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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

Castle of the Silver Feetの立ち回り

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: ゲストユーザー
最終更新者: Editor05355

#コンパスのステージ『Castle of the Silver Feet』の立ち回りを紹介しています。

各ヒーローごとの動きをまとめていますので参考にしてみてください。



マップ全体図

特徴

2D対戦格闘ゲーム『GUILTY GEARシリーズ』の最新作『GUILTY GEAR -STRIVE-』とのコラボステージ。本ステージでは光と闇のライブステージ同様、専用BGMが流れる。


ライブステージ同様、スタート地点同士が非常に近く、開幕から混戦になりやすいマップ。

また、終始全ポータルで取り合いが行われることも少なくない。


一度AEポータルからBDポータルに降りてしまうと一部のヒーローを省きAEポータルに戻るのに時間がかかってしまいます。場合によってはAEポータルを取られてしまう可能性がありますので崖を降りる際は注意しましょう。


BD(2陣)からリス地までが最も遠いという特性上非常に立ち回りが難しく、立ち回りに様々な罠が潜んでいます

①AE(一陣)に一人残して下に降りたらAEをアタガンに攻められて取られる

②C近辺でタイミング悪く倒した敵が味方一陣に行ってしまって味方が守りきれなくなる

③終盤総力を挙げてCを落としたが一陣がドアで裏取りされた

etc


立ち回り

【ヒーロー別の立ち回り】

※募集中です。おすすめの立ち回りがあればコメント欄へお願いします。

コメント (Castle of the Silver Feet)
  • 総コメント数37
  • 最終投稿日時 2026年02月22日 13:18
    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    37
    13日まえ ID:biftyep2

    こことじっぱかは味方の知能ガチャが酷いから嫌い

    敵がアホやらかして勝ってもなんも楽しくないし

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    36
    5カ月まえ ID:khhuk3x4

    広すぎ遠すぎ1人のワンミスデカすぎ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    35
    8カ月まえ ID:shabhe9g

    初動が不安定すぎてキツい

    相手の動きを見て流れでってのを数年ずっと続けてるマップ

    ライステはスプタンが初手Aのテンプレできてるのにこっちは未だにハッキリしない

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    34
    1年まえ ID:n1ss0vs6

    とりあえずガンナー目線だけ

    基本的なガンナーは一陣2人で序盤広げ(いざ初っ端から敵が来てもいいようにHAやカードを遠くの敵に使いにくい方が一陣タッチ)、敵が早々一陣に1人になってるようなら狙うー?(チラッ)する感じかしらね

    あとは流れで

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    33
    1年まえ ID:n1ss0vs6

    このステ含め1部ステの立ち回りずっと空白のままなのね

    何かしらで埋めていきたいわね

    • 名無しのヒーロー
    32
    1年まえ ID:tszzykbt

    広すぎ!

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    31
    2年まえ ID:n9h2if6o

    >>29

    ブロックしたユーザーがわざわざコメントするならもう少し頭使ってくれよ、対人ゲーで相手が思い通りになってくれればみたいな3歳児コメントは要らん

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    30
    2年まえ ID:i4i76nav

    >>29

    いやCでよくないですか

    Cでアタッカーとスプリンターが行くと敵もついてくるのでそこで沈めればアドとれます

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    29
    2年まえ ID:n9h2if6o

    ここ初手c行くの悪手でしかないんよ。敵が2陣取ったら安定すんのは向こうなんだよ、こっちが後出しで2陣触りに行ったら一陣かCが手薄になる

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    28
    2年まえ ID:fmkd1bla

    結局今テンプレ気味な立ち回りってどんな感じなんですかね?苦手ステで正直嫌いまであるけど勝率は上げたいし……

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