは、乱戦状態のときです。特にCの奪い合いの最中に、うまく決めることができれば、相手を一掃して制圧することも可能です。


ただし、相手のガードスキルに注意しましょう。弱体効果は与えられるものの、時間を稼がれてしまう場合があります。さらに、相手を一掃するためには、味方との協力も必要不可欠なので、味方との足並みを揃えるなど周囲の状況はしっかり確認してから使いましょう。


【ヒーロースキル比較】

ヒーロー良い点悪い点
コクリコ・攻撃、防御だけでなく移動速度も低下させる・効果を与える対象は一定範囲内のみ
リリカ・効果範囲を気にせず使用可能
・味方全員に付与する
・移動速度は上昇しない

HSは2回発動を狙う

HSが比較的貯まりやすく、意識して立ち回ればバトル中に2回ぐらい使用できます。打たれ弱いコクリコにとってHSは時間稼ぎの要なので、溜めるタイミングを意識して立ち回りましょう。ただし、溜めることだけに集中して防衛が疎かにならないようする必要があります。


1回めは早めに使い、2回めの発動はなるべく相手のHSにあわせて使いましょう。特にノホタンやソルのHSの対策として活躍できます。ただし、貫通持ちに弱いので、接近してから使用する場合は、HSの発動タイミングをぎりぎりまで粘り、無敵時間で貫通をやりすごすよう工夫しましょう。


なお、慣れている人はコクリコのHS発動直後の硬直に合せて範囲外に退避→遠距離攻撃を行ってくるため、状況次第では相手の射程外で発動させてから接近ということも考慮しましょう。


【HSの活用方法】

  • ソル、ノホタンに関しては貫通以外の攻撃で受けるダメージを大きく軽減可能(ドラインで即死しなくなるので時間稼ぎ&味方の生存率アップ)。アタリのHSも大きく軽減可能。どれも発動後でも効果あり。
  • ジャスティスやまとい、マリアなどは、発動前に攻撃力をダウンさせておくことで、HSによるダメージを軽減できる。演出~発動後では効果なし。
  • ルチアーノは攻撃ダウンしていても即死級なのは変わらない。グスタフも攻撃に依存しないため変化なし。

初心者がコクリコを使うときは

コクリコは比較的難易度が高く、プレイヤーの技量が強く求められます。初心者やカードの揃ってないプレイヤーが使用する場合は、倒されない事を意識しつつフェイントを掛けながら前線を維持するようにしましょう。

コクリコへの対策

コクリコへの対策は下記のページにてまとめています。


▼対策まとめ

おすすめ強化メダル

メダル1メダル2メダル3
攻撃力アップ攻撃力アップ攻撃力アップ
備考
攻撃力を上げてキルしやすくする。

直近の調整内容

2025/5/29の調整内容
ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正必要量が約20%減少
ダッシュアタックの射程範囲を上方修正約14%拡大

基本情報

名称コクリコット ブランシュ
ロールスプリンター
攻撃防御体力
1.451.500.50

カードスキル発動速度
(3段階評価)
近距離遠距離周囲連続

評価順:速>並>遅

単位:秒ヒット全弾ヒット硬直
近距離0.94-1.94
遠距離2.122.793.77
周囲0.97-2.50
連続1.443.544.11
敵・移1.81-3.20

HSゲージ必要蓄積時間16.0秒

※拡張中ポータルエリア内での必要時間(拡張後のポータルエリア内では2倍の時間が必要)

  • 数値の引用元:やぎシミュ
  • 適用データ:2026年3月25日アップデート
全ヒーローのカード発動速度まとめ

【スキル】インフェルノ シュリーカー

接触敵を一時超弱体化(攻撃+防御+移動ダウン)

【アビリティ】眠り姫のまどろみ

ダッシュアタック成功時 敵の攻撃&防御力を大ダウン

【アクション】ダッシュ

長押しでダッシュ

プロフィール情報

イラスト一斗まる
ボカロP葉月ゆら&Drop
CV石井心愛&中尾隆聖

変な悪魔に片思いで取り憑かれた少女。

今は亡き家族を探し、異世界をさ迷い歩く。

モデルとカスタム

2Dモデル

オリジナル

コクリコ オリジナル

カラーバリエーション1

コクリコ カラーバリエーション1

カラーバリエーション2

コクリコ カラーバリエーション2

ぷくぷく ぐんぷく

コクリコ ぷくぷく ぐんぷく

まねきねこくりこ

コクリコ まねきねこくりこ

すいすいすいみんぐ

【ギルティギア】メイ コスチューム

初音ミク コスチューム

【殺戮の天使】レイチェル コスチューム

【STAINS;GATE】フェイリス コスチューム

【Fate/stay night[HF]】イリヤスフィール コスチューム

ぷくぷくぐんぷく【裏】

猫宮ひなた コスチューム

#イレギュラー –永遠の眠り姫–

【オーバーロード】シャルティア コスチューム

いないいないばあ

【超電磁砲】ラストオーダーコスチューム

テーマカード

画像レアスキル詳細
おとうさんあそんであそんでーUR敵チームの攻撃力を4秒間大ダウン
おかあさんだーいすきUR前方敵の防御力を12秒間極大ダウン
【おにんぎょうあそび】コクリコUR4秒間 敵チーム攻撃力+防御力を大ダウン(移動力 極小ダウン)
【おわらないとけい】コクリコURおとうさん おかあさん おにいちゃん~~まだかなあ まいごかなあ?
おにいちゃんぎゅーってしてSR前方敵の移動速度を10秒間大ダウン
かぞくみんなでおしゃしんR敵の防御力が低下する罠を設置(20秒間)
たんじょうびぷれぜんとR前方敵の攻撃力を10秒間中ダウン

オリジナルヒーロー

  • 十文字アタリ
  • ジャスティス
  • リリカ
  • 双挽 乃保
  • 桜華 忠臣
  • ジャンヌダルク
  • マルコス’55
  • ルチアーノ
  • Voidoll
  • 深川 まとい
  • グスタフ ハイドリヒ
  • ニコラ テスラ
  • ヴィオレッタ ノワール
  • コクリコット ブランシュ
  • マリア
  • アダム
  • サーティーン
  • かけだし勇者
  • メグメグ
  • イスタカ
  • 輝龍院きらら
  • ポロロッチョ
  • ソーン=ユーリエフ
  • デルミン
  • トマス
  • 零夜
  • ルルカ
  • ピエール77世
  • 狐ヶ咲甘色
  • ニーズヘッグ
  • ゲームバズーカガール
  • 青春アリス
  • イグニス
  • 輪廻
  • Bugdoll
  • ステリア
  • ラヴィ
  • アル
  • ぶれいずどらごん
  • 某
  • クー・シー
  • アミスター
  • 鬼ヶ式うら
  • コラプス
  • みりぽゆ
  • チーちゃん
  • ーペルリニエ
  • メルーニャ
  • ファースト

コラボ限定ヒーロー

  • ソル=バッドガイ
  • ディズィー
  • 初音ミク
  • リュウ
  • 春麗
  • エミリア
  • レム
  • カイ
  • 鏡音リン
  • 鏡音レン
  • ザック&レイチェル
  • モノクマ
  • アクア
  • めぐみん
  • リヴァイ
  • 猫宮ひなた
  • 岡部 倫太郎
  • セイバーオルタ
  • ギルガメッシュ
  • 佐藤四郎兵衛忠信
  • アイズ
  • ノクティス
  • 中島敦
  • 芥川龍之介
  • ライザ
  • ジョーカー
  • アインズ
  • キリト
  • アスナ
  • ラム
  • 二B
  • リムル
  • 御坂美琴
  • アクセラレータ
  • ベル
  • ロキシー
  • ロックマンEXE
  • デンジ
  • パワー
  • シノン
  • ターニャ
  • ボンドルド
  • ゴン
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コメント (コクリコ)
  • 総コメント数1345
  • 最終投稿日時 2026年04月15日 20:16
    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1349
    8日まえ ID:j6rdt5ah

    >>1348

    コクリコ今強いから馬鹿がいっぱい使ってくれた方がいいじゃん 即抜きなし、貫通なしならゴミでも役に立つキャラだし

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1348
    9日まえ ID:ddatpnia

    スプの動き理解出来てない馬鹿が使うキャラじゃない

    • 名無しのヒーロー
    1347
    12日まえ ID:hdj3tsy3

    >>1342

    こいつ耐久低すぎるせいで芋ったり前出てすぐ死ぬ人が多いし使い手によってはかなり足手まといよな

    嫌いになっても仕方ない

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1345
    14日まえ ID:qdsnn3vj

    >>1344

    支援編成のガンメタ要因かつ低耐久で結構繊細な動きを求められるキャラだから毎回固定と当たるようなランクにいないと弱く感じると思う

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1344
    14日まえ ID:tosxeo84

    >>1339

    このキャラ使ったこと無いけどそんな弱いのか

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1342
    20日まえ ID:ats36kzj

    このゴミブス野郎は二度と味方に来ないよう存在ごと消えて欲しい

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1340
    2カ月まえ ID:s95yr2e2

    相手チームに上条とかのような天敵がいなかったらまだ戦える。

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1339
    2カ月まえ ID:as8bmfao

    使用率低いからあまり見ないけどたまにバトアリでコクリコ出くわしたら弱すぎてびっくりするほど役に立たないな

    既に似たようなこと書かれてたけど

    もう片方の味方も煽りコメント放って放置しちゃうし、

    もうせめてシーズン中はバトアリ参加せずフリバで使ってくれや

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1337
    2カ月まえ ID:khhuk3x4

    >>1336

    ありがとう😊やってみる

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1336
    2カ月まえ ID:o279v7vu

    >>1334

    上手い人では無いがリコはアタリぽゆ辺りと比べて2秒遅い程度の重さだったはずだからちゃんと溜めるムーヴすれば2回撃てる部類だぞ

    単独でC合戦勝てる自信があるなら初手Cでもいいと思うけど不安なら素直にスキルゲージ溜めるみんなと一緒に攻めたいチャット打って2陣溜めから捲りでHS終盤にもう一回HSの方が相手してて厄介だと思うぞ

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
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